アラシンの軍獣/Arashin War Beast
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン
アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
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Illus.Eric Deschamps (123/185)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン
鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。
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Illus.Eric Deschamps (125/254)
賢明な助言者、アジャニ/Ajani, Wise Counselor
(3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M19, 神話レア
[+2]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
[-3]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
[-9]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたのライフ総量に等しい。
5
Illus.Eric Deschamps (281/280)
アジャニの歓迎/Ajani's Welcome
(白)
エンチャント M19, アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Eric Deschamps (6/280)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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Illus.Eric Deschamps (41/249)
反逆の行動/Act of Treason
(2)(赤)
ソーサリー M20, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
Illus.Eric Deschamps (124/280)