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プレインチェイス2012 カードリスト

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■白/White

鎧のグリフィン/Armored Griffin (よろいのぐりふぃん) (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) PC2, アンコモン

飛行、警戒

Flying, vigilance

2/3
Illus.Brad Rigney (1/156)
オーラ術師/Auramancer (おーらじゅつし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, コモン

オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

When Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.

2/2
Illus.Rebecca Guay (2/156)
オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage (おーらかすりのまどうし) (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, アンコモン

オーラ掠りの魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カード1枚を探す。オーラ掠りの魔道士が戦場に出ているなら、それはそのオーラがつけられた状態で戦場に出る。そうでないなら、そのオーラ・カードを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

When Auratouched Mage enters the battlefield, search your library for an Aura card that could enchant it. If Auratouched Mage is still on the battlefield, put that Aura card onto the battlefield attached to it. Otherwise, reveal the Aura card and put it into your hand. Then shuffle.

3/3
Illus.Jeff Miracola (3/156)
手の檻/Cage of Hands (てのおり) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block.

{1}{W}: Return Cage of Hands to its owner's hand.

Illus.Mark Tedin (4/156)
天界の古霊/Celestial Ancient (てんかいのこれい) (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア

飛行

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Flying

Whenever you cast an enchantment spell, put a +1/+1 counter on each creature you control.

3/3
Illus.Mark Tedin (5/156)
フェリダーの陰影/Felidar Umbra (ふぇりだーのいんえい) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、フェリダーの陰影をそれにつける。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Enchant creature

Enchanted creature has lifelink.

{1}{W}: Attach Felidar Umbra to target creature you control.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

Illus.Christopher Moeller (6/156)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison (ぼうれいのろうごく) (2)(白)
エンチャント PC2, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.

Illus.Wayne England (7/156)
ハイエナの陰影/Hyena Umbra (はいえなのいんえい) (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has first strike.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

Illus.Howard Lyon (8/156)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer (こーのせいれいのおどりて) (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) PC2, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Kor Spiritdancer gets +2/+2 for each Aura attached to it.

Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card.

0/2
Illus.Scott Chou (9/156)
マンモスの陰影/Mammoth Umbra (まんもすのいんえい) (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3 and has vigilance.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

Illus.Howard Lyon (10/156)
空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne (くういのぎょくざのいんしょう) (3)(白)(白)
エンチャント PC2, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying.

Illus.Cyril Van Der Haegen (11/156)
霊魂のマントル/Spirit Mantle (れいこんのまんとる) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has protection from creatures.

Illus.Izzy (12/156)
三つの夢/Three Dreams (みっつのゆめ) (4)(白)
ソーサリー PC2, レア

あなたのライブラリーから異なる名前のオーラ(Aura)・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Search your library for up to three Aura cards with different names, reveal them, put them into your hand, then shuffle.

Illus.Shishizaru (13/156)

■青/Blue

占いフクロウ/Augury Owl (うらないふくろう) (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PC2, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Flying

When Augury Owl enters the battlefield, scry 3. (Look at the top three cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)

1/1
Illus.Jim Nelson (14/156)
取り消し/Cancel (とりけし) (1)(青)(青)
インスタント PC2, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Counter target spell.

Illus.David Palumbo (15/156)
集中/Concentrate (しゅうちゅう) (2)(青)(青)
ソーサリー PC2, アンコモン

カードを3枚引く。

Draw three cards.

Illus.rk post (16/156)
護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa (ごえいのごーまぞあ) (2)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) PC2, アンコモン

防衛、飛行

護衛のゴーマゾアに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.

1/3
Illus.Rob Alexander (17/156)
静風の日暮/Higure, the Still Wind (せいふうのひぐれ) (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Higure, the Still Wind deals combat damage to a player, you may search your library for a Ninja card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

{2}: Target Ninja creature can't be blocked this turn.

3/4
Illus.Christopher Moeller (18/156)
幻影の天使/Illusory Angel (げんえいのてんし) (2)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・イリュージョン(Illusion) PC2, アンコモン

この呪文は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていたときにのみ唱えられる。

飛行

Cast this spell only if you've cast another spell this turn.

Flying

4/4
Illus.Allen Williams (19/156)
霧刃の忍び/Mistblade Shinobi (きりやいばのしのび) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(青)((青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

霧刃の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをオーナーの手札に戻してもよい。

Ninjutsu {U} ({U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Mistblade Shinobi deals combat damage to a player, you may return target creature that player controls to its owner's hand.

1/1
Illus.Kev Walker (20/156)
深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours (ふかきときのにんじゃ) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Ninja of the Deep Hours deals combat damage to a player, you may draw a card.

2/2
Illus.Dan Scott (21/156)
流浪のドレイク/Peregrine Drake (るろうのどれいく) (4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) PC2, アンコモン

飛行

流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。

Flying

When Peregrine Drake enters the battlefield, untap up to five lands.

2/3
Illus.Bob Eggleton (22/156)
原初のプラズマ/Primal Plasma (げんしょのぷらずま) (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PC2, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

As Primal Plasma enters the battlefield, it becomes your choice of a 3/3 creature, a 2/2 creature with flying, or a 1/6 creature with defender.

*/*
Illus.Luca Zontini (23/156)
逆嶋の学徒/Sakashima's Student (さかしまのがくと) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者(Ninja)でもあることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

You may have Sakashima's Student enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it's a Ninja in addition to its other creature types.

0/0
Illus.Brian Snoddy (24/156)
先読み/See Beyond (さきよみ) (1)(青)
ソーサリー PC2, コモン

カードを2枚引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーに加えた上で切り直す。

Draw two cards, then shuffle a card from your hand into your library.

Illus.Andrew Robinson (25/156)
ついえし希望/Sunken Hope (ついえしきぼう) (3)(青)(青)
エンチャント PC2, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

At the beginning of each player's upkeep, that player returns a creature they control to its owner's hand.

Illus.Volkan Baga (26/156)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways (ぬけみちをあゆむもの) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Walker of Secret Ways deals combat damage to a player, look at that player's hand.

{1}{U}: Return target Ninja you control to its owner's hand. Activate only during your turn.

1/2
Illus.Scott M. Fischer (27/156)
霜の壁/Wall of Frost (しものかべ) (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) PC2, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Defender

Whenever Wall of Frost blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step.

0/7
Illus.Mike Bierek (28/156)
渦巻き戦士/Whirlpool Warrior (うずまきせんし) (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) PC2, レア

渦巻き戦士が戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

(赤),渦巻き戦士を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

When Whirlpool Warrior enters the battlefield, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards.

{R}, Sacrifice Whirlpool Warrior: Each player shuffles the cards from their hand into their library, then draws that many cards.

2/2
Illus.Kev Walker (29/156)

■黒/Black

暗殺/Assassinate (あんさつ) (2)(黒)
ソーサリー PC2, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Destroy target tapped creature.

Illus.Kev Walker (30/156)
死者のインプ/Cadaver Imp (ししゃのいんぷ) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) PC2, コモン

飛行

死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

Flying

When Cadaver Imp enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.

1/1
Illus.Dave Kendall (31/156)
暗黒の雛/Dark Hatchling (あんこくのひな) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) PC2, レア

飛行

暗黒の雛が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Flying

When Dark Hatchling enters the battlefield, destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.

3/3
Illus.Brad Rigney (32/156)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni (おにのげぼくすみめ) (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

Ninjutsu {3}{B}{B} ({3}{B}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Ink-Eyes, Servant of Oni deals combat damage to a player, you may put target creature card from that player's graveyard onto the battlefield under your control.

{1}{B}: Regenerate Ink-Eyes.

5/4
Illus.Wayne Reynolds (33/156)
リリアナの死霊/Liliana's Specter (りりあなのしりょう) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) PC2, コモン

飛行

リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。

Flying

When Liliana's Specter enters the battlefield, each opponent discards a card.

2/1
Illus.Vance Kovacs (34/156)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi (おおきばのしゅうのしのび) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Ninjutsu {3}{B} ({3}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Okiba-Gang Shinobi deals combat damage to a player, that player discards two cards.

3/2
Illus.Mark Zug (35/156)
骨奪い/Skullsnatcher (ほねうばい) (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

Ninjutsu {B} ({B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Skullsnatcher deals combat damage to a player, exile up to two target cards from that player's graveyard.

2/1
Illus.Matt Cavotta (36/156)
喉笛切り/Throat Slitter (のどぶえきり) (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Ninjutsu {2}{B} ({2}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Throat Slitter deals combat damage to a player, destroy target nonblack creature that player controls.

2/2
Illus.Parente (37/156)
苛まれし魂/Tormented Soul (さいなまれしたましい) (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン

苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。

Tormented Soul can't block and can't be blocked.

1/1
Illus.Karl Kopinski (38/156)

■赤/Red

電弧の痕跡/Arc Trail (でんこのこんせき) (1)(赤)
ソーサリー PC2, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。

Arc Trail deals 2 damage to any target and 1 damage to another target.

Illus.Marc Simonetti (39/156)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief (こうちゅうぜのしゅうちょう) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PC2, アンコモン

甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

When Beetleback Chief enters the battlefield, create two 1/1 red Goblin creature tokens.

2/2
Illus.Wayne England (40/156)
うつろう爆発/Erratic Explosion (うつろうばくはつ) (2)(赤)
ソーサリー PC2, コモン

対象となるクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を選ぶ。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。うつろう爆発は、そのパーマネントかプレイヤーにそのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Choose any target. Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card. Erratic Explosion deals damage equal to that card's mana value to that permanent or player. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order.

Illus.Gary Ruddell (41/156)
焦熱の結末/Fiery Conclusion (しょうねつのけつまつ) (1)(赤)
インスタント PC2, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.

Fiery Conclusion deals 5 damage to target creature.

Illus.Parente (42/156)
焦熱の落下/Fiery Fall (しょうねつのらっか) (5)(赤)
インスタント PC2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Fiery Fall deals 5 damage to target creature.

Basic landcycling {1}{R} ({1}{R}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Daarken (43/156)
投げ飛ばし/Fling (なげとばし) (1)(赤)
インスタント PC2, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.

Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.

Illus.Parente (44/156)
乱暴者の噴火/Hellion Eruption (らんぼうもののふんか) (5)(赤)
ソーサリー PC2, レア

あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後、その数に等しい数の赤の4/4のヘリオン(Hellion)・クリーチャー・トークンを生成する。

Sacrifice all creatures you control, then create that many 4/4 red Hellion creature tokens.

Illus.Anthony Francisco (45/156)
風切るイグアナール/Hissing Iguanar (かぜきるいぐあなーる) (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) PC2, コモン

他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

Whenever another creature dies, you may have Hissing Iguanar deal 1 damage to target player or planeswalker.

3/1
Illus.Brandon Kitkouski (46/156)
反逆の印/Mark of Mutiny (はんぎゃくのいん) (2)(赤)
ソーサリー PC2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置くとともに、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。)

Gain control of target creature until end of turn. Put a +1/+1 counter on it and untap it. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and {T} this turn.)

Illus.Mike Bierek (47/156)
大量反逆/Mass Mutiny (たいりょうはんぎゃく) (3)(赤)(赤)
ソーサリー PC2, レア

対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時までそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

For each opponent, gain control of up to one target creature that player controls until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn.

Illus.Carl Critchlow (48/156)
泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner (どろでこのたいまつばしり) (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PC2, コモン

泥デコの松明走りが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。泥デコの松明走りはそれに3点のダメージを与える。

When Mudbutton Torchrunner dies, it deals 3 damage to any target.

1/1
Illus.Steve Ellis (49/156)
餌食奪いのドラゴン/Preyseizer Dragon (えじきうばいのどらごん) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PC2, レア

飛行

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

餌食奪いのドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。餌食奪いのドラゴンはそれに、餌食奪いのドラゴンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Flying

Devour 2 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with twice that many +1/+1 counters on it.)

Whenever Preyseizer Dragon attacks, it deals damage to any target equal to the number of +1/+1 counters on Preyseizer Dragon.

4/4
Illus.Daarken (50/156)
ライバル同士の一騎打ち/Rivals' Duel (らいばるどうしのいっきうち) (3)(赤)
ソーサリー PC2, アンコモン

共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Choose two target creatures that share no creature types. Those creatures fight each other. (Each deals damage equal to its power to the other.)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (51/156)
茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino (いばらだんのう゛ぃーあしーの) (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) PC2, コモン

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

(緑):茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。

Devour 2 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with twice that many +1/+1 counters on it.)

{G}: Thorn-Thrash Viashino gains trample until end of turn.

2/2
Illus.Jon Foster (52/156)
雷団の古老/Thunder-Thrash Elder (かみなりだんのころう) (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) PC2, アンコモン

貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

Devour 3 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with three times that many +1/+1 counters on it.)

1/1
Illus.Brandon Kitkouski (53/156)
戦嵐のうねり/Warstorm Surge (せんらんのうねり) (5)(赤)
エンチャント PC2, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。

Whenever a creature enters the battlefield under your control, it deals damage equal to its power to any target.

Illus.Raymond Swanland (54/156)

■緑/Green

オーラのナーリッド/Aura Gnarlid (おーらのなーりっど) (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PC2, コモン

オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーは、オーラのナーリッドをブロックできない。

オーラのナーリッドは、戦場に出ているオーラ(Aura)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Creatures with power less than Aura Gnarlid's power can't block it.

Aura Gnarlid gets +1/+1 for each Aura on the battlefield.

2/2
Illus.Lars Grant-West (55/156)
目覚めの領域/Awakening Zone (めざめのりょういき) (2)(緑)
エンチャント PC2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

At the beginning of your upkeep, you may create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this creature: Add {C}."

Illus.Johann Bodin (56/156)
内にいる獣/Beast Within (うちにいるけもの) (2)(緑)
インスタント PC2, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token.

Illus.Dave Allsop (57/156)
猪の陰影/Boar Umbra (いのししのいんえい) (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

Illus.Christopher Moeller (58/156)
棘茨の精霊/Bramble Elemental (とげいばらのせいれい) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Whenever an Aura becomes attached to Bramble Elemental, create two 1/1 green Saproling creature tokens.

4/4
Illus.Tomas Giorello (59/156)
斑の子猪/Brindle Shoat (まだらのこいのしし) (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) PC2, アンコモン

斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

When Brindle Shoat dies, create a 3/3 green Boar creature token.

1/1
Illus.Steven Belledin (60/156)
非道の総督/Brutalizer Exarch (ひどうのそうとく) (5)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) PC2, アンコモン

非道の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

When Brutalizer Exarch enters the battlefield, choose one ---

• Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put that card on top.

• Put target noncreature permanent on the bottom of its owner's library.

3/3
Illus.Mark Zug (61/156)
耕作/Cultivate (こうさく) (2)(緑)
ソーサリー PC2, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.

Illus.Anthony Palumbo (62/156)
占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman (うらないぼうつかいのしゃーまん) (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) PC2, アンコモン

(2)(緑),(T):あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

{2}{G}, {T}: Return target enchantment card from your graveyard to your hand.

3/4
Illus.Wayne Reynolds (63/156)
夢鞘のドルイド/Dreampod Druid (ゆめさやのどるいど) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PC2, アンコモン

各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

At the beginning of each upkeep, if Dreampod Druid is enchanted, create a 1/1 green Saproling creature token.

2/2
Illus.Wayne Reynolds (64/156)
暴食するスライム/Gluttonous Slime (ぼうしょくするすらいむ) (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) PC2, アンコモン

瞬速

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

Flash

Devour 1 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with that many +1/+1 counters on it.)

2/2
Illus.Trevor Claxton (65/156)
もつれ樹/Lumberknot (もつれぎ) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) PC2, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on Lumberknot.

1/1
Illus.Jason A. Engle (66/156)
分裂するスライム/Mitotic Slime (ぶんれつするすらいむ) (4)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) PC2, レア

分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ。

When Mitotic Slime dies, create two 2/2 green Ooze creature tokens. They have "When this creature dies, create two 1/1 green Ooze creature tokens."

4/4
Illus.Raymond Swanland (67/156)
マイコロス/Mycoloth (まいころす) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PC2, レア

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Devour 2 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with twice that many +1/+1 counters on it.)

At the beginning of your upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token for each +1/+1 counter on Mycoloth.

4/4
Illus.Raymond Swanland (68/156)
巣の侵略者/Nest Invader (すのしんりゃくしゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) PC2, コモン

巣の侵略者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

When Nest Invader enters the battlefield, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this creature: Add {C}."

2/2
Illus.Trevor Claxton (69/156)
虚無魔道士の代言者/Nullmage Advocate (きょむまどうしのだいげんしゃ) (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) PC2, コモン

(T):対戦相手の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

{T}: Return two target cards from an opponent's graveyard to their hand. Destroy target artifact or enchantment.

2/3
Illus.Darrell Riche (70/156)
オンドゥの巨人/Ondu Giant (おんどぅのきょじん) (3)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ドルイド(Druid) PC2, コモン

オンドゥの巨人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

When Ondu Giant enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

2/4
Illus.Igor Kieryluk (71/156)
踏み荒らし/Overrun (ふみあらし) (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー PC2, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.

Illus.Carl Critchlow (72/156)
暗影の蜘蛛/Penumbra Spider (あんえいのくも) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) PC2, コモン

到達

暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Reach

When Penumbra Spider dies, create a 2/4 black Spider creature token with reach.

2/4
Illus.Jeff Easley (73/156)
捕食者の衝動/Predatory Urge (ほしょくしゃのしょうどう) (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、そのクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、このクリーチャーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

Enchant creature

Enchanted creature has "{T}: This creature deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to this creature."

Illus.Scott Chou (74/156)
物静かな破損/Quiet Disrepair (ものしずかなはそん) (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(アーティファクトかエンチャント)

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・エンチャントされているパーマネントを破壊する。

・あなたは2点のライフを得る。

Enchant artifact or enchantment

At the beginning of your upkeep, choose one ---

• Destroy enchanted permanent.

• You gain 2 life.

Illus.Glen Angus (75/156)
怨恨/Rancor (えんこん) (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.

When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand.

Illus.Kev Walker (76/156)
シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker (しらなのがんしょうわたり) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) PC2, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

シラナの岩礁渡りは、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Silhana Ledgewalker can't be blocked except by creatures with flying.

1/1
Illus.James Wong (77/156)
蛇の陰影/Snake Umbra (へびのいんえい) (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, you may draw a card."

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

Illus.Christopher Moeller (78/156)
ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid (つかたんのさりっど) (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PC2, コモン

ツカタンのサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

When Tukatongue Thallid dies, create a 1/1 green Saproling creature token.

1/1
Illus.Vance Kovacs (79/156)
ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary (う゛ぃりじあんのみっし) (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) PC2, コモン

ヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

When Viridian Emissary dies, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

2/1
Illus.Matt Stewart (80/156)
花の壁/Wall of Blossoms (はなのかべ) (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) PC2, アンコモン

防衛

花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

Defender

When Wall of Blossoms enters the battlefield, draw a card.

0/4
Illus.Heather Hudson (81/156)

■多色/Multicolor

悪意の大梟/Baleful Strix (あくいのおおふくろう) (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) PC2, アンコモン

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

Flying, deathtouch

When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card.

1/1
Illus.Nils Hamm (82/156)
瀝青破/Bituminous Blast (れきせいは) (3)(黒)(赤)
インスタント PC2, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

Bituminous Blast deals 4 damage to target creature.

Illus.Raymond Swanland (83/156)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf (ちあみがみのえるふ) (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) PC2, アンコモン

速攻

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Haste

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

3/2
Illus.Steve Argyle (84/156)
現実の否定/Deny Reality (げんじつのひてい) (3)(青)(黒)
ソーサリー PC2, コモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

Return target permanent to its owner's hand.

Illus.Jean-Sebastien Rossbach (85/156)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator (でぃみーあのしんとうしゃ) (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン

ディミーアの浸透者はブロックされない。

変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

Dimir Infiltrator can't be blocked.

Transmute {1}{U}{B} ({1}{U}{B}, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.)

1/3
Illus.Jim Nelson (86/156)
ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider (どらごんのすのくも) (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) PC2, レア

到達

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Reach

Whenever an opponent casts a spell, create a 1/1 green Insect creature token.

5/6
Illus.Carl Critchlow (87/156)
老木の末裔/Elderwood Scion (ろうぼくのまつえい) (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア

トランプル、絆魂

あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

Trample, lifelink

Spells you cast that target Elderwood Scion cost {2} less to cast.

Spells your opponents cast that target Elderwood Scion cost {2} more to cast.

4/4
Illus.Nils Hamm (88/156)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx (なぞのすふぃんくす) (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PC2, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Flying

When Enigma Sphinx is put into your graveyard from the battlefield, put it into your library third from the top.

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

5/4
Illus.Chris Rahn (89/156)
徴兵されたワーム/Enlisted Wurm (ちょうへいされたわーむ) (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) PC2, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

5/5
Illus.Steve Prescott (90/156)
エーテリウム角の魔術師/Etherium-Horn Sorcerer (えーてりうむづののまじゅつし) (4)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) PC2, レア

(1)(青)(赤):エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

{1}{U}{R}: Return Etherium-Horn Sorcerer to its owner's hand.

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

3/6
Illus.Franz Vohwinkel (91/156)
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya (やう゛ぃまやのひ) (1)(赤)(緑)
エンチャント PC2, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。

ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Creatures you control have haste.

Sacrifice Fires of Yavimaya: Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Illus.Val Mayerik (92/156)
融合の精霊/Fusion Elemental (ゆうごうのせいれい) (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (93/156)

■混成/Hybrid

エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege (えれんどらたにのしもべ) (1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) PC2, レア

飛行

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Flying

Other blue creatures you control get +1/+1.

Other black creatures you control get +1/+1.

2/3
Illus.Kev Walker (94/156)

■多色/Multicolor

ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling (へるかいとのひな) (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PC2, アンコモン

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。

Devour 1 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with that many +1/+1 counters on it.)

Hellkite Hatchling has flying and trample if it devoured a creature.

2/2
Illus.Daarken (95/156)
インドリクの陰影/Indrik Umbra (いんどりくのいんえい) (4)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに先制攻撃を持ち、それをブロックできるクリーチャーはそれをブロックする。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。

Enchant creature

Enchanted creature gets +4/+4 and has first strike, and all creatures able to block it do so.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

Illus.Christopher Moeller (96/156)

■混成/Hybrid

墨深みの魔女/Inkfathom Witch (すみふかみのまじょ) (1)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) PC2, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。

Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

{2}{U}{B}: Each unblocked creature has base power and toughness 4/1 until end of turn.

1/1
Illus.Larry MacDougall (97/156)

■多色/Multicolor

カターリの残影/Kathari Remnant (かたーりのざんえい) (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) PC2, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Flying

{B}: Regenerate Kathari Remnant.

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (98/156)
暁まといのクロンド/Krond the Dawn-Clad (あかつきまといのくろんど) (緑)(緑)(緑)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 執政官(Archon) PC2, 神話レア

飛行、警戒

暁まといのクロンドが攻撃するたび、それがエンチャントされている場合、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Flying, vigilance

Whenever Krond the Dawn-Clad attacks, if it's enchanted, exile target permanent.

6/6
Illus.Zoltan Boros (99/156)
最後の抵抗/Last Stand (さいごのていこう) (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー PC2, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Target opponent loses 2 life for each Swamp you control. Last Stand deals damage to target creature equal to the number of Mountains you control. Create a 1/1 green Saproling creature token for each Forest you control. You gain 2 life for each Plains you control. Draw a card for each Island you control, then discard that many cards.

Illus.Ron Spencer (100/156)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer (おおうずのほうろうしゃ) (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

Creatures you control have haste.

Cascade, cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order. Then do it again.)

7/5
Illus.Thomas M. Baxa (101/156)

■混成/Hybrid

ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker (のっぐるのあらしや) (2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン

ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

When Noggle Ransacker enters the battlefield, each player draws two cards, then discards a card at random.

2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (102/156)

■多色/Multicolor

花粉光の羽/Pollenbright Wings (かふんこうのはね) (4)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同じ数の緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを生成する。

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, create that many 1/1 green Saproling creature tokens.

Illus.Terese Nielsen (103/156)
断片無き工作員/Shardless Agent (だんぺんなきこうさくいん) (1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

2/2
Illus.Izzy (104/156)
静刃の鬼/Silent-Blade Oni (せいじんのおに) (3)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(4)(青)(黒)((4)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静刃の鬼がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Ninjutsu {4}{U}{B} ({4}{U}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Silent-Blade Oni deals combat damage to a player, look at that player's hand. You may cast a spell from among those cards without paying its mana cost.

6/5
Illus.Steve Prescott (105/156)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable (ごうよくなるすろもっく) (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア

貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

Devour X, where X is the number of creatures devoured this way (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with X +1/+1 counters on it for each of those creatures.)

0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad (よるまといのう゛ぇら) (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)

Other creatures you control have intimidate.

Whenever Vela the Night-Clad or another creature you control leaves the battlefield, each opponent loses 1 life.

4/4
Illus.Allen Williams (107/156)

■アーティファクト/Artifact

天球儀/Armillary Sphere (てんきゅうぎ) (2)
アーティファクト PC2, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

{2}, {T}, Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.

Illus.Franz Vohwinkel (108/156)
遠見の仮面/Farsight Mask (とおみのかめん) (5)
アーティファクト PC2, アンコモン

対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、遠見の仮面がアンタップ状態である場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Whenever a source an opponent controls deals damage to you, if Farsight Mask is untapped, you may draw a card.

Illus.Ben Thompson (109/156)
皮剥ぎの鞘/Flayer Husk (かわはぎのさや) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, コモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.)

Equipped creature gets +1/+1.

Equip {2}

Illus.Igor Kieryluk (110/156)
砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone (くだけたぱわーすとーん) (2)
アーティファクト PC2, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):次元ダイスをふる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

{T}: Add {C}.

{T}: Roll the planar die. Activate only as a sorcery.

Illus.Rob Alexander (111/156)
滅消の杭/Quietus Spike (めっしょうのくい) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, レア

装備しているクリーチャーは接死を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。

装備(3)

Equipped creature has deathtouch.

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up.

Equip {3}

Illus.Mark Brill (112/156)
忍びの釵/Sai of the Shinobi (しのびのさい) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Equipped creature gets +1/+1.

Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may attach Sai of the Shinobi to it.

Equip {2}

Illus.Brian Snoddy (113/156)
スランのゴーレム/Thran Golem (すらんのごーれむ) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) PC2, アンコモン

スランのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。

As long as Thran Golem is enchanted, it gets +2/+2 and has flying, first strike, and trample.

3/3
Illus.Ron Spears (114/156)
囁き絹の外套/Whispersilk Cloak (ささやきぎぬのがいとう) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(2)

Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)

Equip {2}

Illus.Daren Bader (115/156)

■土地/Land

ディミーアの水路/Dimir Aqueduct (でぃみーあのすいろ)
土地 PC2, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Dimir Aqueduct enters the battlefield tapped.

When Dimir Aqueduct enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.

{T}: Add {U}{B}.

Illus.John Avon (116/156)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 PC2, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.

Illus.Steven Belledin (117/156)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge (はいいろがわのかくれが)
土地 PC2, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Graypelt Refuge enters the battlefield tapped.

When Graypelt Refuge enters the battlefield, you gain 1 life.

{T}: Add {G} or {W}.

Illus.Philip Straub (118/156)
グルールの芝地/Gruul Turf (ぐるーるのしばち)
土地 PC2, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Gruul Turf enters the battlefield tapped.

When Gruul Turf enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.

{T}: Add {R}{G}.

Illus.John Avon (119/156)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge (じゅわーとうのかくれが)
土地 PC2, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Jwar Isle Refuge enters the battlefield tapped.

When Jwar Isle Refuge enters the battlefield, you gain 1 life.

{T}: Add {U} or {B}.

Illus.Cyril Van Der Haegen (120/156)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge (かざんどぅのかくれが)
土地 PC2, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Kazandu Refuge enters the battlefield tapped.

When Kazandu Refuge enters the battlefield, you gain 1 life.

{T}: Add {R} or {G}.

Illus.Franz Vohwinkel (121/156)
カルニの庭/Khalni Garden (かるにのにわ)
土地 PC2, コモン

カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。

カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):(緑)を加える。

Khalni Garden enters the battlefield tapped.

When Khalni Garden enters the battlefield, create a 0/1 green Plant creature token.

{T}: Add {G}.

Illus.Ryan Pancoast (122/156)
クローサの境界/Krosan Verge (くろーさのきょうかい)
土地 PC2, アンコモン

クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Krosan Verge enters the battlefield tapped.

{T}: Add {C}.

{2}, {T}, Sacrifice Krosan Verge: Search your library for a Forest card and a Plains card, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Tony Szczudlo (123/156)
断ち割る尖塔/Rupture Spire (たちわるせんとう)
土地 PC2, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Rupture Spire enters the battlefield tapped.

When Rupture Spire enters the battlefield, sacrifice it unless you pay {1}.

{T}: Add one mana of any color.

Illus.Jaime Jones (124/156)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary (せれずにあのせいいき)
土地 PC2, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Selesnya Sanctuary enters the battlefield tapped.

When Selesnya Sanctuary enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.

{T}: Add {G}{W}.

Illus.John Avon (125/156)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto (ゆらめくいわや)
土地 PC2, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add {C}.

{1}, {T}: Add one mana of any color.

Illus.Cliff Childs (126/156)
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits (いかりのあなぐらすかるぐ)
土地 PC2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

{T}: Add {C}.

{R}{G}, {T}: Target creature gets +1/+1 and gains trample until end of turn.

Illus.Martina Pilcerova (127/156)
汚れた島/Tainted Isle (よごれたしま)
土地 PC2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {U} or {B}. Activate only if you control a Swamp.

Illus.Alan Pollack (128/156)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse (こうばくなるへんげんち)
土地 PC2, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

{T}, Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Dan Scott (129/156)
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree (としのきう゛ぃとぅがじー)
土地 PC2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

{T}: Add {C}.

{2}{G}{W}, {T}: Create a 1/1 green Saproling creature token.

Illus.Martina Pilcerova (130/156)
鮮烈な小川/Vivid Creek (せんれつなおがわ)
土地 PC2, アンコモン

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Vivid Creek enters the battlefield tapped with two charge counters on it.

{T}: Add {U}.

{T}, Remove a charge counter from Vivid Creek: Add one mana of any color.

Illus.Fred Fields (131/156)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (132/156)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (133/156)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.Veronique Meignaud (134/156)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (135/156)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地

(白)

Illus.Vincent Proce (136/156)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (137/156)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地

(青)

Illus.Martina Pilcerova (138/156)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地

(青)

Illus.Martina Pilcerova (139/156)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地

(青)

Illus.Martina Pilcerova (140/156)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) PC2, 基本土地

(青)

Illus.Martina Pilcerova (141/156)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (142/156)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (143/156)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (144/156)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (145/156)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (146/156)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (147/156)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地

(赤)

Illus.Aleksi Briclot (148/156)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地

(赤)

Illus.D. Alexander Gregory (149/156)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地

(赤)

Illus.Veronique Meignaud (150/156)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (151/156)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (152/156)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.Aleksi Briclot (153/156)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.Veronique Meignaud (154/156)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (155/156)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地

(緑)

Illus.Stephen Tappin (156/156)

■無色/Colorless

混沌の霊気/Chaotic AEther (こんとんのれいき)
現象 PC2, コモン

あなたが混沌の霊気に遭遇したとき、プレイヤー1人がいずれかの次元からプレインズウォークするまで、次元ダイスで出た空白は[chaos]である。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Chaotic Aether, each blank roll of the planar die is a {Chaos} roll until a player planeswalks away from a plane. (Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.Dan Scott (501/156)
Interplanar Tunnel
現象 PC2, コモン

あなたがInterplanar Tunnelに遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上のカードを、次元カードが5枚公開されるまで公開し続ける。それらの中から次元カードを1枚、あなたの次元デッキの一番上に置き、その後、その公開された残りのカードをあなたの次元デッキの一番下に無作為の順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Interplanar Tunnel, reveal cards from the top of your planar deck until you reveal five plane cards. Put a plane card from among them on top of your planar deck, then put the rest of the revealed cards on the bottom in a random order. (Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.Chuck Lukacs (502/156)
Morphic Tide
現象 PC2, コモン

あなたがMorphic Tideに遭遇したとき、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードとプレインズウォーカー・カードを戦場に出し、その後、エンチャント・カードも同様にする。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Morphic Tide, each player shuffles all permanents they own into their library, then reveals that many cards from the top of their library. Each player puts all artifact, creature, land, and planeswalker cards revealed this way onto the battlefield, then does the same for enchantment cards, then puts all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield on the bottom of their library in any order. (Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.Brandon Kitkouski (503/156)
相互の天啓/Mutual Epiphany (そうごのてんけい)
現象 PC2, コモン

あなたが相互の天啓に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Mutual Epiphany, each player draws four cards. (Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.Jason Felix (504/156)
次元域の災難/Planewide Disaster (じげんいきのさいなん)
現象 PC2, コモン

あなたが次元域の災難に遭遇したとき、すべてのクリーチャーを破壊する。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Planewide Disaster, destroy all creatures. (Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.Dave Kendall (505/156)
現実の造形/Reality Shaping (げんじつのぞうけい)
現象 PC2, コモン

あなたが現実の造形に遭遇したとき、あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Reality Shaping, starting with you, each player may put a permanent card from their hand onto the battlefield. (Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.Dan Scott (506/156)
空間の接合/Spatial Merging (くうかんのせつごう)
現象 PC2, コモン

あなたが空間の接合に遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上から次元カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。それらの両方に同時にプレインズウォークする。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

When you encounter Spatial Merging, reveal cards from the top of your planar deck until you reveal two plane cards. Simultaneously planeswalk to both of them. Put all other cards revealed this way on the bottom of your planar deck in any order.

Illus.Gabor Szikszai (507/156)
Time Distortion
現象 PC2, コモン

あなたがTime Distortionに遭遇したとき、ゲームのターン順を逆転する。(例えば、プレイがテーブルを時計回りに進行していた場合、今後は反時計回りに進行する。その後、この現象からプレインズウォークする。)

When you encounter Time Distortion, reverse the game's turn order. (For example, if play had proceeded clockwise around the table, it now goes counterclockwise. Then planeswalk away from this phenomenon.)

Illus.rk post (508/156)
アクーム/Akoum (あくーむ)
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) PC2, コモン

プレイヤーはエンチャント呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

カオスが起こるたび、、エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Players may cast enchantment spells as though they had flash.

Whenever chaos ensues, destroy target creature that isn't enchanted.

Illus.Rob Alexander (509/156)
アレトポリス/Aretopolis (あれとぽりす)
次元 ― ケファライ(Kephalai) PC2, コモン

あなたがアレトポリスにプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、アレトポリスの上に(scroll)・カウンターを1個置き、その後、あなたはそれの上に置かれている・カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

アレトポリスの上に・カウンターが10個以上置かれているとき、プレインズウォークする。

カオスが起こるたび、、アレトポリスの上に・カウンター1個を置く。その後、それの上に置かれている・カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。

When you planeswalk to Aretopolis and at the beginning of your upkeep, put a scroll counter on Aretopolis, then you gain life equal to the number of scroll counters on it.

When Aretopolis has ten or more scroll counters on it, planeswalk.

Whenever chaos ensues, put a scroll counter on Aretopolis, then draw cards equal to the number of scroll counters on it.

Illus.Christopher Moeller (510/156)
天界闘技場/Astral Arena (てんかいとうぎじょう)
次元 ― コルバーン(Kolbahan) PC2, コモン

各戦闘では、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。

各戦闘では、2体以上のクリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、天界闘技場は各クリーチャーに2点のダメージを与える。

No more than one creature can attack each combat.

No more than one creature can block each combat.

Whenever chaos ensues, Astral Arena deals 2 damage to each creature.

Illus.Sam Burley (511/156)
血丘の砦/Bloodhill Bastion (けっきゅうのとりで)
次元 ― エクィロー(Equilor) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Whenever a creature enters the battlefield, it gains double strike and haste until end of turn.

Whenever chaos ensues, exile target nontoken creature you control, then return it to the battlefield under your control.

Illus.Mark Hyzer (512/156)
マラコールの際/Edge of Malacol (まらこーるのきわ)
次元 ― ベレノン(Belenon) PC2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体があなたのアンタップ・ステップにアンタップする場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンター2個を置く。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーをアンタップする。

If a creature you control would untap during your untap step, put two +1/+1 counters on it instead.

Whenever chaos ensues, untap each creature you control.

Illus.Goran Josic (513/156)
溶鉱炉階層/Furnace Layer (ようこうろかいそう)
次元 ― (New)・ファイレクシア(Phyrexia) PC2, コモン

あなたが溶鉱炉階層にプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、無作為に選んだプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがこれにより土地カードを捨てた場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

カオスが起こるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

When you planeswalk to Furnace Layer and at the beginning of your upkeep, select target player at random. That player discards a card. If that player discards a land card this way, they lose 3 life.

Whenever chaos ensues, you may destroy target nonland permanent.

Illus.Kekai Kotaki (514/156)
ガヴォニー/Gavony (がう゛ぉにー)
次元 ― イニストラード(Innistrad) PC2, コモン

すべてのクリーチャーは警戒を持つ。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

All creatures have vigilance.

Whenever chaos ensues, creatures you control gain indestructible until end of turn.

Illus.Dave Kendall (515/156)
エレンドラ谷/Glen Elendra (えれんどらたに)
次元 ― ローウィン(Lorwyn) PC2, コモン

戦闘終了時に、この戦闘でプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。

カオスが起こるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

At end of combat, you may exchange control of target creature you control that dealt combat damage to a player this combat and target creature that player controls.

Whenever chaos ensues, gain control of target creature you own.

Illus.Omar Rayyan (516/156)
大納骨堂/Grand Ossuary (だいのうこつどう)
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

クリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーは望む数の自分がコントロールするクリーチャーを対象とし、それらの上に、死亡したクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを割り振って置く。

カオスが起こるたび、各プレイヤーは自分がコントロールするすべてのクリーチャーを追放し、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそのプレイヤーがこれにより追放したクリーチャーのパワーの合計である。その後、プレインズウォークする。

Whenever a creature dies, its controller distributes a number of +1/+1 counters equal to its power among any number of target creatures they control.

Whenever chaos ensues, each player exiles all creatures they control and creates X 1/1 green Saproling creature tokens, where X is the total power of the creatures they exiled this way. Then planeswalk.

Illus.Kekai Kotaki (517/156)
夢鞘の木立ち/Grove of the Dreampods (ゆめさやのこだち)
次元 ― ファバシン(Fabacin) PC2, コモン

あなたが夢鞘の木立ちにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

When you planeswalk to Grove of the Dreampods and at the beginning of your upkeep, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.

Whenever chaos ensues, return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Illus.Erica Yang (518/156)
アガディームの面晶体原/Hedron Fields of Agadeem (あがでぃーむのめんしょうたいげん)
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) PC2, コモン

パワーが7以上のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

カオスが起こるたび、滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)

Creatures with power 7 or greater can't attack or block.

Whenever chaos ensues, create a 7/7 colorless Eldrazi creature token with annihilator 1. (Whenever it attacks, defending player sacrifices a permanent.)

Illus.Vincent Proce (519/156)
ジャンド/Jund (じゃんど)
次元 ― アラーラ(Alara) PC2, コモン

プレイヤー1人が黒か赤か緑であるクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食5を得る。(そのクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そのクリーチャーはその数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カオスが起こるたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

Whenever a player casts a creature spell that's black, red, or green, it gains devour 5. (As the creature enters the battlefield, its controller may sacrifice any number of creatures. The creature enters the battlefield with five times that many +1/+1 counters on it.)

Whenever chaos ensues, create two 1/1 red Goblin creature tokens.

Illus.Aleksi Briclot (520/156)
ケッシグ/Kessig (けっしぐ)
次元 ― イニストラード(Innistrad) PC2, コモン

狼男(Werewolf)でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得て、それはそれの他のタイプに加えて狼男になる。

Prevent all combat damage that would be dealt by non-Werewolf creatures.

Whenever chaos ensues, each creature you control gets +2/+2, gains trample, and becomes a Werewolf in addition to its other types until end of turn.

Illus.Adam Paquette (521/156)
カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (からーしゃのさんろく)
次元 ― モンセン(Mongseng) PC2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーを攻撃するたび、他の対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態でその対戦相手を攻撃している状態で生成してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

カオスが起こるたび、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とする。カラーシャの山麓はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。

Whenever a creature you control attacks a player, for each other opponent, you may create a token that's a copy of that creature, tapped and attacking that opponent. Exile those tokens at the beginning of the next end step.

Whenever chaos ensues, you may sacrifice any number of creatures. If you do, Kharasha Foothills deals that much damage to target creature.

Illus.Trevor Claxton (522/156)
窯尖塔地域/Kilnspire District
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

あなたが窯尖塔地域にプレインズウォークしたときと、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、窯尖塔地域の上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(赤)を加える。

カオスが起こるたび、1つを対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、窯尖塔地域はそれにX点のダメージを与える。

When you planeswalk to Kilnspire District and at the beginning of your precombat main phase, put a charge counter on Kilnspire District, then add {R} for each charge counter on it.

Whenever chaos ensues, you may pay {X}. If you do, Kilnspire District deals X damage to any target.

Illus.John Avon (523/156)
灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol (はいのぐうぞうのねぐら)
次元 ― アズゴル(Azgol) PC2, コモン

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。それができないなら、プレインズウォークする。

カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは、それぞれ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. If you can't, planeswalk.

Whenever chaos ensues, any number of target players each create a 2/2 black Zombie creature token.

Illus.Philip Straub (524/156)
ケラル山/Mount Keralia (けらるさん)
次元 ― レガーサ(Regatha) PC2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、ケラル山の上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。

あなたがケラル山からプレインズウォークしたとき、それは各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それの上に置かれている内圧カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

カオスが起こるたび、このゲームの間、《Mount Keralia》という名前の次元があなたがコントロールするパーマネントに与えるすべてのダメージを軽減する。

At the beginning of your end step, put a pressure counter on Mount Keralia.

When you planeswalk away from Mount Keralia, it deals damage equal to the number of pressure counters on it to each creature and each planeswalker.

Whenever chaos ensues, prevent all damage that planes named Mount Keralia would deal this game to permanents you control.

Illus.Franz Vohwinkel (525/156)
ネファリア/Nephalia (ねふぁりあ)
次元 ― イニストラード(Innistrad) PC2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、カード7枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるカードを無作為に1枚選び、それをあなたの手札に戻す。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

At the beginning of your end step, mill seven cards. Then return a card at random from your graveyard to your hand.

Whenever chaos ensues, return target card from your graveyard to your hand.

Illus.Daniel Ljunggren (526/156)
ノーンの領地/Norn's Dominion (のーんのりょうち)
次元 ― (New)・ファイレクシア(Phyrexia) PC2, コモン

あなたがノーンの領地からプレインズウォークしたとき、運命(fate)カウンターが置かれていない土地でない各パーマネントを破壊し、その後、すべてのパーマネントからすべての運命カウンターを取り除く。

カオスが起こるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上に運命カウンターを1個置いてもよい。

When you planeswalk away from Norn's Dominion, destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents.

Whenever chaos ensues, you may put a fate counter on target permanent.

Illus.Igor Kieryluk (527/156)
オナッケの地下墓地/Onakke Catacomb (おなっけのちかぼち)
次元 ― シャンダラー(Shandalar) PC2, コモン

すべてのクリーチャーは黒であるとともに接死を持つ。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

All creatures are black and have deathtouch.

Whenever chaos ensues, creatures you control get +1/+0 and gain first strike until end of turn.

Illus.Nic Klein (528/156)
大蛇の集落/Orochi Colony (おろちのしゅうらく)
次元 ― 神河(Kamigawa) PC2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

Whenever chaos ensues, target creature can't be blocked this turn.

Illus.Charles Urbach (529/156)
オルゾヴァ/Orzhova (おるぞう゛ぁ)
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

あなたがオルゾヴァからプレインズウォークしたとき、各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。

カオスが起こるたび、対戦相手1人につき、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それを追放する。

When you planeswalk away from Orzhova, each player returns all creature cards from their graveyard to the battlefield.

Whenever chaos ensues, for each opponent, exile up to one target creature card from that player's graveyard.

Illus.Charles Urbach (530/156)
プラーフ/Prahv (ぷらーふ)
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

このターン、あなたが呪文を唱えたなら、あなたはクリーチャーで攻撃できない。

このターン、あなたがクリーチャーで攻撃したなら、あなたは呪文を唱えられない。

カオスが起こるたび、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

If you cast a spell this turn, you can't attack with creatures.

If you attacked with creatures this turn, you can't cast spells.

Whenever chaos ensues, you gain life equal to the number of cards in your hand.

Illus.Drew Baker (531/156)
水銀海/Quicksilver Sea (すいぎんかい)
次元 ― ミラディン(Mirrodin) PC2, コモン

あなたが水銀海にプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、占術4を行う。(あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

When you planeswalk to Quicksilver Sea and at the beginning of your upkeep, scry 4. (Look at the top four cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)

Whenever chaos ensues, reveal the top card of your library. You may play it without paying its mana cost.

Illus.Charles Urbach (532/156)
セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens (せれずにあのやねにわ)
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

いずれかの効果が戦場に1個以上のトークンを生成するなら、代わりにそれはその2倍の数のトークンを生成する。

いずれかの効果がパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりにそれはその2倍の数のカウンターを置く。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出した、いずれかのタイプのマナ1点を加える。

If an effect would create one or more tokens, it creates twice that many of those tokens instead.

If an effect would put one or more counters on a permanent, it puts twice that many of those counters on that permanent instead.

Whenever chaos ensues, until end of turn, whenever you tap a land for mana, add one mana of any type that land produced.

Illus.Martina Pilcerova (533/156)
無限への階段/Stairs to Infinity (むげんへのかいだん)
次元 ― ゼレックス(Xerex) PC2, レア

プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。

あなたが次元ダイスをふるたび、カードを1枚引く。

カオスが起こるたび、あなたの次元デッキの一番上のカードを公開する。あなたはそれをあなたの次元デッキの一番下に置いてもよい。

Players have no maximum hand size.

Whenever you roll the planar die, draw a card.

Whenever chaos ensues, reveal the top card of your planar deck. You may put it on the bottom of your planar deck.

Illus. (534/156)
ステンシア/Stensia (すてんしあ)
次元 ― イニストラード(Innistrad) PC2, コモン

いずれかのターンに、クリーチャー1体が1人以上のプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を得る。

Whenever a creature deals damage to one or more players for the first time each turn, put a +1/+1 counter on it.

Whenever chaos ensues, each creature you control gains "{T}: This creature deals 1 damage to target player or planeswalker" until end of turn.

Illus.Vincent Proce (535/156)
竹沼/Takenuma (たけぬま)
次元 ― 神河(Kamigawa) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場を離れるたび、それのコントローラーはカード1枚を引く。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Whenever a creature leaves the battlefield, its controller draws a card.

Whenever chaos ensues, return target creature you control to its owner's hand.

Illus.Cliff Childs (536/156)
鉤爪の門/Talon Gates (かぎづめのもん)
次元 ― ドミナリア(Dominaria) PC2, コモン

あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、その上に時間(time)カウンターX個が置かれた状態で追放してもよい。Xはそれのマナ総量である。その追放されたカードが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーであるなら、それは速攻を持つ。)

カオスが起こるたび、あなたがオーナーである待機状態の各カードから時間カウンター2個を取り除く。

Any time you could cast a sorcery, you may exile a nonland card from your hand with X time counters on it, where X is its mana value. If the exiled card doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of its owner's upkeep, they remove a time counter. When the last is removed, the player may cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.)

Whenever chaos ensues, remove two time counters from each suspended card you own.

Illus.Chippy (537/156)
魔道士輪の跡/Trail of the Mage-Rings
次元 ― ヴリン(Vryn) PC2, コモン

インスタントやソーサリーである呪文は反復を持つ。(その呪文があなたの手札から唱えられたなら、それの解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはそのカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

カオスが起こるたび、、あなたは「あなたのライブラリーからインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Instant and sorcery spells have rebound. (The spell's controller exiles the spell as it resolves if they cast it from their hand. At the beginning of that player's next upkeep, they may cast that card from exile without paying its mana cost.)

Whenever chaos ensues, you may search your library for an instant or sorcery card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

Illus.Vincent Proce (538/156)
トルーガの密林/Truga Jungle (とるーがのみつりん)
次元 ― エルガモン(Ergamon) PC2, コモン

すべての土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。

カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

All lands have "{T}: Add one mana of any color."

Whenever chaos ensues, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

Illus.Jim Nelson (539/156)
風謎の宮殿/Windriddle Palaces (かぜなぞのきゅうでん)
次元 ― ベレノン(Belenon) PC2, コモン

プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたは任意のプレイヤーのライブラリーの一番上から、土地をプレイしたり呪文を唱えてもよい。

カオスが起こるたび、各プレイヤーはカード1枚を切削する。

Players play with the top card of their libraries revealed.

You may play lands and cast spells from the top of any player's library.

Whenever chaos ensues, each player mills a card.

Illus.Kekai Kotaki (540/156)
西風の迷宮/The Zephyr Maze (にしかぜのめいきゅう)
次元 ― キネス(Kyneth) PC2, コモン

飛行を持つクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

飛行を持たないクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Creatures with flying get +2/+0.

Creatures without flying get -2/-0.

Whenever chaos ensues, target creature gains flying until end of turn.

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