先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。あなたがザルファーのフェイジングをコントロールし続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。
III ― すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは3点のライフを失う。宙ぶらりんの刑を、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3 ― (1)(黒)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(黒)を支払って時間カウンター3個が置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊(Pirate)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
速攻
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、向こう見ずな炎波乗りは喊声を得る。(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。複数の喊声はそれぞれ誘発する。)
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
迷宮の外套が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが毒性を持っている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
死後1(このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け死後1を持つ。
あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている1体以上のデーモン(Demon)がプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード2枚を切削する。これによりカード・タイプがすべて共通しているカード2枚が切削されたなら、悪魔の誓約を生け贄に捧げる。
アーティファクト最大1つを対象とし、エンチャント最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
昂揚 ― その後、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより破壊されたパーマネントのマナ総量の合計に等しい。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
堕落 ― それのコントローラーが3個以上の毒(poison)カウンターを持っているなら、代わりにそれを打ち消す。
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。