コンスピラシー カードリスト
- 無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。
- このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。
- これは Wizards of the Coast 社によって発行されたものではありません。
- このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。Wisdom Guild : http://www.wisdom-guild.net/
- このカードリストはデータベースから 2024年11月21日 22:57:53 に自動的に生成されました。最新のデータはWHISPER Card Databaseからどうぞ。
- Wizards of the Coast{R}, Magic: the Gathering{tm}, Magic{tm}, Conspiracy{tm}は、Wizards of the Coast社の商標です。
代替案/Backup Plan (だいたいあん)
策略 CNS, レア
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
ゲーム開始に際して、追加の手札としてカードを7枚引く。マリガン開始前に、どれかの手札1組を残し、それ以外をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.David Palumbo (2/210)
ブレイゴの好意/Brago's Favor (ぶれいごのこうい)
策略 CNS, コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Illus.Karla Ortiz (3/210)
一石二鳥/Double Stroke (いっせきにちょう)
策略 CNS, アンコモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.Christopher Moeller (4/210)
即応行動/Immediate Action (そくおうこうどう)
策略 CNS, コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
Illus.Karl Kopinski (5/210)
反復分析/Iterative Analysis (はんぷくぶんせき)
策略 CNS, アンコモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたが選ばれた名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Winona Nelson (6/210)
ムッツィオの準備/Muzzio's Preparations (むっつぃおのじゅんび)
策略 CNS, コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたがコントロールする選ばれた名前を持つ各クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Karl Kopinski (7/210)
権力行使/Power Play (けんりょくこうし)
策略 CNS, アンコモン
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたが開始プレイヤーとなる。開始プレイヤーとなりうるプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーの中から1人を無作為に選ぶ。
Illus.Matt Stewart (8/210)
秘密の召喚/Secret Summoning (ひみつのしょうかん)
策略 CNS, アンコモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたが指定した名前を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーからその名前を持つカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Lucas Graciano (9/210)
楽園の秘密/Secrets of Paradise (らくえんのひみつ)
策略 CNS, コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
Illus.Tyler Jacobson (10/210)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch (ほしょうのしゅつどう)
策略 CNS, コモン
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Adam Paquette (11/210)
予想外の潜在力/Unexpected Potential (よそうがいのせんざいりょく)
策略 CNS, アンコモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払って、指定された名前を持つ呪文を唱えてもよい。
Illus.Izzy (12/210)
世界編み/Worldknit (せかいあみ)
策略 CNS, レア
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
Illus.Adam Paquette (13/210)
■白/White
ブレイゴの名代/Brago's Representative (ぶれいごのみょうだい) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CNS, コモン
投票中、あなたは追加で票を1つ得る。(その票は別の選択もしくは同じ選択に投票してもよい。)
1/4
Illus.Anthony Palumbo (14/210)
議会の守衛/Council Guardian (ぎかいのしゅえい) (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン
議決 ― 議会の守衛が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは青、黒、赤、緑のいずれかに投票する。議会の守衛は最多あるいは最多と同数の票を獲得した各色に対するプロテクションを得る。
5/5
Illus.Volkan Baga (15/210)
議会の採決/Council's Judgment (ぎかいのさいけつ) (1)(白)(白)
ソーサリー CNS, レア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各パーマネントを追放する。
Illus.Kev Walker (16/210)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders (かすとーでぃのれいこんしばり) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CNS, レア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
Illus.Karla Ortiz (17/210)
カストーディの従者/Custodi Squire (かすとーでぃのじゅうしゃ) (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CNS, コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (18/210)
魂の目覚め/Rousing of Souls (たましいのめざめ) (2)(白)
ソーサリー CNS, コモン
協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
Illus.Jeff Simpson (19/210)
■青/Blue
アカデミーの精鋭/Academy Elite (あかでみーのせいえい) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/0
Illus.Volkan Baga (20/210)
マルチェッサの使者/Marchesa's Emissary (まるちぇっさのししゃ) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Tyler Jacobson (21/210)
マルチェッサの浸透者/Marchesa's Infiltrator (まるちぇっさのしんとうしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
マルチェッサの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Lucas Graciano (22/210)
先見的設計家、ムッツィオ/Muzzio, Visionary Architect (せんけんてきせっけいかむっつぃお) (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CNS, 神話レア
(3)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトのマナ総量のうちで最も大きい数に等しい。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Volkan Baga (23/210)
権力への嘆願/Plea for Power (けんりょくへのたんがん) (3)(青)
ソーサリー CNS, レア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。
Illus.John Severin Brassell (24/210)
分割判定/Split Decision (ぶんかつはんてい) (1)(青)
インスタント CNS, アンコモン
議決 ― インスタント呪文またはソーサリー呪文を1つ対象として選ぶ。あなたから始めて各プレイヤーは「否定」または「複製」のいずれかに投票する。「否定」がより多くの票を得た場合、その呪文を打ち消す。「複製」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.Robbie Trevino (25/210)
■黒/Black
黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose (くろばらのいっぺん) (3)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「身体疾患」または「精神疾患」のいずれかに投票する。「身体疾患」がより多くの票を得た場合、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。「精神疾患」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。
Illus.Franz Vohwinkel (26/210)
ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten (どれいくがいのいきしゃ) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CNS, レア
ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
(2)(黒),ドレイク街の遺棄者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
0/0
Illus.Steve Prescott (27/210)
遺恨の番人/Grudge Keeper (いこんのばんにん) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
プレイヤーが投票を完了するたび、あなたと異なる選択に投票した各プレイヤーは2点のライフを失う。
2/1
Illus.Ryan Barger (28/210)
奈落の統治/Reign of the Pit (ならくのとうち) (4)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, レア
各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。
Illus.Evan Shipard (29/210)
暴君の選択/Tyrant's Choice (ぼうくんのせんたく) (1)(黒)
ソーサリー CNS, コモン
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「拷問」のいずれかに投票する。「死」がより多くの票を得た場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。「拷問」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
Illus.Daarken (30/210)
■赤/Red
怒れる革命家/Enraged Revolutionary (いかれるかくめいか) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CNS, コモン
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/1
Illus.Drew Baker (31/210)
グレンゾの殺し屋/Grenzo's Cutthroat (ぐれんぞのころしや) (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, コモン
先制攻撃
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Svetlin Velinov (32/210)
グレンゾの反論/Grenzo's Rebuttal (ぐれんぞのはんろん) (4)(赤)(赤)
ソーサリー CNS, レア
赤の4/4のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたから始めて各プレイヤーは、自分の左隣のプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクトを1つ、クリーチャーを1体、土地を1つ選ぶ。これにより選ばれた各パーマネントを破壊する。
Illus.Dave Kendall (33/210)
点火隊/Ignition Team (てんかたい) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア
点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。
(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
玉座の災い魔/Scourge of the Throne (ぎょくざのわざわいま) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CNS, 神話レア
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
玉座の災い魔が各ターンに最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
5/5
Illus.Michael Komarck (35/210)
背信のオーガ/Treasonous Ogre (はいしんのおーが) (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ライフを3点支払う:(赤)を加える。
2/3
Illus.Randy Gallegos (36/210)
■緑/Green
捕食者の雄叫び/Predator's Howl (ほしょくしゃのおたけび) (3)(緑)
インスタント CNS, アンコモン
緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりに緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Ralph Horsley (37/210)
領域の探求者/Realm Seekers (りょういきのたんきゅうしゃ) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, レア
領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数である。
(2)(緑),領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Mike Sass (38/210)
セルヴァラの突撃/Selvala's Charge (せるう゛ぁらのとつげき) (4)(緑)
ソーサリー CNS, アンコモン
協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
Illus.Dan Scott (39/210)
セルヴァラの処罰者/Selvala's Enforcer (せるう゛ぁらのしょばつしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CNS, コモン
協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (40/210)
■多色/Multicolor
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal (えいえんおうぶれいご) (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) CNS, レア
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/4
Illus.Karla Ortiz (41/210)
ダク・フェイデン/Dack Fayden (だくふぇいでん) (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダク(Dack) CNS, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
3
Illus.Eric Deschamps (42/210)
ダクの複製/Dack's Duplicate (だくのふくせい) (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア
あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/0
Illus.Karl Kopinski (43/210)
死の収穫の儀式/Deathreap Ritual (しのしゅうかくのぎしき) (2)(黒)(緑)
エンチャント CNS, アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Steve Argyle (44/210)
闇からの摘出/Extract from Darkness (やみからのてきしゅつ) (3)(青)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン
各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.Dallas Williams (45/210)
火炎職人/Flamewright (かえんしょくにん) (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CNS, アンコモン
(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mathias Kollros (46/210)
地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden (ちかろうのかんりにんぐれんぞ) (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, レア
地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。
2/2
Illus.Lucas Graciano (47/210)
真価の宗匠/Magister of Worth (しんかのそうしょう) (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア
飛行
議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。
4/4
Illus.John Stanko (48/210)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose (くろばらのまるちぇっさ) (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
マルチェッサの密輸人/Marchesa's Smuggler (まるちぇっさのみつゆにん) (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(1)(青)(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに、このターン、それはブロックされない。
1/1
Illus.Dan Scott (50/210)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned (きかんしたたんけんしゃせるう゛ぁら) (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, レア
協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2/4
Illus.Tyler Jacobson (51/210)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental (もりつたのえれめんたる) (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
トランプル
協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
■アーティファクト/Artifact
霊気探知機/AEther Searcher (れいきたんちき) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。
霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
6/4
Illus.James Paick (53/210)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions (かくとくのこうさくいん) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。
ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)
2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
運河浚渫機/Canal Dredger (うんがしゅんせつき) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
運河浚渫機を表向きの状態でドラフトする。
各プレイヤーは各ブースターパックの最後のカードを《運河浚渫機/Canal Dredger》という名前のカードをドラフトしたプレイヤーに渡す。
(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/5
Illus.John Avon (55/210)
強制の門/Coercive Portal (きょうせいのもん) (4)
アーティファクト CNS, 神話レア
議決 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたから始めて各プレイヤーは「殺戮」または「忠誠」のいずれかに投票する。「殺戮」がより多くの票を得た場合、強制の門を生け贄に捧げ、すべての土地でないパーマネントを破壊する。「忠誠」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを1枚引く。
Illus.Yeong-Hao Han (56/210)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder (はぐるましきくっさくしゃ) (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)
歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。
0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
歯車式司書/Cogwork Librarian (はぐるましきししょ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。
3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
歯車式スパイ/Cogwork Spy (はぐるましきすぱい) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン
歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。
飛行
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
歯車式足跡追い/Cogwork Tracker (はぐるましきあしあとおい) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog)・構築物(Construct) CNS, アンコモン
歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。
歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (60/210)
取引仲介機/Deal Broker (とりひきちゅうかいき) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
知識の探求者/Lore Seeker (ちしきのたんきゅうしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)
2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton (かくれひそむじどうきかい) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。
隠れ潜む自動機械は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。
0/0
Illus.Yeong-Hao Han (63/210)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak (ささやくはぐるまのおんみつ) (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
■土地/Land
高層都市パリアノ/Paliano, the High City (こうそうとしぱりあの)
伝説の土地 CNS, レア
高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。
(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。
Illus.Adam Paquette (65/210)
■白/White
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker (あじゃにのようこうだんしゅ) (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) CNS, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Matt Stewart (66/210)
天頂の鷹/Apex Hawks (てんちょうのたか) (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン
多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.David Palumbo (67/210)
急使の鷹/Courier Hawk (きゅうしのたか) (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mark Poole (68/210)
宿命の旅人/Doomed Traveler (しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CNS, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (69/210)
微光角の鹿/Glimmerpoint Stag (びこうづののしか) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CNS, アンコモン
警戒
微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (70/210)
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon (ごえいのぜんでぃこん) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、防衛を持つ白の2/6の壁(Wall)クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
Illus.John Avon (71/210)
無形の美徳/Intangible Virtue (むけいのびとく) (1)(白)
エンチャント CNS, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Illus.Clint Cearley (72/210)
コーの詠唱/Kor Chant (こーのえいしょう) (2)(白)
インスタント CNS, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたがコントロールするそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーに与えられる。
Illus.Yohann Schepacz (73/210)
勇壮の時/Moment of Heroism (ゆうそうのとき) (1)(白)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
Illus.Christopher Moeller (74/210)
気高き院僧/Noble Templar (けだかきいんそう) (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
群れの護衛/Pride Guardian (むれのごえい) (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン
防衛
群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
清純な天使/Pristine Angel (せいじゅんなてんし) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, 神話レア
飛行
清純な天使がアンタップ状態であるかぎり、それはプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(すべての色)を持つ。
あなたが呪文を唱えるたび、清純な天使をアンタップしてもよい。
4/4
Illus.Scott M. Fischer (78/210)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer (れいめいをもたらすものれいや) (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
Illus.Matthew D. Wilson (79/210)
総くずれ/Rout (そうくずれ) (3)(白)(白)
ソーサリー CNS, レア
あなたが総くずれを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは総くずれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Igor Kieryluk (80/210)
銀筋毛の狐/Silverchase Fox (ぎんすじげのきつね) (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) CNS, コモン
(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Howard Lyon (81/210)
集魂者/Soulcatcher (しゅうこんしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン
飛行
飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Julie Dillon (82/210)
歯止め/Stave Off (はどめ) (白)
インスタント CNS, コモン
色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Mark Zug (83/210)
剣を鍬に/Swords to Plowshares (つるぎをすきに) (白)
インスタント CNS, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Terese Nielsen (84/210)
疑いなき権威/Unquestioned Authority (うたがいなきけんい) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Illus.Zoltan Boros (85/210)
真の武勇/Valor Made Real (しんのぶゆう) (白)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。
Illus.Jeff Miracola (86/210)
義務の誓約/Vow of Duty (ぎむのせいやく) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (87/210)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle (かくせいせきのがーごいる) (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CNS, アンコモン
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (88/210)
■青/Blue
上天の貿易風/AEther Tradewinds (じょうてんのぼうえきふう) (2)(青)
インスタント CNS, コモン
あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Illus.Kieran Yanner (89/210)
大気の召使い/Air Servant (たいきのめしつかい) (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
飛行
(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Lars Grant-West (90/210)
渦まく知識/Brainstorm (うずまくちしき) (青)
インスタント CNS, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Willian Murai (91/210)
打開/Breakthrough (だかい) (X)(青)
ソーサリー CNS, アンコモン
カードを4枚引き、その後あなたの手札からカードをX枚選び、残りのカードを捨てる。
Illus.Raymond Swanland (92/210)
強迫的な研究/Compulsive Research (きょうはくてきなけんきゅう) (2)(青)
ソーサリー CNS, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
Illus.Michael Sutfin (93/210)
歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter (ゆがんだつめのへんせいしゃ) (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
瞬速
飛行
歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。
3/1
Illus.Ron Spencer (94/210)
夢の破れ目/Dream Fracture (ゆめのやぶれめ) (1)(青)(青)
インスタント CNS, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
カード1枚を引く。
Illus.Howard Lyon (95/210)
飛び地の精鋭/Enclave Elite (とびちのせいえい) (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) CNS, コモン
多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (96/210)
嘘か真か/Fact or Fiction (うそかまことか) (3)(青)
インスタント CNS, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
Illus.Matt Cavotta (97/210)
順風/Favorable Winds (じゅんぷう) (1)(青)
エンチャント CNS, アンコモン
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Winona Nelson (98/210)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist (ぐりくしすのげんじゅつし) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
1/1
Illus.Mark Tedin (99/210)
飛び回る玻璃凧/Jetting Glasskite (とびまわるはりだこ) (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン
飛行
飛び回る玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
4/4
Illus.Shishizaru (100/210)
誤った指図/Misdirection (あやまったさしず) (3)(青)(青)
インスタント CNS, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放することを選んでもよい。
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
Illus.Mathias Kollros (102/210)
無謀な識者/Reckless Scholar (むぼうなしきしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Steve Prescott (104/210)
鳴き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk (なきさけぶうみたか) (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン
飛行
鳴き叫ぶウミタカが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《泣き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Heather Hudson (105/210)
海辺のレインジャー/Shoreline Ranger (うみべのれいんじゃー) (5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) CNS, コモン
飛行
島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3/4
Illus.Michael Sutfin (106/210)
停滞の監房/Stasis Cell (ていたいのかんぼう) (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。
Illus.Mark A. Nelson (107/210)
もみ消し/Stifle (もみけし) (青)
インスタント CNS, レア
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
Illus.Eric Fortune (108/210)
旅人の外套/Traveler's Cloak (たびびとのがいとう) (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
旅人の外套が戦場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。
旅人の外套が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれたタイプの土地渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Rebecca Guay (109/210)
形勢一変/Turn the Tide (けいせいいっぺん) (1)(青)
インスタント CNS, コモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
Illus.Jason Felix (110/210)
風の踊り手/Wind Dancer (かぜのおどりて) (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
■黒/Black
祭壇の刈り取り/Altar's Reap (さいだんのかりとり) (1)(黒)
インスタント CNS, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
Illus.Donato Giancola (112/210)
暗殺/Assassinate (あんさつ) (2)(黒)
ソーサリー CNS, コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Kev Walker (113/210)
不正利得/Ill-Gotten Gains (ふせいりとく) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, レア
不正利得を追放する。各プレイヤーは、自分の手札を捨てる。その後すべてのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを最大3枚まで自分の手札に戻す。
Illus.Greg Staples (114/210)
感染性の恐怖/Infectious Horror (かんせんせいのきょうふ) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CNS, コモン
感染性の恐怖が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
2/2
Illus.Pete Venters (115/210)
リリアナの死霊/Liliana's Specter (りりあなのしりょう) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CNS, コモン
飛行
リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Vance Kovacs (116/210)
鏡の大魔術師/Magus of the Mirror (かがみのだいまじゅつし) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア
(T),鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/2
Illus.Christopher Moeller (117/210)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee (もーくらっとのばんしー) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (118/210)
屍術の渇き/Necromantic Thirst (しじゅつのかわき) (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
Illus.Brandon Kitkouski (119/210)
触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable (ふれられざるものふぇいじ) (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ミニオン(Minion) CNS, 神話レア
触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
4/4
Illus.Ron Spears (120/210)
病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka (やまいにたおれたるさるか) (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (121/210)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires (でいちのきゅうけつき) (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) CNS, コモン
多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Jason Felix (122/210)
無謀な悪意/Reckless Spite (むぼうなあくい) (1)(黒)(黒)
インスタント CNS, アンコモン
黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。
Illus.Karl Kopinski (123/210)
占骨術/Skeletal Scrying (せんこつじゅつ) (X)(黒)
インスタント CNS, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。
カードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。
Illus.Bob Petillo (124/210)
小悪疫/Smallpox (しょうあくえき) (黒)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
Illus.Ryan Pancoast (125/210)
吸魂/Syphon Soul (きゅうこん) (2)(黒)
ソーサリー CNS, コモン
吸魂は、他のプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
Illus.Ron Spears (127/210)
悲劇的な過ち/Tragic Slip (ひげきてきなあやまち) (黒)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-13/-13の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller (128/210)
よじれた嫌悪者/Twisted Abomination (よじれたけんおしゃ) (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) CNS, コモン
(黒):よじれた嫌悪者を再生する。
沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/3
Illus.Daren Bader (129/210)
チフス鼠/Typhoid Rats (ちふすねずみ) (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) CNS, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Kev Walker (130/210)
不浄の契約/Unhallowed Pact (ふじょうのけいやく) (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Volkan Baga (131/210)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage (きゅうけつきのじゅそじゅつし) (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (132/210)
犠牲/Victimize (ぎせい) (2)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。
Illus.Craig J Spearing (133/210)
覚醒舞い/Wakedancer (かくせいまい) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (134/210)
ゾンビの大巨人/Zombie Goliath (ぞんびのだいきょじん) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CNS, コモン
4/3
Illus.E. M. Gist (135/210)
■赤/Red
棘のショッカー/Barbed Shocker (とげのしょっかー) (3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CNS, アンコモン
トランプル、速攻
棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (136/210)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator (ぼーるどうぃあのいかくしゃ) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5/5
Illus.Esad Ribic (137/210)
硫黄の流弾/Brimstone Volley (いおうのりゅうだん) (2)(赤)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (138/210)
黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar (くろこげきばのくーがー) (5)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) CNS, コモン
(赤):ターン終了時まで、黒焦げ牙のクーガーは+1/+0の修整を受ける。
山(Mountain)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
4/4
Illus.Chase Stone (139/210)
燃えがらの壁/Cinder Wall (もえがらのかべ) (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CNS, コモン
防衛
燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (140/210)
死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman (しかじのしゃーまん) (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン
多重キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を望む回数支払ってもよい。)
死鍛冶のシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。死鍛冶のシャーマンはそれに、これがキッカーされている回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Dave Kendall (141/210)
燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin (もえたぎるほのおのけつぞく) (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン
燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Brian Hagan (142/210)
流動石の刀身/Flowstone Blade (りゅうどうせきのとうしん) (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
Illus.Allen Williams (143/210)
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu (むじょうのひでつぐ) (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, レア
(T):無情の碑出告は各プレイヤーに、そのプレイヤーの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Carl Critchlow (144/210)
やじる悪鬼/Heckling Fiends (やじるあっき) (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, アンコモン
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
2/2
Illus.Clint Cearley (145/210)
トカゲ人間の戦士/Lizard Warrior (とかげにんげんのせんし) (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) CNS, コモン
4/2
Illus.Roger Raupp (146/210)
マナ噴出/Mana Geyser (まなふんしゅつ) (3)(赤)(赤)
ソーサリー CNS, コモン
あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき(赤)を加える。
Illus.Martina Pilcerova (147/210)
オークの連続砲撃/Orcish Cannonade (おーくのれんぞくほうげき) (1)(赤)(赤)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
Illus.Pete Venters (148/210)
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils (もえなげのこあくま) (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, コモン
燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Johann Bodin (149/210)
火の力/Power of Fire (ひのちから) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
Illus.Trevor Hairsine (150/210)
走り回るトカゲ/Skitter of Lizards (はしりまわるとかげ) (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) CNS, コモン
多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)
速攻
走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Warren Mahy (151/210)
硫黄の渦/Sulfuric Vortex (いおうのうず) (1)(赤)(赤)
エンチャント CNS, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
Illus.Greg Staples (152/210)
松明の悪鬼/Torch Fiend (たいまつのあっき) (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, コモン
(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Winona Nelson (153/210)
ラッパの一吹き/Trumpet Blast (らっぱのひとふき) (2)(赤)
インスタント CNS, コモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
Illus.Carl Critchlow (154/210)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger (おさえきれないいかり) (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
Illus.Kev Walker (155/210)
孔の歩哨/Vent Sentinel (あなのほしょう) (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
火山の流弾/Volcanic Fallout (かざんのりゅうだん) (1)(赤)(赤)
インスタント CNS, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (157/210)
炎の覆い/Wrap in Flames (ほのおのおおい) (3)(赤)
ソーサリー CNS, コモン
クリーチャー最大3体を対象とする。炎の覆いはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
Illus.Véronique Meignaud (158/210)
■緑/Green
突進するサイ/Charging Rhino (とっしんするさい) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) CNS, コモン
突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Daren Bader (159/210)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout (どうつのぶえのせっこう) (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Shelly Wan (160/210)
残響する勇気/Echoing Courage (ざんきょうするゆうき) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Greg Staples (161/210)
象の導き/Elephant Guide (ぞうのみちびき) (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Tomasz Jedruszek (162/210)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration (えるふのいつだつしゃ) (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) CNS, コモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
4/5
Illus.Matt Cavotta (163/210)
踏査/Exploration (とうさ) (緑)
エンチャント CNS, レア
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
Illus.Florian de Gesincourt (164/210)
猟場番/Gamekeeper (りょうばばん) (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) CNS, アンコモン
猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。
2/2
Illus.Scott Hampton (165/210)
ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack (なーりっどのむれ) (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, コモン
多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)
ナーリッドの群れは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Johann Bodin (166/210)
遠吠えする狼/Howling Wolf (とおぼえするおおかみ) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CNS, コモン
遠吠えする狼が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《遠吠えする狼/Howling Wolf》であるカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Nils Hamm (167/210)
吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack (ほえむれのうえ) (緑)
インスタント CNS, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
Illus.Nils Hamm (168/210)
雑食のハイドラ/Hydra Omnivore (ざっしょくのはいどら) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CNS, 神話レア
雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。
8/8
Illus.Svetlin Velinov (169/210)
暴走の先導/Lead the Stampede (ぼうそうのせんどう) (2)(緑)
ソーサリー CNS, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Efrem Palacios (170/210)
自然の要求/Nature's Claim (しぜんのようきゅう) (緑)
インスタント CNS, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (171/210)
ペラッカのワーム/Pelakka Wurm (ぺらっかのわーむ) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) CNS, アンコモン
トランプル
ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。
ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。
7/7
Illus.Daniel Ljunggren (172/210)
垂直落下/Plummet (すいちょくらっか) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Pete Venters (173/210)
誘発/Provoke (ゆうはつ) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。
カードを1枚引く。
Illus.Kev Walker (174/210)
秘宝の破壊/Relic Crush (ひほうのはかい) (4)(緑)
インスタント CNS, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。
Illus.Steven Belledin (175/210)
中休み/Respite (なかやすみ) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Rebecca Guay (176/210)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder (さくらぞくのちょうろう) (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Carl Critchlow (177/210)
甲鱗のワーム/Scaled Wurm (こうりんのわーむ) (7)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) CNS, コモン
7/6
Illus.Wayne England (178/210)
リスの巣/Squirrel Nest (りすのす) (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Daniel Ljunggren (180/210)
テラストドン/Terastodon (てらすとどん) (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) CNS, レア
テラストドンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネントを最大3つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
9/9
Illus.Lars Grant-West (181/210)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental (おおかみいばらのせいれい) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (182/210)
活力の覆い/Wrap in Vigor (かつりょくのおおい) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。
Illus.John Donahue (183/210)
■多色/Multicolor
戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph (たたかいのしてんしばさんどら) (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア
飛行
プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
4/4
Illus.Terese Nielsen (184/210)
大量破壊/Decimate (たいりょうはかい) (2)(赤)(緑)
ソーサリー CNS, レア
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Zoltan Boros (185/210)
ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger (でぃみーあのどっぺるげんがー) (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア
(1)(青)(黒):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。ディミーアのドッペルゲンガーは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
0/2
Illus.Jim Murray (186/210)
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya (やう゛ぃまやのひ) (1)(赤)(緑)
エンチャント CNS, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Izzy (188/210)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake (みらーりのめざめ) (3)(緑)(白)
エンチャント CNS, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
Illus.Volkan Baga (189/210)
屈辱/Mortify (くつじょく) (1)(白)(黒)
インスタント CNS, アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Nils Hamm (190/210)
破滅的な行為/Pernicious Deed (はめつてきなこうい) (1)(黒)(緑)
エンチャント CNS, 神話レア
(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
Illus.Christopher Moeller (191/210)
空のスピリット/Sky Spirit (そらのすぴりっと) (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン
飛行、先制攻撃
2/2
Illus.Rebecca Guay (192/210)
魂売り/Spiritmonger (たましいうり) (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
自然発火/Spontaneous Combustion (しぜんはっか) (1)(黒)(赤)
インスタント CNS, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
自然発火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (194/210)
森の賢人/Wood Sage (もりのけんじん) (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン
(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Parente (195/210)
■アーティファクト/Artifact
狂気の祭壇/Altar of Dementia (きょうきのさいだん) (2)
アーティファクト CNS, レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。
Illus.Brom (196/210)
死裂の剣/Deathrender (しれつのけん) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Martina Pilcerova (197/210)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope (たんけんしゃのぼうえんきょう) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Vincent Proce (198/210)
炎叫びの杖/Fireshrieker (ほのおさけびのつえ) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (199/210)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut (でんいしききょだいせんしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) CNS, アンコモン
電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5/5
Illus.Lucas Graciano (200/210)
平和の徘徊者/Peace Strider (へいわのはいかいしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (201/210)
霊都の灯籠/Reito Lantern (れいとのとうろう) (2)
アーティファクト CNS, アンコモン
(3):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Greg Hildebrandt (202/210)
ルーンの苦役者/Runed Servitor (るーんのくえきしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (203/210)
沈黙の調停者/Silent Arbiter (ちんもくのちょうていしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (204/210)
幽体の照明灯/Spectral Searchlight (ゆうたいのしょうめいとう) (3)
アーティファクト CNS, アンコモン
(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (205/210)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot (せんそううりのせんしゃ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Warren Mahy (207/210)
■土地/Land
ミラディンの核/Mirrodin's Core (みらでぃんのかく)
土地 CNS, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Greg Staples (208/210)
流砂/Quicksand (りゅうさ)
土地 CNS, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。
Illus.Matt Stewart (209/210)
反射池/Reflecting Pool (はんしゃいけ)
土地 CNS, レア
(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
Illus.Fred Fields (210/210)