強奪者、アバドン/Abaddon the Despoiler
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア
トランプル
マーク・オヴ・ケイオス・アセンダント ― あなたのターンの間、あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量がX以下であるすべての呪文は続唱を持つ。Xは、このターンに各対戦相手が失ったライフの合計に等しい。
5/5
Illus. (2/168)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (2/361)
アブザンの先達/Abzan Guide
(3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。
3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
アカデミーの略奪者/Academy Raider
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M14, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Karl Kopinski (124/249)
呪われた匪賊/Accursed Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MH3, コモン
呪われた匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Paolo Parente (80/0)
マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
マムシ杖のボガートが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンター1個を置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1
Illus.Jeff Miracola (148/301)
エージェント、フランク・ホリガン/Agent Frank Horrigan
(5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア
トランプル
エージェント、フランク・ホリガンが攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
エージェント、フランク・ホリガンが戦場に出るか攻撃するたび、2回増殖を行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。)
8/6
Illus.Wisnu Tan (89/0)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
速攻
アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/2
Illus.Seb McKinnon (117/264)
アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader
(2)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) WAR, コモン
あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MH3, 神話レア
ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Chris Rallis (237/0)
ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger
〔赤/白〕 伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) MH3, 神話レア
[+2]:あなたがコントロールしている各猫(Cat)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[0]:白の2/1の猫・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。
3
Illus.Chris Rallis (237/0)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア
あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。
(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (220/280)
悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, コモン
土地1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、悪忌の雪崩使いは+2/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Matt Thompson (151/306)
悪忌の種火守り/Akki Ember-Keeper
(1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEO, コモン
あなたがコントロールしていて改善されていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/1
Illus.April Prime (130/302)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻
悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。
1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤)
赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の略奪者/Akki Raider
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、悪忌の略奪者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Martina Pilcerova (92/165)
悪忌の手下/Akki Underling
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOK, コモン
あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、悪忌の手下は+2/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (93/165)
アクームの岩足/Akoum Boulderfoot
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
アクームの岩足が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームの岩足はそれに1点のダメージを与える。
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (134/248)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アリーシャの先兵/Alesha's Vanguard
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, コモン
疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Torstein Nordstrand (60/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
アロサウルス乗り/Allosaurus Rider
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CSP, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。
アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。
1+*/1+*
Illus.Daren Bader (101/155)
高山の犬師/Alpine Houndmaster
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
大使の樫/Ambassador Oak
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, コモン
大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Steve Prescott (113/150)
赦免の天使/Angel of Indemnity
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) OTC, レア
飛行、絆魂
赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
再演(6)(白)(白)
5/5
Illus.Denman Rooke (9/0)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア
英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
攻撃の元型/Archetype of Aggression
(1)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはトランプルを失うとともに、トランプルを持つことも得ることもできない。
3/2
Illus.Mathias Kollros (88/165)
極北ニショーバ/Arctic Nishoba
(5)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CSP, アンコモン
トランプル
累加アップキープ(緑)または(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
極北ニショーバが死亡したとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを得る。
6/6
Illus.Dave Kendall (102/155)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン
アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
4/3
Illus.Lucio Parrillo (56/301)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
アスパイアリング・チャンピオン/Aspiring Champion
(3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
威迫
禍つ昇天 ― アスパイアリング・チャンピオンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、それは各対戦相手に、それぞれそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Miguel Sacristan (71/168)
アサルト・インターセッサー/Assault Intercessor
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
先制攻撃、威迫
チェーンソード ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
3/2
Illus.Steve Argyle (104/168)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア
刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。
あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。
4/4
Illus.Josh Hass (194/281)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
アタルカの打撃手/Atarka Pummeler
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
圧倒 ― (3)(赤)(赤):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは威迫を得る。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4/5
Illus.Lucas Graciano (129/264)
オーロラの勇者/Aurora Champion
(2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン
オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.Uriah Voth (24/254)
なだれの大牙獣/Avalanche Tusker
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) KTK, レア
なだれの大牙獣が攻撃するたび、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
6/4
Illus.Matt Stewart (166/269)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの鳥群使い/Aven Gagglemaster
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
飛行
エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/3
Illus.Mike Bierek (5/274)
エイヴンの修練者/Aven Initiate
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン
飛行
不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
飛行、警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。
不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)