Duel Decks: Garruk vs. Liliana カードリスト
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■緑/Green
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
+1: Untap two target lands.
-1: Create a 3/3 green Beast creature token.
-4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
(1)(緑):ターン終了時まで、日を浴びるルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
{1}{G}: Basking Rootwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn.
Madness {0} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。
Echo {1}{G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
{1}{G}: Regenerate Albino Troll.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
Defender (This creature can't attack.)
{T}: Add {G}.
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
Discard a card: Wild Mongrel gets +1/+1 and becomes the color of your choice until end of turn.
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever a Beast enters the battlefield, you may draw a card.
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Fading 3 (This creature enters the battlefield with three fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)
ビースト(Beast)を1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
Sacrifice a Beast: You gain 4 life.
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
At the beginning of your upkeep, return a green creature you control to its owner's hand.
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
When Indrik Stomphowler enters the battlefield, destroy target artifact or enchantment.
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
Cycling {2}{G} ({2}{G}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Krosan Tusker, you may search your library for a basic land card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. (Do this before you draw.)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
エンチャント(森(Forest))
(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
Enchant Forest
{2}: Enchanted Forest becomes a 4/4 green Spirit creature until end of turn. It's still a land.
When enchanted Forest is put into a graveyard, you may return Genju of the Cedars from your graveyard to your hand.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Target creature gets +3/+3 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.
When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4のツリーフォーク(Treefolk)であり、すべての能力を失う。
Enchant creature
Enchanted creature is a Treefolk with base power and toughness 0/4 and loses all abilities.
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
When enchanted creature dies, create a 3/3 green Elephant creature token.
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
If you control a Forest, rather than pay this spell's mana cost, you may have an opponent gain 3 life.
Target creature gets +4/+4 until end of turn.
■アーティファクト/Artifact
鋸刃の矢は、その上に鏃(arrowhead)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、鋸刃の矢の上に鏃カウンターが置かれていない場合、鋸刃の矢を生け贄に捧げる。
(T),鋸刃の矢から鏃カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
Serrated Arrows enters the battlefield with three arrowhead counters on it.
At the beginning of your upkeep, if there are no arrowhead counters on Serrated Arrows, sacrifice it.
{T}, Remove an arrowhead counter from Serrated Arrows: Put a -1/-1 counter on target creature.
■緑/Green
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
双呪(2)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Choose one ---
• Untap all lands you control.
• Until end of turn, lands you control become 2/2 creatures that are still lands.
Entwine {2}{G} (Choose both if you pay the entwine cost.)
緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(2)(緑)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Create a 4/4 green Beast creature token.
Flashback {2}{G}{G}{G} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Windstorm deals X damage to each creature with flying.
■土地/Land
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Slippery Karst enters the battlefield tapped.
{T}: Add {G}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Treetop Village enters the battlefield tapped.
{T}: Add {G}.
{1}{G}: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
■基本土地/Basic Land
■黒/Black
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
+1: Target player discards a card.
-2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top.
-8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control.
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Whenever another creature dies, you may gain 1 life.
(4)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
魂力 ― (5)(黒)(黒),霊光の追跡者を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{4}{B}, {T}: Target player discards two cards. Activate only as a sorcery.
Channel --- {5}{B}{B}, Discard Ghost-Lit Stalker: Target player discards four cards. Activate only as a sorcery.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
{B}: Vampire Bats gets +1/+0 until end of turn. Activate no more than twice each turn.
(黒):蠢く骸骨を再生する。
{B}: Regenerate Drudge Skeletons. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.)
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card.
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
When Fleshbag Marauder enters the battlefield, each player sacrifices a creature.
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
When Phyrexian Rager enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life.
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
{2}{B}, {T}, Discard a card: Each other player loses 2 life. You gain life equal to the life lost this way.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Defender (This creature can't attack.)
{B}: Regenerate Wall of Bone. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.)
飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
Flying
Discard Faerie Macabre: Exile up to two target cards from graveyards.
飛行
吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
Flying
When Howling Banshee enters the battlefield, each player loses 3 life.
飛行
叫び回るバンシーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
Flying
When Keening Banshee enters the battlefield, target creature gets -2/-2 until end of turn.
(黒):よじれた嫌悪者を再生する。
沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
{B}: Regenerate Twisted Abomination. (The next time this creature would be destroyed, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
Swampcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
飛行
骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
Flying
When Skeletal Vampire enters the battlefield, create two 1/1 black Bat creature tokens with flying.
{3}{B}{B}, Sacrifice a Bat: Create two 1/1 black Bat creature tokens with flying.
Sacrifice a Bat: Regenerate Skeletal Vampire.
エンチャント(沼(Swamp))
(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
Enchant Swamp
{2}: Until end of turn, enchanted Swamp becomes a 2/2 black Spirit creature with "{B}: This creature gets +1/+1 until end of turn." It's still a land.
When enchanted Swamp is put into a graveyard, you may return Genju of the Fens from your graveyard to your hand.
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Black creatures get +1/+1.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。
Target player draws two cards and loses 2 life.
クリーチャー1体を対象とする。不純な飢えはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
Vicious Hunger deals 2 damage to target creature and you gain 2 life.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く)
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Target creature gets -3/-3 until end of turn.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
Madness {3}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
Destroy target nonblack creature. Its controller loses 2 life.
あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
If you control a Swamp, you may pay 4 life rather than pay this spell's mana cost.
Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。
Tendrils of Corruption deals X damage to target creature and you gain X life, where X is the number of Swamps you control.
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。
All creatures get -1/-1 until end of turn for each Swamp you control.
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is a black Zombie in addition to its other colors and types.
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
Corrupt deals damage to any target equal to the number of Swamps you control. You gain life equal to the damage dealt this way.
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the beginning of your upkeep, enchanted creature deals 1 damage to its owner.
■土地/Land
汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Polluted Mire enters the battlefield tapped.
{T}: Add {B}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)