萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
逃れ得ぬ粗暴者は可能ならばブロックされなければならない。
昂揚 ― 容赦無い泥塊が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、緑の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。
クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物(Food)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
各戦闘で、強欲な過食者は可能なら攻撃する。
マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
瞬速
護法(2)
あなたのターンでないかぎり、有角の湖鯨はタップ状態で戦場に出る。
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
カードX枚を引く。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。
トランプル
防衛
(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
防衛
(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
トランプル
魅了縛りのカカシが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色のパーマネントをコントロールしていないとき、魅了縛りのカカシを生け贄に捧げる。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の白のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちマナ総量がX以下である1つを対象とする。それを追放する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の白のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちマナ総量がX以下である1つを対象とする。それを追放する。
(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。それを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。それを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー6体を生け贄に捧げる。あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを6体タップ状態で生成する。
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー6体を生け贄に捧げる。あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを6体タップ状態で生成する。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
威迫
護法 ― 9点のライフを支払う。
九本指のキーネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード9枚を見る。あなたはその中から門(Gate)カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが9つ以上の門をコントロールしているなら、残りをあなたの手札に加える。そうでないなら、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
有毒の雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたが黒の呪文を唱えるたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。