装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。
伝説のクリーチャーに装備(1)
装備(3)
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは、威迫を持ち、このターン、可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。
・テイ ― あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・カーン ― カード2枚を引く。
・セク ― 威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ジャスト ― 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
あなたがダーレク集中処置室にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてダーレク(Dalek)でないクリーチャー1体を追放する。そうしたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているダーレク1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。
以下からX個を選ぶ。あなたは同じモードを2回以上選んでもよい。
・各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
複製 ― あなたがコントロールしているアンタップ状態のダーレク(Dalek)1体をタップする。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは3点のライフを失う。
人工冬眠 ― クリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。それのコントローラーは占術1を行う。
カオスが起こるたび、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、トランキル・リポーズの庭によって追放されているカードの枚数に1を足した値に等しい。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― ダーレク族の誕生の上にある伝承カウンター1個につき1体の、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
IV ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「すべてのダーレク・クリーチャーを破壊し、各対戦相手はそれぞれ、このターンに死亡したダーレクのパワーの合計に等しい点数のライフを失う。」か、「ダーレクでないすべてのクリーチャーを破壊する。」かの最悪の二択を行う。
親和(ダーレク(Dalek))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているダーレク1体につき(1)少なくなる。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのダーレクは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「あなたは威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」かの最悪の二択を行う。