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ローウィンの昏明 統率者デッキ カードリスト

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無尽蔵、アシュリング/Ashling, the Limitless (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECC, 神話レア

2/3
Illus.Kai Carpenter (1/0)
呪いの悪党、オール婆/Auntie Ool, Cursewretch (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・邪術師(Warlock) ECC, 神話レア

4/4
Illus.Daniel Zrom (2/0)
謎まみれ/Mass of Mysteries (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

5/5
Illus.Jeff Miracola (3/0)
失われた王座、刈り取り屋/The Reaper, King No More (2/黒)(2/赤)(2/緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ECC, 神話レア

3/3
Illus.Zack Stella (4/0)
帰属/Belonging (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

6/6
Illus.Danny Schwartz (5/0)
擬制/Subterfuge (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

3/5
Illus.Ilse Gort (6/0)
逸脱的帰還/Aberrant Return (4)(黒)(黒)
ソーサリー ECC, レア

Illus.Aaron Miller (7/0)
イーブンタイドの影/Eventide's Shadow (4)(黒)
ソーサリー ECC, レア

Illus.Jabari Weathers (8/0)
墓所への敬慕/Grave Venerations (3)(黒)
エンチャント ECC, レア

Illus.Omar Rayyan (9/0)
哀絶/Lamentation (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

5/4
Illus.Lars Grant-West (10/0)
常習ヤギ/Oft-Nabbed Goat (1)(黒)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) ECC, レア

0/5
Illus.Mariah Tekulve (11/0)
悪意ある節くれ皮/Sinister Gnarlbark (2)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) ECC, レア

0/4
Illus.Olivier Bernard (12/0)
情動/Impulsivity (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

7/5
Illus.Alex Konstad (13/0)
村荒らし/Village Pillagers (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ECC, レア

5/5
Illus.Paolo Parente (14/0)
精霊の絶景/Elemental Spectacle (5)(緑)
ソーサリー ECC, レア

Illus.Aldo Dominguez (15/0)
若きイチイ、フェラフォール/Ferrafor, Young Yew (6)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ECC, レア

4/7
Illus.Jesper Ejsing (16/0)
歓喜/Jubilation (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

5/5
Illus.Vincent Christiaens (17/0)
プーカの誓約/Puca's Covenant (2)(緑)
エンチャント ECC, レア

Illus.Daria Aksenova (18/0)
バネ葉のパレード/Springleaf Parade (X)(緑)(緑)
エンチャント ECC, レア

Illus.Cory Godbey (19/0)
戦慄の耕し手/Dread Tiller (1)(黒)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ECC, レア

2/4
Illus.Steven Belledin (20/0)
枝細工師の仕事道具/Wickersmith's Tools (3)
アーティファクト ECC, レア

Illus.Paolo Parente (21/0)
豊かな在郷/Abundant Countryside
土地 ECC, レア

Illus.Iris Compiet (22/0)
雨濡れの低木林/Rain-Slicked Copse
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ECC, レア

Illus.Adam Paquette (23/0)
水浸しの新緑/Sodden Verdure
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ECC, レア

Illus.Raymond Bonilla (24/0)
帰属/Belonging (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

6/6
Illus.Danny Schwartz (25/0)
擬制/Subterfuge (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

3/5
Illus.Ilse Gort (26/0)
逸脱的帰還/Aberrant Return (4)(黒)(黒)
ソーサリー ECC, レア

Illus.Aaron Miller (27/0)
イーブンタイドの影/Eventide's Shadow (4)(黒)
ソーサリー ECC, レア

Illus.Jabari Weathers (28/0)
墓所への敬慕/Grave Venerations (3)(黒)
エンチャント ECC, レア

Illus.Omar Rayyan (29/0)
哀絶/Lamentation (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

5/4
Illus.Lars Grant-West (30/0)
常習ヤギ/Oft-Nabbed Goat (1)(黒)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) ECC, レア

0/5
Illus.Mariah Tekulve (31/0)
悪意ある節くれ皮/Sinister Gnarlbark (2)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) ECC, レア

0/4
Illus.Olivier Bernard (32/0)
情動/Impulsivity (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

7/5
Illus.Alex Konstad (33/0)
村荒らし/Village Pillagers (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ECC, レア

5/5
Illus.Paolo Parente (34/0)
精霊の絶景/Elemental Spectacle (5)(緑)
ソーサリー ECC, レア

Illus.Aldo Dominguez (35/0)
若きイチイ、フェラフォール/Ferrafor, Young Yew (6)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ECC, レア

4/7
Illus.Jesper Ejsing (36/0)
歓喜/Jubilation (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, レア

5/5
Illus.Vincent Christiaens (37/0)
プーカの誓約/Puca's Covenant (2)(緑)
エンチャント ECC, レア

Illus.Daria Aksenova (38/0)
バネ葉のパレード/Springleaf Parade (X)(緑)(緑)
エンチャント ECC, レア

Illus.Cory Godbey (39/0)
戦慄の耕し手/Dread Tiller (1)(黒)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ECC, レア

2/4
Illus.Steven Belledin (40/0)
枝細工師の仕事道具/Wickersmith's Tools (3)
アーティファクト ECC, レア

Illus.Paolo Parente (41/0)
豊かな在郷/Abundant Countryside
土地 ECC, レア

Illus.Iris Compiet (42/0)
雨濡れの低木林/Rain-Slicked Copse
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ECC, レア

Illus.Adam Paquette (43/0)
水浸しの新緑/Sodden Verdure
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ECC, レア

Illus.Raymond Bonilla (44/0)

■青/Blue

遠くの旋律/Distant Melody (とおくのせんりつ) (3)(青)
ソーサリー ECC, コモン

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。

Illus.Warren Mahy (45/0)

■黒/Black

殴りハエの蔓延/Blowfly Infestation (なぐりはえのまんえん) (2)(黒)
エンチャント ECC, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、それの上に-1/-1カウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Caio Monteiro (46/0)
貯め込み屋の欲/Hoarder's Greed (ためこみやのよく) (3)(黒)
ソーサリー ECC, アンコモン

あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引く。その後あなたの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

Illus.Mariah Tekulve (47/0)
屍滑り/Necroskitter (しかばねすべり) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

対戦相手1人がコントロールする、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

1/4
Illus.Thomas M. Baxa (48/0)
地獄の樹/Tree of Perdition (じごくのき) (3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) ECC, 神話レア

防衛

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Iris Compiet (49/0)

■赤/Red

激情/Fury (げきじょう) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (50/0)

■緑/Green

忍耐/Endurance (にんたい) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Paolo Parente (51/0)
下賤の教主/Ignoble Hierarch (げせんのきょうしゅ) (緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ECC, レア

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

0/1
Illus.Victor Adame Minguez (52/0)

■多色/Multicolor

フェイ庄の古老/Faeburrow Elder (ふぇいしょうのころう) (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ECC, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Mark Zug (53/0)
Fire Covenant (1)(黒)(赤)
インスタント ECC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。

好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Jeff Miracola (54/0)

■無色/Colorless

ただれた茂み/Festering Thicket
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ECC, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Zoltan Boros (61/0)

■土地/Land

閑静な中庭/Secluded Courtyard (かんせいななかにわ)
土地 ECC, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Alayna Danner (62/0)

■無色/Colorless

春色の湿原/Vernal Fen
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ECC, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (63/0)

■白/White

雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag (おじかのひづめのあと) (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (64/0)
流刑への道/Path to Exile (るけいへのみち) (白)
インスタント ECC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Todd Lockwood (65/0)
空の粉砕/Shatter the Sky (そらのふんさい) (2)(白)(白)
ソーサリー ECC, レア

パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーは、それぞれカードを1枚引く。その後、クリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Bayard Wu (66/0)

■青/Blue

熟考漂い/Mulldrifter (じゅっこうただよい) (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (67/0)
現実変容/Reality Shift (げんじつへんよう) (1)(青)
インスタント ECC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Howard Lyon (68/0)
這い耽り/Slithermuse (はいふけり) (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (69/0)

■黒/Black

イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir (いふにるのまじん) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ECC, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4
Illus.Seb McKinnon (70/0)
黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith (くろのたいようのちょうてん) (X)(黒)(黒)
ソーサリー ECC, レア

各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (71/0)
執行の悪魔/Carnifex Demon (しっこうのあくま) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) ECC, レア

飛行

執行の悪魔は、-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(黒),執行の悪魔から-1/-1カウンターを1個取り除く:他の各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.Aleksi Briclot (72/0)
薄暮の小僧/Dusk Urchins (はくぼのこぞう) (2)(黒)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ECC, レア

薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。

4/3
Illus.Darrell Riche (73/0)
墓所のタイタン/Grave Titan (ぼしょのたいたん) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ECC, 神話レア

接死

墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

6/6
Illus.Nils Hamm (74/0)
憑依の航海/Haunting Voyage (ひょういのこうかい) (4)(黒)(黒)
ソーサリー ECC, 神話レア

クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたの墓地からそのタイプであるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に戻す。この呪文が予顕されていたなら、代わりに、あなたの墓地からそのタイプであるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。

予顕(5)(黒)(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Ryan Yee (75/0)
増え続ける荒廃/Incremental Blight (ふえつづけるこうはい) (3)(黒)(黒)
ソーサリー ECC, アンコモン

クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。1体目の上に-1/-1カウンターを1個置き、2体目の上に-1/-1カウンターを2個置き、3体目の上に-1/-1カウンターを3個置く。

Illus.Chuck Lukacs (76/0)
冥府の掌握/Infernal Grasp (めいふのしょうあく) (1)(黒)
インスタント ECC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Naomi Baker (77/0)
死の使い手、リリアナ/Liliana, Death Wielder (しのつかいてりりあな) (5)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) ECC, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

[-3]:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-10]:あなたの墓地からすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。

5
Illus.Clint Cearley (78/0)

■無色/Colorless

名うての殺人鬼、虐殺少女/Massacre Girl, Known Killer (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ECC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Billy Christian (79/0)

■黒/Black

真夜中のバンシー/Midnight Banshee (まよなかのばんしー) (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ECC, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたのアップキープの開始時に、黒でない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Daarken (80/0)
夜の囁き/Night's Whisper (よるのささやき) (1)(黒)
ソーサリー ECC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (81/0)
苦い真理/Painful Truths (にがいしんり) (2)(黒)
ソーサリー ECC, レア

収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Winona Nelson (82/0)
頑強/Persist (がんきょう) (1)(黒)
ソーサリー ECC, レア

あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Milivoj Ćeran (83/0)
くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique (くぐつしのととう) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) ECC, レア

飛行

くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2
Illus.Daren Bader (84/0)
叫び大口/Shriekmaw (さけびおおぐち) (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Steve Prescott (85/0)
皮裂き/Skinrender (かわさき) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) ECC, アンコモン

皮裂きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.David Rapoza (86/0)
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers (たましいをふきけすもの) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) ECC, アンコモン

魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Izzy (87/0)
裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting (うらぎりのとげう゛らすか) (4)(黒)(黒/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) ECC, 神話レア

完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。

[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。

6
Illus.Chase Stone (88/0)

■赤/Red

冒涜の行動/Blasphemous Act (ぼうとくのこうどう) (8)(赤)
ソーサリー ECC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (89/0)
安堵の火葬/Cathartic Pyre (あんどのかそう) (1)(赤)
インスタント ECC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。安堵の火葬はそれに3点のダメージを与える。

・カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Ryan Yee (90/0)
安堵の再会/Cathartic Reunion (あんどのさいかい) (1)(赤)
ソーサリー ECC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.Jakub Kasper (91/0)
連鎖反応/Chain Reaction (れんさはんのう) (2)(赤)(赤)
ソーサリー ECC, レア

連鎖反応は各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているクリーチャーの総数である。

Illus.Trevor Claxton (92/0)
末裔の怒り/Descendants' Fury (まつえいのいかり) (3)(赤)
エンチャント ECC, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Aldo Dominguez (93/0)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke (はくねつのたましいだき) (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) ECC, アンコモン

あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Todd Lockwood (94/0)
鋳塊かじり/Ingot Chewer (ちゅうかいかじり) (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, コモン

鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Kev Walker (95/0)
煙束ね/Smokebraider (けむりたばね) (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) ECC, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (96/0)

■緑/Green

豊かな成長/Abundant Growth (ゆたかなせいちょう) (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ECC, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (97/0)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar (ぜんでぃかーのほうふくしゃ) (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros u0026 Gabor Szikszai (98/0)
進歩の災い/Bane of Progress (しんぽのわざわい) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (99/0)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns (いばらのきへい) (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) ECC, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (100/0)
媒介者の修練者/Channeler Initiate (ばいかいしゃのしゅうれんしゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ECC, レア

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Yongjae Choi (101/0)
粒選りの収穫/Cream of the Crop (つぶよりのしゅうかく) (1)(緑)
エンチャント ECC, レア

クリーチャーが1体あなたがコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーのカードを上からX枚見てもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。そうした場合、それらのカードの1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Howard Lyon (102/0)
耕作/Cultivate (こうさく) (2)(緑)
ソーサリー ECC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Anthony Palumbo (103/0)
献身のドルイド/Devoted Druid (けんしんのどるいど) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ECC, アンコモン

(T):(緑)を加える。

献身のドルイドの上に-1/-1カウンターを1個置く:献身のドルイドをアンタップする。

0/2
Illus.Kimonas Theodossiou (104/0)
進化の賢者/Evolution Sage (しんかのけんじゃ) (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ECC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

3/2
Illus.Simon Dominic (105/0)
肥沃な大地/Fertile Ground (ひよくなだいち) (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ECC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Heather Hudson (106/0)
栄華の防衛/Flourishing Defenses (えいがのぼうえい) (4)(緑)
エンチャント ECC, アンコモン

クリーチャー1体の上に-1/-1カウンターが1個置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Dan Murayama Scott (107/0)
基盤砕き/Foundation Breaker (きばんくだき) (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, アンコモン

基盤砕きが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (108/0)
ガラクの蜂起/Garruk's Uprising (がらくのほうき) (2)(緑)
エンチャント ECC, アンコモン

ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

Illus.Wisnu Tan (109/0)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa (むらーさのみどりまもり) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Eric Deschamps (110/0)
調和/Harmonize (ちょうわ) (2)(緑)(緑)
ソーサリー ECC, アンコモン

カードを3枚引く。

Illus.Dan Murayama Scott (111/0)
同族の召喚/Kindred Summons (どうぞくのしょうかん) (5)(緑)(緑)
インスタント ECC, レア

クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプのクリーチャー・カードがX枚公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。Xはあなたがコントロールするそのタイプのクリーチャーの総数に等しい。それらのカードをすべて戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ryan Pancoast (112/0)
木霊の手の内/Kodama's Reach (こだまのてのうち) (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) ECC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (113/0)
領界渡り/Realmwalker (りょうかいわたり) (2)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ECC, レア

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Zack Stella (114/0)
野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker (やせいがたりのきかん) (4)(緑)
インスタント ECC, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Chris Rallis (115/0)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds (やせいのこころせるう゛ぁら) (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ECC, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (116/0)
産業のタイタン/Titan of Industry (さんぎょうのたいたん) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Lucas Staniec (117/0)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder (えだざいくさげのころう) (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) ECC, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (118/0)

■多色/Multicolor

暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy (あんさつしゃのせんりひん) (黒)(緑)
インスタント ECC, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Dmitry Burmak (119/0)
古き神々への拘束/Binding the Old Gods (ふるきかみがみへのこうそく) (2)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ECC, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

II ― あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

Illus.Victor Adame Minguez (120/0)

■混成/Hybrid

恒久の拷問/Everlasting Torment (こうきゅうのごうもん) (2)(黒/赤)
エンチャント ECC, レア

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減されない。

すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持っているかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源はクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

Illus.Richard Kane Ferguson (121/0)

■多色/Multicolor

グリッサ・サンスレイヤー/Glissa Sunslayer (ぐりっささんすれいやー) (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) ECC, レア

先制攻撃、接死

グリッサ・サンスレイヤーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。

3/3
Illus.Krharts (122/0)
毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons (どくぶつのじしんはぱちら) (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ECC, レア

毒物の侍臣、ハパチラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (123/0)
概念の群れ/Horde of Notions (がいねんのむれ) (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (124/0)

■混成/Hybrid

湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring (わきでるみなもとじぇがんさ) (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) ECC, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (125/0)
クルラスの騎士/Kulrath Knight (くるらすのきし) (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) ECC, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (126/0)

■多色/Multicolor

大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer (おおうずのほうろうしゃ) (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Victor Adame Minguez (127/0)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide (はかばなみむるどろーさ) (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) ECC, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (128/0)
怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage (いかりのざおむなす) (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Brad Rigney (129/0)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil (らんどうのざおむなす) (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (130/0)
化膿/Putrefy (かのう) (1)(黒)(緑)
インスタント ECC, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Igor Kieryluk (131/0)
発現する浅瀬/Risen Reef (はつげんするあさせ) (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, アンコモン

発現する浅瀬か他のエレメンタル(Elemental)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Johan Grenier (132/0)
蠍の神/The Scorpion God (さそりのかみ) (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) ECC, 神話レア

-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

(1)(黒)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Lius Lasahido (133/0)
終止/Terminate (しゅうし) (黒)(赤)
インスタント ECC, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Wayne Reynolds (134/0)

■無色/Colorless

春の君主/Vernal Sovereign (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) ECC, レア

4/4
Illus.Aaron Miller (135/0)

■多色/Multicolor

冒涜されたもの、ヤロク/Yarok, the Desecrated (ぼうとくされたものやろく) (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) ECC, 神話レア

接死、絆魂

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

3/5
Illus.Daarken (136/0)

■無色/Colorless

内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun (6)
伝説のアーティファクト ECC, 神話レア

あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。

あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Adam Paquette (137/0)

■アーティファクト/Artifact

彩色の灯籠/Chromatic Lantern (さいしょくのとうろう) (3)
アーティファクト ECC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (138/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere (とうそつしゃのほうきゅう) (3)
アーティファクト ECC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (139/0)
伝染病の留め金/Contagion Clasp (でんせんびょうのとめがね) (2)
アーティファクト ECC, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Anthony Palumbo (140/0)
友なる石/Fellwar Stone (ともなるいし) (2)
アーティファクト ECC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (141/0)
不気味な戯れ児/Grim Poppet (ぶきみなざれご) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ECC, レア

不気味な戯れ児は、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

不気味な戯れ児から-1/-1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Kev Walker (142/0)
永久の水蓮/Timeless Lotus (えいきゅうのすいれん) (5)
伝説のアーティファクト ECC, 神話レア

永久の水蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Lindsey Look (143/0)

■土地/Land

古代の聖塔/Ancient Ziggurat (こだいのせいとう)
土地 ECC, アンコモン

(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (144/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough (でいねいのきょうこく)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ECC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (145/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade (もえがらのりんかんち)
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ECC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (146/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit (りゅうどくろのさんちょう)
土地 ECC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (147/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 ECC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (148/0)
炎族の村/Flamekin Village (ほのおぞくのむら)
土地 ECC, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (149/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac (かいたくちのやえいち)
土地 ECC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Andrea Piparo (150/0)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm (ごるがりのふはいのうじょう)
土地 ECC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (151/0)
グルールの芝地/Gruul Turf (ぐるーるのしばち)
土地 ECC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (152/0)
イフニルの死界/Ifnir Deadlands (いふにるのしかい)
土地 ― 砂漠(Desert) ECC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。

(2)(黒)(黒),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (153/0)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine (じゃんぐるのさいでん)
土地 ECC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (154/0)
巣ごもりの地/Nesting Grounds (すごもりのち)
土地 ECC, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (155/0)
オパールの宮殿/Opal Palace (おぱーるのきゅうでん)
土地 ECC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.John Avon (156/0)
華やかな宮殿/Opulent Palace (はなやかなきゅうでん)
土地 ECC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Sergey Glushakov (157/0)
祖先の道/Path of Ancestry (そせんのみち)
土地 ECC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (158/0)
原初の彼方/Primal Beyond (げんしょのかなた)
土地 ECC, レア

原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.Mark Tedin (159/0)
怒り狂う山峡/Raging Ravine (いかりくるうさんきょう)
土地 ECC, レア

怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤であり緑である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Todd Lockwood (160/0)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium (らくどすのにくぎじょう)
土地 ECC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/0)
土建組一家の監督所/Riveteers Overlook (どけんぐみいっかのかんとくしょ)
土地 ECC, コモン

土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lucas Staniec (162/0)
根縛りの岩山/Rootbound Crag (ねしばりのいわやま)
土地 ECC, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (163/0)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel (すなそうげんのじょうさい)
土地 ECC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Diego Gisbert (164/0)
野蛮な地/Savage Lands (やばんなち)
土地 ECC, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.Vance Kovacs (165/0)
海辺の城塞/Seaside Citadel (うみべのじょうさい)
土地 ECC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (166/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket (かくれたしげみ)
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ECC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (167/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh (くすぶるしっち)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ECC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/0)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse (こうばくなるへんげんち)
土地 ECC, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (169/0)
興隆する絶壁/Thriving Bluff (こうりゅうするぜっぺき)
土地 ECC, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (170/0)
興隆する木立/Thriving Grove (こうりゅうするこだち)
土地 ECC, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (171/0)
興隆する荒野/Thriving Heath (こうりゅうするこうや)
土地 ECC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (172/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle (こうりゅうするとうしょ)
土地 ECC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (173/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor (こうりゅうするしっちたい)
土地 ECC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (174/0)
手付かずの領土/Unclaimed Territory (てつかずのりょうど)
土地 ECC, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (175/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery (しんりんのぼち)
土地 ECC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (176/0)
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