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69219 件のカードがヒットしました.

69219 件中、66701 - 66750 件目を表示(検索時間:5.02 秒
Waste Land  
土地 _MB, コモン

Illus.Patrick Kuhlman (121/0)
ゴミ処理/Waste Management  (2)(黒)
インスタント NCC, レア

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)

単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これらの方法で追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Aaron Miller (141/93)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント WOT, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Benjamin Ee (38/)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント TMC, 神話レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Raluca Marinescu (132/0)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント M15, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (122/269)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント C16, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (117/351)
荒涼たる収穫/Wasteful Harvest  (2)(緑)
インスタント BRO, コモン

カード5枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、パーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Alex Stone (196/287)
不毛の大地/Wasteland  
土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.AKQA (361/0)
不毛の大地/Wasteland  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (30/30)
不毛の大地/Wasteland  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Hristo D. Chukov (376/0)
不毛の大地/Wasteland  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Una Fricker (330/350)
不毛の大地/Wasteland  
土地 EMA, レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Eytan Zana (248/249)
ウェイストランド・レイダー/Wasteland Raider  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PIP, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

ウェイストランド・レイダーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Yigit Koroglu (52/0)
ウェイストランド・レイダー/Wasteland Raider  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PIP, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

ウェイストランド・レイダーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Yigit Koroglu (383/0)
不毛地の蠍/Wasteland Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) AKH, コモン

接死

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (116/264)
不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler  (2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

不毛の地の絞殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。

3/2
Illus.Jack Wang (102/274)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン

接死

湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。

1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RVR, アンコモン

接死

湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。

1/2
Illus.Lucas Graciano (160/)
荒地/Wastes  
基本土地 FIN, 基本土地

(T):(◇)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (309/0)
荒地/Wastes  
基本土地 M3C, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (408/0)
荒地/Wastes  
基本土地 EOC, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (191/0)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (184/184)
荒地/Wastes  
基本土地 TSR, ボーナス

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (410/289)
荒地/Wastes  
基本土地 CMM, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (1055/)
荒地/Wastes  
基本土地 CMM, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (1056/)
荒地/Wastes  
基本土地 J22, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (834/51)
荒景学院の戦闘魔道士/Wastescape Battlemage  (1)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウィザード(Wizard) MH3, アンコモン

キッカー(緑)、キッカー(1)(青)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカー(緑)でキッカーされていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。

あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカー(1)(青)でキッカーされていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Paolo Parente (17/0)
ウェイストウッドの境界/Wastewood Verge  
土地 DFT, レア

(T):(緑)を加える。

(T):(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)や森(Forest)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Bartek Fedyczak (268/)
ウェイストウッドの境界/Wastewood Verge  
土地 DFT, レア

(T):(緑)を加える。

(T):(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)や森(Forest)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Kev Walker (374/)
ウェイストウッドの境界/Wastewood Verge  
土地 DFT, レア

(T):(緑)を加える。

(T):(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)や森(Forest)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Bartek Fedyczak (505/)
番犬/Watchdog  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, アンコモン

各戦闘で、番犬は可能ならブロックする。

番犬がアンタップ状態であるかぎり、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Richard Kane Ferguson (314/350)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン

秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。

明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。

2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン

飛行

霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
巣網から見張るもの/Watcher in the Web  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOI, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。

2/5
Illus.Vincent Proce (239/297)
時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (25/0)
時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (335/0)
休息地の見張り/Watcher of the Roost  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

飛行

変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
天球の見張り/Watcher of the Spheres  (白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
路傍の監視者/Watcher of the Wayside  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。あなたは2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)

3/2
Illus.Brian Valeza (249/0)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (49/289)
死者の番人/Watchers of the Dead  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン

死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
用心深いブリスタゾア/Watchful Blisterzoa  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クラゲ(Jellyfish) ONE, アンコモン

飛行

用心深いブリスタゾアは油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

用心深いブリスタゾアが死亡したとき、それの上にある油カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Chris Cold (78/271)
用心深い巨人/Watchful Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Alexander Ostrowski (87/0)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Evan Shipard (335/0)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
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