自暴自棄の嘆願/Desperate Plea
(1)(黒)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのパワーがその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワー以下であるなら、それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.志勇/shiyu (185/0)
火の国の射手/Fire Nation Archers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) TLE, レア
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(5):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.志勇/shiyu (237/0)
ホープ・エストハイム/Hope Estheim
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
2/2
Illus.志勇/shiyu (541/0)
シーンドライブ、ライトニング/Lightning, Army of One
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア
先制攻撃、トランプル、絆魂
ノックアウト ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのターンまで、発生源1つがそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
3/2
Illus.志勇/shiyu (498/0)
臨機応変な防御/Resourceful Defense
(2)(白)
エンチャント FIC, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
(4)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。
Illus.志勇/shiyu (251/0)



