マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スーパー・ヒーローズ カードリスト
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あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Whenever a creature you control attacks alone, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")
エージェント、マリア・ヒルがチームワークコストを支払うためにタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
Whenever Agent Maria Hill becomes tapped to pay a teamwork cost, put a +1/+1 counter on her and draw a card.
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
警戒
(T):あなたがコントロールしていてこれでない各英雄(Hero)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Vigilance
{T}: Put a +1/+1 counter on each other Hero you control.
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.
瞬速
あなたがコントロールしているすべての英雄(Hero)は+2/+2の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
Flash
Heroes you control get +2/+2.
At the beginning of each end step, if you attacked with a Hero this turn or a Hero entered the battlefield under your control this turn, draw a card.
警戒を持つ白の3/2の英雄(Hero)クリーチャー・トークン2体を生成する。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Create two 3/2 white Hero creature tokens with vigilance.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
絆魂
パワーアップ ― (4)(白):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Lifelink
Power-up --- {4}{W}: Put two +1/+1 counters on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
先制攻撃
これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。
First strike
Captain America enters with a shield counter on him. (If he would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from him instead.)
As long as Captain America has a shield counter on him, you and other Heroes you control have hexproof.
飛行、先制攻撃、護法(1)
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。
Flying, first strike, ward {1}
Whenever Captain America attacks, each other Hero you control gets +X/+X until end of turn, where X is Captain America's toughness.
瞬速
飛行、絆魂
パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター1個と破壊不能カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flash
Flying, lifelink
Power-up --- {5}{W}{W}: Put a +1/+1 counter and an indestructible counter on Captain Marvel. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
飛行、警戒
コズミック・アウェアネス ― 対戦相手が呪文を唱えたターンの間、あなたは呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
Flying, vigilance
Cosmic Awareness --- As long as an opponent has cast a spell this turn, you may cast spells as though they had flash.
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Whenever you cast a spell that targets a creature you control, put a +1/+1 counter on Colleen Wing. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
(T):あなたがコントロールしていて単独で攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。
{T}: Target creature you control that's attacking alone gets +1/+0 until end of turn. You gain 1 life.
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ヘリキャリアの突撃はそれに2点のダメージを与える。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、それに4点のダメージを与える。
Teamwork 2 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 2 or more.)
Helicarrier Strike deals 2 damage to target attacking or blocking creature. If this spell was cast using teamwork, it deals 4 damage to that creature instead.
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
When this creature enters, draw a card. If you control another Hero, you gain 2 life.
絆魂
あなたが、あなたがコントロールしている1体以上のこれでない英雄(Hero)の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
Lifelink
Whenever you put one or more +1/+1 counters on one or more other Heroes you control, you may create a 0/4 colorless Wall creature token with defender.
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Your opponents can't cast spells during your turn.
{3}{G}{W}{W}: Transform Jennifer Walters. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
Reach, trample
Your opponents can't cast spells during your turn.
Whenever a creature you control is dealt damage, you may have The Sensational She-Hulk deal that much damage to any target. Do this only once each turn.
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
Flying, vigilance
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
強靭な皮膚 ― これが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
Unbreakable Skin --- Whenever Luke Cage attacks alone, he gets +2/+0 and gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy him.)
破壊不能
(T):(白)を加える。
(5)(白),(T):マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)
∞ ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Indestructible
{T}: Add {W}.
{5}{W}, {T}: Harness The Mind Stone. (Once harnessed, its ∞ ability is active.)
∞ --- At the beginning of your end step, exile up to one other target nonland permanent you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
二段攻撃
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Double strike
Whenever you cast a spell that targets a creature you control, put a +1/+1 counter on Mockingbird.
飛行、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(2)(赤)(白)(白):モニカ・ランボーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flying, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
{2}{R}{W}{W}: Transform Monica Rambeau. Activate only as a sorcery.
飛行、呪禁、果敢
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying, hexproof, prowess
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・路上の正義 ― タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・法廷の正義 ― マナ総量が4以上であるエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.)
Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead.
* Street Justice --- Exile target creature with toughness 4 or greater.
* Legal Justice --- Exile target enchantment with mana value 4 or greater.
パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Nick Fury, then look at the top seven cards of your library. You may put a Hero, Equipment, or Vehicle card from among them onto the battlefield. If it's a double-faced card, you may transform it. Put the rest on the bottom of your library in a random order. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
瞬速
絆魂
これが戦場に出たとき、このターンにいずこかからあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Flash
Lifelink
When Night Nurse enters, choose target permanent card in your graveyard that was put there from anywhere this turn. Return it to your hand.
これが戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのクリーチャー・トークンは先制攻撃を持つ。
When Okoye enters, create two 1/1 white Soldier creature tokens.
Attacking creature tokens you control have first strike.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたの手札にありマナ総量が3以下である英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Scry 2.
II --- You may put a Hero creature card with mana value 3 or less from your hand onto the battlefield. If you don't, draw a card.
III --- Put a +1/+1 counter on each creature you control.
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは調査を行う。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Target player investigates. Target creature gets +1/+0 and gains flying until end of turn. Untap it. (To investigate, create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")
(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
{2}, {T}: Another target creature you control gets +2/+0 and gains hexproof until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、占術1を行い、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、カード1枚を引き、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Whenever a creature you control enters, scry 1 and put a plan counter on this enchantment.
When the fourth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it, draw a card, and put a +1/+1 counter on each creature you control.
震動撃破 ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャーや土地である1つを対象とする。それをタップする。
Seismic Takedown --- Whenever you cast a noncreature spell, tap target creature or land.
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。パワーが3以下であるクリーチャーを対象としているなら、この能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
{2}, {T}: Tap target creature. This ability costs {1} less to activate if it targets a creature with power 3 or less.
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Flash
When Red Guardian enters, destroy target creature an opponent controls that dealt damage this turn.
飛行、警戒、破壊不能
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは《ヴォイド/The Void》という名前の、飛行と破壊不能と「各戦闘で、ヴォイドは可能なら攻撃する。」を持つ黒の5/5の伝説のホラー(Horror)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flying, vigilance, indestructible
When The Sentry enters, target opponent creates The Void, a legendary 5/5 black Horror Villain creature token with flying, indestructible, and "The Void attacks each combat if able."
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、それをアンタップし、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature gets +1/+1.
Whenever equipped creature attacks alone, untap it and scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
Flash
When this enchantment enters, exile target tapped creature an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士(Soldier)である。
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)を対象とする。それらをそのクリーチャーにつける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike and vigilance, and is a legendary Soldier in addition to its other types.
Whenever enchanted creature attacks or blocks, attach any number of target Equipment you control to it.
■白/White
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Put a +1/+1 counter on target creature. It gains lifelink and indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
■無色/Colorless
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
Flying
When this creature enters, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.)
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
When this enchantment enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
When White Widow enters, choose one ---
* Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.
* Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand.
飛行
パワーアップ ― (5)(青):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Power-up --- {5}{U}: Put three +1/+1 counters on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
When this creature enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Vigilance
Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on this creature.
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは呪禁を持つ青の6/5のリバイアサン(Leviathan)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でないパーマネント1つか2つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.)
Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead.
* Target player creates a 6/5 blue Leviathan creature token with hexproof.
* Return one or two target nonland permanents to their owners' hands.
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている1体以上のマーフォークがプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。
Other Merfolk you control get +1/+1.
Whenever one or more Merfolk you control attack a player, draw a card.
パワーアップ ― (5)(青):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード2枚を引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {5}{U}: Put a +1/+1 counter on this creature and draw two cards. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{X}{X}, {T}: Draw X cards. Activate only as a sorcery.
{2}{R}{R}{G}{G}: Transform Bruce Banner. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
Reach, trample
Enrage --- Whenever The Incredible Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. If he's attacking, untap him and there is an additional combat phase after this phase.
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
This spell costs {2} less to cast if it targets an attacking creature.
Target creature gets -4/-0 until end of turn.
Draw a card.
警戒
(1),(T):クリーチャーが発生源であり、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
Vigilance
{1}, {T}: Copy target activated or triggered ability you control from a creature source. You may choose new targets for the copy. (Mana abilities can't be targeted.)
飛行
鳥類とのテレパシー ― これが戦場に出たとき、《レッドウィング/Redwing》という名前の、飛行と「レッドウィングが攻撃するたび、諜報1を行う。」を持つ青の1/1の伝説の鳥(Bird)・スカウト(Scout)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Flying
Avian Telepathy --- When Falcon enters, create Redwing, a legendary 1/1 blue Bird Scout creature token with flying and "Whenever Redwing attacks, surveil 1." (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(2)(青)((2)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
When this Equipment enters, attach it to target creature you control.
Equipped creature gets +1/+1 and has flying and ward {1}. (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.)
Equip {2}{U} ({2}{U}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、アンタップ状態にできない。
Enchant creature
When this Aura enters, tap enchanted creature.
Enchanted creature loses all abilities and can't become untapped.
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(3)(青),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
When this artifact enters, draw a card.
{3}{U}, Sacrifice this artifact: Draw two cards.
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
Flash
Flying
When this creature enters, choose one ---
* Tap target nonland permanent.
* Untap target nonland permanent.
防衛
(T):(青)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。
Defender
{T}: Add {U}. This mana can't be spent to cast a nonartifact spell.
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
カード1枚を引く。
Until end of turn, target artifact or creature becomes an artifact creature with base power and toughness 4/4 and gains flying.
Draw a card.
飛行、警戒
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがアーティファクト・カードなら、カード1枚を引く。
Flying, vigilance
You may look at the top card of your library any time.
{T}: Reveal the top card of your library. If it's an artifact card, draw a card.
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
飛行
あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は即席を持つ。
Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)
Flying
Noncreature spells you cast have improvise.
飛行
これが戦場に出たとき、土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つがオーナーの手札に戻るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Flying
When Justice enters, return up to one target nonland, nontoken permanent to its owner's hand.
Whenever another nonland permanent you control is returned to its owner's hand, put a +1/+1 counter on Justice.
飛行
パワーアップ ― (5)(青)(青)(青):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの間、パワーアップ能力は起動できない。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Power-up --- {5}{U}{U}{U}: Put a +1/+1 counter on Kang. Take an extra turn after this one. During that turn, power-up abilities can't be activated. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
このターン中に、あなたが1個以上の+1/+1カウンターを置いたあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、少年時代のロキの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Each creature you control that you've put one or more +1/+1 counters on this turn has hexproof.
Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on Kid Loki.
あなたがコントロールしているクリーチャーが謀議するなら、代わりに、カード1枚を引き、その後、そのクリーチャーは謀議する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
If a creature you control would connive, instead you draw a card, then that creature connives.
At the beginning of combat on your turn, target creature you control connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
プレイヤーやパーマネントである1つがあなたがコントロールしている能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever a player or permanent becomes the target of an ability you control, draw a card. This ability triggers only once each turn.
到達
あなたがコントロールしている1体以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
Reach
Whenever one or more tokens you control enter, you may draw a card.
到達、警戒
あなたの手札の上限はなくなる。
大きくした拳 ― あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。ターン終了時まで、これは「これの基本のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。」を得る。
Reach, vigilance
You have no maximum hand size.
Embiggen Fist --- Whenever you cast a spell that targets a creature you control, draw a card. Until end of turn, Ms. Marvel gains "Ms. Marvel's base power is equal to the number of cards in your hand."
あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーにつきそれぞれ、伝説でないことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
For each nontoken creature you control, create a token that's a copy of that creature, except it isn't legendary.
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。
あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。
Flying
Namor's power is equal to the number of Merfolk you control.
Whenever you cast a noncreature spell with one or more blue mana symbols in its mana cost, create that many 1/1 blue Merfolk creature tokens.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得て、このターン、それはブロックされない。
カード1枚を引く。
Target creature gains vigilance until end of turn and can't be blocked this turn.
Draw a card.
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨て、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とする。それらを手札に戻す。
Whenever one or more creatures you control become tapped, draw a card, then discard a card and put a plan counter on this enchantment.
When the fourth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, return up to two target instant and/or sorcery cards from your graveyard to your hand.
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでないクリーチャー最大1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。このオーラが戦場を離れるまで、エンチャントしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。
エンチャントしているクリーチャーは護法(2)を持つ。
Enchant creature you control
When this Aura enters, exile up to one target creature other than enchanted creature until this Aura leaves the battlefield. Enchanted creature becomes a copy of that creature until this Aura leaves the battlefield.
Enchanted creature has ward {2}.
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flying
When this creature enters, create a 1/1 white Soldier creature token.
瞬速
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
搭乗1
Flash
Flying
When this Vehicle enters, exile up to one target creature you control. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Crew 1
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(1),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それが伝説でないことを除き、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Artifact spells you cast cost {1} less to cast.
{1}, {T}: Target artifact you control becomes a copy of a second target artifact you control until end of turn, except it isn't legendary. Activate only as a sorcery.
これのパワーが1以下であるなら、これはブロックされない。
パワーアップ ― (X)(青)(青):これの上に+1/+1カウンターX個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Stature can't be blocked if her power is 1 or less.
Power-up --- {X}{U}{U}: Put X +1/+1 counters on Stature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
Enchant creature
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player draws a card.
瞬速
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Flash
When this Equipment enters, attach it to target creature you control. Untap that creature.
Equipped creature gets +1/+2.
Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
■青/Blue
カード3枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
Draw three cards. Then discard two cards unless you discard an artifact card.
■無色/Colorless
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{1}, {T}: Look at the top four cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
{4}{U}{R}: Transform Tony Stark. Activate only as a sorcery.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, you may put an artifact card from your hand onto the battlefield. If it's an Equipment, attach it to The Invincible Iron Man.
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。その後、その後者は謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
The owner of target creature an opponent controls puts it into their library second from the top or on the bottom. Then up to one target creature you control connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
Teamwork 2 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 2 or more.)
Counter target spell unless its controller pays {2}. Counter that spell unless its controller pays {4} instead if this spell was cast using teamwork.
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、土地でもトークンでもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying
Whenever you cast a noncreature spell, exile another target nonland, nontoken permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
瞬速
飛行
ワスプ・スティング ― ワンダラス・ワスプが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。ワンダラス・ワスプが戦場に残り続けているかぎり、それはすべての能力を失う。
Flash
Flying
Wasp's Sting --- When The Wondrous Wasp enters, tap up to one target creature. It loses all abilities for as long as The Wondrous Wasp remains on the battlefield.
このクリーチャーが死亡したとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
When this creature dies, create a 2/1 black Villain creature token with menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
{3}, {T}: Create a tapped 2/1 black Villain creature token with menace. Activate only if there are two or more creature cards in your graveyard. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
あなたの手札にある黒の呪文1つを唱えるたび、バロン・ヘルムート・ジモは謀議する。
誇示 ― あなたの墓地にある望む枚数の黒のカードを、それらのマナ・コストの中の黒マナ・シンボルが15個以上になるように追放する:それらの追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーの中から最大3つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
Whenever you cast a black spell from your hand, Baron Helmut Zemo connives.
Boast --- Exile any number of black cards from your graveyard with fifteen or more black mana symbols among their mana costs: Copy those exiled cards. You may cast up to three of the copies without paying their mana costs. (Activate only if this creature attacked this turn and only once each turn.)
あなたが悪人(Villain)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、「それは謀議する。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
Villain spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever another Villain you control enters, you may have it connive. Do this only once each turn. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
Menace
Whenever Black Widow deals combat damage to a player, that player exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. You may put a +1/+1 counter on Black Widow. If you don't, you may cast the exiled nonland card until end of turn and mana of any type can be spent to cast that spell.
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成し、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に7個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)
Whenever you draw your second card each turn, create a 2/1 black Villain creature token with menace and put a plan counter on this enchantment.
When the seventh plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, you control target opponent during their next turn. (You see all cards that player could see and make all decisions for them.)
接死
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Deathtouch
Whenever another Villain you control enters, put a +1/+1 counter on Crossbones. He deals 2 damage to each opponent. This ability triggers only once each turn.
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
マナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、あなたは3点のライフを得る。
Teamwork 2 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 2 or more.)
Exile target creature with mana value 3 or less. If this spell was cast using teamwork, instead exile target creature and you gain 3 life.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
Target creature gets -4/-4 until end of turn.
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にある悪人(Villain)カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄(Hero)カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Choose one or both ---
* Return target Villain card from your graveyard to your hand.
* Return target Hero card from your graveyard to your hand.
ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
When Doctor Doom enters, create two 3/3 colorless Robot Villain artifact creature tokens named Doombot.
As long as you control an artifact creature or a Plan, Doctor Doom has indestructible.
At the beginning of your end step, you draw a card and lose 1 life.
あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に5個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。あなたはその追放されているカードの中から呪文最大2つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Whenever a Villain you control enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. Put a plan counter on this enchantment.
When the fifth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, target opponent exiles the top five cards of their library. You may cast up to two spells from among the exiled cards without paying their mana costs.
隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Sneak {1}{B}{B} (You may cast this spell for {1}{B}{B} if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. She enters tapped and attacking.)
When Elektra enters, destroy target creature an opponent controls with power 3 or less.
これが攻撃するたび、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Whenever Grim Reaper attacks, you may pay {3}{B}. When you do, return target creature card from your graveyard to the battlefield tapped and attacking with a finality counter on it. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Destroy target creature. Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
When this enchantment enters, target opponent discards two cards.
Whenever a creature you control attacks alone, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。そうでないなら、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
When this creature enters, create a tapped 2/1 black Villain creature token with menace if there are two or more creature cards in your graveyard. Otherwise, mill two cards. (Put the top two cards of your library into your graveyard.)
絆魂
(2)(黒),アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Lifelink
{2}{B}, Sacrifice an artifact or creature: Draw a card.
ソニック・アタック ― これが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を足した値に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Sonic Attack --- When Klaw enters, target player reveals a number of cards from their hand equal to one plus the number of creature cards in your graveyard. You choose one of them. That player discards that card.
マダム・マスクが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
When Madame Masque enters, she connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
Whenever you draw your second card each turn, create a 2/1 black Villain creature token with menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は+2/+1の修整を受ける。
(1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからプラン(Plan)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Other Villains you control get +2/+1.
{1}{B}, Discard this card: Search your library for a Plan card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
飛行、絆魂
精神有機体 ― 3点のライフを支払う:モードックは謀議する。あなたのターン中にしか起動できない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
殺人特化 ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Flying, lifelink
Mental Organism --- Pay 3 life: M.O.D.O.K. connives. Activate only during your turn. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
Designed Only for Killing --- Creatures your opponents control get -1/-1.
飛行
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
Flying
Whenever you discard a card, you may exile that card from your graveyard. If you do, until the end of your next turn, you may play that card.
接死
パワーアップ ― (4)(黒):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Deathtouch
Power-up --- {4}{B}: Each opponent discards a card. Put a +1/+1 counter on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
(2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
{2}{B}: Return this card from your graveyard to your hand.
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
When this creature enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失い、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に3個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from anywhere, you draw a card, lose 1 life, and put a plan counter on this enchantment.
When the third plan counter is put on this enchantment, sacrifice it and create three 2/2 colorless Robot Villain artifact creature tokens.
2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、装備品(Equipment)呪文を唱えるためか、装備能力を起動するためにしか支払えない。毎ターン1回しか起動できない。
(T),これについている装備品1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Pay 2 life: Add two mana of any one color. Spend this mana only to cast Equipment spells or activate equip abilities. Activate only once each turn.
{T}, Sacrifice an Equipment attached to Ronin: Target creature gets -4/-4 until end of turn. Activate only as a sorcery.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on target creature.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
瞬速
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊できない。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Flash
When this Equipment enters, attach it to target creature you control. That creature gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
Equipped creature gets +1/+0.
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
飛行
(2)(白):防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(緑):ターン終了時まで、スーパースクラルは+4/+4の修整を受ける。
(4)(赤):クリーチャー1体を対象とする。スーパースクラルはそれに4点のダメージを与える。
(5)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
Flying
{2}{W}: Create a 0/4 colorless Wall creature token with defender.
{3}{G}: Super-Skrull gets +4/+4 until end of turn.
{4}{R}: Super-Skrull deals 4 damage to target creature.
{5}{U}: Target player draws four cards.
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
Whenever another Villain you control enters, attach up to one target Equipment you control to target creature you control.
Whenever an equipped creature you control attacks, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
瞬速
あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄(Hero)である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Flash
Whenever a Villain you control dies, return it to the battlefield under its owner's control with a finality counter on it. That creature is a Hero in addition to its other types. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.)
Choose target creature card in your graveyard with mana value 4 or less. If this spell was cast using teamwork, instead choose target creature card in your graveyard. Return the chosen card to the battlefield.
飛行
パワーアップ ― (5)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Power-up --- {5}{B}{B}: Return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Put two +1/+1 counters on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
あなたが悪人(Villain)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
This spell costs {1} less to cast if you control a Villain.
You draw two cards and lose 2 life.
これはタップ状態で戦場に出る。
これが攻撃するたび、これに装備品(Equipment)がついている場合、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、これについている装備品の数に等しい。
Whiplash enters tapped.
Whenever Whiplash attacks, if he's equipped, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of Equipment attached to him.
チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
Teamwork 3 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 3 or more.)
Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead.
* Target creature gains deathtouch until end of turn.
* Target creature gets -2/-2 until end of turn.
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
Flying
Whenever another Villain you control enters, Yellowjacket gets +1/+0 and gains lifelink until end of turn.
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アベンジャーズ解散は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Choose one or both ---
* Avengers Disassembled deals 3 damage to each creature.
* Destroy target land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
Target creature gets +3/+1 until end of turn. Exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.
■無色/Colorless
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
When this creature enters, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成し、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、1つか2つを対象とし、7点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
Whenever you cast a noncreature spell, create a tapped Treasure token and put a plan counter on this enchantment.
When the fourth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, it deals 7 damage divided as you choose among one or two targets.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。あなたが、マナ総量がそのクリーチャーよりも大きい悪人(Villain)をコントロールしているなら、代わりに、次のあなたのターンの終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Gain control of target creature until end of turn. If you control a Villain with greater mana value than that creature, gain control of that creature until the end of your next turn instead. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
飛行
あなたがアーティファクトや土地を対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。フィン・ファン・フームの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets an artifact or land, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Put two +1/+1 counters on Fin Fang Foom.
到達、先制攻撃
トリックアロー ― これがタップ状態になるたび、(1)を最大3回支払ってもよい。そうしたとき、以下から最大その回数に等しい数まで選ぶ。
・ネット ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
・爆薬 ― プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
・ブーメラン ― カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
Reach, first strike
Trick Arrows --- Whenever Hawkeye becomes tapped, you may pay {1} up to three times. When you do, choose up to that many ---
* Net --- Target creature can't block this turn.
* Explosive --- Hawkeye deals 2 damage to target player.
* Boomerang --- Discard a card, then draw a card.
到達
あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数にXを足した点数のダメージを与える。Xは、これのパワーに等しい。
Reach
If a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, instead it deals that much damage plus X, where X is Hawkeye's power.
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け到達を持つ。
装備しているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature gets +1/+0 and has reach.
Whenever equipped creature becomes tapped, it deals 1 damage to each opponent.
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
あなたの手札にあるすべてのカードを追放する。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。次のあなたのターンの終了時まで、これにより追放されているカードをプレイしてもよい。
Exile all the cards from your hand, then draw that many cards. Until the end of your next turn, you may play cards exiled this way.
威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Create a 2/1 black Villain creature token with menace, then creatures you control get +1/+0 until end of turn. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.)
Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead.
* Destroy target noncreature artifact.
* Target creature you control deals damage equal to its power to target creature an opponent controls.
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
パワーアップ ― (6)(赤):これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Whenever you draw a card, if you control another Hero, Human Torch deals 1 damage to target opponent.
Power-up --- {6}{R}: Put three +1/+1 counters on Human Torch. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
あなたがコントロールしていて悪人(Villain)やアーティファクトでありこれでない1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Whenever another Villain and/or artifact you control enters, this creature deals 1 damage to target opponent.
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは「(T):これでない1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を得る。
Whenever you cast a spell that targets a creature you control, Iron Fist gains "{T}: Iron Fist deals damage equal to his power to any other target" until end of turn.
(T),これの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これのパワーに等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
{T}, Put a stun counter on Jessica Jones: Exile the top X cards of your library, where X is Jessica Jones's power. You may play those cards this turn. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
When this creature enters, you may sacrifice an artifact or discard a card. If you do, draw a card.
到達
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Reach
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
■赤/Red
1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
Lightning Strike deals 3 damage to any target.
■無色/Colorless
(1),(T):このターン、あなたが次にマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
パワーアップ ― (4)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
{1}, {T}: When you next cast an instant or sorcery spell with mana value less than or equal to Loki's power this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Power-up --- {4}{R}: Put two +1/+1 counters on Loki. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Trample
Whenever another artifact you control enters, put a +1/+1 counter on this creature.
(2),(T),カード1枚を捨てる:このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
{2}, {T}, Discard a card: Draw a card for each card you've discarded this turn.
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
英傑に装備(1)(赤や白であり伝説であり悪人(Villain)でないクリーチャーは英傑である。)
(2)(赤),このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
When Mjölnir enters, it deals 4 damage to up to one target creature.
Double all damage equipped creature would deal.
Equip worthy {1} (A creature is worthy if it's a legendary non-Villain that's red and/or white.)
{2}{R}, Discard this card: It deals 2 damage to each creature.
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。フォトン・ブラスト一斉射はそれに1点のダメージを与える。
When you cast this spell, copy it X times. You may choose new targets for the copies.
Photon Blast Barrage deals 1 damage to target creature.
奔放なる閃影、クイックシルバーがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
速攻
パワーアップ ― (4)(赤):これの上に+1/+1カウンター1個と二段攻撃カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
If Quicksilver, Brash Blur is in your opening hand, you may begin the game with him on the battlefield.
Haste
Power-up --- {4}{R}: Put a +1/+1 counter and a double strike counter on Quicksilver. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
到達、トランプル
激昂 ― レッド・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでない1つを対象とする。これはそれに、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。
Reach, trample
Enrage --- Whenever Red Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. When you do, he deals damage equal to the number of +1/+1 counters on him to any other target.
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。リパルサー・ブラストはそれに5点のダメージを与える。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、これはそのクリーチャーのコントローラーにも2点のダメージを与える。
Teamwork 2 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 2 or more.)
Repulsor Blast deals 5 damage to target creature. If this spell was cast using teamwork, it also deals 2 damage to that creature's controller.
あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。
Instant and sorcery spells you cast with mana value 4 or greater cost {X} less to cast, where X is The Scarlet Witch's power.
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、速攻を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
Haste
Whenever you cast a noncreature spell, you may pay {1}. When you do, target creature with haste can't be blocked this turn except by creatures with haste.
(2),(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
{2}, {T}: Create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
Flash
Enchant creature
When this Aura enters, enchanted creature gains first strike until end of turn.
Enchanted creature gets +1/+0 and has haste.
チームワーク1(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルも得る。
Teamwork 1 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 1 or more.)
Target creature gains double strike until end of turn. If this spell was cast using teamwork, that creature also gains trample until end of turn.
飛行
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
Flying
When Thor enters, exile target Equipment, instant, or sorcery card from your graveyard. Until the end of your next turn, you may play that card.
Whenever you cast a noncreature spell, Thor deals damage equal to that spell's mana value to any target.
あなたが機体(Vehicle)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
1つを対象とする。トラック投げはそれに4点のダメージを与える。
This spell costs {2} less to cast if you control a Vehicle.
Truck Toss deals 4 damage to any target.
アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
You may sacrifice an artifact or discard a card. If you do, draw two cards.
速攻
パワーアップ ― (5)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Haste
Power-up --- {5}{R}: Put two +1/+1 counters on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Each power-up ability of permanents you control can be activated an additional time.
Power-up --- {5}{R}{R}: Put two +1/+1 counters on Wonder Man. (Activate each power-up ability only . . . once? Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物トークンは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物トークンは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
When this creature enters, create a Food token or a Treasure token. (A Food token is an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You gain 3 life." A Treasure token is an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
以下から最大2つを選ぶ。あなたの墓地にあるそれらの対象としたカードをあなたの手札に戻す。
・アーティファクト・カード1枚を対象とする。
・クリーチャー・カード1枚を対象とする。
・エンチャント・カード1枚を対象とする。
・土地カード1枚を対象とする。
Choose up to two. Return those cards from your graveyard to your hand.
* Target artifact card.
* Target creature card.
* Target enchantment card.
* Target land card.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
Landfall --- Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on target creature you control and a plan counter on this enchantment.
When the fourth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, put an indestructible counter on target creature you control.
あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これのパワーに等しい。
If you would put one or more counters on a permanent you control, put that many plus one of each of those kinds of counters on that permanent instead.
{T}: Add X mana of any one color, where X is Doc Samson's power.
チームワーク5(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、その中から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。
Teamwork 5 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 5 or more.)
Reveal the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. If this spell was cast using teamwork, put any number of creature cards from among them onto the battlefield instead. Put the rest into your graveyard.
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
Choose one or both ---
* Double target creature's power and toughness until end of turn.
* Target creature you control fights target creature an opponent controls.
■緑/Green
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Target creature gets +3/+3 until end of turn.
■無色/Colorless
チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
Teamwork 3 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 3 or more.)
Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead.
* Put a +1/+1 counter on target creature.
* Target creature you control fights target creature an opponent controls.
到達
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Reach
Sacrifice this creature: Destroy target noncreature artifact or noncreature enchantment. Activate only as a sorcery.
速攻
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。これはすべての能力を失い、速攻を得る。
Haste
When Hellcat dies, return her to the battlefield under her owner's control with a +1/+1 counter on her. She loses all abilities and gains haste.
パワーアップ ― (4)(緑):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは警戒と破壊不能と速攻を得る。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {4}{G}: Put a +1/+1 counter on Hercules. He gains vigilance, indestructible, and haste until end of turn. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
このエンチャントが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数までの、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
When this enchantment enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You gain 3 life.")
Whenever you gain life, choose up to that many target creatures you control. Put a +1/+1 counter on each of them.
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのパワーかタフネスがこれよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Vigilance
Whenever another creature you control enters, if it has greater power or toughness than Hulkling, put a +1/+1 counter on Hulkling.
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
これが戦場に出たとき、《ザブー/Zabu》という名前で「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ザブーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ、緑の2/2の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。
You may look at the top card of your library any time.
You may play lands from the top of your library.
When Ka-Zar enters, create Zabu, a legendary 2/2 green Cat creature token with "Landfall --- Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on Zabu."
トランプル
あなたがこれでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Trample
Whenever you put a +1/+1 counter on another creature, put a +1/+1 counter on this creature. This ability triggers only once each turn.
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。
At the beginning of your upkeep, choose one ---
* Put a +1/+1 counter on Mister Hyde.
* Remove a counter from a creature you control. If you do, draw a card.
あなたはあなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、《モロイド/Moloid》という名前で「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ緑の1/1のミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
You may play lands from your graveyard.
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Minion creature token named Moloid with "Whenever this token attacks, you may mill a card."
到達
パワーアップ ― (6)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、警戒を持つ白の3/2の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Reach
Power-up --- {6}{G}: Put a +1/+1 counter on this creature and create a 3/2 white Hero creature token with vigilance. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
(T):パーマネントやプレイヤーである1つを対象とする。それが持つカウンター各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個を、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{T}: For each kind of counter on target permanent or player, give that permanent or player another counter of that kind. Activate only as a sorcery.
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
This spell costs {2} less to cast if there are two or more creature cards in your graveyard.
Target creature you control deals damage equal to twice its power to target creature an opponent controls.
カード2枚を切削する。その切削したカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)
Mill two cards. You may put a permanent card from among the milled cards into your hand. You gain 2 life. (To mill two cards, put the top two cards of your library into your graveyard.)
ブロントサウルス ― (3):ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが3/5の恐竜(Dinosaur)・英雄(Hero)になり、到達と警戒を得る。
ティラノサウルス・レックス ― (6):ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが6/6の恐竜・英雄になり、トランプルを得る。
Brontosaurus --- {3}: Until end of turn, Reptil becomes a Dinosaur Hero with base power and toughness 3/5 and gains reach and vigilance.
Tyrannosaurus Rex --- {6}: Until end of turn, Reptil becomes a Dinosaur Hero with base power and toughness 6/6 and gains trample.
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。その後、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Target player gains 2 life, then searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles. Put a +1/+1 counter on up to one target creature.
(3),(T):カード4枚を切削する。それらのカードの中から英雄(Hero)やエンチャントであるカード1枚を、あなたの手札に加えてもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
{3}, {T}: Mill four cards. You may put a Hero or enchantment card from among those cards into your hand. (To mill four cards, put the top four cards of your library into your graveyard.)
トランプル
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Trample
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
接死
パワーアップ ― (3)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Deathtouch
Power-up --- {3}{G}: Put two +1/+1 counters on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
You may activate abilities of creatures you control as though those creatures had haste.
{T}: Add two mana of any one color. Spend this mana only to activate abilities of creature sources.
到達、トランプル
パワーアップ ― (4)(緑)(緑):アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Reach, trample
Power-up --- {4}{G}{G}: Destroy up to one target artifact or enchantment. Put a +1/+1 counter on She-Hulk. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、トランプルと護法(1)を持つ。(エンチャントしているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +4/+4 and has trample and ward {1}. (Whenever enchanted creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.)
トランプル
あなたがコントロールしている1体以上の英雄(Hero)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Trample
Whenever one or more Heroes you control deal damage to a player, put two +1/+1 counters on The Thing.
瞬速
トランプル
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Flash
Trample
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Tigra.
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Creatures you control with +1/+1 counters on them have trample.
At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control.
リス、好き? ― 絶対無敵スクイレル・ガールが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
リス、だーいすき! ― (1)(緑)(緑)(緑):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているリスの数に等しい。
Do You Like Squirrels? --- Whenever The Unbeatable Squirrel Girl enters or attacks, create a 1/1 green Squirrel creature token.
I LOVE Squirrels! --- {1}{G}{G}{G}: Create X 1/1 green Squirrel creature tokens, where X is the number of Squirrels you control.
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
As long as there are two or more creature cards in your graveyard, this creature gets +2/+2 and is all creature types.
{T}: Add one mana of any color.
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがこれでない英雄(Hero)であるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Vigilance
When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature. If that creature is another Hero, put two +1/+1 counters on it instead.
パワーアップ ― (5)(緑):これの上に+1/+1カウンター1個を置き、《タイガーゴッド/The Tiger God》という名前の、「タイガーゴッドは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を持つ緑の4/4の伝説の猫(Cat)・神(God)クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {5}{G}: Put a +1/+1 counter on White Tiger and create The Tiger God, a legendary 4/4 green Cat God creature token with "The Tiger God can't be blocked by more than one creature." (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― このターン、あなたが次に唱える赤や緑であるクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にし、それはトランプルを得る。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- The next red or green creature spell you cast this turn can be cast without paying its mana cost.
II --- Put three +1/+1 counters on target creature you control.
III --- Choose target creature you control. Until end of turn, double its power and toughness and it gains trample.
トランプル
パワーアップ ― (5)(赤/緑)(赤/緑):対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これはそれと格闘を行う。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Trample
Power-up --- {5}{R/G}{R/G}: Put a +1/+1 counter on Abomination. He fights up to one target creature an opponent controls. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
警戒
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、アーティファクト、土地、またはオーラ(Aura)でないエンチャント最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、アブソービングマンは、名前が《アブソービングマン/Absorbing Man》であり、他のタイプに加えて4/4の伝説の人間(Human)・悪人(Villain)クリーチャーであり警戒を持つことを除き、それのコピーになる。
Vigilance
At the beginning of your first main phase, until your next turn, Absorbing Man becomes a copy of up to one target artifact, non-Aura enchantment, or land, except his name is Absorbing Man, he's a legendary 4/4 Human Villain creature in addition to his other types, and he has vigilance.
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻と「このトークンは、可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ赤の1/1のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある侵略(invasion)カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。その後、このエンチャントの上に侵略カウンター1個を置く。
At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Alien creature token with haste and "This token attacks each combat if able." Put a +1/+1 counter on it for each invasion counter on this enchantment, then put an invasion counter on this enchantment.
これが攻撃するたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置くたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever Ant-Man attacks, you may pay {1}. When you do, put a +1/+1 counter on target creature.
Whenever you put a +1/+1 counter on a creature, create a 1/1 green Insect creature token. This ability triggers only once each turn.
これは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。
Ares attacks each combat if able.
Whenever an attacking creature you control dies, return that card to its owner's hand.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。
II ― このターンにあなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
III ― 対戦相手1人を対象とする。この英雄譚はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- You may draw a card for each artifact you control. If you do, each opponent draws a card.
II --- Artifact spells you cast this turn cost {1} less to cast.
III --- This Saga deals X damage to target opponent, where X is the greatest mana value among artifacts you control.
あなたがカード1枚を引くたび、アストニッシング・アントマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(緑),(T),アストニッシング・アントマンの上から望む数の+1/+1カウンターを取り除く:その個数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on The Astonishing Ant-Man.
{2}{G}, {T}, Remove any number of +1/+1 counters from The Astonishing Ant-Man: Create that many 1/1 green Insect creature tokens.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン2体を生成する。
II ― この英雄譚は、悪人でない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
III ― あなたがコントロールしている悪人1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Create two 2/1 black Villain creature tokens with menace.
II --- This Saga deals 2 damage to each non-Villain creature and each opponent.
III --- Create a Treasure token for each Villain you control.
あなたがこれの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いたターンの間、これは飛行を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
As long as you've put one or more +1/+1 counters on Beast this turn, he has flying.
Whenever Beast deals combat damage to a player, draw a card.
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Whenever another nontoken Hero you control enters, choose one ---
* Create a 1/1 white Soldier creature token.
* Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
接死
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃と威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Deathtouch
Whenever a creature you control attacks alone, it gains first strike and menace until end of turn. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
これが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨てる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
When Bullseye enters, you may sacrifice an artifact or discard a nonland card. When you do, Bullseye deals 2 damage to any target.
{3}, {T}, Sacrifice an artifact or discard a nonland card: Bullseye deals 2 damage to any target.
警戒
あなたのターンの間にあなたがコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、そのターン内で初めてそのクリーチャーがタップ状態になっていた場合、それをアンタップする。
Vigilance
Whenever a creature you control becomes tapped during your turn, if it's the first time that creature has become tapped this turn, untap it.
接死、絆魂
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これが戦場を離れるまで、あなたはそのプレイヤーの手札にある土地でないカード1枚、またはその対象としたクリーチャーを追放してもよい。
Deathtouch, lifelink
When Cloak and Dagger enter, choose target opponent and up to one target creature they control. They reveal their hand. You may exile a nonland card from their hand or the chosen creature until Cloak and Dagger leave the battlefield.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。
II,III ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
IV ― 《ギャラクタス/Galactus》という名前の、飛行とトランプルと「ギャラクタスが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ黒の16/16の伝説のエルダー(Elder)・エイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- Destroy up to one target nonland permanent.
II, III --- Each opponent loses 2 life.
IV --- Create Galactus, a legendary 16/16 black Elder Alien creature token with flying, trample, and "Whenever Galactus attacks, destroy target land."
警戒、速攻
レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
Vigilance, haste
Radar Sense --- You may look at the top card of your library any time.
Whenever you attack, you may exile the top card of your library. If that card is a Hero card, Daredevil gets +2/+1 until end of turn. You may play that card this turn.
瞬速
無形無象 ― これはブロックされない。
Flash
Intangibility --- Ghost can't be blocked.
到達、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでない、すべてのクリーチャーのパワーアップ能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
パワーアップ ― (6)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Reach, trample
Power-up abilities of other creatures you control cost {3} less to activate.
Power-up --- {6}{R}{G}: Put five +1/+1 counters on Hulk. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
飛行、警戒
これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これが攻撃するたび、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
Flying, vigilance
Iron Man gets +1/+0 for each other artifact you control.
Whenever Iron Man attacks, if an artifact entered the battlefield under your control this turn, draw a card.
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Whenever Kang attacks, he connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
Whenever you draw your second card each turn, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、これは+2/+1の修整を受ける。
When Killmonger enters, you may sacrifice another creature. When you do, destroy target nonland permanent an opponent controls.
As long as there are two or more creature cards in your graveyard, Killmonger gets +2/+1.
瞬速
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flash
Whenever a player draws their second card each turn, you draw a card.
{4}{W}{U}: Transform King T'Challa. Activate only as a sorcery.
瞬速
二段攻撃
これが受けるすべてのダメージを軽減する。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
Flash
Double strike
Prevent all damage that would be dealt to Black Panther.
Whenever Black Panther deals combat damage to a player, draw a card.
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay {W/B}. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Whenever you attack, you may pay 2 life. If you do, until end of turn, creatures you control with toughness greater than their power assign combat damage equal to their toughness rather than their power.
あなたが悪人(Villain)呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Whenever you cast a Villain spell, create a 2/1 black Villain creature token with menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
飛行
これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
Flying
Whenever The Mighty Thor attacks, exile up to one target nontoken artifact or creature, then return that card to the battlefield tapped under its owner's control.
Whenever an Equipment you control enters, draw a card.
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever you draw your second card each turn, until end of turn, Moon Girl and Devil Dinosaur's base power and toughness become 6/6 and they gain trample.
Whenever an artifact you control enters, draw a card. This ability triggers only once each turn.
壊し屋、レッキング・クルーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
壊し屋、レッキング・クルーが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。
・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
The Ruinous Wrecking Crew enters with X +1/+1 counters on it.
When The Ruinous Wrecking Crew enters, choose up to X ---
* Discard a card, then draw a card.
* Target opponent loses 2 life.
* Destroy target token.
* Each player sacrifices a creature of their choice.
2点のライフを支払う:アーティファクトが発生源であり、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)
Pay 2 life: Copy target activated or triggered ability you control from an artifact source. You may choose new targets for the copy. Activate only during your turn and only once each turn. (Mana abilities can't be targeted.)
接死
護法 ― 毒(poison)カウンター5個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
あなたがコントロールしていて接死を持ちこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
Deathtouch
Ward --- Get five poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
Whenever another creature you control with deathtouch dies, each opponent sacrifices a nontoken creature of their choice.
プレイヤーがこれを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。その呪文の新しい対象を選んでもよい。
Whenever a player casts a spell that targets Speedball, he gets +2/+2 until end of turn. You may choose new targets for that spell.
瞬速
到達、警戒
誰も死なせない! ― これが戦場に出たとき、これをタップしてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていて攻撃しておらずこれでもないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Flash
Reach, vigilance
No One Dies! --- When Spider-Man enters, you may tap him. When you do, another target nonattacking creature you control gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはアンタップ状態にできない。
Flash
When Spider-Woman enters, tap target creature an opponent controls. That creature can't become untapped for as long as you control Spider-Woman.
飛行
飛行を持つすべてのクリーチャーは、あなたを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
あなたが1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
Flying
Creatures with flying can't attack you or block creatures you control.
Whenever you cast a spell that targets one or more creatures, those creatures gain flying until end of turn.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大2体を、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それらのコントロールを得る。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Gain control of up to two target creatures with total mana value 6 or less for as long as this Saga remains on the battlefield.
II --- Creatures you control get +1/+1 and gain vigilance until end of turn.
III --- Target creature you control fights up to one other target creature.
写真的反射神経 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、戦場にあるクリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カードである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、これは名前が《模倣する傭兵、タスクマスター》であり、伝説の人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain)クリーチャーであることを除き、それのコピーになる。
Photographic Reflexes --- At the beginning of your first main phase, until your next turn, Taskmaster becomes a copy of up to one target creature on the battlefield or creature card in a graveyard, except his name is Taskmaster, Mercenary Mimic and he's a legendary Human Mercenary Villain creature.
接死、絆魂
パワーアップ ― (◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)
Deathtouch, lifelink
Power-up --- {C}{W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Thanos. Choose odd or even. Destroy each other creature with mana value of the chosen quality. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn. Zero is even.)
飛行、警戒、果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)
Flying, vigilance, prowess, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn twice.)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、(2)を支払う。
護法 ― カード1枚を捨てるか、(2)を支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てるか(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。)
As an additional cost to cast this spell, discard a card or pay {2}.
Ward --- Discard a card or pay {2}. (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player discards a card or pays {2}.)
これが戦場に出たとき、《頑丈な盾/Sturdy Shield》という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。それをこれにつける。
When U.S.Agent enters, create a colorless Equipment artifact token named Sturdy Shield with "Equipped creature gets +1/+2" and equip {2}. Attach it to U.S.Agent.
あなたのライブラリーや墓地からマナ総量がX以下であるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出す。Xが4以上なら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Search your library and/or graveyard for an artifact creature card with mana value X or less and put it onto the battlefield with X additional +1/+1 counters on it. If X is 4 or greater, it gains haste until end of turn. If you search your library this way, shuffle.
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
Flying
At the beginning of combat on your turn, another target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is War Machine's power.
警戒、威迫
これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Vigilance, menace
Winter Soldier gets +2/+0 for each Equipment attached to him.
{3}{W}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on him. Then you may attach an Equipment you control to him. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
速攻
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。
Haste
When Wolverine enters, he fights up to one other target creature.
If damage would be dealt to Wolverine, instead that damage is dealt, but all other damage already dealt to him is healed.
すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより追放されたすべてのカードをオーナーの手札に戻す。入れ子状の世界を追放する。
Exile all creatures. Each player may put any number of creature cards from their hand onto the battlefield. Then put all cards exiled this way into their owners' hands. Exile Worlds Within Worlds.
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
When this creature enters, surveil 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)
This artifact enters tapped.
{T}: Add {C}{C}{C}.
破壊不能
装備しているクリーチャーは+0/+8の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
装備(2)
Indestructible
Equipped creature gets +0/+8 and has vigilance.
Whenever equipped creature attacks, tap target creature defending player controls.
Equip {2}
護法(2)
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Ward {2}
Whenever you attack, look at the top six cards of your library. You may cast a spell from among them with mana value less than or equal to the greatest power among attacking creatures you control without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
飛行
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
Flying
{T}: Add one mana of any color.
Crew 4 (Tap any number of creatures you control with total power 4 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
Flying
When this creature enters, draw a card, then you may put a land card from your hand onto the battlefield tapped.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。
(2):この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物(Construct)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャーになる。
装備(2)
When this Equipment enters, attach it to target creature you control.
Equipped creature gets +2/+1 and has flying.
{2}: If this Equipment isn't a creature, it becomes a 0/0 Construct Hero artifact creature with flying and "This creature gets +1/+1 for each artifact you control" until end of turn.
Equip {2}
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
Flying
When this Vehicle enters, create two 1/1 white Soldier creature tokens.
Crew 6 (Tap any number of creatures you control with total power 6 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
スーパーアダプトイドのパワーは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
スーパーアダプトイドが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが速攻を持ち、かつスーパーアダプトイドが持っていないなら、スーパーアダプトイドの上に速攻カウンター1個を置く。飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様に行う。
Super-Adaptoid's power is equal to the number of legendary creatures you control.
Whenever Super-Adaptoid enters or attacks, choose another target creature. If that creature has haste and Super-Adaptoid doesn't, put a haste counter on Super-Adaptoid. Do the same for flying, first strike, double strike, deathtouch, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance.
あなたの手札の上限は10枚である。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札の枚数が10枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
Your maximum hand size is ten.
At the beginning of your end step, if you have fewer than ten cards in hand, draw cards equal to the difference.
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)クリーチャーになる。
Whenever another nontoken artifact you control enters, you may pay {2}. If you do, create a token that's a copy of it. If the token isn't a creature, it becomes a 2/2 Robot Villain creature in addition to its other types.
パワーアップ ― (6):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置き、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {6}: Put two +1/+1 counters on this creature and create a 2/2 colorless Robot Villain artifact creature token. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)
破壊不能(「破壊」と書かれた効果では、この装備品(Equipment)は破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this Equipment.)
Equipped creature gets +2/+2.
Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
飛行、警戒
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・太陽エネルギー照射 ― ターン終了時まで、ヴィジョンは二段攻撃を得る。
・密度コントロール ― ターン終了時まで、ヴィジョンは破壊不能を得る。
・テクノパシー ― カード1枚を引く。
Flying, vigilance
Whenever you cast a noncreature spell, choose one that hasn't been chosen this turn ---
* Solar Beam --- The Vision gains double strike until end of turn.
* Density Control --- The Vision gains indestructible until end of turn.
* Technopathy --- Draw a card.
飛行
サイバネティック・センス ― これが攻撃するたび、これのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。
パワーアップ ― (7):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Cybernetic Senses --- Whenever Viv Vision attacks, draw a card if her power is 4 or greater.
Power-up --- {7}: Put two +1/+1 counters on Viv Vision. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {U} or {B}.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {R} or {W}.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {W} or {U}.
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、英雄(Hero)呪文を唱えるためか、英雄が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中から英雄カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Hero spell or to activate an ability of a Hero source.
{4}, {T}: Look at the top three cards of your library. You may reveal a Hero card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
(T):(◇)を加える。
(4),(T):好きな色の組み合わせのマナ4点を加える。
(4),(T):カード1枚を引く。あなたがタフネスが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{4}, {T}: Add four mana in any combination of colors.
{4}, {T}: Draw a card. Activate only if you control a creature with toughness 4 or greater.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {G} or {W}.
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。
(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast an artifact spell.
{3}, {T}, Sacrifice an artifact: Create a 3/3 colorless Robot Villain artifact creature token named Doombot. Activate only as a sorcery.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {R}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {W} or {B}.
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {W}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {U}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {B} or {R}.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {B}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {R} or {G}.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {G} or {U}.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {U} or {R}.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, you gain 1 life.
{T}: Add {B} or {G}.
この土地が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
When this land enters, surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
{T}: Add {C}.
{1}, {T}: Add one mana of any color.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {G}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、悪人(Villain)呪文を唱えるためか、悪人が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
(3),(T):あなたがコントロールしている悪人1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Villain spell or to activate an ability of a Villain source.
{3}, {T}: Target Villain you control connives. Activate only as a sorcery. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
瞬速
あなたがコントロールしているすべての英雄(Hero)は+2/+2の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
Flash
Heroes you control get +2/+2.
At the beginning of each end step, if you attacked with a Hero this turn or a Hero entered the battlefield under your control this turn, draw a card.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたの手札にありマナ総量が3以下である英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Scry 2.
II --- You may put a Hero creature card with mana value 3 or less from your hand onto the battlefield. If you don't, draw a card.
III --- Put a +1/+1 counter on each creature you control.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士(Soldier)である。
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)を対象とする。それらをそのクリーチャーにつける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike and vigilance, and is a legendary Soldier in addition to its other types.
Whenever enchanted creature attacks or blocks, attach any number of target Equipment you control to it.
あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーにつきそれぞれ、伝説でないことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
For each nontoken creature you control, create a token that's a copy of that creature, except it isn't legendary.
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでないクリーチャー最大1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。このオーラが戦場を離れるまで、エンチャントしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。
エンチャントしているクリーチャーは護法(2)を持つ。
Enchant creature you control
When this Aura enters, exile up to one target creature other than enchanted creature until this Aura leaves the battlefield. Enchanted creature becomes a copy of that creature until this Aura leaves the battlefield.
Enchanted creature has ward {2}.
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アベンジャーズ解散は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Choose one or both ---
* Avengers Disassembled deals 3 damage to each creature.
* Destroy target land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
英傑に装備(1)(赤や白であり伝説であり悪人(Villain)でないクリーチャーは英傑である。)
(2)(赤),このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
When Mjölnir enters, it deals 4 damage to up to one target creature.
Double all damage equipped creature would deal.
Equip worthy {1} (A creature is worthy if it's a legendary non-Villain that's red and/or white.)
{2}{R}, Discard this card: It deals 2 damage to each creature.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― このターン、あなたが次に唱える赤や緑であるクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にし、それはトランプルを得る。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- The next red or green creature spell you cast this turn can be cast without paying its mana cost.
II --- Put three +1/+1 counters on target creature you control.
III --- Choose target creature you control. Until end of turn, double its power and toughness and it gains trample.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。
II ― このターンにあなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
III ― 対戦相手1人を対象とする。この英雄譚はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- You may draw a card for each artifact you control. If you do, each opponent draws a card.
II --- Artifact spells you cast this turn cost {1} less to cast.
III --- This Saga deals X damage to target opponent, where X is the greatest mana value among artifacts you control.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン2体を生成する。
II ― この英雄譚は、悪人でない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
III ― あなたがコントロールしている悪人1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Create two 2/1 black Villain creature tokens with menace.
II --- This Saga deals 2 damage to each non-Villain creature and each opponent.
III --- Create a Treasure token for each Villain you control.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。
II,III ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
IV ― 《ギャラクタス/Galactus》という名前の、飛行とトランプルと「ギャラクタスが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ黒の16/16の伝説のエルダー(Elder)・エイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- Destroy up to one target nonland permanent.
II, III --- Each opponent loses 2 life.
IV --- Create Galactus, a legendary 16/16 black Elder Alien creature token with flying, trample, and "Whenever Galactus attacks, destroy target land."
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大2体を、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それらのコントロールを得る。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Gain control of up to two target creatures with total mana value 6 or less for as long as this Saga remains on the battlefield.
II --- Creatures you control get +1/+1 and gain vigilance until end of turn.
III --- Target creature you control fights up to one other target creature.
あなたのライブラリーや墓地からマナ総量がX以下であるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出す。Xが4以上なら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Search your library and/or graveyard for an artifact creature card with mana value X or less and put it onto the battlefield with X additional +1/+1 counters on it. If X is 4 or greater, it gains haste until end of turn. If you search your library this way, shuffle.
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)
This artifact enters tapped.
{T}: Add {C}{C}{C}.
破壊不能
装備しているクリーチャーは+0/+8の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
装備(2)
Indestructible
Equipped creature gets +0/+8 and has vigilance.
Whenever equipped creature attacks, tap target creature defending player controls.
Equip {2}
護法(2)
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Ward {2}
Whenever you attack, look at the top six cards of your library. You may cast a spell from among them with mana value less than or equal to the greatest power among attacking creatures you control without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
あなたの手札の上限は10枚である。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札の枚数が10枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
Your maximum hand size is ten.
At the beginning of your end step, if you have fewer than ten cards in hand, draw cards equal to the difference.
パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Nick Fury, then look at the top seven cards of your library. You may put a Hero, Equipment, or Vehicle card from among them onto the battlefield. If it's a double-faced card, you may transform it. Put the rest on the bottom of your library in a random order. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
あなたが悪人(Villain)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、「それは謀議する。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
Villain spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever another Villain you control enters, you may have it connive. Do this only once each turn. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
先制攻撃
これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。
First strike
Captain America enters with a shield counter on him. (If he would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from him instead.)
As long as Captain America has a shield counter on him, you and other Heroes you control have hexproof.
破壊不能
装備しているクリーチャーは+0/+8の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
装備(2)
Indestructible
Equipped creature gets +0/+8 and has vigilance.
Whenever equipped creature attacks, tap target creature defending player controls.
Equip {2}
あなたが悪人(Villain)呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Whenever you cast a Villain spell, create a 2/1 black Villain creature token with menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
{3}, {T}: Create a tapped 2/1 black Villain creature token with menace. Activate only if there are two or more creature cards in your graveyard. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
到達
あなたがコントロールしている1体以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
Reach
Whenever one or more tokens you control enter, you may draw a card.
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
パワーアップ ― (6)(赤):これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Whenever you draw a card, if you control another Hero, Human Torch deals 1 damage to target opponent.
Power-up --- {6}{R}: Put three +1/+1 counters on Human Torch. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
トランプル
あなたがコントロールしている1体以上の英雄(Hero)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Trample
Whenever one or more Heroes you control deal damage to a player, put two +1/+1 counters on The Thing.
絆魂
あなたが、あなたがコントロールしている1体以上のこれでない英雄(Hero)の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
Lifelink
Whenever you put one or more +1/+1 counters on one or more other Heroes you control, you may create a 0/4 colorless Wall creature token with defender.
警戒、速攻
レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
Vigilance, haste
Radar Sense --- You may look at the top card of your library any time.
Whenever you attack, you may exile the top card of your library. If that card is a Hero card, Daredevil gets +2/+1 until end of turn. You may play that card this turn.
これが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨てる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
When Bullseye enters, you may sacrifice an artifact or discard a nonland card. When you do, Bullseye deals 2 damage to any target.
{3}, {T}, Sacrifice an artifact or discard a nonland card: Bullseye deals 2 damage to any target.
隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Sneak {1}{B}{B} (You may cast this spell for {1}{B}{B} if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. She enters tapped and attacking.)
When Elektra enters, destroy target creature an opponent controls with power 3 or less.
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay {W/B}. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Whenever you attack, you may pay 2 life. If you do, until end of turn, creatures you control with toughness greater than their power assign combat damage equal to their toughness rather than their power.
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Your opponents can't cast spells during your turn.
{3}{G}{W}{W}: Transform Jennifer Walters. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
Reach, trample
Your opponents can't cast spells during your turn.
Whenever a creature you control is dealt damage, you may have The Sensational She-Hulk deal that much damage to any target. Do this only once each turn.
到達、トランプル
激昂 ― レッド・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでない1つを対象とする。これはそれに、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。
Reach, trample
Enrage --- Whenever Red Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. When you do, he deals damage equal to the number of +1/+1 counters on him to any other target.
あなたがコントロールしているクリーチャーが謀議するなら、代わりに、カード1枚を引き、その後、そのクリーチャーは謀議する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
If a creature you control would connive, instead you draw a card, then that creature connives.
At the beginning of combat on your turn, target creature you control connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{X}{X}, {T}: Draw X cards. Activate only as a sorcery.
{2}{R}{R}{G}{G}: Transform Bruce Banner. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
Reach, trample
Enrage --- Whenever The Incredible Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. If he's attacking, untap him and there is an additional combat phase after this phase.
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Teamwork 4 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 4 or more.)
Choose one. If this spell was cast using teamwork, choose both instead.
* Destroy target noncreature artifact.
* Target creature you control deals damage equal to its power to target creature an opponent controls.
トランプル
パワーアップ ― (5)(赤/緑)(赤/緑):対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これはそれと格闘を行う。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Trample
Power-up --- {5}{R/G}{R/G}: Put a +1/+1 counter on Abomination. He fights up to one target creature an opponent controls. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、英雄(Hero)呪文を唱えるためか、英雄が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中から英雄カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Hero spell or to activate an ability of a Hero source.
{4}, {T}: Look at the top three cards of your library. You may reveal a Hero card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
瞬速
到達、警戒
誰も死なせない! ― これが戦場に出たとき、これをタップしてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていて攻撃しておらずこれでもないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Flash
Reach, vigilance
No One Dies! --- When Spider-Man enters, you may tap him. When you do, another target nonattacking creature you control gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
When Doctor Doom enters, create two 3/3 colorless Robot Villain artifact creature tokens named Doombot.
As long as you control an artifact creature or a Plan, Doctor Doom has indestructible.
At the beginning of your end step, you draw a card and lose 1 life.
護法(2)
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Ward {2}
Whenever you attack, look at the top six cards of your library. You may cast a spell from among them with mana value less than or equal to the greatest power among attacking creatures you control without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
飛行
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
Flying
When Thor enters, exile target Equipment, instant, or sorcery card from your graveyard. Until the end of your next turn, you may play that card.
Whenever you cast a noncreature spell, Thor deals damage equal to that spell's mana value to any target.
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
英傑に装備(1)(赤や白であり伝説であり悪人(Villain)でないクリーチャーは英傑である。)
(2)(赤),このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
When Mjölnir enters, it deals 4 damage to up to one target creature.
Double all damage equipped creature would deal.
Equip worthy {1} (A creature is worthy if it's a legendary non-Villain that's red and/or white.)
{2}{R}, Discard this card: It deals 2 damage to each creature.
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
Target creature gets +3/+1 until end of turn. Exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.
■無色/Colorless
瞬速
あなたがコントロールしているすべての英雄(Hero)は+2/+2の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
Flash
Heroes you control get +2/+2.
At the beginning of each end step, if you attacked with a Hero this turn or a Hero entered the battlefield under your control this turn, draw a card.
瞬速
飛行、絆魂
パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター1個と破壊不能カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flash
Flying, lifelink
Power-up --- {5}{W}{W}: Put a +1/+1 counter and an indestructible counter on Captain Marvel. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
プレイヤーやパーマネントである1つがあなたがコントロールしている能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever a player or permanent becomes the target of an ability you control, draw a card. This ability triggers only once each turn.
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)クリーチャーになる。
Whenever another nontoken artifact you control enters, you may pay {2}. If you do, create a token that's a copy of it. If the token isn't a creature, it becomes a 2/2 Robot Villain creature in addition to its other types.
飛行、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(2)(赤)(白)(白):モニカ・ランボーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flying, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
{2}{R}{W}{W}: Transform Monica Rambeau. Activate only as a sorcery.
飛行、呪禁、果敢
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying, hexproof, prowess
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
瞬速
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flash
Whenever a player draws their second card each turn, you draw a card.
{4}{W}{U}: Transform King T'Challa. Activate only as a sorcery.
瞬速
二段攻撃
これが受けるすべてのダメージを軽減する。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
Flash
Double strike
Prevent all damage that would be dealt to Black Panther.
Whenever Black Panther deals combat damage to a player, draw a card.
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
Menace
Whenever Black Widow deals combat damage to a player, that player exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. You may put a +1/+1 counter on Black Widow. If you don't, you may cast the exiled nonland card until end of turn and mana of any type can be spent to cast that spell.
■白/White
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Put a +1/+1 counter on target creature. It gains lifelink and indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
■無色/Colorless
チームワーク5(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、その中から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。
Teamwork 5 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 5 or more.)
Reveal the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. If this spell was cast using teamwork, put any number of creature cards from among them onto the battlefield instead. Put the rest into your graveyard.
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{1}, {T}: Look at the top four cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
{4}{U}{R}: Transform Tony Stark. Activate only as a sorcery.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, you may put an artifact card from your hand onto the battlefield. If it's an Equipment, attach it to The Invincible Iron Man.
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
Choose one or both ---
* Double target creature's power and toughness until end of turn.
* Target creature you control fights target creature an opponent controls.
先制攻撃
これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。
First strike
Captain America enters with a shield counter on him. (If he would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from him instead.)
As long as Captain America has a shield counter on him, you and other Heroes you control have hexproof.
飛行、先制攻撃、護法(1)
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。
Flying, first strike, ward {1}
Whenever Captain America attacks, each other Hero you control gets +X/+X until end of turn, where X is Captain America's toughness.
瞬速
飛行、絆魂
パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター1個と破壊不能カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flash
Flying, lifelink
Power-up --- {5}{W}{W}: Put a +1/+1 counter and an indestructible counter on Captain Marvel. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Your opponents can't cast spells during your turn.
{3}{G}{W}{W}: Transform Jennifer Walters. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
Reach, trample
Your opponents can't cast spells during your turn.
Whenever a creature you control is dealt damage, you may have The Sensational She-Hulk deal that much damage to any target. Do this only once each turn.
飛行、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(2)(赤)(白)(白):モニカ・ランボーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flying, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
{2}{R}{W}{W}: Transform Monica Rambeau. Activate only as a sorcery.
飛行、呪禁、果敢
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying, hexproof, prowess
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Nick Fury, then look at the top seven cards of your library. You may put a Hero, Equipment, or Vehicle card from among them onto the battlefield. If it's a double-faced card, you may transform it. Put the rest on the bottom of your library in a random order. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
飛行、警戒、破壊不能
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは《ヴォイド/The Void》という名前の、飛行と破壊不能と「各戦闘で、ヴォイドは可能なら攻撃する。」を持つ黒の5/5の伝説のホラー(Horror)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flying, vigilance, indestructible
When The Sentry enters, target opponent creates The Void, a legendary 5/5 black Horror Villain creature token with flying, indestructible, and "The Void attacks each combat if able."
(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{X}{X}, {T}: Draw X cards. Activate only as a sorcery.
{2}{R}{R}{G}{G}: Transform Bruce Banner. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
Reach, trample
Enrage --- Whenever The Incredible Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. If he's attacking, untap him and there is an additional combat phase after this phase.
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
飛行
あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は即席を持つ。
Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)
Flying
Noncreature spells you cast have improvise.
到達、警戒
あなたの手札の上限はなくなる。
大きくした拳 ― あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。ターン終了時まで、これは「これの基本のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。」を得る。
Reach, vigilance
You have no maximum hand size.
Embiggen Fist --- Whenever you cast a spell that targets a creature you control, draw a card. Until end of turn, Ms. Marvel gains "Ms. Marvel's base power is equal to the number of cards in your hand."
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。
あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。
Flying
Namor's power is equal to the number of Merfolk you control.
Whenever you cast a noncreature spell with one or more blue mana symbols in its mana cost, create that many 1/1 blue Merfolk creature tokens.
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{1}, {T}: Look at the top four cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
{4}{U}{R}: Transform Tony Stark. Activate only as a sorcery.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, you may put an artifact card from your hand onto the battlefield. If it's an Equipment, attach it to The Invincible Iron Man.
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
Menace
Whenever Black Widow deals combat damage to a player, that player exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. You may put a +1/+1 counter on Black Widow. If you don't, you may cast the exiled nonland card until end of turn and mana of any type can be spent to cast that spell.
ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
When Doctor Doom enters, create two 3/3 colorless Robot Villain artifact creature tokens named Doombot.
As long as you control an artifact creature or a Plan, Doctor Doom has indestructible.
At the beginning of your end step, you draw a card and lose 1 life.
隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Sneak {1}{B}{B} (You may cast this spell for {1}{B}{B} if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. She enters tapped and attacking.)
When Elektra enters, destroy target creature an opponent controls with power 3 or less.
到達、先制攻撃
トリックアロー ― これがタップ状態になるたび、(1)を最大3回支払ってもよい。そうしたとき、以下から最大その回数に等しい数まで選ぶ。
・ネット ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
・爆薬 ― プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
・ブーメラン ― カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
Reach, first strike
Trick Arrows --- Whenever Hawkeye becomes tapped, you may pay {1} up to three times. When you do, choose up to that many ---
* Net --- Target creature can't block this turn.
* Explosive --- Hawkeye deals 2 damage to target player.
* Boomerang --- Discard a card, then draw a card.
あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。
Instant and sorcery spells you cast with mana value 4 or greater cost {X} less to cast, where X is The Scarlet Witch's power.
飛行
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
Flying
When Thor enters, exile target Equipment, instant, or sorcery card from your graveyard. Until the end of your next turn, you may play that card.
Whenever you cast a noncreature spell, Thor deals damage equal to that spell's mana value to any target.
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
You may activate abilities of creatures you control as though those creatures had haste.
{T}: Add two mana of any one color. Spend this mana only to activate abilities of creature sources.
リス、好き? ― 絶対無敵スクイレル・ガールが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
リス、だーいすき! ― (1)(緑)(緑)(緑):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているリスの数に等しい。
Do You Like Squirrels? --- Whenever The Unbeatable Squirrel Girl enters or attacks, create a 1/1 green Squirrel creature token.
I LOVE Squirrels! --- {1}{G}{G}{G}: Create X 1/1 green Squirrel creature tokens, where X is the number of Squirrels you control.
警戒、速攻
レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
Vigilance, haste
Radar Sense --- You may look at the top card of your library any time.
Whenever you attack, you may exile the top card of your library. If that card is a Hero card, Daredevil gets +2/+1 until end of turn. You may play that card this turn.
瞬速
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flash
Whenever a player draws their second card each turn, you draw a card.
{4}{W}{U}: Transform King T'Challa. Activate only as a sorcery.
瞬速
二段攻撃
これが受けるすべてのダメージを軽減する。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
Flash
Double strike
Prevent all damage that would be dealt to Black Panther.
Whenever Black Panther deals combat damage to a player, draw a card.
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay {W/B}. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Whenever you attack, you may pay 2 life. If you do, until end of turn, creatures you control with toughness greater than their power assign combat damage equal to their toughness rather than their power.
飛行
飛行を持つすべてのクリーチャーは、あなたを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
あなたが1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
Flying
Creatures with flying can't attack you or block creatures you control.
Whenever you cast a spell that targets one or more creatures, those creatures gain flying until end of turn.
接死、絆魂
パワーアップ ― (◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)
Deathtouch, lifelink
Power-up --- {C}{W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Thanos. Choose odd or even. Destroy each other creature with mana value of the chosen quality. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn. Zero is even.)
警戒、威迫
これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Vigilance, menace
Winter Soldier gets +2/+0 for each Equipment attached to him.
{3}{W}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on him. Then you may attach an Equipment you control to him. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
速攻
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。
Haste
When Wolverine enters, he fights up to one other target creature.
If damage would be dealt to Wolverine, instead that damage is dealt, but all other damage already dealt to him is healed.
飛行、警戒
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・太陽エネルギー照射 ― ターン終了時まで、ヴィジョンは二段攻撃を得る。
・密度コントロール ― ターン終了時まで、ヴィジョンは破壊不能を得る。
・テクノパシー ― カード1枚を引く。
Flying, vigilance
Whenever you cast a noncreature spell, choose one that hasn't been chosen this turn ---
* Solar Beam --- The Vision gains double strike until end of turn.
* Density Control --- The Vision gains indestructible until end of turn.
* Technopathy --- Draw a card.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {R}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {W}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {U}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {B}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {G}. Activate only if this land entered this turn or if you control a basic land.
破壊不能
(T):(白)を加える。
(5)(白),(T):マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)
∞ ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Indestructible
{T}: Add {W}.
{5}{W}, {T}: Harness The Mind Stone. (Once harnessed, its ∞ ability is active.)
∞ --- At the beginning of your end step, exile up to one other target nonland permanent you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
破壊不能
(T):(白)を加える。
(5)(白),(T):マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)
∞ ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Indestructible
{T}: Add {W}.
{5}{W}, {T}: Harness The Mind Stone. (Once harnessed, its ∞ ability is active.)
∞ --- At the beginning of your end step, exile up to one other target nonland permanent you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
先制攻撃
これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。
First strike
Captain America enters with a shield counter on him. (If he would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from him instead.)
As long as Captain America has a shield counter on him, you and other Heroes you control have hexproof.
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Your opponents can't cast spells during your turn.
{3}{G}{W}{W}: Transform Jennifer Walters. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
Reach, trample
Your opponents can't cast spells during your turn.
Whenever a creature you control is dealt damage, you may have The Sensational She-Hulk deal that much damage to any target. Do this only once each turn.
パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Power-up --- {W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Nick Fury, then look at the top seven cards of your library. You may put a Hero, Equipment, or Vehicle card from among them onto the battlefield. If it's a double-faced card, you may transform it. Put the rest on the bottom of your library in a random order. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{X}{X}, {T}: Draw X cards. Activate only as a sorcery.
{2}{R}{R}{G}{G}: Transform Bruce Banner. Activate only as a sorcery.
到達、トランプル
激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
Reach, trample
Enrage --- Whenever The Incredible Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. If he's attacking, untap him and there is an additional combat phase after this phase.
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。
あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。
Flying
Namor's power is equal to the number of Merfolk you control.
Whenever you cast a noncreature spell with one or more blue mana symbols in its mana cost, create that many 1/1 blue Merfolk creature tokens.
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{1}, {T}: Look at the top four cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
{4}{U}{R}: Transform Tony Stark. Activate only as a sorcery.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, you may put an artifact card from your hand onto the battlefield. If it's an Equipment, attach it to The Invincible Iron Man.
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
Menace
Whenever Black Widow deals combat damage to a player, that player exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. You may put a +1/+1 counter on Black Widow. If you don't, you may cast the exiled nonland card until end of turn and mana of any type can be spent to cast that spell.
ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
When Doctor Doom enters, create two 3/3 colorless Robot Villain artifact creature tokens named Doombot.
As long as you control an artifact creature or a Plan, Doctor Doom has indestructible.
At the beginning of your end step, you draw a card and lose 1 life.
隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Sneak {1}{B}{B} (You may cast this spell for {1}{B}{B} if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. She enters tapped and attacking.)
When Elektra enters, destroy target creature an opponent controls with power 3 or less.
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
You may activate abilities of creatures you control as though those creatures had haste.
{T}: Add two mana of any one color. Spend this mana only to activate abilities of creature sources.
あなたがカード1枚を引くたび、アストニッシング・アントマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(緑),(T),アストニッシング・アントマンの上から望む数の+1/+1カウンターを取り除く:その個数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on The Astonishing Ant-Man.
{2}{G}, {T}, Remove any number of +1/+1 counters from The Astonishing Ant-Man: Create that many 1/1 green Insect creature tokens.
警戒、速攻
レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
Vigilance, haste
Radar Sense --- You may look at the top card of your library any time.
Whenever you attack, you may exile the top card of your library. If that card is a Hero card, Daredevil gets +2/+1 until end of turn. You may play that card this turn.
瞬速
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Flash
Whenever a player draws their second card each turn, you draw a card.
{4}{W}{U}: Transform King T'Challa. Activate only as a sorcery.
瞬速
二段攻撃
これが受けるすべてのダメージを軽減する。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
Flash
Double strike
Prevent all damage that would be dealt to Black Panther.
Whenever Black Panther deals combat damage to a player, draw a card.
接死、絆魂
パワーアップ ― (◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)
Deathtouch, lifelink
Power-up --- {C}{W}{U}{B}{R}{G}: Put two +1/+1 counters on Thanos. Choose odd or even. Destroy each other creature with mana value of the chosen quality. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn. Zero is even.)
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)クリーチャーになる。
Whenever another nontoken artifact you control enters, you may pay {2}. If you do, create a token that's a copy of it. If the token isn't a creature, it becomes a 2/2 Robot Villain creature in addition to its other types.
警戒
(T):あなたがコントロールしていてこれでない各英雄(Hero)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Vigilance
{T}: Put a +1/+1 counter on each other Hero you control.
飛行
パワーアップ ― (5)(青)(青)(青):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの間、パワーアップ能力は起動できない。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
Flying
Power-up --- {5}{U}{U}{U}: Put a +1/+1 counter on Kang. Take an extra turn after this one. During that turn, power-up abilities can't be activated. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
瞬速
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
搭乗1
Flash
Flying
When this Vehicle enters, exile up to one target creature you control. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Crew 1
あなたの手札にある黒の呪文1つを唱えるたび、バロン・ヘルムート・ジモは謀議する。
誇示 ― あなたの墓地にある望む枚数の黒のカードを、それらのマナ・コストの中の黒マナ・シンボルが15個以上になるように追放する:それらの追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーの中から最大3つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
Whenever you cast a black spell from your hand, Baron Helmut Zemo connives.
Boast --- Exile any number of black cards from your graveyard with fifteen or more black mana symbols among their mana costs: Copy those exiled cards. You may cast up to three of the copies without paying their mana costs. (Activate only if this creature attacked this turn and only once each turn.)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成し、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に7個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)
Whenever you draw your second card each turn, create a 2/1 black Villain creature token with menace and put a plan counter on this enchantment.
When the seventh plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, you control target opponent during their next turn. (You see all cards that player could see and make all decisions for them.)
あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に5個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。あなたはその追放されているカードの中から呪文最大2つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Whenever a Villain you control enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. Put a plan counter on this enchantment.
When the fifth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, target opponent exiles the top five cards of their library. You may cast up to two spells from among the exiled cards without paying their mana costs.
飛行、絆魂
精神有機体 ― 3点のライフを支払う:モードックは謀議する。あなたのターン中にしか起動できない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
殺人特化 ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Flying, lifelink
Mental Organism --- Pay 3 life: M.O.D.O.K. connives. Activate only during your turn. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
Designed Only for Killing --- Creatures your opponents control get -1/-1.
飛行
(2)(白):防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(緑):ターン終了時まで、スーパースクラルは+4/+4の修整を受ける。
(4)(赤):クリーチャー1体を対象とする。スーパースクラルはそれに4点のダメージを与える。
(5)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
Flying
{2}{W}: Create a 0/4 colorless Wall creature token with defender.
{3}{G}: Super-Skrull gets +4/+4 until end of turn.
{4}{R}: Super-Skrull deals 4 damage to target creature.
{5}{U}: Target player draws four cards.
瞬速
あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄(Hero)である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Flash
Whenever a Villain you control dies, return it to the battlefield under its owner's control with a finality counter on it. That creature is a Hero in addition to its other types. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
飛行
あなたがアーティファクトや土地を対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。フィン・ファン・フームの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets an artifact or land, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Put two +1/+1 counters on Fin Fang Foom.
奔放なる閃影、クイックシルバーがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
速攻
パワーアップ ― (4)(赤):これの上に+1/+1カウンター1個と二段攻撃カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
If Quicksilver, Brash Blur is in your opening hand, you may begin the game with him on the battlefield.
Haste
Power-up --- {4}{R}: Put a +1/+1 counter and a double strike counter on Quicksilver. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
チームワーク5(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、その中から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。
Teamwork 5 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 5 or more.)
Reveal the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. If this spell was cast using teamwork, put any number of creature cards from among them onto the battlefield instead. Put the rest into your graveyard.
このエンチャントが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数までの、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
When this enchantment enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You gain 3 life.")
Whenever you gain life, choose up to that many target creatures you control. Put a +1/+1 counter on each of them.
あなたはあなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、《モロイド/Moloid》という名前で「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ緑の1/1のミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
You may play lands from your graveyard.
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Minion creature token named Moloid with "Whenever this token attacks, you may mill a card."
警戒
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、アーティファクト、土地、またはオーラ(Aura)でないエンチャント最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、アブソービングマンは、名前が《アブソービングマン/Absorbing Man》であり、他のタイプに加えて4/4の伝説の人間(Human)・悪人(Villain)クリーチャーであり警戒を持つことを除き、それのコピーになる。
Vigilance
At the beginning of your first main phase, until your next turn, Absorbing Man becomes a copy of up to one target artifact, non-Aura enchantment, or land, except his name is Absorbing Man, he's a legendary 4/4 Human Villain creature in addition to his other types, and he has vigilance.
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻と「このトークンは、可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ赤の1/1のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある侵略(invasion)カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。その後、このエンチャントの上に侵略カウンター1個を置く。
At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Alien creature token with haste and "This token attacks each combat if able." Put a +1/+1 counter on it for each invasion counter on this enchantment, then put an invasion counter on this enchantment.
これは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。
Ares attacks each combat if able.
Whenever an attacking creature you control dies, return that card to its owner's hand.
接死、絆魂
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これが戦場を離れるまで、あなたはそのプレイヤーの手札にある土地でないカード1枚、またはその対象としたクリーチャーを追放してもよい。
Deathtouch, lifelink
When Cloak and Dagger enter, choose target opponent and up to one target creature they control. They reveal their hand. You may exile a nonland card from their hand or the chosen creature until Cloak and Dagger leave the battlefield.
飛行
これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
Flying
Whenever The Mighty Thor attacks, exile up to one target nontoken artifact or creature, then return that card to the battlefield tapped under its owner's control.
Whenever an Equipment you control enters, draw a card.
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever you draw your second card each turn, until end of turn, Moon Girl and Devil Dinosaur's base power and toughness become 6/6 and they gain trample.
Whenever an artifact you control enters, draw a card. This ability triggers only once each turn.
壊し屋、レッキング・クルーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
壊し屋、レッキング・クルーが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。
・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
The Ruinous Wrecking Crew enters with X +1/+1 counters on it.
When The Ruinous Wrecking Crew enters, choose up to X ---
* Discard a card, then draw a card.
* Target opponent loses 2 life.
* Destroy target token.
* Each player sacrifices a creature of their choice.
2点のライフを支払う:アーティファクトが発生源であり、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)
Pay 2 life: Copy target activated or triggered ability you control from an artifact source. You may choose new targets for the copy. Activate only during your turn and only once each turn. (Mana abilities can't be targeted.)
接死
護法 ― 毒(poison)カウンター5個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
あなたがコントロールしていて接死を持ちこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
Deathtouch
Ward --- Get five poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
Whenever another creature you control with deathtouch dies, each opponent sacrifices a nontoken creature of their choice.
写真的反射神経 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、戦場にあるクリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カードである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、これは名前が《模倣する傭兵、タスクマスター》であり、伝説の人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain)クリーチャーであることを除き、それのコピーになる。
Photographic Reflexes --- At the beginning of your first main phase, until your next turn, Taskmaster becomes a copy of up to one target creature on the battlefield or creature card in a graveyard, except his name is Taskmaster, Mercenary Mimic and he's a legendary Human Mercenary Villain creature.
すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより追放されたすべてのカードをオーナーの手札に戻す。入れ子状の世界を追放する。
Exile all creatures. Each player may put any number of creature cards from their hand onto the battlefield. Then put all cards exiled this way into their owners' hands. Exile Worlds Within Worlds.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。
(2):この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物(Construct)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャーになる。
装備(2)
When this Equipment enters, attach it to target creature you control.
Equipped creature gets +2/+1 and has flying.
{2}: If this Equipment isn't a creature, it becomes a 0/0 Construct Hero artifact creature with flying and "This creature gets +1/+1 for each artifact you control" until end of turn.
Equip {2}
スーパーアダプトイドのパワーは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
スーパーアダプトイドが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが速攻を持ち、かつスーパーアダプトイドが持っていないなら、スーパーアダプトイドの上に速攻カウンター1個を置く。飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様に行う。
Super-Adaptoid's power is equal to the number of legendary creatures you control.
Whenever Super-Adaptoid enters or attacks, choose another target creature. If that creature has haste and Super-Adaptoid doesn't, put a haste counter on Super-Adaptoid. Do the same for flying, first strike, double strike, deathtouch, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance.
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。
(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast an artifact spell.
{3}, {T}, Sacrifice an artifact: Create a 3/3 colorless Robot Villain artifact creature token named Doombot. Activate only as a sorcery.
あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。
Instant and sorcery spells you cast with mana value 4 or greater cost {X} less to cast, where X is The Scarlet Witch's power.

