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アヴァシンの帰還 カードリスト

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■白/White

栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise (えいこうのめざめのてんし) (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア

飛行

栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間(Human)クリーチャー・カードを戦場に戻す。

4/6
Illus.James Ryman (1/244)
歓喜の天使/Angel of Jubilation (かんきのてんし) (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア

飛行

あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動するために、ライフを支払ったりクリーチャーを生け贄に捧げたりすることはできない。

3/3
Illus.Terese Nielsen (2/244)
天使の慈悲/Angel's Mercy (てんしのじひ) (2)(白)(白)
インスタント AVR, コモン

あなたは7点のライフを得る。

Illus.Greg Staples (3/244)
天使の壁/Angelic Wall (てんしのかべ) (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AVR, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/244)
大天使/Archangel (だいてんし) (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン

飛行、警戒

5/5
Illus.Cynthia Sheppard (5/244)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope (きぼうのてんしあう゛ぁしん) (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (6/244)
払拭の一撃/Banishing Stroke (ふっしょくのいちげき) (5)(白)
インスタント AVR, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (7/244)
建築家の祝福/Builder's Blessing (けんちくかのしゅくふく) (3)(白)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.John Stanko (8/244)
奉仕へのいざない/Call to Serve (ほうしへのいざない) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(黒でないクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。

Illus.Jaime Jones (9/244)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade (せいせんしのしんぐん) (3)(白)(白)
エンチャント AVR, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (10/244)
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier (だいせいどうのせいべつしゃ) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Michael C. Hayes (11/244)
雲隠れ/Cloudshift (くもがくれ) (白)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Howard Lyon (12/244)
指揮官の威厳/Commander's Authority (しきかんのいげん) (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Johannes Voss (13/244)
呪い破り/Cursebreak (のろいやぶり) (1)(白)
インスタント AVR, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Sam Wolfe Connelly (14/244)
牙抜き/Defang (きばぬき) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Steven Belledin (15/244)
死の超克/Defy Death (しのちょうこく) (3)(白)(白)
ソーサリー AVR, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それが天使(Angel)である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

Illus.Karl Kopinski (16/244)
敬虔な司祭/Devout Chaplain (けいけんなしさい) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)2体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Lucas Graciano (17/244)
神聖なる反撃/Divine Deflection (しんせいなるはんげき) (X)(白)
インスタント AVR, レア

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減される場合、神聖なる反撃はそのクリーチャーかプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。

Illus.Steve Prescott (18/244)
解放の天使/Emancipation Angel (かいほうのてんし) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Scott Chou (19/244)
天使への願い/Entreat the Angels (てんしへのねがい) (X)(X)(白)(白)(白)
ソーサリー AVR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

奇跡(X)(白)(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Todd Lockwood (20/244)
遠沼の探検者/Farbog Explorer (とおぬまのたんけんしゃ) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander (おうごんやのしきかん) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer (おうごんやのすくいて) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン

飛行

黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

4/4
Illus.Karl Kopinski (23/244)
戦争の伝令/Herald of War (せんそうのでんれい) (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア

飛行

戦争の伝令が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱える天使(Angel)呪文と人間(Human)呪文は、それを唱えるためのコストが、戦争の伝令の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (24/244)
聖なる司法高官/Holy Justiciar (せいなるしほうこうかん) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それを追放する。

2/1
Illus.David Rapoza (25/244)
信じ抜く心/Leap of Faith (しんじぬくこころ) (2)(白)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。このターン、そのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gabor Szikszai (26/244)
真夜中の決闘者/Midnight Duelist (まよなかのけっとうしゃ) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

プロテクション(吸血鬼(Vampire))

1/2
Illus.Bud Cook (27/244)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector (みっどう゛ぁすとのしゅごしゃ) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/3
Illus.James Ryman (28/244)
月明かりの霊/Moonlight Geist (つきあかりのれい) (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(白):このターン、月明かりの霊に与えられるすべての戦闘ダメージと月明かりの霊が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/1
Illus.Dan Scott (29/244)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor (むーあらんどのしんもんかん) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

(2)(白):ムーアランドの審問官はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (30/244)
近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim (ちかののじゅんれいしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。

2/1
Illus.Erica Yang (31/244)
修復の天使/Restoration Angel (しゅうふくのてんし) (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア

瞬速

飛行

修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

3/4
Illus.Johannes Voss (32/244)
ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony (がう゛ぉにーのきしゅ) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

警戒

ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。

3/3
Illus.Volkan Baga (33/244)
正義の一撃/Righteous Blow (せいぎのいちげき) (白)
インスタント AVR, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の一撃はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Clint Cearley (34/244)
暁の熾天使/Seraph of Dawn (あかつきのしてんし) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, コモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/4
Illus.Todd Lockwood (35/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin (ぎんじんのせいきし) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards (ゆうたいのもんごえい) (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

2/5
Illus.Wayne England (37/244)
終末/Terminus (しゅうまつ) (4)(白)(白)
ソーサリー AVR, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (38/244)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant (すれいべんのゆうしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
州民の声/Voice of the Provinces (しゅうみんのこえ) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, コモン

飛行

州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (40/244)
盲信の一撃/Zealous Strike (もうしんのいちげき) (1)(白)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Bud Cook (41/244)

■青/Blue

錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice (れんきんじゅつしのでし) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

錬金術師の弟子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.David Palumbo (42/244)
材料集め/Amass the Components (ざいりょうあつめ) (3)(青)
ソーサリー AVR, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Matt Stewart (43/244)
秘儀の打ち合い/Arcane Melee (ひぎのうちあい) (4)(青)
エンチャント AVR, レア

インスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Jaime Jones (44/244)
霧の海の船長/Captain of the Mists (きりのうみのせんちょう) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
悪寒/Crippling Chill (おかん) (2)(青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (46/244)
狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator (ねらいすましのこうかいし) (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(1)(青):このクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (47/244)
壊滅的大潮/Devastation Tide (かいめつてきおおしお) (3)(青)(青)
ソーサリー AVR, レア

すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。

奇跡(1)(青)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Raymond Swanland (48/244)
戦慄水/Dreadwaters (せんりつすい) (3)(青)
ソーサリー AVR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。

Illus.Cliff Childs (49/244)
エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate (えるごーどのたてのなかま) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

エルゴードの盾の仲間が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Anthony Palumbo (50/244)
順風/Favorable Winds (じゅんぷう) (1)(青)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Winona Nelson (51/244)
枷霊/Fettergeist (かせれい) (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Izzy (52/244)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction (いっしゅんのさんまん) (青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Yee (53/244)
電位式錬金術師/Galvanic Alchemist (でんいしきれんきんじゅつし) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(2)(青):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

1/4
Illus.Svetlin Velinov (54/244)
霊奪い/Geist Snatch (れいうばい) (2)(青)(青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。飛行を持つ青の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dan Scott (55/244)
幽体化/Ghostform (ゆうたいか) (1)(青)
ソーサリー AVR, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックされない。

Illus.Scott Chou (56/244)
幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker (ゆうれいのきらめき) (2)(青)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地2つを対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Raymond Swanland (57/244)
幽霊の接触/Ghostly Touch (ゆうれいのせっしょく) (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。

Illus.Jason Felix (58/244)
グリフの先兵/Gryff Vanguard (ぐりふのせんぺい) (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab (へいう゛んぐるのすかーぶ) (5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) AVR, コモン

ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

4/5
Illus.Vincent Proce (60/244)
無限反射/Infinite Reflection (むげんはんしゃ) (5)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア

エンチャント(クリーチャー)

無限反射がクリーチャーにつけられた状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーのコピーとして戦場に出る。

Illus.Igor Kieryluk (61/244)
虚空への突入/Into the Void (こくうへのとつにゅう) (3)(青)
ソーサリー AVR, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (62/244)
掛け金探し/Latch Seeker (かけがねさがし) (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン

掛け金探しはブロックされない。

3/1
Illus.Vincent Proce (63/244)
孤独な亡霊/Lone Revenant (こどくなぼうれい) (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

孤独な亡霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

4/4
Illus.Jaime Jones (64/244)
月の神秘家/Lunar Mystic (つきのしんぴか) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

あなたがインスタント呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wesley Burt (65/244)
大衆への呼びかけ/Mass Appeal (たいしゅうへのよびかけ) (2)(青)
ソーサリー AVR, アンコモン

あなたがコントロールする人間(Human)1体につきカードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (66/244)
霧鴉/Mist Raven (きりがらす) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AVR, コモン

飛行

霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.John Avon (67/244)
霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin (きりうつろのぐりふぃん) (2)(青)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) AVR, 神話レア

飛行

あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。

3/3
Illus.Jaime Jones (68/244)
ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler (ねふぁりあのみつゆにん) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AVR, アンコモン

(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.Matt Stewart (69/244)
知恵比べ/Outwit (ちえくらべ) (青)
インスタント AVR, コモン

いずれかのプレイヤーを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Erica Yang (70/244)
現実からの剥離/Peel from Reality (げんじつからのはくり) (1)(青)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (71/244)
腐冠のグール/Rotcrown Ghoul (ふかんのぐーる) (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

腐冠のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。

3/3
Illus.Dave Kendall (72/244)
屑肌のドレイク/Scrapskin Drake (くずはだのどれいく) (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) AVR, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/3
Illus.Kev Walker (73/244)
当て推量/Second Guess (あてずいりょう) (1)(青)
インスタント AVR, アンコモン

このターンで2つ目に唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Karl Kopinski (74/244)
幽体の牢獄/Spectral Prison (ゆうたいのろうごく) (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。

Illus.Vincent Proce (75/244)
魂運び/Spirit Away (たましいはこび) (5)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Greg Staples (76/244)
厳格な導師/Stern Mentor (げんかくなどうし) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (77/244)
盗品/Stolen Goods (とうひん) (3)(青)
ソーサリー AVR, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が土地でないカードを追放するまで、自分のライブラリーの一番上のカードを追放し続ける。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Anthony Francisco (78/244)
月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage (つきのけんじゃたみよう) (3)(青)(青)
プレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) AVR, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

[-8]:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」と「いずれかのカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (79/244)
二人組の見張り番/Tandem Lookout (ふたりぐみのみはりばん) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
時間の熟達/Temporal Mastery (じかんのじゅくたつ) (5)(青)(青)
ソーサリー AVR, 神話レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。時間の熟達を追放する。

奇跡(1)(青)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Franz Vohwinkel (81/244)
消え去り/Vanishment (きえさり) (4)(青)
インスタント AVR, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

奇跡(青)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (82/244)
翼作り/Wingcrafter (つばさづくり) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)

■黒/Black

脳食願望/Appetite for Brains (のうしょくがんぼう) (黒)
ソーサリー AVR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。

Illus.Michael C. Hayes (84/244)
血のやりとり/Barter in Blood (ちのやりとり) (2)(黒)(黒)
ソーサリー AVR, アンコモン

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Eric Deschamps (85/244)
血の芸術家/Blood Artist (ちのげいじゅつか) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (86/244)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur (りゅうけつのかんていにん) (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
骨の粉砕/Bone Splinters (ほねのふんさい) (黒)
ソーサリー AVR, コモン

骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (88/244)
グールの解体人/Butcher Ghoul (ぐーるのかいたいにん) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Christopher Moeller (89/244)
死体の交易商人/Corpse Traders (したいのこうえきしょうにん) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AVR, アンコモン

(2)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Kev Walker (90/244)
墓所を歩くもの/Crypt Creeper (ぼしょをあるくもの) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

墓所を歩くものを生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.Scott Chou (91/244)
闇の詐称者/Dark Impostor (やみのさしょうしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) AVR, レア

(4)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Johannes Voss (92/244)
死の風/Death Wind (しのかぜ) (X)(黒)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (93/244)
悪魔の顕現/Demonic Rising (あくまのけんげん) (3)(黒)(黒)
エンチャント AVR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体である場合、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Trevor Claxton (94/244)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster (あくまのかんとくかん) (2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth (はいぐちのあくまおう) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

飛行

灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/4
Illus.Lucas Graciano (96/244)
狂気堕ち/Descent into Madness (きょうきおち) (3)(黒)(黒)
エンチャント AVR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、狂気堕ちの上に絶望(despair)カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントや自分の手札のカードを合わせてX個追放する。Xは狂気堕ちの上に置かれた絶望カウンターの数である。

Illus.Anthony Francisco (97/244)
戦慄の奴隷商人/Dread Slaver (せんりつのどれいしょうにん) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) AVR, レア

このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

3/5
Illus.Dave Kendall (98/244)
死体の運び屋/Driver of the Dead (したいのはこびや) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.James Ryman (99/244)
本質の収穫/Essence Harvest (ほんしつのしゅうかく) (2)(黒)
ソーサリー AVR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。

Illus.Daarken (100/244)
常夜の影/Evernight Shade (とこよのかげ) (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) AVR, アンコモン

(黒):常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Nic Klein (101/244)
極上の血/Exquisite Blood (ごくじょうのち) (4)(黒)
エンチャント AVR, レア

対戦相手1人がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Cynthia Sheppard (102/244)
腐肉化/Ghoulflesh (ふにくか) (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Igor Kieryluk (103/244)
鬱外科医/Gloom Surgeon (うつげかい) (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア

鬱外科医に戦闘ダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。

2/1
Illus.Volkan Baga (104/244)
墓の入れ替え/Grave Exchange (はかのいれかえ) (4)(黒)(黒)
ソーサリー AVR, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。その前者をあなたの手札に戻し、その後者はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Sam Wolfe Connelly (105/244)
グリセルブランド/Griselbrand (ぐりせるぶらんど) (4)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, 神話レア

飛行、絆魂

7点のライフを支払う:カードを7枚引く。

7/7
Illus.Igor Kieryluk (106/244)
魂の収穫者/Harvester of Souls (たましいのしゅうかくしゃ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (107/244)
人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion (ひとごろしのいんとんせいかつ) (4)(黒)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけであるかぎり、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Illus.Cliff Childs (108/244)
人間の脆さ/Human Frailty (にんげんのもろさ) (黒)
インスタント AVR, アンコモン

人間(Human)クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.David Palumbo (109/244)
狩り立てられたグール/Hunted Ghoul (かりたてられたぐーる) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

狩り立てられたグールでは人間(Human)をブロックできない。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (110/244)
殺戮の波/Killing Wave (さつりくのなみ) (X)(黒)
ソーサリー AVR, レア

クリーチャー1体につき、それのコントローラーがライフをX点支払わないかぎり、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.Steve Argyle (111/244)
マルフェルドの双子/Maalfeld Twins (まるふぇるどのふたご) (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, アンコモン

マルフェルドの双子が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Mike Sass (112/244)
骨髄コウモリ/Marrow Bats (こつずいこうもり) (4)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) AVR, アンコモン

飛行

4点のライフを支払う:骨髄コウモリを再生する。

4/1
Illus.Jason A. Engle (113/244)
精神的苦悶/Mental Agony (せいしんてきくもん) (3)(黒)
ソーサリー AVR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、2点のライフを失う。

Illus.Greg Staples (114/244)
屍噛み/Necrobite (しかばねかみ) (2)(黒)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。それを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Nils Hamm (115/244)
汚染された死体/Polluted Dead (おせんされたしたい) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
捕食者の計略/Predator's Gambit (ほしょくしゃのけいりゃく) (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

Illus.Zoltan Boros (117/244)
反逆の悪魔/Renegade Demon (はんぎゃくのあくま) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

5/3
Illus.Tomasz Jedruszek (118/244)
照明灯の霊/Searchlight Geist (しょうめいとうのれい) (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend (こんごくのあっき) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller (ならくにすまうだましや) (黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

奈落に住まう騙し屋がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (121/244)
残虐の勝利/Triumph of Cruelty (ざんぎゃくのしょうり) (2)(黒)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Izzy (122/244)
アンデッドの処刑人/Undead Executioner (あんでっどのしょけいにん) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Dave Kendall (123/244)
不浄の契約/Unhallowed Pact (ふじょうのけいやく) (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Volkan Baga (124/244)

■赤/Red

逆鱗/Aggravate (げきりん) (3)(赤)(赤)
インスタント AVR, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。逆鱗はそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン、可能なら攻撃する。

Illus.Matt Stewart (125/244)
大翼のドラゴン/Archwing Dragon (だいよくのどらごん) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AVR, レア

飛行、速攻

終了ステップの開始時に、大翼のドラゴンをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Daarken (126/244)
掲げられた軍旗/Banners Raised (かかげられたぐんき) (赤)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Mike Bierek (127/244)
戦いの賛歌/Battle Hymn (たたかいのさんか) (1)(赤)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。

Illus.Nils Hamm (128/244)
忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned (いむべきもののかがりび) (X)(X)(赤)
ソーサリー AVR, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。忌むべき者のかがり火はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。

奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (129/244)
火炙り/Burn at the Stake (ひあぶり) (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー AVR, レア

火炙りを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの数の3倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros (130/244)
危険な賭け/Dangerous Wager (きけんなかけ) (1)(赤)
インスタント AVR, コモン

あなたの手札をすべて捨て、その後カードを2枚引く。

Illus.Drew Baker (131/244)
破砕/Demolish (はさい) (3)(赤)
ソーサリー AVR, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Raymond Swanland (132/244)
二重詠唱/Dual Casting (にじゅうえいしょう) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(赤),(T):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。」を持つ。

Illus.Johannes Voss (133/244)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator (ふぁるけんらすのくじょや) (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) AVR, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (134/244)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar (ねっけつかんのせいせんし) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
小悪魔の一団/Gang of Devils (こあくまのいちだん) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, アンコモン

小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーかプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

3/3
Illus.Erica Yang (136/244)
火の装い/Guise of Fire (ひのよそおい) (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/-1の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。

Illus.Dave Kendall (137/244)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer (はんうぃあーのきへい) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire (へいう゛んぐるのきゅうけつき) (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (139/244)
流城の継承者/Heirs of Stromkirk (りゅうじょうのけいしょうしゃ) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Winona Nelson (140/244)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand (ぐりせるぶらんどのりょうけん) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) AVR, レア

二段攻撃

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents (けっしぐのふまんぶんし) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケッシグの不満分子はそのプレイヤーに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.John Stanko (142/244)
クルーインの打撃者/Kruin Striker (くるーいんのだげきしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler (いなずまのやっかいもの) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

稲妻のやっかいものが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。

2/1
Illus.Dave Kendall (144/244)
稲妻の勇気/Lightning Prowess (いなずまのゆうき) (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは速攻と「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

Illus.David Rapoza (145/244)
狂気の預言者/Mad Prophet (きょうきのよげんしゃ) (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン

速攻

(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/244)
悪だくみ/Malicious Intent (わるだくみ) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。

Illus.Kev Walker (147/244)
害霊/Malignus (がいれい) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア

害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。

害霊が与えるダメージは軽減できない。

*/*
Illus.Jung Park (148/244)
火柱/Pillar of Flame (ひばしら) (赤)
ソーサリー AVR, コモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火柱はそれに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Karl Kopinski (149/244)
怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist (いかれるぽるたーがいすと) (4)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

6/1
Illus.Slawomir Maniak (150/244)
魂の再鍛/Reforge the Soul (たましいのさいたん) (3)(赤)(赤)
ソーサリー AVR, レア

各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、その後カードを7枚引く。

奇跡(1)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Jaime Jones (151/244)
暴動の首謀者/Riot Ringleader (ぼうどうのしゅぼうしゃ) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/244)
破滅の儀式/Rite of Ruin (はめつのぎしき) (5)(赤)(赤)
ソーサリー AVR, レア

アーティファクト、クリーチャー、土地の順番を決める。各プレイヤーは第一のタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げ、第二のタイプのパーマネントを2つ生け贄に捧げ、第三のタイプのパーマネントを3つ生け贄に捧げる。

Illus.Clint Cearley (153/244)
血のほとばしり/Rush of Blood (ちのほとばしり) (2)(赤)
インスタント AVR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーである。

Illus.Cynthia Sheppard (154/244)
煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil (にえたぎりのあくま) (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, コモン

(2)(赤):プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Erica Yang (155/244)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante (そんばーわるどのじけいだん) (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
石大工/Stonewright (いしだいく) (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
屋根職人の反乱/Thatcher Revolt (やねしょくにんのはんらん) (2)(赤)
ソーサリー AVR, コモン

速攻を持つ赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Ryan Pancoast (158/244)
いかづち/Thunderbolt (いかづち) (1)(赤)
インスタント AVR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。いかづちはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。いかづちはそれに4点のダメージを与える。

Illus.Anthony Francisco (159/244)
轟く怒り/Thunderous Wrath (とどろくいかり) (4)(赤)(赤)
インスタント AVR, アンコモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。

奇跡(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (160/244)
悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded (あっきのけつみゃくてぃぼると) (赤)(赤)
プレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) AVR, 神話レア

[+1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

[-4]:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

2
Illus.Peter Mohrbacher (161/244)
不和の暴君/Tyrant of Discord (ふわのぼうくん) (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア

不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられた場合、この手順を繰り返す。

7/7
Illus.Richard Wright (162/244)
異常な俊敏性/Uncanny Speed (いじょうなしゅんびんせい) (1)(赤)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Raymond Swanland (163/244)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil (いらだたしいこあくま) (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
自警団の正義/Vigilante Justice (じけいだんのせいぎ) (3)(赤)
エンチャント AVR, アンコモン

いずれかの人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Steve Prescott (165/244)
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts (しきあふれるちょうしゅうへい) (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア

速攻

士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Steve Prescott (166/244)

■緑/Green

豊かな成長/Abundant Growth (ゆたかなせいちょう) (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (167/244)
自然の祝福/Blessings of Nature (しぜんのしゅくふく) (4)(緑)
ソーサリー AVR, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とし、それらに4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

奇跡(緑)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Anthony Francisco (168/244)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger (こっきょうちたいのれいんじゃー) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Zoltan Boros (169/244)
木陰の小道/Bower Passage (こかげのこみち) (1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン

飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Illus.Cliff Childs (170/244)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt (らむほるとのゆうしゃ) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア

ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Christopher Moeller (171/244)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth (こうていのびひもす) (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AVR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (172/244)
末裔の道/Descendants' Path (まつえいのみち) (2)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Terese Nielsen (173/244)
戦墓の随員/Diregraf Escort (せんぼのずいいん) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ(Zombie))を持つ。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (174/244)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar (どるいどのつかいま) (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
ドルイドの保管庫/Druids' Repository (どるいどのほかんこ) (1)(緑)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daarken (176/244)
蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders (くもによるせっしょく) (2)(緑)
インスタント AVR, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべての装備品(Equipment)を破壊する。

Illus.Slawomir Maniak (177/244)
花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot (はなさくもつれぎ) (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) AVR, コモン

花咲くもつれ樹は、結魂を持つクリーチャーと組になっていないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Nic Klein (178/244)
霊の罠師/Geist Trappers (れいのわなし) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。

3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
鬱後家蜘蛛/Gloomwidow (うつごけぐも) (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) AVR, アンコモン

到達

鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (180/244)
接地/Grounded (せっち) (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。

Illus.Greg Staples (181/244)
吠え霊/Howlgeist (ほえれい) (5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) AVR, アンコモン

吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/2
Illus.David Rapoza (182/244)
連携攻撃/Joint Assault (れんけいこうげき) (緑)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Raymond Swanland (183/244)
巣穴の探査/Lair Delve (すあなのたんさ) (2)(緑)
ソーサリー AVR, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードと土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason A. Engle (184/244)
自然な最期/Natural End (しぜんなさいご) (2)(緑)
インスタント AVR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Scott Chou (185/244)
イラクサ豚/Nettle Swine (いらくさぶた) (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) AVR, コモン

4/3
Illus.Christopher Moeller (186/244)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler (べらどんなのぎょうしょうにん) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
道壊しワーム/Pathbreaker Wurm (みちこわしわーむ) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

道壊しワームが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/4
Illus.Nils Hamm (188/244)
原初のうねり/Primal Surge (げんしょのうねり) (8)(緑)(緑)
ソーサリー AVR, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがパーマネント・カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうした場合、この手順を繰り返す。

Illus.David Rapoza (189/244)
茨の雨/Rain of Thorns (いばらのあめ) (4)(緑)(緑)
ソーサリー AVR, アンコモン

以下から1つまたは複数を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Sam Burley (190/244)
狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted (かられるもののぎゃくしゅう) (4)(緑)(緑)
ソーサリー AVR, レア

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを得て、このターンにそれをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

奇跡(緑)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Christopher Moeller (191/244)
防護の言葉/Sheltering Word (ぼうごのことば) (1)(緑)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。(呪禁を持つクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Igor Kieryluk (192/244)
天空捕え/Snare the Skies (てんくうとらえ) (緑)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Ryan Yee (193/244)
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage (そんばーわるどのけんじゃ) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, レア

(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/1
Illus.Steve Argyle (194/244)
収穫の魂/Soul of the Harvest (しゅうかくのたましい) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア

トランプル

他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
恐るべき存在/Terrifying Presence (おそるべきそんざい) (1)(緑)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ以外のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Jaime Jones (196/244)
森林地の先達/Timberland Guide (しんりんちのせんだつ) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (197/244)
獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity (どうもうさのしょうり) (2)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

Illus.James Ryman (198/244)
信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage (しんらいあつきわんりょくまどうし) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (199/244)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker (うるう゛ぇんわるどのあしあとおい) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, レア

(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

1/1
Illus.Christopher Moeller (200/244)
貪爪/Vorstclaw (どんそう) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) AVR, アンコモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/244)
さまよう狼/Wandering Wolf (さまようおおかみ) (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン

さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
野生の抵抗/Wild Defiance (やせいのていこう) (2)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文かソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (203/244)
猛森の霊/Wildwood Geist (もうしんのれい) (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

あなたのターンであるかぎり、猛森の霊は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lars Grant-West (204/244)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger (うるふぃーのほうふくしゃ) (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。

3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart (うるふぃーのぎんしん) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
イチイの精/Yew Spirit (いちいのせい) (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン

(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。

3/3
Illus.Dan Scott (207/244)

■多色/Multicolor

雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster (せっかせきをひきいるものぶるーな) (3)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒

雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数だけ選び、それらをこれにつけてもよい。また、あなたの墓地や手札にある、これにエンチャントできるオーラ・カードを望む数だけ選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Winona Nelson (208/244)
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight (おうごんやのやいばぎせら) (4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、先制攻撃

いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。

いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。

5/5
Illus.Jason Chan (209/244)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons (さぎむれのしがるだ) (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、呪禁

あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。

5/5
Illus.Chris Rahn (210/244)

■アーティファクト/Artifact

天使の墳墓/Angel's Tomb (てんしのふんぼ) (3)
アーティファクト AVR, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓はターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。

Illus.Dan Scott (211/244)
天使の武装/Angelic Armaments (てんしのぶそう) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)である。

装備(4)

Illus.Daniel Ljunggren (212/244)
刃の篭手/Bladed Bracers (やいばのこて) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Yee (213/244)
妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet (ようじゅつしのいしょうべや) (5)
アーティファクト AVR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

Illus.Jason Felix (214/244)
ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill (やなぎのおかのこうしゅだい) (3)
アーティファクト AVR, レア

(3),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)を3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (215/244)
憑依された護衛/Haunted Guardian (ひょういされたごえい) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
月銀の槍/Moonsilver Spear (つきぎんのやり) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (217/244)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper (なーすたーどのつぶしや) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
別世界の大地図/Otherworld Atlas (べつせかいのだいちず) (4)
アーティファクト AVR, レア

(T):別世界の大地図の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T):別世界の大地図の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Sam Wolfe Connelly (219/244)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn (あう゛ぁしんのまきもの) (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (220/244)
グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand (ぐりせるぶらんどのまきもの) (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Cliff Childs (221/244)
拷問者の三叉矛/Tormentor's Trident (ごうもんしゃのみつまたぼこ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。

装備(3)

Illus.Anthony Palumbo (222/244)
先兵の盾/Vanguard's Shield (せんぺいのたて) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Pancoast (223/244)
終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest (おわりなききゅうそくのうつわ) (3)
アーティファクト AVR, アンコモン

終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (224/244)

■土地/Land

錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge (れんきんじゅつしのかくれが)
土地 AVR, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (225/244)
魂の洞窟/Cavern of Souls (たましいのどうくつ)
土地 AVR, レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。

Illus.Cliff Childs (226/244)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse (へきちのとうだい)
土地 AVR, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Scott Chou (227/244)
熾天使の聖域/Seraph Sanctuary (してんしのせいいき)
土地 AVR, コモン

熾天使の聖域が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

あなたのコントロール下で天使(Angel)が1つ戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

Illus.David Palumbo (228/244)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold (しょけいしゃのようさい)
土地 AVR, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (229/244)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (230/244)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (231/244)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地

(白)

Illus.Eytan Zana (232/244)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (233/244)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (234/244)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (235/244)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) AVR, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (236/244)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) AVR, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (237/244)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) AVR, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (238/244)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (239/244)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (240/244)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地

(赤)

Illus.Eytan Zana (241/244)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (242/244)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (243/244)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.Eytan Zana (244/244)
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