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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
200. 全般
201. 名前
202. マナ・コストと色
203. 絵
204. 色指標
205. タイプ行
206. エキスパンション・シンボル
207. 文章欄
208. パワー/タフネス
209. 忠誠度
210. 守備値
211. 手札補正子
212. ライフ補正子
213. 文章欄の下にある情報群
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
2.
カード
の部分
205.
タイプ行
205.1
タイプ行
は、
絵
のすぐ下に印刷されており、
カード・タイプ
(あるならば
サブタイプ
、
特殊タイプ
も)が記されている。
205.1a
効果
によって
オブジェクト
の
カード・タイプ
が定められることがある。ほとんどの
場合
、新しい
カード・タイプ
が以前の
カード・タイプ
を置き換える。ただし、
インスタント
や
ソーサリー
の
カード・タイプ
を持つ
オブジェクト
はその
タイプ
を保持する。
カウンター
や
ステッカー
や
効果
、負っている
ダメージ
は、新しい
カード・タイプ
では意味がなくなるとしても、その
オブジェクト
に残る。同様に、
効果
によってある
オブジェクト
の
サブタイプ
が定められた
場合
、新しい
サブタイプ
は以前の同種の
サブタイプ
(
クリーチャー・タイプ
、
土地タイプ
、
アーティファクト・タイプ
、
エンチャント・タイプ
、
プレインズウォーカー・タイプ
、
呪文タイプ
)を置き換える。
オブジェクト
のある
カード・タイプ
が失われた
場合
、その
カード・タイプ
以外にその
サブタイプ
を用いる
カード・タイプ
を持っていない
場合
、その
カード・タイプ
を失っている間、それにともなう
サブタイプ
は失われる。逆に
サブタイプ
を失わせても、
カード・タイプ
には何の影響もない。
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