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アバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カード カードリスト

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■白/White

帰寂からの帰還/Brought Back (きじゃくからのきかん) (白)(白)
インスタント TLE, 神話レア

あなたの墓地から、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.B3: Fire, CH: 41 (1/0)
ドラニスの判事/Drannith Magistrate (どらにすのはんじ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TLE, 神話レア

対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。

1/3
Illus.B2: Earth, CH: 25 (2/0)
空城の計/Empty City Ruse (くうじょうのけい) (白)
ソーサリー TLE, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の次のターンのすべての戦闘フェイズを飛ばす。

Illus.B3: Fire, CH: 50 (3/0)
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer (きかいぎしりた) (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) TLE, 神話レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。

(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)

3/3
Illus.B1: Water, CH: 17 (4/0)
記憶への開放/Release to Memory (きおくへのかいほう) (3)(白)
インスタント TLE, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.B2: Earth, CH: 27 (5/0)
斥候の警告/Scout's Warning (せっこうのけいこく) (白)
インスタント TLE, 神話レア

このターン、あなたが次にプレイする次のクリーチャー・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。

カードを1枚引く。

Illus.B1: Water, CH: 13 (6/0)
テフェリーの防御/Teferi's Protection (てふぇりーのぼうぎょ) (2)(白)
インスタント TLE, 神話レア

あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)

テフェリーの防御を追放する。

Illus.B1: Water, CH: 12 (7/0)
三つの夢/Three Dreams (みっつのゆめ) (4)(白)
ソーサリー TLE, 神話レア

あなたのライブラリーから異なる名前のオーラ(Aura)・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.B3: Fire, CH: 49 (8/0)

■青/Blue

裏切りの工作員/Agent of Treachery (うらぎりのこうさくいん) (5)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TLE, 神話レア

裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。

2/3
Illus.B2: Earth, CH: 40 (9/0)
袖の下/Bribery (そでのした) (3)(青)(青)
ソーサリー TLE, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.B3: Fire, CH: 47 (10/0)
クローン/Clone (くろーん) (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TLE, 神話レア

あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

0/0
Illus.B3: Fire, CH: 57 (11/0)
クローンの軍勢/Clone Legion (くろーんのぐんぜい) (7)(青)(青)
ソーサリー TLE, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.B2: Earth, CH: 37 (12/0)
否定の力/Force of Negation (ひていのちから) (1)(青)(青)
インスタント TLE, 神話レア

あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.B3: Fire, CH: 61 (13/0)
月への封印/Imprisoned in the Moon (つきへのふういん) (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, 神話レア

エンチャント(クリーチャーか土地かプレインズウォーカー)

エンチャントされているパーマネントは「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の土地であるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。

Illus.B1: Water, CH: 20 (14/0)
侵入警報/Intruder Alarm (しんにゅうけいほう) (2)(青)
エンチャント TLE, 神話レア

クリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャーが1体戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。

Illus.B2: Earth, CH: 38 (15/0)
神秘的負荷/Mystic Remora (しんぴてきふか) (青)
エンチャント TLE, 神話レア

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

対戦相手1人がクリーチャー呪文でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.B1: Water, CH: 19 (16/0)
繁栄/Prosperity (はんえい) (X)(青)
ソーサリー TLE, 神話レア

各プレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.B2: Earth, CH: 35 (17/0)
千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces (せんのかおのさかしま) (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TLE, 神話レア

あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/1
Illus.B2: Earth, CH: 34 (18/0)
行き詰まり/Standstill (いきづまり) (1)(青)
エンチャント TLE, 神話レア

プレイヤー1人が呪文を唱えたとき、行き詰まりを生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーの対戦相手はそれぞれ、カードを3枚引く。

Illus.B3: Fire, CH: 56 (19/0)
訓練場/Training Grounds (くんれんじょう) (青)
エンチャント TLE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

Illus.B1: Water, CH: 18 (20/0)
彼方の映像/Visions of Beyond (かなたのえいぞう) (青)
インスタント TLE, 神話レア

カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。

Illus.B1: Water, CH: 7 (21/0)

■黒/Black

黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith (くろのたいようのちょうてん) (X)(黒)(黒)
ソーサリー TLE, 神話レア

各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.B3: Fire, CH: 51 (22/0)
血の長の昇天/Bloodchief Ascension (ちのおさのしょうてん) (黒)
エンチャント TLE, 神話レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、あなたは血の長の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

いずれかの領域から対戦相手1人の墓地にカードが置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.B3: Fire, CH: 48 (23/0)
残酷な教示者/Cruel Tutor (ざんこくなきょうじしゃ) (2)(黒)
ソーサリー TLE, 神話レア

あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたはライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.B3: Fire, CH: 58 (24/0)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk (がいあくのきかいきょじん) (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TLE, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.B2: Earth, CH: 28 (25/0)

■赤/Red

冒涜の行動/Blasphemous Act (ぼうとくのこうどう) (8)(赤)
ソーサリー TLE, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.B1: Water, CH: 3 (26/0)
籠絡の美女 貂蝉/Diaochan, Artful Beauty (ろうらくのびじょちょうせん) (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) TLE, 神話レア

(T):あなたが選んだクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後対戦相手1人が選んだクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.B3: Fire, CH: 45 (27/0)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist (はとばのきょうかつしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) TLE, 神話レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.B1: Water, CH: 9 (28/0)
熱情/Fervor (ねつじょう) (2)(赤)
エンチャント TLE, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.B3: Fire, CH: 55 (29/0)
謙虚な離反者/Humble Defector (けんきょなりはんしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TLE, 神話レア

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.B1: Water, CH: 16 (30/0)
暴動/Insurrection (ぼうどう) (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー TLE, 神話レア

すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。

Illus.B1: Water, CH: 6 (31/0)
稲妻/Lightning Bolt (いなずま) (赤)
インスタント TLE, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。

Illus.B2: Earth, CH: 21 (32/0)
鏡翼のドラゴン/Mirrorwing Dragon (きょうよくのどらごん) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLE, 神話レア

飛行

プレイヤーが鏡翼のドラゴンのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは、その呪文が対象にできるそのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

4/5
Illus.B3: Fire, CH: 53 (33/0)
引き裂く流弾/Rending Volley (ひきさくりゅうだん) (赤)
インスタント TLE, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

白か青のクリーチャー1体を対象とする。引き裂く流弾はそれに4点のダメージを与える。

Illus.B1: Water, CH: 8 (34/0)
灼熱の血/Searing Blood (しゃくねつのち) (赤)(赤)
インスタント TLE, 神話レア

クリーチャー1体を対象とする。灼熱の血はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、灼熱の血はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

Illus.B3: Fire, CH: 54 (35/0)
破壊放題/Shattering Spree (はかいほうだい) (赤)
ソーサリー TLE, 神話レア

複製(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.B3: Fire, CH: 43 (36/0)
火山の奔流/Volcanic Torrent (かざんのほんりゅう) (4)(赤)
ソーサリー TLE, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。

Illus.B1: Water, CH: 14 (37/0)
戦嵐のうねり/Warstorm Surge (せんらんのうねり) (5)(赤)
エンチャント TLE, 神話レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。

Illus.B1: Water, CH: 2 (38/0)

■緑/Green

獣使いの昇天/Beastmaster Ascension (けものつかいのしょうてん) (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.B3: Fire, CH: 59 (39/0)
精霊の絆/Elemental Bond (せいれいのきずな) (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

Illus.B2: Earth, CH: 29 (40/0)
グレートヘンジ/The Great Henge (ぐれーとへんじ) (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト TLE, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

Illus.B2: Earth, CH: 24 (41/0)
春の鼓動/Heartbeat of Spring (はるのこどう) (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.B1: Water, CH: 15 (42/0)
英雄的介入/Heroic Intervention (えいゆうてきかいにゅう) (1)(緑)
インスタント TLE, 神話レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.B3: Fire, CH: 60 (43/0)
野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker (やせいがたりのきかん) (4)(緑)
インスタント TLE, 神話レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.B2: Earth, CH: 26 (44/0)
栄華の儀式/Rites of Flourishing (えいがのぎしき) (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。

Illus.B2: Earth, CH: 39 (45/0)
挑発/Taunting Challenge (ちょうはつ) (1)(緑)(緑)
ソーサリー TLE, 神話レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

Illus.B1: Water, CH: 5 (46/0)

■多色/Multicolor

艦長シッセイ/Captain Sisay (かんちょうしっせい) (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, 神話レア

(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.B1: Water, CH: 4 (47/0)
エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call (えらだむりーのよびごえ) (緑)(白)
インスタント TLE, 神話レア

あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.B2: Earth, CH: 36 (48/0)
熱病の幻視/Fevered Visions (ねつびょうのげんし) (1)(青)(赤)
エンチャント TLE, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.B2: Earth, CH: 31 (49/0)
踊りへの参加/Join the Dance (おどりへのさんか) (緑)(白)
ソーサリー TLE, 神話レア

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.B3: Fire, CH: 42 (50/0)
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent (せいかいのだいじゃこーま) (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLE, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。

6/6
Illus.B2: Earth, CH: 32 (51/0)

■混成/Hybrid

贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed (あがなわれしものらいず) (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TLE, 神話レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.B3: Fire, CH: 52 (52/0)

■アーティファクト/Artifact

街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler (まちなみのじならしや) (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TLE, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8
Illus.B2: Earth, CH: 33 (53/0)
隕石/Meteorite (いんせき) (5)
アーティファクト TLE, 神話レア

隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.B3: Fire, CH: 44 (54/0)
無限の日時計/Sundial of the Infinite (むげんのひどけい) (2)
アーティファクト TLE, 神話レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.B2: Earth, CH: 30 (55/0)

■土地/Land

暗黒の深部/Dark Depths (あんこくのしんぶ)
伝説の氷雪土地 TLE, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.B1: Water, CH: 1 (56/0)
寓話の小道/Fabled Passage (ぐうわのこみち)
土地 TLE, 神話レア

(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。

Illus.B2: Earth, CH: 22 (57/0)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon (しゃくようだいきょうこく)
土地 TLE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.B1: Water, CH: 11 (58/0)
色あせた城塞/Tarnished Citadel (いろあせたじょうさい)
土地 TLE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。色あせた城塞はあなたに3点のダメージを与える。

Illus.B2: Earth, CH: 23 (59/0)
樹上の村/Treetop Village (じゅじょうのむら)
土地 TLE, 神話レア

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.B1: Water, CH: 10 (60/0)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle (ようてつのせんぽうう゛ぁらくーと)
土地 TLE, 神話レア

溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。

山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

(T):(赤)を加える。

Illus.B3: Fire, CH: 46 (61/0)

■無色/Colorless

用心深い獣、アッパ/Appa, the Vigilant (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― バイソン(Bison)・同盟者(Ally) TLE, レア

飛行、警戒

これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と警戒を得る。

6/6
Illus.Fahmi Fauzi (62/0)
カタラの逆転/Katara's Reversal (2)(青)(青)
インスタント TLE, レア

呪文や能力である最大4つを対象とする。それらを打ち消す。

アーティファクトやクリーチャーである最大4つを対象とする。それらをアンタップする。

Illus.Fahmi Fauzi (63/0)
火の国の砲台/Fire Nation Turret (2)(赤)
アーティファクト TLE, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け火の技2を得る。

(赤):このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

このアーティファクトの上から蓄積カウンター50個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに50点のダメージを与える。

Illus.Fahmi Fauzi (64/0)
沼のベンダー/Swampbenders (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) TLE, レア

沼のベンダーのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場にある沼(Swamp)の数に等しい。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えて沼でもある。

*/*
Illus.Fahmi Fauzi (65/0)
サカの突撃/Sokka's Charge (3)(白)
エンチャント TLE, レア

あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての同盟者(Ally)は二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Fahmi Fauzi (66/0)
大地形象/Earthshape (2)(白)
インスタント TLE, レア

土の技3を行う。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーがその土地のパワー以下であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。

ターン終了時まで、あなたは呪禁を得る。

Illus.Fahmi Fauzi (67/0)
メイとズーコ/Mai and Zuko (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

火の技3

あなたは、同盟者(Ally)やアーティファクトである呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/5
Illus.Brian Yuen (68/0)
アンとカタラ/Aang and Katara (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトやクリーチャーの数に等しい。

5/5
Illus.Brian Yuen (69/0)
最強の土のベンダー、トフ/Toph, Greatest Earthbender (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが戦場に出たとき、土の技Xを行う。Xは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Brian Yuen (70/0)
サカとスキ/Sokka and Suki (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをその戦場に出たクリーチャーにつける。

あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、白の1/1の同盟者クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Brian Yuen (71/0)
モモの寸借/Momo's Heist (2)(赤)
ソーサリー TLE, レア

アーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをアンタップする。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Yuen (72/0)
叔父の物思い/Uncle's Musings (2)(緑)(緑)
ソーサリー TLE, レア

収斂 ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大X枚をあなたの手札に戻す。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。

叔父の物思いを追放する。

Illus.Brian Yuen (73/0)
気の技の達人、アン/Aang, Airbending Master (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが持つ経験カウンター1個につき1体の白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (74/0)
気の民の生徒/Air Nomad Student (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, アンコモン

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Tky (75/0)
叛徒の見張り番、デューク/The Duke, Rebel Sentry (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),これの上からカウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

0/1
Illus.Logan Feliciano (76/0)
発憤した反乱者/Inspired Insurgent (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLE, コモン

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Thomas Stoop (77/0)
叛徒のリーダー、ジェット/Jet, Rebel Leader (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.keiuu (78/0)
優しい常連客/Kindly Customer (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.絵西/Enishi (79/0)
コアラヒツジ/Koala-Sheep (2)(白)
クリーチャー ― 熊(Bear)・羊(Sheep) TLE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

3/2
Illus.Dee Nguyen (80/0)
ギャツォ和尚/Monk Gyatso (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

3/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (81/0)
叛徒の腕力担当、チビ助/Pipsqueak, Rebel Strongarm (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

これの上に+1/+1カウンターがないかぎり、これは単独では攻撃できない。

4/4
Illus.Rafater (82/0)
剣豪、サカ/Sokka, Swordmaster (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

警戒

あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者(Ally)1体につき(1)少なくなる。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。

3/3
Illus.Jason Kiantoro (83/0)
サカの剣の修行/Sokka's Sword Training (1)(白)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eduardo Francisco (84/0)
キヨシの隊長、スキ/Suki, Kyoshi Captain (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は二段攻撃を得る。

3/3
Illus.紫蓮/Shiren (85/0)
モモの物語/Tale of Momo (2)(白)
ソーサリー TLE, レア

このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたのライブラリーや墓地から同盟者(Ally)クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.てつこ/tetsuko (86/0)
これこそ凸凹コンビ/That's Rough Buddy (1)(白)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

カード1枚を引く。

Illus.Kazeto (87/0)
オオハシツノメドリ/Toucan-Puffin (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TLE, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Yuhong Ding (88/0)
ヒヒの精霊/Baboon Spirit (2)(青)
クリーチャー ― 猿(Monkey)・スピリット(Spirit) TLE, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット(Spirit)1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Daniel Romanovsky (89/0)
青い仮面の男/The Blue Spirit (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TLE, レア

各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

戦闘中、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (90/0)
チャクラの瞑想/Chakra Meditation (2)(青)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの墓地に3枚以上の講義(Lesson)カードがないなら、カード1枚を捨てる。

Illus.堀愛里/Hori Airi (91/0)
従順な知識探し/Dutiful Knowledge Seeker (2)(青)
クリーチャー ― 狐(Fox)・スピリット(Spirit) TLE, アンコモン

1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/2
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (92/0)
水の技の達人、カタラ/Katara, Waterbending Master (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Yueko (93/0)
悪夢と白昼夢/Nightmares and Daydreams (2)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLE, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 次のあなたのターンまで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい枚数のカードを切削する。

IV ― カード1枚を引く。単一の墓地にカードが20枚以上あるなら、代わりにカード3枚を引く。

Illus.akagi (94/0)
ユエ姫/Princess Yue (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

ユエ姫が死亡したとき、これが土地でないクリーチャーであった場合、このカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。これは《月/Moon》という名前の土地である。これは「(T):(◇)を加える。」を得る。(これは伝説でもある。)

(T):占術2を行う。

3/2
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (95/0)
月と海のトゥイーとラー/Tui and La, Moon and Ocean (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 魚(Fish)・スピリット(Spirit) TLE, レア

これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。

これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.douzen (96/0)
大ウナギの水吐き/Unagi's Spray (青)
インスタント TLE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたが魚(Fish)やタコ(Octopus)やカワウソ(Otter)やアザラシ(Seal)や海蛇(Serpent)や鯨(Whale)をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Arthur Yuan (97/0)
全知なる者、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, All-Knowing (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。

1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・・クリーチャー・トークン2体を生成する。

4/4
Illus.Axel Sauerwald (98/0)
水のベンダーの回復術/Waterbender's Restoration (青)(青)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(X)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.phima (99/0)
旋風術/Whirlwind Technique (4)(青)(青)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

クリーチャー最大2体を対象とする。それらに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

Illus.Robin Olausson (100/0)
冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験(experience)カウンターを得る。

(2)(黒):ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.Rose Benjamin (101/0)
ダイ・リーの監査官/Dai Li Censor (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・アドバイザー(Advisor) TLE, コモン

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/1
Illus.灰啓/HAIKEI (102/0)
自暴自棄の嘆願/Desperate Plea (1)(黒)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのパワーがその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワー以下であるなら、それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.志勇/shiyu (103/0)
火の王オザイ/Fire Lord Ozai (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数の(赤)を加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(6):各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

4/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (104/0)
火の国の占領/Fire Nation Occupation (2)(黒)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Arthur Yuan (105/0)
火の国の回収部隊/Fire Nation Salvagers (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (106/0)
巨大バエ/Giant Fly (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TLE, コモン

飛行

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Alfonso Santano (107/0)
王家の顧問、ローとリー/Lo and Li, Royal Advisors (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) TLE, レア

対戦相手1人がカード1枚を捨てるか1枚以上のカードを切削するたび、あなたがコントロールしている各アドバイザー(Advisor)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(2)(青/黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)

3/3
Illus.Kieran Yanner (108/0)
シューシューの追跡者、ナイラ/Nyla, Shirshu Sleuth (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・ビースト(Beast) TLE, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かりトークンは、「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりトークンをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

4/5
Illus.douzen (109/0)
容赦ない水のベンダー/Ruthless Waterbender (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

水の技(2)を行う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

1/3
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (110/0)
傷跡の記憶/Scarring Memories (3)(黒)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

あなたが攻撃している伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を選んで生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、3点のライフを失う。

Illus.Boell Oyino (111/0)
火のベンダー、アバター・ロク/Avatar Roku, Firebender (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

プレイヤー1人が攻撃するたび、(赤)を6点加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。

6/6
Illus.Toni Infante (112/0)
放浪の民、チョンとリリィ/Chong and Lily, Nomads (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard)・同盟者(Ally) TLE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のバード(Bard)が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしている望む数の英雄譚(Saga)を対象とする。それらの上にそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を置く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべての英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.phima (113/0)
シカイヌ/Deer-Dog (1)(赤)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・犬(Dog) TLE, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/3
Illus.Ionomycin (114/0)
ロクの親友、ファン/Fang, Roku's Companion (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLE, レア

飛行

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。

4/4
Illus.douzen (115/0)
オマシュの創設/Founding of Omashu (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dee Nguyen (116/0)
死に物狂いの対決/Frantic Confrontation (X)(赤)
インスタント TLE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け、先制攻撃とトランプルを得る。

Illus.VEN (117/0)
自由の闘士の補充兵/Freedom Fighter Recruit (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, コモン

自由の闘士の補充兵のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

*/2
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (118/0)
西の龍、アイロー/Iroh, Dragon of the West (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

4/4
Illus.Hokyoung Kim (119/0)
叛徒の弓使い、ロングショット/Longshot, Rebel Bowman (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Morry (120/0)
思い出に埋もれる/Lost in Memories (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, レア

瞬速

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。」を持つ。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (121/0)
そぞろ歩く太鼓打ち、モク/Moku, Meandering Drummer (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

2/2
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (122/0)
圧倒的勝利/Overwhelming Victory (4)(赤)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, レア

クリーチャー1体を対象とする。圧倒的勝利はそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これにより与えた余剰ダメージの点数に等しい。

Illus.Joshua Raphael (123/0)
見境のない猛火/Reckless Blaze (3)(赤)(赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア

見境のない猛火は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。このターン、あなたがコントロールしていてこれによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、(赤)を加える。

Illus.にじまあるく/NIJIMAARC (124/0)
叛徒の戦士、スメラビー/Smellerbee, Rebel Fighter (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。

3/3
Illus.絵西/Enishi (125/0)
記憶の嵐/Storm of Memories (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー TLE, レア

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)

あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に追放する。それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.にじまあるく/NIJIMAARC (126/0)
火の技の達人、ズーコ/Zuko, Firebending Master (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

先制攻撃

火の技X。Xは、あなたが持つ経験(experience)カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。

2/2
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (127/0)
動物の飼育係/Animal Attendant (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが人間(Human)でないクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.phima (128/0)
喫茶の技芸/The Art of Tea (1)(緑)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eilene Cherie (129/0)
土のベンダー、アバター・キヨシ/Avatar Kyoshi, Earthbender (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

あなたのターンの間、これは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技8を行う。その後、その土地をアンタップする。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター8個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

6/6
Illus.てつこ/tetsuko (130/0)
バイソンの笛/Bison Whistle (1)(緑)
アーティファクト TLE, レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがバイソン(Bison)・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。いずれでもないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

Illus.Brandon L Hunt (131/0)
ただの熊、ボスコ/Bosco, Just a Bear (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) TLE, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1つの食物(Food)トークンを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2)(緑),食物1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/4
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (132/0)
宴席でのブミの講義/Bumi's Feast Lecture (1)(緑)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

食物(Food)トークン1つを生成する。土の技Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている食物の数の2倍に等しい。(食物トークンは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。土の技Xを行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)

Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (133/0)
キャベツ売りの商人/The Cabbage Merchant (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, レア

対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたは食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、食物トークン1つを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である食物2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Patrick Gañas (134/0)
地裂術/Cracked Earth Technique (4)(緑)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

土の技3を行う。その後、土の技3を行う。3点のライフを得る。(土の技3を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)

Illus.壱子みるく亭/ichiko milk tei (135/0)
おばけ水晶の覆い/Creeping Crystal Coating (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+3の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.堀愛里/Hori Airi (136/0)
結晶の鎧/Crystalline Armor (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。

Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (137/0)
ゾウマンドリル/Elephant-Mandrill (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・猿(Monkey) TLE, アンコモン

到達

このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (138/0)
森の守護者、ヘイバイ/Hei Bai, Forest Guardian (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、祭殿(Shrine)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (139/0)
模範たるキヨシの戦士/Kyoshi Warrior Exemplars (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.絵西/Enishi (140/0)
師匠の導き/Master's Guidance (2)(緑)
エンチャント TLE, レア

あなたが2体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

Illus.Yueko (141/0)
堅固な大地/Solid Ground (3)(緑)
エンチャント TLE, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Jason Kiantoro (142/0)
トフとカタラの物語/Tale of Katara and Toph (2)(緑)
エンチャント TLE, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがあなたの各ターン内で初めてタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

Illus.壱子みるく亭/ichiko milk tei (143/0)
地盤断裂/Tectonic Split (4)(緑)(緑)
エンチャント TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているすべての土地の端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。

呪禁

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

Illus.Mengxuan Li (144/0)
土の技の達人、トフ/Toph, Earthbending Master (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

2/4
Illus.phima (145/0)
未熟者、アン/Aang, A Lot to Learn (2)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、これは警戒を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (146/0)
護手双鈎/Hook Swords (2)(赤/白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TLE, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Eliz Roxs (147/0)
復讐を求める者、カタラ/Katara, Seeking Revenge (3)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(2)を行ってもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

これが戦場に出たとき、カード1枚を引き、これの追加コストが支払われていないかぎりカード1枚を捨てる。

これは、あなたの墓地にある講義(Lesson)カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.よしおか/Yoshioka (148/0)
力合せて立ち向かう/Stand United (1)(緑/白)
インスタント TLE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが同盟者(Ally)であるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

Illus.Robin Har (149/0)
名誉を追い求める者、ズーコ/Zuko, Seeking Honor (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Fahmi Fauzi (150/0)
軽業の跳躍/Acrobatic Leap (白)
インスタント TLE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。

Illus.Ionomycin (151/0)

■白/White

雲隠れ/Cloudshift (くもがくれ) (白)
インスタント TLE, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Devin Elle Kurtz (152/0)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage (けっとうしゃのいさん) (2)(白)
エンチャント TLE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Robin Har (153/0)
勇敢な姿勢/Valorous Stance (ゆうかんなしせい) (1)(白)
インスタント TLE, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Yuhong Ding (154/0)

■青/Blue

渦まく知識/Brainstorm (うずまくちしき) (青)
インスタント TLE, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Arthur Yuan (155/0)
沿岸の海賊行為/Coastal Piracy (えんがんのかいぞくこうい) (2)(青)(青)
エンチャント TLE, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Nathaniel Himawan (156/0)
考慮/Consider (こうりょ) (青)
インスタント TLE, コモン

諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

カード1枚を引く。

Illus.Brian Yuen (157/0)
劇的な逆転/Dramatic Reversal (げきてきなぎゃくてん) (1)(青)
インスタント TLE, コモン

あなたがコントロールする土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (158/0)
大あわての捜索/Frantic Search (おおあわてのそうさく) (2)(青)
インスタント TLE, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。土地を最大3つまでアンタップする。

Illus.Alejandro Pacheco (159/0)

■黒/Black

想起の拠点/Bastion of Remembrance (そうきのきょてん) (2)(黒)
エンチャント TLE, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (160/0)
闇取引/Dark Deal (やみとりひき) (2)(黒)
ソーサリー TLE, アンコモン

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、それよりも1枚少ない枚数のカードを引く。

Illus.Pisukev (161/0)

■無色/Colorless

不吉見/Diresight (2)(黒)
ソーサリー TLE, コモン

諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Evan Shipard (162/0)

■赤/Red

稲妻曲げ/Bolt Bend (いなずままげ) (3)(赤)
インスタント TLE, アンコモン

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。

Illus.Yuhong Ding (163/0)
安堵の再会/Cathartic Reunion (あんどのさいかい) (1)(赤)
ソーサリー TLE, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.awanqi (Angela Wang) (164/0)
焦熱の合流点/Fiery Confluence (しょうねつのごうりゅうてん) (2)(赤)(赤)
ソーサリー TLE, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (165/0)
炎の拳/Fists of Flame (ほのおのこぶし) (1)(赤)
インスタント TLE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。カードを1枚引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jason Kiantoro (166/0)

■緑/Green

末裔の道/Descendants' Path (まつえいのみち) (2)(緑)
エンチャント TLE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールしているいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文であるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Pauline Voss (167/0)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call (こぶするよびごえ) (2)(緑)
インスタント TLE, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Alexander Forssberg (168/0)

■無色/Colorless

数々の別れ/Many Partings (かずかずのわかれ) (緑)
ソーサリー TLE, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Kazeto (169/0)

■アーティファクト/Artifact

怪しげな書架/Suspicious Bookcase (あやしげなしょか) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) TLE, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Kotakan (170/0)

■無色/Colorless

気の技の達人、アン/Aang, Airbending Master (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが持つ経験カウンター1個につき1体の白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (171/0)
叛徒のリーダー、ジェット/Jet, Rebel Leader (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.keiuu (172/0)
ギャツォ和尚/Monk Gyatso (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

3/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (173/0)
剣豪、サカ/Sokka, Swordmaster (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

警戒

あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者(Ally)1体につき(1)少なくなる。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。

3/3
Illus.Jason Kiantoro (174/0)
キヨシの隊長、スキ/Suki, Kyoshi Captain (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は二段攻撃を得る。

3/3
Illus.紫蓮/Shiren (175/0)
モモの物語/Tale of Momo (2)(白)
ソーサリー TLE, レア

このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたのライブラリーや墓地から同盟者(Ally)クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.てつこ/tetsuko (176/0)
ヒヒの精霊/Baboon Spirit (2)(青)
クリーチャー ― 猿(Monkey)・スピリット(Spirit) TLE, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット(Spirit)1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Daniel Romanovsky (177/0)
青い仮面の男/The Blue Spirit (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TLE, レア

各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

戦闘中、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (178/0)
チャクラの瞑想/Chakra Meditation (2)(青)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの墓地に3枚以上の講義(Lesson)カードがないなら、カード1枚を捨てる。

Illus.堀愛里/Hori Airi (179/0)
水の技の達人、カタラ/Katara, Waterbending Master (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Yueko (180/0)
月と海のトゥイーとラー/Tui and La, Moon and Ocean (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 魚(Fish)・スピリット(Spirit) TLE, レア

これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。

これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.douzen (181/0)
全知なる者、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, All-Knowing (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。

1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・・クリーチャー・トークン2体を生成する。

4/4
Illus.Axel Sauerwald (182/0)
水のベンダーの回復術/Waterbender's Restoration (青)(青)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(X)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.phima (183/0)
冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験(experience)カウンターを得る。

(2)(黒):ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.Rose Benjamin (184/0)
自暴自棄の嘆願/Desperate Plea (1)(黒)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのパワーがその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワー以下であるなら、それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.志勇/shiyu (185/0)
火の王オザイ/Fire Lord Ozai (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数の(赤)を加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(6):各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

4/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (186/0)
火の国の占領/Fire Nation Occupation (2)(黒)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Arthur Yuan (187/0)
火の国の回収部隊/Fire Nation Salvagers (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (188/0)
王家の顧問、ローとリー/Lo and Li, Royal Advisors (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) TLE, レア

対戦相手1人がカード1枚を捨てるか1枚以上のカードを切削するたび、あなたがコントロールしている各アドバイザー(Advisor)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(2)(青/黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)

3/3
Illus.Kieran Yanner (189/0)
シューシューの追跡者、ナイラ/Nyla, Shirshu Sleuth (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・ビースト(Beast) TLE, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かりトークンは、「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりトークンをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

4/5
Illus.douzen (190/0)
火のベンダー、アバター・ロク/Avatar Roku, Firebender (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

プレイヤー1人が攻撃するたび、(赤)を6点加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。

6/6
Illus.Toni Infante (191/0)
放浪の民、チョンとリリィ/Chong and Lily, Nomads (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard)・同盟者(Ally) TLE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のバード(Bard)が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしている望む数の英雄譚(Saga)を対象とする。それらの上にそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を置く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべての英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.phima (192/0)
ロクの親友、ファン/Fang, Roku's Companion (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLE, レア

飛行

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。

4/4
Illus.douzen (193/0)
西の龍、アイロー/Iroh, Dragon of the West (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

4/4
Illus.Hokyoung Kim (194/0)
思い出に埋もれる/Lost in Memories (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, レア

瞬速

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。」を持つ。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (195/0)
圧倒的勝利/Overwhelming Victory (4)(赤)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, レア

クリーチャー1体を対象とする。圧倒的勝利はそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これにより与えた余剰ダメージの点数に等しい。

Illus.Joshua Raphael (196/0)
見境のない猛火/Reckless Blaze (3)(赤)(赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア

見境のない猛火は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。このターン、あなたがコントロールしていてこれによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、(赤)を加える。

Illus.にじまあるく/NIJIMAARC (197/0)
叛徒の戦士、スメラビー/Smellerbee, Rebel Fighter (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。

3/3
Illus.絵西/Enishi (198/0)
記憶の嵐/Storm of Memories (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー TLE, レア

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)

あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に追放する。それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.にじまあるく/NIJIMAARC (199/0)
火の技の達人、ズーコ/Zuko, Firebending Master (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

先制攻撃

火の技X。Xは、あなたが持つ経験(experience)カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。

2/2
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (200/0)
土のベンダー、アバター・キヨシ/Avatar Kyoshi, Earthbender (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

あなたのターンの間、これは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技8を行う。その後、その土地をアンタップする。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター8個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

6/6
Illus.てつこ/tetsuko (201/0)
バイソンの笛/Bison Whistle (1)(緑)
アーティファクト TLE, レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがバイソン(Bison)・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。いずれでもないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

Illus.Brandon L Hunt (202/0)
キャベツ売りの商人/The Cabbage Merchant (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, レア

対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたは食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、食物トークン1つを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である食物2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Patrick Gañas (203/0)
結晶の鎧/Crystalline Armor (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。

Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (204/0)
森の守護者、ヘイバイ/Hei Bai, Forest Guardian (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、祭殿(Shrine)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (205/0)
師匠の導き/Master's Guidance (2)(緑)
エンチャント TLE, レア

あなたが2体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

Illus.Yueko (206/0)
トフとカタラの物語/Tale of Katara and Toph (2)(緑)
エンチャント TLE, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがあなたの各ターン内で初めてタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

Illus.壱子みるく亭/ichiko milk tei (207/0)
地盤断裂/Tectonic Split (4)(緑)(緑)
エンチャント TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているすべての土地の端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。

呪禁

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

Illus.Mengxuan Li (208/0)
土の技の達人、トフ/Toph, Earthbending Master (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

2/4
Illus.phima (209/0)
気の民、アン/Aang, Air Nomad (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。

5/4
Illus.Jinho Bae (210/0)
アンの守勢/Aang's Defense (白)
インスタント TLE, コモン

あなたがコントロールしているブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

カード1枚を引く。

Illus.Jo Cordisco (211/0)
ツチブタナマケモノ/Aardvark Sloth (3)(白)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) TLE, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/3
Illus.Ionomycin (212/0)
息の合ったチームワーク/Allied Teamwork (2)(白)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているすべての同盟者は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Gemi (213/0)
アンの親友、アッパ/Appa, Aang's Companion (3)(白)
伝説のクリーチャー ― バイソン(Bison)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

これが攻撃するたび、飛行を持たずこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/4
Illus.Kieran Yanner (214/0)
勇ましき癒し手、カタラ/Katara, Heroic Healer (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Pauline Voss (215/0)
キヨシの守護戦士/Kyoshi Warrior Guard (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, コモン

2/3
Illus.ゆのまち。/YUNOMACHI (216/0)
いたずらっ子、モモ/Momo, Rambunctious Rascal (2)(白)
伝説のクリーチャー ― キツネザル(Lemur)・コウモリ(Bat)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

1/1
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (217/0)
滑るカワウソペンギン/Sledding Otter-Penguin (2)(白)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・鳥(Bird) TLE, コモン

(3):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Maojin Lee (218/0)
狼湾の守護者、サカ/Sokka, Wolf Cove's Protector (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/3
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (219/0)
ツンドラの壁/Tundra Wall (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) TLE, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

0/4
Illus.Slawek Fedorczuk (220/0)
狼湾の村人/Wolf Cove Villager (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) TLE, コモン

このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Gemi (221/0)
入国拒否/Deny Entry (2)(青)
インスタント TLE, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

Illus.Robin Olausson (222/0)
トビイルカ/Flying Dolphin-Fish (1)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale)・魚(Fish) TLE, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

1/3
Illus.Daniel Romanovsky (223/0)
精霊の世界での迷子/Lost in the Spirit World (2)(青)
ソーサリー TLE, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Shahab Alizadeh (224/0)
大蛇の峠の恐怖/The Terror of Serpent's Pass (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLE, レア

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.douzen (225/0)
セイウチガメ/Turtle-Seals (3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・アザラシ(Seal) TLE, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/4
Illus.Gemi (226/0)
水の鞭/Water Whip (青)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(5)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。カード2枚を引く。

Illus.Rose Benjamin (227/0)
ゾウネズミ/Elephant-Rat (1)(黒)
クリーチャー ― 象(Elephant)・ネズミ(Rat) TLE, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

1/3
Illus.Eduardo Francisco (228/0)
火の国の伏兵/Fire Nation Ambushers (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, コモン

瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてもよい。)

3/2
Illus.Logan Feliciano (229/0)
火の国の哨兵/Fire Nation Sentinels (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, レア

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tition (230/0)
ヒラコーン/Gilacorn (黒)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) TLE, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Robin Olausson (231/0)
ライオンハゲワシ/Lion Vulture (3)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・鳥(Bird) TLE, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。(ダメージによりライフは失われる。)

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (232/0)
ムラサキヒトデダコ/Purple Pentapus (黒)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ヒトデ(Starfish) TLE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(2)(黒),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Devin Elle Kurtz (233/0)
首都の衛兵/Capital Guard (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, コモン

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (234/0)
リュウヘラジカ/Dragon Moose (3)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・大鹿(Elk) TLE, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/3
Illus.Daniel Romanovsky (235/0)
爆発の一射/Explosive Shot (1)(赤)
ソーサリー TLE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。爆発の一射はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Slawek Fedorczuk (236/0)
火の国の射手/Fire Nation Archers (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) TLE, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(5):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.志勇/shiyu (237/0)
火の国の兵士/Fire Nation Soldier (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Boell Oyino (238/0)
火の国の征服行/Fire Nation's Conquest (2)(赤)
エンチャント TLE, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Eduardo Francisco (239/0)
火の技の師匠、アイロー/Iroh, Firebending Instructor (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Eilene Cherie (240/0)
コモドサイ/Komodo Rhino (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・サイ(Rhino) TLE, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)

5/2
Illus.Alexander Forssberg (241/0)
忠実な火の賢者/Loyal Fire Sage (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(5):白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (242/0)
ロクの達人技/Roku's Mastery (X)(赤)(赤)
インスタント TLE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ロクの達人技はそれにX点のダメージを与える。Xが4以上であるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

Illus.Jo Cordisco (243/0)
軍船の斥候/Warship Scout (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TLE, コモン

2/1
Illus.Brandon L Hunt (244/0)
燃え盛る炎、ジャオ/Zhao, the Seething Flame (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Rafater (245/0)
アバターを狩る者、ズーコ/Zuko, Avatar Hunter (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Rafater (246/0)
ズーコの攻勢/Zuko's Offense (赤)
ソーサリー TLE, コモン

1つを対象とする。ズーコの攻勢はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jo Cordisco (247/0)
多彩な土のベンダー、ブミ/Bumi, Eclectic Earthbender (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各土地クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

4/4
Illus.Olena Richards (248/0)
土の技の生徒/Earthbending Student (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Le Vuong (249/0)
オオウナギイヌ/Eel-Hounds (3)(緑)
クリーチャー ― 魚(Fish)・犬(Dog) TLE, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

4/2
Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (250/0)
カエルリス/Frog-Squirrels (1)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・リス(Squirrel) TLE, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Daniel Romanovsky (251/0)
カバウシ/Hippo-Cows (4)(緑)
クリーチャー ― カバ(Hippo)・雄牛(Ox) TLE, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)

5/4
Illus.Brandon L Hunt (252/0)
勝機の見出し/Match the Odds (2)(緑)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Eilene Cherie (253/0)
震動観想/Seismic Tutelage (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, レア

エンチャント(クリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

Illus.Florent Lebrun (254/0)
イノザル大騒動/Hog-Monkey Rampage (1)(赤/緑)
インスタント TLE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが4以上なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Daniel Romanovsky (255/0)
機械仕掛けのグライダー/Mechanical Glider (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TLE, コモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (256/0)

■黒/Black

大群への給餌/Feed the Swarm (たいぐんへのきゅうじ) (1)(黒)
ソーサリー TLE, コモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Kotakan (257/0)

■赤/Red

猛り狂い/Run Amok (たけりくるい) (1)(赤)
インスタント TLE, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

Illus.Hristo D. Chukov (258/0)

■緑/Green

探検/Explore (たんけん) (1)(緑)
ソーサリー TLE, コモン

このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Maojin Lee (259/0)

■土地/Land

興隆する絶壁/Thriving Bluff (こうりゅうするぜっぺき)
土地 TLE, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Henry Wong (260/0)
興隆する木立/Thriving Grove (こうりゅうするこだち)
土地 TLE, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Robin Har (261/0)
興隆する荒野/Thriving Heath (こうりゅうするこうや)
土地 TLE, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Dom Lay (262/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle (こうりゅうするとうしょ)
土地 TLE, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Slawek Fedorczuk (263/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor (こうりゅうするしっちたい)
土地 TLE, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Dom Lay (264/0)
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