Wisdom Guild ホーム
検索式: 伝説の and 兵士

151 件のカードがヒットしました.

151 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:47.587 ミリ秒
黒服の男、エージェント・ビショップ/Agent Bishop, Man in Black  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMT, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (2/0)
エージェント・ヴェノム/Agent Venom  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― シンビオート(Symbiote)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) SPM, レア

瞬速

威迫

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/3
Illus.Kevin Sidharta (49/0)
永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) J22, レア

警戒

永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (1/51)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア

ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (112/0)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
不撓の系統、アナフェンザ/Anafenza, Unyielding Lineage  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) TDM, レア

瞬速

先制攻撃

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (2/0)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4
Illus.Campbell White (9/0)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BLC, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (135/0)
忠実なる将軍、ベアトリクス/Beatrix, Loyal General  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, レア

警戒

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

4/4
Illus.Bachzim (426/0)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
塔の長官、ボロミア/Boromir, Warden of the Tower  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。

3/3
Illus.Yigit Koroglu (4/)
小村の心、ブリジッド/Brigid, Clachan's Heart  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・戦士(Warrior) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Zoltan Boros (7/0)
矮村の理性、ブリジッド/Brigid, Doun's Mind  
〔緑〕 伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) ECL, レア

(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Zoltan Boros (7/0)
メレティスの兵士、ブリゴニー/Brigone, Soldier of Meletis  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, レア

警戒

英雄的 ― あなたがメレティスの兵士、ブリゴニーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T),これの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

2/2
Illus. (30/0)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J25, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus. (58/0)
司直の長耳、ビルケ/Byrke, Long Ear of the Law  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・兵士(Soldier) BLB, 神話レア

警戒

司直の長耳、ビルケが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

4/4
Illus.Manuel Castañón (380/0)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Alexander Gering (1/0)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/3
Illus.Gao Jianzhang (68/180)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, アンコモン

カパロクティ・サンボーンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップしてもよい。そうしたなら、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

4/4
Illus.Donato Giancola (226/0)
艦長シッセイ/Captain Sisay  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, 神話レア

(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.B1: Water, CH: 4 (47/0)
残忍な空渡り、カルメン/Carmen, Cruel Skymarcher  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, 神話レア

飛行

プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、残忍な空渡り、カルメンの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。

残忍な空渡り、カルメンが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (5/0)
陽気な勇者、クレオン/Cleon, Merry Champion  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

二段攻撃

英雄的 ― あなたがこれを対象とする呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus. (47/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (2/0)
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの能力やこれについている装備品の能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.KAZTO FURUYA (10/0)
星の勇者、クラウド/Cloud, Planet's Champion  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは二段攻撃と破壊不能を持つ。

あなたがこれを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (482/0)
オータム大佐/Colonel Autumn  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

絆魂

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは濫用を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がクリーチャーを濫用するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Daniel Romanovsky (98/0)
司令官イーシャ/Commander Eesha  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, レア

飛行、プロテクション(クリーチャー)

2/4
Illus.Rebecca Guay (9/143)
指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが追放領域から唱える呪文のコストは(X)少なくなる。Xは、攻撃されているプレイヤーの人数に等しい。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよい。

5/3
Illus.David Rapoza (270/361)
コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

先陣指揮 ― コミッサー・セヴェリナ・レインが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはこれでない攻撃クリーチャーの数に等しい。

略式処刑 ― (2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。

2/2
Illus.Jake Murray (112/168)
ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

到達、絆魂

子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Pierre Raveneau (100/0)
ダニー・ピンク/Danny Pink  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。

4/3
Illus.Daniel Correia (39/0)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (59/0)
メレティスのダクソス/Daxos of Meletis  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア

メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。

2/2
Illus.Karla Ortiz (335/93)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Chris Rallis (217/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Chris Rallis (217/277)
暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

暴君 董卓が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Inoue Junichi (109/180)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (272/361)
ウェストフォルドの領主、エルケンブランド/Erkenbrand, Lord of Westfold  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

ウェストフォルドの領主、エルケンブランドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (123/)
略奪総督、エヴェレス/Evereth, Viceroy of Plunder  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) J25, レア

飛行

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:略奪総督、エヴェレスの上に+1/+1カウンター1個を置く。その生け贄に捧げられたパーマネントが宝物(Treasure)であったなら、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

これが死亡したとき、(1)(黒/赤)を支払ってもよい。そうしたとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus. (41/0)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Bruno Biazotto (13/36)
ガイウス・ヴァン・バエサル/Gaius van Baelsar  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Nino Is (102/0)
ガッタとルッツ/Gatta and Luzzu  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (19/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.65 秒)