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検索式: 伝説の and レインジャー

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一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, レア

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。

あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (191/)
小さきものの呼び手、カディラ/Cadira, Caller of the Small  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

トランプル

小さきものの呼び手、カディラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているトークン1つにつき1体の、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークンを生成する。

3/3
Illus.Alexandr Leskinen (269/361)
復讐者、キャス/Cass, Hand of Vengeance  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) PIP, レア

警戒

これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあり死亡したクリーチャーについていた望む数のオーラ・カードをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。その後、死亡したクリーチャーについていた望む数の装備品をそのクリーチャーにつける。

4/3
Illus.Dan Watson (97/0)
ドリッズト・ドゥアーデン/Drizzt Do'Urden  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

二段攻撃

ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、《グエンワイヴァー/Guenhwyvar》という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (220/281)
暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

接死

暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.Ioannis Fiore (230/361)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア

先制攻撃、到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

2/3
Illus.Jason Rainville (239/277)
ケッシグのレインジャー、ハラナ/Halana, Kessig Ranger  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger) CMR, アンコモン

到達

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/4
Illus.Zoltan Boros (231/361)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Howard Lyon (227/281)
スカノス・ドラゴンハート/Skanos Dragonheart  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

スカノス・ドラゴンハートが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴン(Dragon)やあなたの墓地にあるすべてのドラゴン・カードの中で最大のパワーに等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Daarken (255/361)
北方のレンジャー、ストライダー/Strider, Ranger of the North  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

4/4
Illus.Jarel Threat (232/)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector  (5)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地カード1枚につき(1)少なくなる。

誇らしい守護者、ユウマが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

砂漠(Desert)カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、到達を持つ緑の4/2の植物(Plant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Matt Stewart (4/0)
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