光胞子のシャーマン/Glowspore Shaman
(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン
光胞子のシャーマンが戦場に出たとき、カードを3枚切削する。あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3/1
Illus.Lars Grant-West (173/259)
薄暗狩り/Gloomhunter
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ROE, コモン
飛行
2/1
Illus.Lars Grant-West (111/248)
きらめき削り/Glint Raker
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) BRC, レア
飛行
きらめき削りは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
きらめき削りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを公開してもよい。これにより公開されたアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
1/3
Illus.Lars Grant-West (54/36)
空僻の盆地/Glimmervoid Basin
次元 ― ミラディン(Mirrodin) MOC, コモン
プレイヤー1人が単一の対象を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、その呪文が対象にできる呪文、パーマネント、戦場に出ていないカードそれぞれについてコピーする。各コピーは、それらのうち別々のものを対象とする。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象として選ぶ。そのクリーチャーのコントローラーを除く各プレイヤーは、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
Illus.Lars Grant-West (143/0)
空僻の盆地/Glimmervoid Basin
次元 ― ミラディン(Mirrodin) HOP, コモン
プレイヤー1人が単一の対象を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、その呪文が対象にできる呪文、パーマネント、戦場に出ていないカードそれぞれについてコピーする。各コピーは、それらのうち別々のものを対象とする。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象として選ぶ。そのクリーチャーのコントローラーを除く各プレイヤーは、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
Illus.Lars Grant-West (512/149)
空僻地/Glimmervoid
土地 MRD, レア
終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Lars Grant-West (281/306)
空僻地/Glimmervoid
土地 MMA, レア
終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Lars Grant-West (223/229)
空僻地/Glimmervoid
土地 2XM, レア
終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Lars Grant-West (319/332)
巨大ビーバー/Giant Beaver
(3)(緑)
クリーチャー ― ビーバー(Beaver)・乗騎(Mount) OTJ, コモン
警戒
巨大ビーバーが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Lars Grant-West (165/0)
大アナグマ/Giant Badger
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) 8ED, コモン
大アナグマがブロックするたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Lars Grant-West (253/350)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison
(2)(白)
エンチャント CHK, アンコモン
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Illus.Lars Grant-West (10/306)
暴走暴君、ガルタ/Ghalta, Stampede Tyrant
(5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) LCI, 神話レア
トランプル
暴走暴君、ガルタが戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。
12/12
Illus.Lars Grant-West (185/0)
強風の力/Gale Force
(4)(緑)
ソーサリー CHK, アンコモン
強風の力は、飛行を持つ各クリーチャーに5点のダメージを与える。
Illus.Lars Grant-West (209/306)
フロストワラ/Frostwalla
(2)(緑)
氷雪クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MH1, コモン
(氷):ターン終了時まで、フロストワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2/2
Illus.Lars Grant-West (165/254)
霜の猛禽/Frost Raptor
(2)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) CSP, コモン
飛行
(氷)(氷):ターン終了時まで、霜の猛禽は被覆を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Lars Grant-West (34/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地
(緑)
Illus.Lars Grant-West (266/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MH3, 基本土地
(緑)
Illus.Lars Grant-West (318/0)
不吉なとげ刺し/Fell Stinger
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蠍(Scorpion) VOW, アンコモン
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
不吉なとげ刺しがクリーチャー1体を濫用したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
3/2
Illus.Lars Grant-West (406/277)
超次元レンズ/Extraplanar Lens
(3)
アーティファクト MRD, レア
刻印 ― 超次元レンズが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
その追放されているカードと同じ名前を持つ土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーはその土地から引き出された好きなタイプのマナ1点を加える。
Illus.Lars Grant-West (169/306)
超次元レンズ/Extraplanar Lens
(3)
アーティファクト CMM, 神話レア
刻印 ― 超次元レンズが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
その追放されているカードと同じ名前を持つ土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーはその土地から引き出された好きなタイプのマナ1点を加える。
Illus.Lars Grant-West (604/)
掘削モグラ/Excavation Mole
(2)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole) IKO, コモン
トランプル
掘削モグラが戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Lars Grant-West (150/274)
激昂した角獣/Enraged Ceratok
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) RNA, アンコモン
激昂した角獣は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Lars Grant-West (125/259)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
(X)
アーティファクト MMA, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
Illus.Lars Grant-West (204/229)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
(X)
アーティファクト UMA, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
Illus.Lars Grant-West (227/254)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
(X)
アーティファクト 2XM, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
Illus.Lars Grant-West (252/332)
ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア
瞬速
飛行
ドラコリッチ、エボンデスはタップ状態で戦場に出る。
このターン中に《ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich》という名前でないクリーチャーが死亡していたなら、あなたはあなたの墓地にあるドラコリッチ、エボンデスを唱えてもよい。
5/2
Illus.Lars Grant-West (100/281)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MM3, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (67/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (26/149)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (14/150)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDN, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (5/82)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (271/301)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 TSR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (276/289)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 CMD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (271/305)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 C16, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (293/351)
龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DTK, コモン
圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/2
Illus.Lars Grant-West (183/264)
休眠スリヴァー/Dormant Sliver
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは防衛を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、カードを1枚引く。」を持つ。
2/2
Illus.Lars Grant-West (250/289)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (11/264)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (16/249)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (9/331)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CNS, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (69/210)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (83/221)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (4/106)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (91/254)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (178/51)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (19/361)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDK, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (2/80)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (7/76)
夜明けのキマイラ/Daybreak Chimera
(3)(白)(白)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THB, コモン
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
飛行
3/3
Illus.Lars Grant-West (10/254)