Wisdom Guild ホーム

マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スーパー・ヒーローズ カードリスト

  • 無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。
  • このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。
  • これは Wizards of the Coast 社によって発行されたものではありません。
  • このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。Wisdom Guild : http://www.wisdom-guild.net/
  • このカードリストはデータベースから 2026年7月17日 11:47:34 に自動的に生成されました。最新のデータはWHISPER Card Databaseからどうぞ。
  • Wizards of the Coast{R}, Magic: the Gathering{tm}, Magic{tm}, Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes{tm}は、Wizards of the Coast社の商標です。
エージェント13、シャロン・カーター/Agent 13, Sharon Carter (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Michael Macrae (1/0)
エージェント、マリア・ヒル/Agent Maria Hill (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

エージェント、マリア・ヒルがチームワークコストを支払うためにタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Jake Murray (2/0)
アトラスのエージェント/Agent of Atlas (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Michael Machira (3/0)
エージェント、フィル・コールソン/Agent Phil Coulson (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒

(T):あなたがコントロールしていてこれでない各英雄(Hero)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Marc Aspinall (4/0)
S.H.I.E.L.D.のエージェント/Agents of S.H.I.E.L.D. (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Borja Pindado (5/0)
アベンジャーズ・アッセンブル!/Avengers Assemble! (4)(白)
エンチャント MSH, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているすべての英雄(Hero)は+2/+2の修整を受ける。

各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/0)
ボローの増援/Borough Backup (4)(白)
ソーサリー MSH, コモン

警戒を持つ白の3/2の英雄(Hero)クリーチャー・トークン2体を生成する。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Gal Or (7/0)
勇猛な喧嘩屋/Brave Brawler (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, コモン

絆魂

パワーアップ ― (4)(白):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/1
Illus.LEE Woo-chul (8/0)
スーパーソルジャー、キャプテン・アメリカ/Captain America, Super-Soldier (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

先制攻撃

これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。

3/2
Illus.Anna Podedworna (9/0)
自由の翼、キャプテン・アメリカ/Captain America, Wings of Freedom (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、先制攻撃、護法(1)

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

3/1
Illus.Dan Dos Santos (10/0)
地球の守護者、キャプテン・マーベル/Captain Marvel, Earth's Protector (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クリー(Kree)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

飛行、絆魂

パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター1個と破壊不能カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (11/0)
宇宙に生まれし者、キャプテン・マーベル/Captain Mar-Vell, Space-Born (4)(白)
伝説のクリーチャー ― クリー(Kree)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行、警戒

コズミック・アウェアネス ― 対戦相手が呪文を唱えたターンの間、あなたは呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

4/4
Illus.Gintas Galvanauskas (12/0)
ストリートサムライ、コリーン・ウイング/Colleen Wing, Street Samurai (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Jurijus Chitrovas (13/0)
信じる者たちの群衆/Crowd of True Believers (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MSH, コモン

(T):あなたがコントロールしていて単独で攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Michele Giorgi (14/0)
ヘリキャリアの突撃/Helicarrier Strike (白)
インスタント MSH, コモン

チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ヘリキャリアの突撃はそれに2点のダメージを与える。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、それに4点のダメージを与える。

Illus.Maxim Ruabtsev (15/0)
修行中のヒーロー/Hero in Training (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしているなら、2点のライフを得る。

2/2
Illus.Taurin Clarke (16/0)
インビジブル・ウーマン、スー・ストーム/Invisible Woman, Sue Storm (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

絆魂

あなたが、あなたがコントロールしている1体以上のこれでない英雄(Hero)の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

2/5
Illus.Paolo Rivera (17/0)
ジェニファー・ウォルターズ/Jennifer Walters (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
センセーショナル・シーハルク/The Sensational She-Hulk (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

6/6
Illus.Taurin Clarke (18/0)
クリーの特殊部隊/Kree Commandos (2)(白)
クリーチャー ― クリー(Kree)・兵士(Soldier)・悪人(Villain) MSH, コモン

飛行、警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Aaron J. Riley (19/0)
パワーマン、ルーク・ケイジ/Luke Cage, Power Man (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

強靭な皮膚 ― これが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/5
Illus.Aniekan Udofia (20/0)
マインド・ストーン/The Mind Stone (1)(白)
伝説のアーティファクト ― インフィニティ(Infinity)・ストーン(Stone) MSH, 神話レア

破壊不能

(T):(白)を加える。

(5)(白),(T):マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)

∞ ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Volkan Baga (21/0)
エース・エージェント、モッキンバード/Mockingbird, Ace Agent (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

二段攻撃

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Sveta Pikul (22/0)
モニカ・ランボー/Monica Rambeau (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(2)(赤)(白)(白):モニカ・ランボーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
光の化身、フォトン/Photon, Living Light (2)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、呪禁、果敢

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Marta Nael (23/0)
マードックの聖戦/Murdock's Crusade (1)(白)
ソーサリー MSH, コモン

チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)

以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。

・路上の正義 ― タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

・法廷の正義 ― マナ総量が4以上であるエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Gal Or (24/0)
S.H.I.E.L.D.のエージェント、ニック・フューリー/Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/1
Illus.Marco Turini (25/0)
ヒーロー達の癒し手、ナイト・ナース/Night Nurse, Healer of Heroes (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

瞬速

絆魂

これが戦場に出たとき、このターンにいずこかからあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Gal Or (26/0)
ドーラ・ミラージェのリーダー、オコエ/Okoye, Dora Milaje Leader (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのクリーチャー・トークンは先制攻撃を持つ。

3/2
Illus.L.A draws (27/0)
アベンジャーズの始まり/Origin of the Avengers (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたの手札にありマナ総量が3以下である英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。

III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Serena Malyon (28/0)
豹の急襲/Panther Pounce (白)
インスタント MSH, コモン

プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは調査を行う。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Le Vuong (29/0)
盾の使い手、パトリオット/Patriot, Shield Wielder (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Vlad Petruchik (30/0)
政治的勝利/Political Triumph (白)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、占術1を行い、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、カード1枚を引き、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Monztre (31/0)
S.H.I.E.L.D.のエージェント、クエイク/Quake, Agent of S.H.I.E.L.D. (2)(白)
伝説のクリーチャー ― インヒューマン(Inhuman)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

震動撃破 ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャーや土地である1つを対象とする。それをタップする。

3/3
Illus.Solan (32/0)
ラフトの警備員/Raft Security Officer (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MSH, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。パワーが3以下であるクリーチャーを対象としているなら、この能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

1/3
Illus.Bartek Fedyczak (33/0)
スーパーソルジャー、レッド・ガーディアン/Red Guardian, Super-Soldier (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

瞬速

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.LEE Woo-chul (34/0)
金色の守護者、セントリー/The Sentry, Golden Guardian (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、警戒、破壊不能

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは《ヴォイド/The Void》という名前の、飛行と破壊不能と「各戦闘で、ヴォイドは可能なら攻撃する。」を持つ黒の5/5の伝説のホラー(Horror)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Alexander Skripnikov (35/0)
S.H.I.E.L.D.スパイキット/S.H.I.E.L.D. Spy Kit (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、それをアンタップし、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bachzim (36/0)
スーパーヴィランの拘束/Super Villain Lockup (1)(白)
エンチャント MSH, アンコモン

瞬速

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Jurijus Chitrovas (37/0)
超人血清/Super-Soldier Serum (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士(Soldier)である。

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)を対象とする。それらをそのクリーチャーにつける。

Illus.Rafater (38/0)

■白/White

盾、構え/Take Up the Shield (たてかまえ) (1)(白)
インスタント MSH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Greg Staples (39/0)

■無色/Colorless

ワカンダのドローン部隊/Wakandan Drone Flock (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) MSH, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)

3/3
Illus.Sean Vo (40/0)
糸巻き/Web Up (2)(白)
エンチャント MSH, コモン

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Nathaniel Himawan (41/0)
独立エージェント、ホワイト・ウィドウ/White Widow, Free Agent (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Julia Vasilyeva (42/0)
飛行型ドゥームボット/Aerial Doombot (青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, コモン

飛行

パワーアップ ― (5)(青):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

1/1
Illus.Michael Macrae (43/0)
A.I.M.の科学者/A.I.M. Scientists (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.Bartek Fedyczak (44/0)
アトランティスの騎兵/Atlantean Cavalry (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MSH, コモン

警戒

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eglė Mosakaitė (45/0)
アトランティスの襲撃/Atlantis Attacks (5)(青)(青)
ソーサリー MSH, コモン

チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)

以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは呪禁を持つ青の6/5のリバイアサン(Leviathan)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・土地でないパーマネント1つか2つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Alexander Skripnikov (46/0)
アトランティスの将軍、アットゥマ/Attuma, Atlantean Warlord (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしている1体以上のマーフォークがプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Nanna Marie Steffensen (47/0)
大胆不敵な生化学者/Bold Biochemist (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) MSH, コモン

パワーアップ ― (5)(青):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード2枚を引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

1/3
Illus.Marco Turini (48/0)
ブルース・バナー/Bruce Banner (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
インクレディブル・ハルク/The Incredible Hulk (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

8/8
Illus.Tommy Arnold (49/0)
パワー喪失/Depower (2)(青)
インスタント MSH, コモン

この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

カード1枚を引く。

Illus.Nathaniel Himawan (50/0)
卓越した観察眼、エコー/Echo, Perceptive Prodigy (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

警戒

(1),(T):クリーチャーが発生源であり、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/4
Illus.Jurijus Chitrovas (51/0)
翼を持つ戦士、ファルコン/Falcon, Winged Wonder (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

鳥類とのテレパシー ― これが戦場に出たとき、《レッドウィング/Redwing》という名前の、飛行と「レッドウィングが攻撃するたび、諜報1を行う。」を持つ青の1/1の伝説の鳥(Bird)・スカウト(Scout)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/4
Illus.Vilhelmas Banys (52/0)
ファルコンのウィングハーネス/Falcon's Wing Harness (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(2)(青)((2)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Alvarez (53/0)
氷漬け/Frozen in Ice (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、アンタップ状態にできない。

Illus.Ioannis Fiore (54/0)
未来主義者の鍛冶場/Futurist Forge (1)(青)
アーティファクト MSH, コモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(3)(青),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。

Illus.Arthur Yuan (55/0)
巨大な飛行蟻/Giant-Sized Flying Ant (3)(青)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MSH, コモン

瞬速

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。

3/2
Illus.Zoltan Boros (56/0)
油圧式お助けロボ/Hydraulic Helper (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) MSH, コモン

防衛

(T):(青)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。

2/3
Illus.Kevin Glint (57/0)
私がアイアンマンだ/I Am Iron Man (2)(青)
インスタント MSH, コモン

アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Filipe Pagliuso (58/0)
分かたれた未来、アイアンラッド/Iron Lad, Diverging Destiny (2)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行、警戒

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがアーティファクト・カードなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Erikas Perl (59/0)
才気煥発な勇士、アイアンハート/Ironheart, Clever Champion (4)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

飛行

あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は即席を持つ。

3/4
Illus.Julia Vasilyeva (60/0)
ジャスティス、ヴァンス・アストロビク/Justice, Vance Astrovik (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つがオーナーの手札に戻るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Berto Martinez (61/0)
征服者カーン/Kang the Conqueror (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行

パワーアップ ― (5)(青)(青)(青):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの間、パワーアップ能力は起動できない。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/5
Illus.Peter Scanlan (62/0)
少年時代のロキ/Kid Loki (青)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・英雄(Hero)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

このターン中に、あなたが1個以上の+1/+1カウンターを置いたあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、少年時代のロキの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mintautas Šukys (63/0)
スーパージーニアス、リーダー/Leader, Super-Genius (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが謀議するなら、代わりに、カード1枚を引き、その後、そのクリーチャーは謀議する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/3
Illus.Anthony Devine (64/0)
悪戯の神、ロキ/Loki, God of Mischief (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・魔術師(Sorcerer)・悪人(Villain) MSH, レア

プレイヤーやパーマネントである1つがあなたがコントロールしている能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/1
Illus.Vilhelmas Banys (65/0)
ミスター・ファンタスティック、リード・リチャーズ/Mister Fantastic, Reed Richards (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

到達

あなたがコントロールしている1体以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。

2/4
Illus.Rimas Valeikis (66/0)
ミズ・マーベル、カマラ・カーン/Ms. Marvel, Kamala Khan (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・インヒューマン(Inhuman)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒、到達

あなたの手札の上限はなくなる。

大きくした拳 ― あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。ターン終了時まで、これは「これの基本のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。」を得る。

1/4
Illus.Smirtouille (67/0)
マルチバース規模の侵攻/Multiversal Incursion (5)(青)(青)
ソーサリー MSH, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーにつきそれぞれ、伝説でないことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Lordigan (68/0)
サブマリナー、ネイモア/Namor the Sub-Mariner (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・マーフォーク(Merfolk)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行

これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。

あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。

*/4
Illus.Chris Rallis (69/0)
ピム粒子/Pym Particles (青)
ソーサリー MSH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得て、このターン、それはブロックされない。

カード1枚を引く。

Illus.Eli Minaya (70/0)
歴史の書き換え/Rewrite History (2)(青)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨て、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とする。それらを手札に戻す。

Illus.Allen Douglas (71/0)
密かなる侵略/Secret Invasion (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでないクリーチャー最大1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。このオーラが戦場を離れるまで、エンチャントしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)を持つ。

Illus.Nino Is (72/0)
S.H.I.E.L.D.展開ドローン/S.H.I.E.L.D. Deployment Drone (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) MSH, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Paulius Daščiorias (73/0)
S.H.I.E.L.D.の飛行車/S.H.I.E.L.D. Flying Car (2)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSH, レア

瞬速

飛行

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

搭乗1

3/3
Illus.Paulius Daščiorias (74/0)
ワカンダの発明家、シュリ/Shuri, Wakandan Inventor (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それが伝説でないことを除き、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Wayne Wu (75/0)
サイズシフター、スタチュア/Stature, Size Shifter (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

これのパワーが1以下であるなら、これはブロックされない。

パワーアップ ― (X)(青)(青):これの上に+1/+1カウンターX個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

1/1
Illus.Mintautas Šukys (76/0)
超人的知能/Super Intelligence (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

Illus.Michele Giorgi (77/0)
スーパースーツ/Super Suit (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, コモン

瞬速

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Smirtouille (78/0)

■青/Blue

知識の渇望/Thirst for Knowledge (ちしきのかつぼう) (2)(青)
インスタント MSH, アンコモン

カード3枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

Illus.Greg Smallwood (79/0)

■無色/Colorless

トニー・スターク/Tony Stark (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
インビンシブル・アイアンマン/The Invincible Iron Man (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。

5/5
Illus.Alexander Lozano (80/0)
トリックスターの計略/Trickster's Stratagem (3)(青)
ソーサリー MSH, コモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。その後、その後者は謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.David Palumbo (81/0)
我らは断じて許さぬ!/We Say Thee Nay! (1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) MSH, コモン

チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。

Illus.Mateus Manhanini (82/0)
成長中の魔術師、ウィッカン/Wiccan, Rising Magician (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・邪術師(Warlock)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、土地でもトークンでもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (83/0)
ワンダラス・ワスプ/The Wondrous Wasp (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

瞬速

飛行

ワスプ・スティング ― ワンダラス・ワスプが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。ワンダラス・ワスプが戦場に残り続けているかぎり、それはすべての能力を失う。

2/1
Illus.Gal Or (84/0)
ヒドラのエージェント/Agents of HYDRA (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

1/1
Illus.Wero Gallo (85/0)
狂気の生物化学者、アーニム・ゾラ/Arnim Zola, Bio-Fanatic (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Immanuela Crovius (86/0)
バロン・ヘルムート・ジモ/Baron Helmut Zemo (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたの手札にある黒の呪文1つを唱えるたび、バロン・ヘルムート・ジモは謀議する。

誇示 ― あなたの墓地にある望む枚数の黒のカードを、それらのマナ・コストの中の黒マナ・シンボルが15個以上になるように追放する:それらの追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーの中から最大3つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Wero Gallo (87/0)
ヒドラの支配者、バロン・ストラッカー/Baron Strucker, HYDRA Overlord (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたが悪人(Villain)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、「それは謀議する。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/2
Illus.InHyuk Lee (88/0)
スーパースパイ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Super Spy (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/1
Illus.Dan Brereton (89/0)
コズミック・キューブの構築/Construct a Cosmic Cube (2)(黒)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成し、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に7個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)

Illus.Eugene Maslovski (90/0)
残忍な傭兵、クロスボーンズ/Crossbones, Malicious Mercenary (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Kevin Sidharta (91/0)
無慈悲な同盟/Cruel Alliance (2)(黒)
ソーサリー MSH, コモン

チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)

マナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Vilhelmas Banys (92/0)
邪悪なる行い/Dark Deed (1)(黒)
インスタント MSH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Lixin Yin (93/0)
囮作戦/Decoy Ploy (1)(黒)
インスタント MSH, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にある悪人(Villain)カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地にある英雄(Hero)カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Le Vuong (94/0)
ドクター・ドゥーム/Doctor Doom (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/3
Illus.David Palumbo (95/0)
ドゥームの絶対統治/Doom Reigns Supreme (1)(黒)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, レア

あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に5個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。あなたはその追放されているカードの中から呪文最大2つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Alexander Gering (96/0)
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ/Elektra, Daughter of the Hand (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, レア

隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (97/0)
リーサル・リージョン、グリム・リーパー/Grim Reaper, Lethal Legionnaire (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが攻撃するたび、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/4
Illus.Lie Setiawan (98/0)
敗北の時/Hour of Defeat (3)(黒)
インスタント MSH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Jake Murray (99/0)
ヒドラの浸透/HYDRA Infiltration (3)(黒)
エンチャント MSH, コモン

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Eli Minaya (100/0)
ヒドラの戦闘員/HYDRA Troopers (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。そうでないなら、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

3/2
Illus.Zoltan Boros (101/0)
キングピンの手下たち/Kingpin's Enforcers (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, コモン

絆魂

(2)(黒),アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Kevin Sidharta (102/0)
音波の支配者、クロウ/Klaw, Sonic Subjugator (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

ソニック・アタック ― これが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を足した値に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Andreia Ugrai (103/0)
マダム・マスク/Madame Masque (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

マダム・マスクが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/2
Illus.Javier Charro (104/0)
マスターズ・オブ・イーヴィル/The Masters of Evil (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は+2/+1の修整を受ける。

(1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからプラン(Plan)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

5/6
Illus.Bastien L. Deharme (105/0)
モードック/M.O.D.O.K. (3)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行、絆魂

精神有機体 ― 3点のライフを支払う:モードックは謀議する。あなたのターン中にしか起動できない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

殺人特化 ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Simon Dominic (106/0)
冷酷なる女王、ムーンストーン/Moonstone, Harsh Mistress (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

飛行

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/4
Illus.Grace Zhu (107/0)
ザ・ハンドの忍者/Ninja of the Hand (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, コモン

接死

パワーアップ ― (4)(黒):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/2
Illus.InHyuk Lee (108/0)
デスロック計画の兵士/Project Deathlok Soldier (黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MSH, コモン

(2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.InHyuk Lee (109/0)
レッドルーム計画の新兵/Red Room Recruit (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Borja Pindado (110/0)
ロボットの支配/Robot Domination (3)(黒)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, アンコモン

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失い、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に3個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Borja Pindado (111/0)
影潜む狩人、ローニン/Ronin, Shadow Stalker (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、装備品(Equipment)呪文を唱えるためか、装備能力を起動するためにしか支払えない。毎ターン1回しか起動できない。

(T),これについている装備品1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Lie Setiawan (112/0)
ロクソン社の暴漢たち/Roxxon Brutes (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・悪人(Villain) MSH, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Zoltan Boros (113/0)
盗まれたスタークテック/Stolen Stark Tech (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, コモン

瞬速

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊できない。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Lixin Yin (114/0)
スーパースクラル/Super-Skrull (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スクラル(Skrull)・多相の戦士(Shapeshifter)・悪人(Villain) MSH, レア

飛行

(2)(白):防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(緑):ターン終了時まで、スーパースクラルは+4/+4の修整を受ける。

(4)(赤):クリーチャー1体を対象とする。スーパースクラルはそれに4点のダメージを与える。

(5)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。

4/5
Illus.Zoltan Boros (115/0)
切れ者の悪党、ソーズマン/Swordsman, Sharp Scoundrel (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/2
Illus.Lordigan (116/0)
サンダーボルツの陰謀/Thunderbolts Conspiracy (3)(黒)
エンチャント MSH, レア

瞬速

あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄(Hero)である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

Illus.Lucio Parrillo (117/0)
死なせておくには邪悪が過ぎる/Too Evil to Stay Dead (2)(黒)
ソーサリー MSH, アンコモン

チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)

あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Ioannis Fiore (118/0)
亡者の兵士/Unliving Legionnaire (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・悪人(Villain) MSH, コモン

飛行

パワーアップ ― (5)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

3/2
Illus.Björn Barends (119/0)
悪行の見通し/Visions of Villainy (2)(黒)
インスタント MSH, コモン

あなたが悪人(Villain)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カード2枚を引き、2点のライフを失う。

Illus.Pavel Kolomeyets (120/0)
復讐に燃えるエンジニア、ウィップラッシュ/Whiplash, Vengeful Engineer (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、これに装備品(Equipment)がついている場合、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、これについている装備品の数に等しい。

2/2
Illus.Alexander Gering (121/0)
ウィドウの噛みつき/Widow's Bite (1)(黒)
インスタント MSH, コモン

チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)

以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Borja Pindado (122/0)
無慈悲な略奪者、イエロージャケット/Yellowjacket, Heartless Marauder (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。

1/2
Illus.Alexander Skripnikov (123/0)
アベンジャーズ解散/Avengers Disassembled (1)(赤)(赤)
ソーサリー MSH, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アベンジャーズ解散は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

・土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.David Szabo (124/0)

■赤/Red

猛火の最高潮/Blazing Crescendo (もうかのさいこうちょう) (1)(赤)
インスタント MSH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Pauline Voss (125/0)

■無色/Colorless

真紅の工作員/Crimson Operative (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

3/2
Illus.Kevin Glint (126/0)
仇敵に死を/Death to Our Enemies (2)(赤)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成し、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、1つか2つを対象とし、7点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。

Illus.LEE Woo-chul (127/0)
悪の虜/Evil's Thrall (2)(赤)
ソーサリー MSH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。あなたが、マナ総量がそのクリーチャーよりも大きい悪人(Villain)をコントロールしているなら、代わりに、次のあなたのターンの終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Mintautas Šukys (128/0)
フィン・ファン・フーム/Fin Fang Foom (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・ドラゴン(Dragon)・悪人(Villain) MSH, レア

飛行

あなたがアーティファクトや土地を対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。フィン・ファン・フームの上に+1/+1カウンター2個を置く。

3/5
Illus.Filipe Pagliuso (129/0)
百発百中の射手、ホークアイ/Hawkeye, Master Marksman (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・英雄(Hero) MSH, レア

先制攻撃、到達

トリックアロー ― これがタップ状態になるたび、(1)を最大3回支払ってもよい。そうしたとき、以下から最大その回数に等しい数まで選ぶ。

・ネット ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・爆薬 ― プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

・ブーメラン ― カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Bachzim (130/0)
ヤング・アベンジャー、ホークアイ/Hawkeye, Young Avenger (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

到達

あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数にXを足した点数のダメージを与える。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Darius Zablockis (131/0)
ホークアイの弓/Hawkeye's Bow (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け到達を持つ。

装備しているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Marc Aspinall (132/0)
ヘックス・マジック/Hex Magic (2)(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MSH, アンコモン

あなたの手札にあるすべてのカードを追放する。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。次のあなたのターンの終了時まで、これにより追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kevin Glint (133/0)
解体屋の手配/Hire a Crew (2)(赤)
インスタント MSH, コモン

威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Illus.Lordigan (134/0)
ハルクスマッシュ!/HULK SMASH! (1)(赤)
インスタント MSH, コモン

チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)

以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (135/0)
ヒューマン・トーチ、ジョニー・ストーム/Human Torch, Johnny Storm (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

あなたがカード1枚を引くたび、あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

パワーアップ ― (6)(赤):これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/2
Illus.Alexander Skripnikov (136/0)
ヒドラの戦闘ロボット/HYDRA Assault Robot (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, コモン

あなたがコントロールしていて悪人(Villain)やアーティファクトでありこれでない1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Wero Gallo (137/0)
全身武器、アイアンフィスト/Iron Fist, Living Weapon (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは「(T):これでない1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を得る。

2/3
Illus.Erikas Perl (138/0)
私立探偵、ジェシカ・ジョーンズ/Jessica Jones, Private Eye (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

(T),これの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これのパワーに等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

2/3
Illus.Julia Vasilyeva (139/0)
クンルンの戦士/K'un-Lun Warrior (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Smirtouille (140/0)
クリーのセンチネル/Kree Sentinel (4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― クリー(Kree)・ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, コモン

到達

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Slawomir Maniak (141/0)

■赤/Red

稲妻の一撃/Lightning Strike (いなずまのいちげき) (1)(赤)
インスタント MSH, コモン

1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Toni Infante (142/0)

■無色/Colorless

ロキ・ラウフェイソン/Loki Laufeyson (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・魔術師(Sorcerer)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

(1),(T):このターン、あなたが次にマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

パワーアップ ― (4)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/1
Illus.Julia Vasilyeva (143/0)
マシンスミスの自動人形/Machinesmith Automaton (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, コモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Wero Gallo (144/0)
雇われヒーロー、ミスティ・ナイト/Misty Knight, Hero for Hire (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

(2),(T),カード1枚を捨てる:このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。

3/1
Illus.Eglė Mosakaitė (145/0)
ソーのハンマー、ムジョルニア/Mjölnir, Hammer of Thor (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, 神話レア

これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。

英傑に装備(1)(赤や白であり伝説であり悪人(Villain)でないクリーチャーは英傑である。)

(2)(赤),このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Wayne Reynolds (146/0)
フォトン・ブラスト一斉射/Photon Blast Barrage (X)(赤)(赤)
ソーサリー MSH, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、これをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。フォトン・ブラスト一斉射はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Immanuela Crovius (147/0)
奔放なる閃影、クイックシルバー/Quicksilver, Brash Blur (赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, レア

奔放なる閃影、クイックシルバーがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

速攻

パワーアップ ― (4)(赤):これの上に+1/+1カウンター1個と二段攻撃カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

1/1
Illus.Michael Macrae (148/0)
レッド・ハルク/Red Hulk (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

到達、トランプル

激昂 ― レッド・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでない1つを対象とする。これはそれに、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。

6/7
Illus.Vilhelmas Banys (149/0)
リパルサー・ブラスト/Repulsor Blast (3)(赤)
ソーサリー MSH, コモン

チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。リパルサー・ブラストはそれに5点のダメージを与える。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、これはそのクリーチャーのコントローラーにも2点のダメージを与える。

Illus.Peter Scanlan (150/0)
スカーレット・ウィッチ/The Scarlet Witch (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・邪術師(Warlock)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (151/0)
ヤング・アベンジャー、スピード/Speed, Young Avenger (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

速攻

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、速攻を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

2/2
Illus.Tyler Walpole (152/0)
スターク・インダストリーズの重役/Stark Industries Executive (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MSH, コモン

(2),(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Xabi Gaztelua (153/0)
超高速/Super Speed (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Nereida (154/0)
チーム戦術/Team Tactics (1)(赤)
インスタント MSH, アンコモン

チームワーク1(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップしてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルも得る。

Illus.Jake Murray (155/0)
雷神、ソー/Thor, God of Thunder (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (156/0)
トラック投げ/Truck Toss (2)(赤)(赤)
インスタント MSH, アンコモン

あなたが機体(Vehicle)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

1つを対象とする。トラック投げはそれに4点のダメージを与える。

Illus.Alexander Skripnikov (157/0)
愛のヴィジョン/Vision of Love (1)(赤)
インスタント MSH, コモン

アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

Illus.Lixin Yin (158/0)
噴火のヴィラン/Volcanic Villain (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) MSH, コモン

速攻

パワーアップ ― (5)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

3/2
Illus.Nino Is (159/0)
ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン/Wonder Man, Hollywood Hero (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。

パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/4
Illus.Nanna Marie Steffensen (160/0)
アントマンの軍勢/Ant-Man's Army (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物トークンは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物トークンは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Bachzim (161/0)
ダメージ・コントロール社召集/Call Damage Control (1)(緑)
ソーサリー MSH, コモン

以下から最大2つを選ぶ。あなたの墓地にあるそれらの対象としたカードをあなたの手札に戻す。

・アーティファクト・カード1枚を対象とする。

・クリーチャー・カード1枚を対象とする。

・エンチャント・カード1枚を対象とする。

・土地カード1枚を対象とする。

Illus.Slawomir Maniak (162/0)
王国の簒奪/Claim the Kingdom (1)(緑)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。

Illus.Lius Lasahido (163/0)
超人精神科医、ドク・サムソン/Doc Samson, Super Psychiatrist (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・ドクター(Doctor)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これのパワーに等しい。

3/6
Illus.Ryan Pancoast (164/0)
地球最強のヒーローたち/Earth's Mightiest Heroes (4)(緑)(緑)
ソーサリー MSH, 神話レア

チームワーク5(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップしてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、その中から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Steve Morris (165/0)
伝説の戦い/Epic Fight (2)(緑)
ソーサリー MSH, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Wei Guan (166/0)

■緑/Green

巨大化/Giant Growth (きょだいか) (緑)
インスタント MSH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Andreia Ugrai (167/0)

■無色/Colorless

ハジけたるでぇ!/Go Nuts! (緑)
ソーサリー MSH, コモン

チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)

以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Ignatius Budi (168/0)
ゴリラのゲリラ/Guerrilla Gorilla (1)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, コモン

到達

このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Michele Giorgi (169/0)
不死身のヴィジランテ、ヘルキャット/Hellcat, Undying Vigilante (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

速攻

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。これはすべての能力を失い、速攻を得る。

2/2
Illus.Solan (170/0)
プリンス・オブ・パワー、ハーキュリーズ/Hercules, Prince of Power (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 亜神(Demigod)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

パワーアップ ― (4)(緑):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは警戒と破壊不能と速攻を得る。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

3/3
Illus.David Talaski (171/0)
ヒーローの宴/Heroic Feast (2)(緑)
エンチャント MSH, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数までの、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Javier Charro (172/0)
新星の猛者、ハルクリング/Hulkling, Burgeoning Bruiser (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― クリー(Kree)・スクラル(Skrull)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのパワーかタフネスがこれよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Wero Gallo (173/0)
サヴェッジ・ランドのケイザー/Ka-Zar of the Savage Land (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。

これが戦場に出たとき、《ザブー/Zabu》という名前で「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ザブーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ、緑の2/2の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Paolo Parente (174/0)
ワンダゴアの騎士/Knight of Wundagore (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight)・悪人(Villain) MSH, コモン

トランプル

あなたがこれでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/1
Illus.Rafater (175/0)
内に潜む怪物、ミスター・ハイド/Mister Hyde, Monster Within (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (176/0)
モロイドの支配者、モールマン/Mole Man, Moloid Master (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたはあなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、《モロイド/Moloid》という名前で「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ緑の1/1のミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Michele Giorgi (177/0)
ペット・アベンジャーズ/Pet Avengers (3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・猫(Cat)・犬(Dog)・鳥(Bird)・カエル(Frog)・英雄(Hero) MSH, コモン

到達

パワーアップ ― (6)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、警戒を持つ白の3/2の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/4
Illus.Leesha Hannigan (178/0)
パワフル・ブローカー/Powerful Broker (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, コモン

(T):パーマネントやプレイヤーである1つを対象とする。それが持つカウンター各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個を、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.JB Casacop (179/0)
仕置きの拳/Punishing Punch (2)(緑)
インスタント MSH, アンコモン

あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Bachzim (180/0)
迅速な救助/Rapid Rescue (緑)
インスタント MSH, コモン

カード2枚を切削する。その切削したカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Raymond Bonilla (181/0)
恐竜化能力の持ち主、レプティル/Reptil, Dinomorpher (緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

ブロントサウルス ― (3):ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが3/5の恐竜(Dinosaur)・英雄(Hero)になり、警戒と到達を得る。

ティラノサウルス・レックス ― (6):ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが6/6の恐竜・英雄になり、トランプルを得る。

1/2
Illus.Paolo Parente (182/0)
回復の奥義/Restorative Technique (2)(緑)
ソーサリー MSH, コモン

プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。その後、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Kevin Glint (183/0)
宿命を背負った相棒、リック・ジョーンズ/Rick Jones, Destined Sidekick (緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MSH, アンコモン

(3),(T):カード4枚を切削する。それらのカードの中から英雄(Hero)やエンチャントであるカード1枚を、あなたの手札に加えてもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)

0/3
Illus.Justyna Dura (184/0)
サヴェッジ・ランドの恐竜/Savage Land Dinosaur (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MSH, コモン

トランプル

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

7/6
Illus.Josu Hernaiz (185/0)
熟練の蛇使い/Serpent Specialist (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・蛇(Snake)・悪人(Villain) MSH, コモン

接死

パワーアップ ― (3)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

1/1
Illus.Daniel Landerman (186/0)
カンフーの達人、シャン・チー/Shang-Chi, Master of Kung Fu (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

2/2
Illus.LEE Woo-chul (187/0)
翠色の守護者、シーハルク/She-Hulk, Jade Defender (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

到達、トランプル

パワーアップ ― (4)(緑)(緑):アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/4
Illus.Tyler Walpole (188/0)
超怪力/Super Strength (4)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、トランプルと護法(1)を持つ。(エンチャントしているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

Illus.Tyler Walpole (189/0)
ザ・シング、ベン・グリム/The Thing, Ben Grimm (5)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている1体以上の英雄(Hero)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

7/7
Illus.Gintas Galvanauskas (190/0)
荒ぶる猫戦士、ティグラ/Tigra, Feline Fury (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

瞬速

トランプル

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Ben Harvey (191/0)
訓練メニュー/Training Regimen (3)(緑)
エンチャント MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Marco Turini (192/0)
絶対無敵スクイレル・ガール/The Unbeatable Squirrel Girl (1)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

リス、好き? ― 絶対無敵スクイレル・ガールが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

リス、だーいすき! ― (1)(緑)(緑)(緑):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているリスの数に等しい。

4/4
Illus.Kim Dingwall (193/0)
潜伏スクラル/Undercover Skrull (1)(緑)
クリーチャー ― スクラル(Skrull)・多相の戦士(Shapeshifter)・悪人(Villain) MSH, コモン

あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (194/0)
ワカンダ王室近衛部隊/Wakandan Royal Guard (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, コモン

警戒

このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがこれでない英雄(Hero)であるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

4/4
Illus.Randy Gallegos (195/0)
ホワイトタイガー、エバ・アヤラ/White Tiger, Ava Ayala (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

パワーアップ ― (5)(緑):これの上に+1/+1カウンター1個を置き、《タイガーゴッド/The Tiger God》という名前の、「タイガーゴッドは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を持つ緑の4/4の伝説の猫(Cat)・神(God)クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/2
Illus.Jennifer Hrabota Lesser (196/0)
ワールド・ウォー・ハルク/World War Hulk (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― このターン、あなたが次に唱える赤や緑であるクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にし、それはトランプルを得る。

Illus.Serena Malyon (197/0)
恐怖の巨人、アボミネーション/Abomination, Terrifying Titan (3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

トランプル

パワーアップ ― (5)(赤/緑)(赤/緑):対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これはそれと格闘を行う。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/4
Illus.Piotr Dura (198/0)
アブソービングマン/Absorbing Man (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、アーティファクト、土地、またはオーラ(Aura)でないエンチャント最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、アブソービングマンは、名前が《アブソービングマン/Absorbing Man》であり、他のタイプに加えて4/4の伝説の人間(Human)・悪人(Villain)クリーチャーであり警戒を持つことを除き、それのコピーになる。

4/4
Illus.Nathaniel Himawan (199/0)
異星人の侵略/Alien Invasion (1)(赤)(赤)(緑)
エンチャント MSH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻と「このトークンは、可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ赤の1/1のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある侵略(invasion)カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。その後、このエンチャントの上に侵略カウンター1個を置く。

Illus.Björn Barends (200/0)
蟻軍団の指揮官、アントマン/Ant-Man, Colony Commander (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

これが攻撃するたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置くたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (201/0)
戦いの神、アレス/Ares, God of War (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) MSH, レア

これは、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Fesbra (202/0)
アーマー・ウォーズ/Armor Wars (2)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。

II ― このターンにあなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

III ― 対戦相手1人を対象とする。この英雄譚はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

Illus.Serena Malyon (203/0)
アストニッシング・アントマン/The Astonishing Ant-Man (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたがカード1枚を引くたび、アストニッシング・アントマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(2)(緑),(T),アストニッシング・アントマンの上から望む数の+1/+1カウンターを取り除く:その個数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

1/1
Illus.Randy Gallegos (204/0)
アベンジャーズ:アンダー・シージ/Avengers: Under Siege (2)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― この英雄譚は、悪人でない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― あなたがコントロールしている悪人1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Serena Malyon (205/0)
博識なる軽業師、ビースト/Beast, Erudite Aerialist (3)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがこれの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いたターンの間、これは飛行を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Bachzim (206/0)
先陣を行く者、ブラックパンサー/Black Panther, Vanguard (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Aniekan Udofia (207/0)
ダブルエージェント、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Double Agent (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

接死

あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃と威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/2
Illus.Michael Macrae (208/0)
死を配る者、ブルズアイ/Bullseye, Death Dealer (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨てる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Bartek Fedyczak (209/0)
生ける伝説、キャプテン・アメリカ/Captain America, Living Legend (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

警戒

あなたのターンの間にあなたがコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、そのターン内で初めてそのクリーチャーがタップ状態になっていた場合、それをアンタップする。

3/4
Illus.Smirtouille (210/0)
絡み合う絆、クロークとダガー/Cloak and Dagger, Entwined (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

接死、絆魂

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これが戦場を離れるまで、あなたはそのプレイヤーの手札にある土地でないカード1枚、またはその対象としたクリーチャーを追放してもよい。

2/2
Illus.Rimas Valeikis (211/0)
ギャラクタス襲来/The Coming of Galactus (2)(黒)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。

II,III ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

IV ― 《ギャラクタス/Galactus》という名前の、飛行とトランプルと「ギャラクタスが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ黒の16/16の伝説のエルダー(Elder)・エイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Serena Malyon (212/0)
恐れ知らずの男、デアデビル/Daredevil, Man Without Fear (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒、速攻

レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Dan Brereton (213/0)
霊体の破壊工作員、ゴースト/Ghost, Spectral Saboteur (2)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

瞬速

無形無象 ― これはブロックされない。

2/2
Illus.Lucio Parrillo (214/0)
ガンマ線の巨人、ハルク/Hulk, Gamma Goliath (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

到達、トランプル

あなたがコントロールしていてこれでない、すべてのクリーチャーのパワーアップ能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

パワーアップ ― (6)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

6/5
Illus.Zezhou Chen (215/0)
マシンマスター、アイアンマン/Iron Man, Master of Machines (2)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行、警戒

これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

これが攻撃するたび、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。

1/4
Illus.John Tyler Christopher (216/0)
時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus.David Szabo (217/0)
ワカンダの災厄、キルモンガー/Killmonger, Scourge of Wakanda (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、これは+2/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Sean Vo (218/0)
ティ・チャラ王/King T'Challa (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。

(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
揺るがぬ希望、ブラックパンサー/Black Panther, Hope Enduring (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

二段攻撃

これが受けるすべてのダメージを軽減する。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Eric Wilkerson (219/0)
犯罪王キングピン/The Kingpin of Crime (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/5
Illus.Steve Morris (220/0)
マダム・ヒドラ/Madame Hydra (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたが悪人(Villain)呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Pauline Voss (221/0)
マイティ・ソー、ジェーン・フォスター/The Mighty Thor, Jane Foster (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行

これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (222/0)
ムーンガールとデビル・ダイナソー/Moon Girl and Devil Dinosaur (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・恐竜(Dinosaur)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Zezhou Chen (223/0)
壊し屋、レッキング・クルー/The Ruinous Wrecking Crew (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

壊し屋、レッキング・クルーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

壊し屋、レッキング・クルーが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。

・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

・トークン1つを対象とする。それを破壊する。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (224/0)
A.I.M.の科学最高責任者/Scientist Supreme of A.I.M. (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, レア

2点のライフを支払う:アーティファクトが発生源であり、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Gal Or (225/0)
サーペント・ソサエティ/The Serpent Society (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・蛇(Snake)・悪人(Villain) MSH, レア

接死

護法 ― 毒(poison)カウンター5個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

あなたがコントロールしていて接死を持ちこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Rimas Valeikis (226/0)
新たな戦士、スピードボール/Speedball, New Warrior (2)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

プレイヤーがこれを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。その呪文の新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Borja Pindado (227/0)
助けに参上、スパイダーマン/Spider-Man, To the Rescue (2)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

瞬速

警戒、到達

誰も死なせない! ― これが戦場に出たとき、これをタップしてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていて攻撃しておらずこれでもないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/2
Illus.Anna Podedworna (228/0)
シークレットエージェント、スパイダーウーマン/Spider-Woman, Secret Agent (3)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

瞬速

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはアンタップ状態にできない。

1/4
Illus.Pauline Voss (229/0)
ウィンドライダー、ストーム/Storm, Windrider (1)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行

飛行を持つすべてのクリーチャーは、あなたを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。

あなたが1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

4/4
Illus.Immanuela Crovius (230/0)
スーパーヒーローの争い、シビル・ウォー/The Super Hero Civil War (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大2体を、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それらのコントロールを得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Serena Malyon (231/0)
模倣する傭兵、タスクマスター/Taskmaster, Mercenary Mimic (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) MSH, レア

写真的反射神経 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、戦場にあるクリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カードである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、これは名前が《模倣する傭兵、タスクマスター》であり、伝説の人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain)クリーチャーであることを除き、それのコピーになる。

3/5
Illus.Riccardo Federici (232/0)
マッドタイタン、サノス/Thanos, the Mad Titan (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エターナル(Eternal)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

接死、絆魂

パワーアップ ― (◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)

4/4
Illus.Björn Barends (233/0)
ソー・オーディンソン/Thor Odinson (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行、警戒、果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)

4/4
Illus.Sean Vo (234/0)
屈強なる喧嘩師、タイタニア/Titania, Rugged Rumbler (2)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、(2)を支払う。

護法 ― カード1枚を捨てるか、(2)を支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てるか(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。)

5/5
Illus.Taurin Clarke (235/0)
USエージェント、ジョン・ウォーカー/U.S.Agent, John Walker (3)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、《頑丈な盾/Sturdy Shield》という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。それをこれにつける。

3/2
Illus.Julia Vasilyeva (236/0)
ヴィジョン・クエスト/Vision Quest (X)(青)(赤)
ソーサリー MSH, レア

あなたのライブラリーや墓地からマナ総量がX以下であるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出す。Xが4以上なら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Eglė Mosakaitė (237/0)
アイアンマンの遺志、ウォーマシン/War Machine, Legacy of Iron (2)(赤/白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

1/3
Illus.Carlos Dattoli (238/0)
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Icy Assassin (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒、威迫

これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/2
Illus.Riccardo Federici (239/0)
獰猛な戦士、ウルヴァリン/Wolverine, Fierce Fighter (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, レア

速攻

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。

3/5
Illus.Dan Brereton (240/0)
入れ子状の世界/Worlds Within Worlds (5)(緑)(青)
ソーサリー MSH, レア

すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより追放されたすべてのカードをオーナーの手札に戻す。入れ子状の世界を追放する。

Illus.Michael Macrae (241/0)
A.I.M.のシンソイド/A.I.M. Synthoids (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)

1/3
Illus.Alexander Skripnikov (242/0)
アークリアクター/Arc Reactor (5)
アーティファクト MSH, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Maxim Ruabtsev (243/0)
キャプテン・アメリカの盾/Captain America's Shield (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+0/+8の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Eglė Mosakaitė (244/0)
コズミック・キューブ/Cosmic Cube (5)
アーティファクト MSH, 神話レア

護法(2)

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Justyna Dura (245/0)
頼りになるクインジェット/Dependable Quinjet (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSH, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Oliver Wetter (246/0)
H.E.R.B.I.E.偵察ユニット/H.E.R.B.I.E. Scout Unit (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・スカウト(Scout) MSH, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

2/1
Illus.David Alvarez (247/0)
アイアンマン・アーマー/Iron Man Armor (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, 神話レア

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。

(2):この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物(Construct)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャーになる。

装備(2)

Illus.Javier Charro (248/0)
S.H.I.E.L.D.のヘリキャリア/S.H.I.E.L.D. Helicarrier (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSH, アンコモン

飛行

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/5
Illus.Arthur Yuan (249/0)
スーパーアダプトイド/Super-Adaptoid (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, レア

スーパーアダプトイドのパワーは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。

スーパーアダプトイドが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが速攻を持ち、かつスーパーアダプトイドが持っていないなら、スーパーアダプトイドの上に速攻カウンター1個を置く。飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様に行う。

*/2
Illus.John Tyler Christopher (250/0)
テン・リングス/The Ten Rings (8)
伝説のアーティファクト MSH, 神話レア

あなたの手札の上限は10枚である。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札の枚数が10枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Arthur Yuan (251/0)
人の作りし悪、ウルトロン/Ultron, Artificial Malevolence (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)クリーチャーになる。

2/4
Illus.Nino Is (252/0)
ウルトロン・ドローン/Ultron Drone (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, コモン

パワーアップ ― (6):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置き、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/3
Illus.Rafater (253/0)
ヴィブラニウム製エネルギー・ダガー/Vibranium Energy Daggers (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, コモン

破壊不能(「破壊」と書かれた効果では、この装備品(Equipment)は破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Irvin Rodriguez (254/0)
ヴィジョン/The Vision (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、警戒

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・太陽エネルギー照射 ― ターン終了時まで、ヴィジョンは二段攻撃を得る。

・密度コントロール ― ターン終了時まで、ヴィジョンは破壊不能を得る。

・テクノパシー ― カード1枚を引く。

2/5
Illus.Carissa Susilo (255/0)
ティーン・シンセゾイド、ヴィヴ・ヴィジョン/Viv Vision, Teen Synthezoid (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

サイバネティック・センス ― これが攻撃するたび、これのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

パワーアップ ― (7):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/2
Illus.Nereida (256/0)
A.I.M.の研究所/A.I.M. Labs
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Lixin Yin (257/0)
アスガルドの城塞/Asgardian Citadel
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Paulius Daščiorias (258/0)
アベンジャーズの格納庫/Avengers Hangar
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (259/0)
アベンジャーズ・タワー/Avengers Tower
土地 MSH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、英雄(Hero)呪文を唱えるためか、英雄が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中から英雄カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Arthur Yuan (260/0)
バクスター・ビルディング/Baxter Building
土地 MSH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):好きな色の組み合わせのマナ4点を加える。

(4),(T):カード1枚を引く。あなたがタフネスが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Paulius Daščiorias (261/0)
ビルニン・ザナ・プラザ/Birnin Zana Plaza
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (262/0)
キャッスル・ドゥーム/Castle Doom
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Nino Is (263/0)
闇の砦/Dark Fortress
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Arthur Yuan (264/0)
フィスク・タワー/Fisk Tower
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Arthur Yuan (265/0)
集いの場/Gathering Place
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Pablo Mendoza (266/0)
まばゆき根城/Gleaming Bastion
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Arthur Yuan (267/0)
ヘルズキッチン/Hell's Kitchen
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (268/0)
隠されし拠点/Hidden Lair
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Pavel Kolomeyets (269/0)
ロス・ディアブロス・ミサイル基地/Los Diablos Missile Base
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rockey Chen (270/0)
ピム・テック/Pym Technologies
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.John Tyler Christopher (271/0)
スターク・インダストリーズ/Stark Industries
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Leon Tukker (272/0)
サブテラニアの洞窟/Subterranean Cavern
土地 MSH, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.JB Casacop (273/0)
監視ルーム/Surveillance Room
土地 MSH, コモン

この土地が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Maxim Ruabtsev (274/0)
複合訓練施設/Training Compound
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Jonas De Ro (275/0)
悪党の潜伏地/Villainous Hideout
土地 MSH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、悪人(Villain)呪文を唱えるためか、悪人が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

(3),(T):あなたがコントロールしている悪人1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Paulius Daščiorias (276/0)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) MSH, 基本土地

(白)

Illus.Marc Aspinall (277/0)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) MSH, 基本土地

(白)

Illus.Sylvia Liu (278/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) MSH, 基本土地

(青)

Illus.Marc Aspinall (279/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) MSH, 基本土地

(青)

Illus.Sylvia Liu (280/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) MSH, 基本土地

(黒)

Illus.Marc Aspinall (281/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) MSH, 基本土地

(黒)

Illus.Sylvia Liu (282/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) MSH, 基本土地

(赤)

Illus.Marc Aspinall (283/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) MSH, 基本土地

(赤)

Illus.Sylvia Liu (284/0)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) MSH, 基本土地

(緑)

Illus.Marc Aspinall (285/0)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) MSH, 基本土地

(緑)

Illus.Sylvia Liu (286/0)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) MSH, 基本土地

(白)

Illus.Domenico Cava (287/0)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) MSH, 基本土地

(白)

Illus.Jurijus Chitrovas (288/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) MSH, 基本土地

(青)

Illus.Raymond Bonilla (289/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) MSH, 基本土地

(青)

Illus.Rytis Sabaliauskas (290/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) MSH, 基本土地

(黒)

Illus.Eugene Maslovski (291/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) MSH, 基本土地

(黒)

Illus.Oliver Wetter (292/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) MSH, 基本土地

(赤)

Illus.Rockey Chen (293/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) MSH, 基本土地

(赤)

Illus.Pace Wilder (294/0)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) MSH, 基本土地

(緑)

Illus.Domenico Cava (295/0)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) MSH, 基本土地

(緑)

Illus.Rytis Sabaliauskas (296/0)

■無色/Colorless

アベンジャーズ・アッセンブル!/Avengers Assemble! (4)(白)
エンチャント MSH, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているすべての英雄(Hero)は+2/+2の修整を受ける。

各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。

Illus.Steve Ellis (297/0)
アベンジャーズの始まり/Origin of the Avengers (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたの手札にありマナ総量が3以下である英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。

III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Tyler Walpole (298/0)
超人血清/Super-Soldier Serum (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士(Soldier)である。

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)を対象とする。それらをそのクリーチャーにつける。

Illus.Tyler Walpole (299/0)
マルチバース規模の侵攻/Multiversal Incursion (5)(青)(青)
ソーサリー MSH, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーにつきそれぞれ、伝説でないことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (300/0)
密かなる侵略/Secret Invasion (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MSH, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでないクリーチャー最大1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。このオーラが戦場を離れるまで、エンチャントしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)を持つ。

Illus.Veronica Fish (301/0)
アベンジャーズ解散/Avengers Disassembled (1)(赤)(赤)
ソーサリー MSH, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アベンジャーズ解散は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

・土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Roberta Ingranata (302/0)
ソーのハンマー、ムジョルニア/Mjölnir, Hammer of Thor (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, 神話レア

これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。

英傑に装備(1)(赤や白であり伝説であり悪人(Villain)でないクリーチャーは英傑である。)

(2)(赤),このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (303/0)
ワールド・ウォー・ハルク/World War Hulk (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― このターン、あなたが次に唱える赤や緑であるクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にし、それはトランプルを得る。

Illus.Steve Ellis (304/0)
アーマー・ウォーズ/Armor Wars (2)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。

II ― このターンにあなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

III ― 対戦相手1人を対象とする。この英雄譚はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

Illus.Andrew Griffith (305/0)
アベンジャーズ:アンダー・シージ/Avengers: Under Siege (2)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― この英雄譚は、悪人でない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― あなたがコントロールしている悪人1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Andrew Griffith (306/0)
ギャラクタス襲来/The Coming of Galactus (2)(黒)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。

II,III ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

IV ― 《ギャラクタス/Galactus》という名前の、飛行とトランプルと「ギャラクタスが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ黒の16/16の伝説のエルダー(Elder)・エイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Veronica Fish (307/0)
スーパーヒーローの争い、シビル・ウォー/The Super Hero Civil War (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MSH, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大2体を、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それらのコントロールを得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Roberta Ingranata (308/0)
ヴィジョン・クエスト/Vision Quest (X)(青)(赤)
ソーサリー MSH, レア

あなたのライブラリーや墓地からマナ総量がX以下であるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出す。Xが4以上なら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Roberta Ingranata (309/0)
アークリアクター/Arc Reactor (5)
アーティファクト MSH, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Steve Ellis (310/0)
キャプテン・アメリカの盾/Captain America's Shield (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+0/+8の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (311/0)
コズミック・キューブ/Cosmic Cube (5)
アーティファクト MSH, 神話レア

護法(2)

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (312/0)
テン・リングス/The Ten Rings (8)
伝説のアーティファクト MSH, 神話レア

あなたの手札の上限は10枚である。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札の枚数が10枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (313/0)
S.H.I.E.L.D.のエージェント、ニック・フューリー/Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/1
Illus.Annie Wu (314/0)
ヒドラの支配者、バロン・ストラッカー/Baron Strucker, HYDRA Overlord (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたが悪人(Villain)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、「それは謀議する。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/2
Illus.Annie Wu (315/0)
スーパーソルジャー、キャプテン・アメリカ/Captain America, Super-Soldier (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

先制攻撃

これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。

3/2
Illus.Annie Wu (316/0)
キャプテン・アメリカの盾/Captain America's Shield (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+0/+8の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Annie Wu (317/0)
マダム・ヒドラ/Madame Hydra (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたが悪人(Villain)呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Annie Wu (318/0)
狂気の生物化学者、アーニム・ゾラ/Arnim Zola, Bio-Fanatic (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Annie Wu (319/0)
ミスター・ファンタスティック、リード・リチャーズ/Mister Fantastic, Reed Richards (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

到達

あなたがコントロールしている1体以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。

2/4
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (320/0)
ヒューマン・トーチ、ジョニー・ストーム/Human Torch, Johnny Storm (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

あなたがカード1枚を引くたび、あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

パワーアップ ― (6)(赤):これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/2
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (321/0)
ザ・シング、ベン・グリム/The Thing, Ben Grimm (5)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている1体以上の英雄(Hero)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

7/7
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (322/0)
インビジブル・ウーマン、スー・ストーム/Invisible Woman, Sue Storm (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

絆魂

あなたが、あなたがコントロールしている1体以上のこれでない英雄(Hero)の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

2/5
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (323/0)
恐れ知らずの男、デアデビル/Daredevil, Man Without Fear (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒、速攻

レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Kev Walker (324/0)
死を配る者、ブルズアイ/Bullseye, Death Dealer (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨てる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Kev Walker (325/0)
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ/Elektra, Daughter of the Hand (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, レア

隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Kev Walker (326/0)
犯罪王キングピン/The Kingpin of Crime (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/5
Illus.Kev Walker (327/0)
ジェニファー・ウォルターズ/Jennifer Walters (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
センセーショナル・シーハルク/The Sensational She-Hulk (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

6/6
Illus.Adi Granov (328/0)
レッド・ハルク/Red Hulk (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

到達、トランプル

激昂 ― レッド・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでない1つを対象とする。これはそれに、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。

6/7
Illus.Adi Granov (329/0)
スーパージーニアス、リーダー/Leader, Super-Genius (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが謀議するなら、代わりに、カード1枚を引き、その後、そのクリーチャーは謀議する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/3
Illus.Adi Granov (330/0)
ブルース・バナー/Bruce Banner (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
インクレディブル・ハルク/The Incredible Hulk (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

8/8
Illus.Adi Granov (331/0)
ハルクスマッシュ!/HULK SMASH! (1)(赤)
インスタント MSH, コモン

チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)

以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adi Granov (332/0)
恐怖の巨人、アボミネーション/Abomination, Terrifying Titan (3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

トランプル

パワーアップ ― (5)(赤/緑)(赤/緑):対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これはそれと格闘を行う。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/4
Illus.Adi Granov (333/0)
アベンジャーズ・タワー/Avengers Tower
土地 MSH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、英雄(Hero)呪文を唱えるためか、英雄が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中から英雄カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Johan Grenier (334/0)
助けに参上、スパイダーマン/Spider-Man, To the Rescue (2)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

瞬速

警戒、到達

誰も死なせない! ― これが戦場に出たとき、これをタップしてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていて攻撃しておらずこれでもないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/2
Illus.Johan Grenier (335/0)
ドクター・ドゥーム/Doctor Doom (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/3
Illus.Johan Grenier (336/0)
コズミック・キューブ/Cosmic Cube (5)
アーティファクト MSH, 神話レア

護法(2)

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Johan Grenier (337/0)
雷神、ソー/Thor, God of Thunder (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Johan Grenier (338/0)
ソーのハンマー、ムジョルニア/Mjölnir, Hammer of Thor (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, 神話レア

これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。

英傑に装備(1)(赤や白であり伝説であり悪人(Villain)でないクリーチャーは英傑である。)

(2)(赤),このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Johan Grenier (339/0)

■赤/Red

猛火の最高潮/Blazing Crescendo (もうかのさいこうちょう) (1)(赤)
インスタント MSH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Johan Grenier (340/0)

■無色/Colorless

アベンジャーズ・アッセンブル!/Avengers Assemble! (4)(白)
エンチャント MSH, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているすべての英雄(Hero)は+2/+2の修整を受ける。

各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。

Illus.Johan Grenier (341/0)
地球の守護者、キャプテン・マーベル/Captain Marvel, Earth's Protector (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クリー(Kree)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

飛行、絆魂

パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター1個と破壊不能カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

5/4
Illus.Johan Grenier (342/0)
悪戯の神、ロキ/Loki, God of Mischief (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・魔術師(Sorcerer)・悪人(Villain) MSH, レア

プレイヤーやパーマネントである1つがあなたがコントロールしている能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/1
Illus.Johan Grenier (343/0)
人の作りし悪、ウルトロン/Ultron, Artificial Malevolence (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)クリーチャーになる。

2/4
Illus.Johan Grenier (344/0)
モニカ・ランボー/Monica Rambeau (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(2)(赤)(白)(白):モニカ・ランボーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
光の化身、フォトン/Photon, Living Light (2)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、呪禁、果敢

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Johan Grenier (345/0)
ティ・チャラ王/King T'Challa (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。

(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
揺るがぬ希望、ブラックパンサー/Black Panther, Hope Enduring (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

二段攻撃

これが受けるすべてのダメージを軽減する。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Johan Grenier (346/0)
スーパースパイ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Super Spy (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/1
Illus.Johan Grenier (347/0)

■白/White

盾、構え/Take Up the Shield (たてかまえ) (1)(白)
インスタント MSH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Johan Grenier (348/0)

■無色/Colorless

地球最強のヒーローたち/Earth's Mightiest Heroes (4)(緑)(緑)
ソーサリー MSH, 神話レア

チームワーク5(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップしてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、その中から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Johan Grenier (349/0)
トニー・スターク/Tony Stark (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
インビンシブル・アイアンマン/The Invincible Iron Man (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。

5/5
Illus.Johan Grenier (350/0)
伝説の戦い/Epic Fight (2)(緑)
ソーサリー MSH, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Johan Grenier (351/0)
スーパーソルジャー、キャプテン・アメリカ/Captain America, Super-Soldier (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

先制攻撃

これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。

3/2
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (352/0)
自由の翼、キャプテン・アメリカ/Captain America, Wings of Freedom (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、先制攻撃、護法(1)

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

3/1
Illus.Elena Casagrande (353/0)
地球の守護者、キャプテン・マーベル/Captain Marvel, Earth's Protector (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クリー(Kree)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

飛行、絆魂

パワーアップ ― (5)(白)(白):これの上に+1/+1カウンター1個と破壊不能カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

5/4
Illus.Swayart (354/0)
ジェニファー・ウォルターズ/Jennifer Walters (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
センセーショナル・シーハルク/The Sensational She-Hulk (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

6/6
Illus.Trevor Hairsine (355/0)
モニカ・ランボー/Monica Rambeau (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(2)(赤)(白)(白):モニカ・ランボーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
光の化身、フォトン/Photon, Living Light (2)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、呪禁、果敢

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Trevor Hairsine (356/0)
S.H.I.E.L.D.のエージェント、ニック・フューリー/Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/1
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (357/0)
金色の守護者、セントリー/The Sentry, Golden Guardian (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、警戒、破壊不能

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは《ヴォイド/The Void》という名前の、飛行と破壊不能と「各戦闘で、ヴォイドは可能なら攻撃する。」を持つ黒の5/5の伝説のホラー(Horror)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Todd Nauck (358/0)
ブルース・バナー/Bruce Banner (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
インクレディブル・ハルク/The Incredible Hulk (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

8/8
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (359/0)
才気煥発な勇士、アイアンハート/Ironheart, Clever Champion (4)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

飛行

あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は即席を持つ。

3/4
Illus.Kael Ngu (360/0)
ミズ・マーベル、カマラ・カーン/Ms. Marvel, Kamala Khan (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・インヒューマン(Inhuman)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒、到達

あなたの手札の上限はなくなる。

大きくした拳 ― あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。ターン終了時まで、これは「これの基本のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。」を得る。

1/4
Illus.Roberta Ingranata (361/0)
サブマリナー、ネイモア/Namor the Sub-Mariner (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・マーフォーク(Merfolk)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行

これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。

あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。

*/4
Illus.Todd Nauck (362/0)
トニー・スターク/Tony Stark (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
インビンシブル・アイアンマン/The Invincible Iron Man (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。

5/5
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (363/0)
スーパースパイ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Super Spy (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/1
Illus.Todd Nauck (364/0)
ドクター・ドゥーム/Doctor Doom (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/3
Illus.Levinky (365/0)
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ/Elektra, Daughter of the Hand (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, レア

隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (366/0)
百発百中の射手、ホークアイ/Hawkeye, Master Marksman (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・英雄(Hero) MSH, レア

先制攻撃、到達

トリックアロー ― これがタップ状態になるたび、(1)を最大3回支払ってもよい。そうしたとき、以下から最大その回数に等しい数まで選ぶ。

・ネット ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・爆薬 ― プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

・ブーメラン ― カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Todd Nauck (367/0)
スカーレット・ウィッチ/The Scarlet Witch (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・邪術師(Warlock)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。

2/3
Illus.Swayart (368/0)
雷神、ソー/Thor, God of Thunder (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (369/0)
カンフーの達人、シャン・チー/Shang-Chi, Master of Kung Fu (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

2/2
Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (370/0)
絶対無敵スクイレル・ガール/The Unbeatable Squirrel Girl (1)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

リス、好き? ― 絶対無敵スクイレル・ガールが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

リス、だーいすき! ― (1)(緑)(緑)(緑):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているリスの数に等しい。

4/4
Illus.Swayart (371/0)
恐れ知らずの男、デアデビル/Daredevil, Man Without Fear (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒、速攻

レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Trevor Hairsine (372/0)
ティ・チャラ王/King T'Challa (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。

(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
揺るがぬ希望、ブラックパンサー/Black Panther, Hope Enduring (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

二段攻撃

これが受けるすべてのダメージを軽減する。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.John Tyler Christopher (373/0)
犯罪王キングピン/The Kingpin of Crime (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/5
Illus.Trevor Hairsine (374/0)
ウィンドライダー、ストーム/Storm, Windrider (1)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行

飛行を持つすべてのクリーチャーは、あなたを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。

あなたが1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

4/4
Illus.Terry Dodson (375/0)
マッドタイタン、サノス/Thanos, the Mad Titan (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エターナル(Eternal)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

接死、絆魂

パワーアップ ― (◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)

4/4
Illus.Trevor Hairsine (376/0)
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Icy Assassin (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒、威迫

これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/2
Illus.Todd Nauck (377/0)
獰猛な戦士、ウルヴァリン/Wolverine, Fierce Fighter (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, レア

速攻

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。

3/5
Illus.Todd Nauck (378/0)
ヴィジョン/The Vision (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、警戒

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・太陽エネルギー照射 ― ターン終了時まで、ヴィジョンは二段攻撃を得る。

・密度コントロール ― ターン終了時まで、ヴィジョンは破壊不能を得る。

・テクノパシー ― カード1枚を引く。

2/5
Illus.Trevor Hairsine (379/0)
闇の砦/Dark Fortress
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.David Alvarez (380/0)
集いの場/Gathering Place
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.David Alvarez (381/0)
まばゆき根城/Gleaming Bastion
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.David Alvarez (382/0)
隠されし拠点/Hidden Lair
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.David Alvarez (383/0)
複合訓練施設/Training Compound
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.David Alvarez (384/0)
マインド・ストーン/The Mind Stone (1)(白)
伝説のアーティファクト ― インフィニティ(Infinity)・ストーン(Stone) MSH, 神話レア

破壊不能

(T):(白)を加える。

(5)(白),(T):マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)

∞ ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Madeline Boni (385/0)
マインド・ストーン/The Mind Stone (1)(白)
伝説のアーティファクト ― インフィニティ(Infinity)・ストーン(Stone) MSH, 神話レア

破壊不能

(T):(白)を加える。

(5)(白),(T):マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)

∞ ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Leinil Francis Yu u0026 Sunny Gho (386/0)
スーパーソルジャー、キャプテン・アメリカ/Captain America, Super-Soldier (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

先制攻撃

これは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

これの上に盾カウンターがあるかぎり、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は呪禁を持つ。

3/2
Illus.Jack Kirby u0026 John Romita Sr. (387/0)
ジェニファー・ウォルターズ/Jennifer Walters (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

(3)(緑)(白)(白):ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
センセーショナル・シーハルク/The Sensational She-Hulk (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

6/6
Illus.John Buscema (388/0)
S.H.I.E.L.D.のエージェント、ニック・フューリー/Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/1
Illus.Marie Severin (389/0)
ブルース・バナー/Bruce Banner (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(X)(X),(T):カードX枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(2)(赤)(赤)(緑)(緑):ブルース・バナーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
インクレディブル・ハルク/The Incredible Hulk (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

到達、トランプル

激昂 ― インクレディブル・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが攻撃しているなら、これをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

8/8
Illus.Jack Kirby u0026 Stan Goldberg (390/0)
サブマリナー、ネイモア/Namor the Sub-Mariner (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・マーフォーク(Merfolk)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行

これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。

あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。

*/4
Illus.John Buscema u0026 Sol Brodsky (391/0)
トニー・スターク/Tony Stark (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(4)(青)(赤):トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
インビンシブル・アイアンマン/The Invincible Iron Man (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品(Equipment)なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。

5/5
Illus.Colan/Esposito/Goldberg (392/0)
スーパースパイ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Super Spy (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/1
Illus.Emanuela Lupacchino u0026 Neeraj Menon (393/0)
ドクター・ドゥーム/Doctor Doom (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがアーティファクト・クリーチャーかプラン(Plan)をコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/3
Illus.Larry Lieber u0026 Vince Colletta (394/0)
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ/Elektra, Daughter of the Hand (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, レア

隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Mike Deodato Jr. (395/0)
カンフーの達人、シャン・チー/Shang-Chi, Master of Kung Fu (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

2/2
Illus.Jim Cheung u0026 Laura Martin (396/0)
アストニッシング・アントマン/The Astonishing Ant-Man (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたがカード1枚を引くたび、アストニッシング・アントマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(2)(緑),(T),アストニッシング・アントマンの上から望む数の+1/+1カウンターを取り除く:その個数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

1/1
Illus.Bob Layton (397/0)
恐れ知らずの男、デアデビル/Daredevil, Man Without Fear (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒、速攻

レーダーセンス ― あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄(Hero)カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Everett/Kirby/Ayers/Goldberg (398/0)
ティ・チャラ王/King T'Challa (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。

(4)(白)(青):ティ・チャラ王を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
揺るがぬ希望、ブラックパンサー/Black Panther, Hope Enduring (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

瞬速

二段攻撃

これが受けるすべてのダメージを軽減する。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Jack Kirby u0026 Ernie Chan (399/0)
マッドタイタン、サノス/Thanos, the Mad Titan (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エターナル(Eternal)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

接死、絆魂

パワーアップ ― (◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)

4/4
Illus.Jen Bartel (400/0)
人の作りし悪、ウルトロン/Ultron, Artificial Malevolence (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)クリーチャーになる。

2/4
Illus.Sal Buscema u0026 Sam Grainger (401/0)
エージェント、フィル・コールソン/Agent Phil Coulson (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・英雄(Hero) MSH, レア

警戒

(T):あなたがコントロールしていてこれでない各英雄(Hero)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Marc Aspinall (402/0)
征服者カーン/Kang the Conqueror (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行

パワーアップ ― (5)(青)(青)(青):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの間、パワーアップ能力は起動できない。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/5
Illus.Peter Scanlan (403/0)
S.H.I.E.L.D.の飛行車/S.H.I.E.L.D. Flying Car (2)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSH, レア

瞬速

飛行

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

搭乗1

3/3
Illus.Paulius Daščiorias (404/0)
バロン・ヘルムート・ジモ/Baron Helmut Zemo (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたの手札にある黒の呪文1つを唱えるたび、バロン・ヘルムート・ジモは謀議する。

誇示 ― あなたの墓地にある望む枚数の黒のカードを、それらのマナ・コストの中の黒マナ・シンボルが15個以上になるように追放する:それらの追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーの中から最大3つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Wero Gallo (405/0)
コズミック・キューブの構築/Construct a Cosmic Cube (2)(黒)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成し、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に7個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)

Illus.Eugene Maslovski (406/0)
ドゥームの絶対統治/Doom Reigns Supreme (1)(黒)
エンチャント ― プラン(Plan) MSH, レア

あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に5個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。あなたはその追放されているカードの中から呪文最大2つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Alexander Gering (407/0)
モードック/M.O.D.O.K. (3)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行、絆魂

精神有機体 ― 3点のライフを支払う:モードックは謀議する。あなたのターン中にしか起動できない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

殺人特化 ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Simon Dominic (408/0)
スーパースクラル/Super-Skrull (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スクラル(Skrull)・多相の戦士(Shapeshifter)・悪人(Villain) MSH, レア

飛行

(2)(白):防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(緑):ターン終了時まで、スーパースクラルは+4/+4の修整を受ける。

(4)(赤):クリーチャー1体を対象とする。スーパースクラルはそれに4点のダメージを与える。

(5)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。

4/5
Illus.Zoltan Boros (409/0)
サンダーボルツの陰謀/Thunderbolts Conspiracy (3)(黒)
エンチャント MSH, レア

瞬速

あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄(Hero)である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

Illus.Lucio Parrillo (410/0)
フィン・ファン・フーム/Fin Fang Foom (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・ドラゴン(Dragon)・悪人(Villain) MSH, レア

飛行

あなたがアーティファクトや土地を対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。フィン・ファン・フームの上に+1/+1カウンター2個を置く。

3/5
Illus.Filipe Pagliuso (411/0)
奔放なる閃影、クイックシルバー/Quicksilver, Brash Blur (赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・英雄(Hero) MSH, レア

奔放なる閃影、クイックシルバーがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

速攻

パワーアップ ― (4)(赤):これの上に+1/+1カウンター1個と二段攻撃カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

1/1
Illus.Michael Macrae (412/0)
地球最強のヒーローたち/Earth's Mightiest Heroes (4)(緑)(緑)
ソーサリー MSH, 神話レア

チームワーク5(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップしてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、その中から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Steve Morris (413/0)
ヒーローの宴/Heroic Feast (2)(緑)
エンチャント MSH, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数までの、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Javier Charro (414/0)
モロイドの支配者、モールマン/Mole Man, Moloid Master (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたはあなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、《モロイド/Moloid》という名前で「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ緑の1/1のミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Michele Giorgi (415/0)
アブソービングマン/Absorbing Man (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、アーティファクト、土地、またはオーラ(Aura)でないエンチャント最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、アブソービングマンは、名前が《アブソービングマン/Absorbing Man》であり、他のタイプに加えて4/4の伝説の人間(Human)・悪人(Villain)クリーチャーであり警戒を持つことを除き、それのコピーになる。

4/4
Illus.Nathaniel Himawan (416/0)
異星人の侵略/Alien Invasion (1)(赤)(赤)(緑)
エンチャント MSH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻と「このトークンは、可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ赤の1/1のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある侵略(invasion)カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。その後、このエンチャントの上に侵略カウンター1個を置く。

Illus.Björn Barends (417/0)
戦いの神、アレス/Ares, God of War (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) MSH, レア

これは、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Fesbra (418/0)
絡み合う絆、クロークとダガー/Cloak and Dagger, Entwined (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSH, レア

接死、絆魂

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これが戦場を離れるまで、あなたはそのプレイヤーの手札にある土地でないカード1枚、またはその対象としたクリーチャーを追放してもよい。

2/2
Illus.Rimas Valeikis (419/0)
マイティ・ソー、ジェーン・フォスター/The Mighty Thor, Jane Foster (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行

これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (420/0)
ムーンガールとデビル・ダイナソー/Moon Girl and Devil Dinosaur (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・恐竜(Dinosaur)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Zezhou Chen (421/0)
壊し屋、レッキング・クルー/The Ruinous Wrecking Crew (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

壊し屋、レッキング・クルーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

壊し屋、レッキング・クルーが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。

・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

・トークン1つを対象とする。それを破壊する。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (422/0)
A.I.M.の科学最高責任者/Scientist Supreme of A.I.M. (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, レア

2点のライフを支払う:アーティファクトが発生源であり、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Gal Or (423/0)
サーペント・ソサエティ/The Serpent Society (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・蛇(Snake)・悪人(Villain) MSH, レア

接死

護法 ― 毒(poison)カウンター5個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

あなたがコントロールしていて接死を持ちこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Rimas Valeikis (424/0)
模倣する傭兵、タスクマスター/Taskmaster, Mercenary Mimic (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) MSH, レア

写真的反射神経 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、戦場にあるクリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カードである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、これは名前が《模倣する傭兵、タスクマスター》であり、伝説の人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain)クリーチャーであることを除き、それのコピーになる。

3/5
Illus.Riccardo Federici (425/0)
入れ子状の世界/Worlds Within Worlds (5)(緑)(青)
ソーサリー MSH, レア

すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより追放されたすべてのカードをオーナーの手札に戻す。入れ子状の世界を追放する。

Illus.Michael Macrae (426/0)
アイアンマン・アーマー/Iron Man Armor (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MSH, 神話レア

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。

(2):この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物(Construct)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャーになる。

装備(2)

Illus.Javier Charro (427/0)
スーパーアダプトイド/Super-Adaptoid (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSH, レア

スーパーアダプトイドのパワーは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。

スーパーアダプトイドが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが速攻を持ち、かつスーパーアダプトイドが持っていないなら、スーパーアダプトイドの上に速攻カウンター1個を置く。飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様に行う。

*/2
Illus.John Tyler Christopher (428/0)
キャッスル・ドゥーム/Castle Doom
土地 MSH, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:《ドゥームボット/Doombot》という名前の無色の3/3のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Nino Is (429/0)
スカーレット・ウィッチ/The Scarlet Witch (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・邪術師(Warlock)・英雄(Hero) MSH, レア

あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。

2/3
Illus.Julia Vasilyeva (431/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:26.777 ミリ秒)