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71 件のカードがヒットしました.

71 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:50.411 ミリ秒
アリーシャの先兵/Alesha's Vanguard  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, コモン

疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Torstein Nordstrand (60/185)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
武器庫の古参/Armory Veteran  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン

武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

強襲 ― 吠える鞍暴れが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していないかぎり、あなたは4点のライフを失う。

4/5
Illus.Torstein Nordstrand (64/269)
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア

(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.David Palumbo (88/264)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

3/2
Illus.Rob Alexander (213/449)
粗暴な軍族長/Brutal Hordechief  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(3)(赤/白)(赤/白):このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならブロックする。それらのクリーチャーがどうブロックするかはあなたが選ぶ。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (64/185)
憤怒船長バーガス/Captain Vargus Wrath  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

憤怒船長バーガスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Vargas (273/361)
強制的な勧誘者/Coercive Recruiter  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, レア

強制的な勧誘者か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、それの他のタイプに加えて海賊になる。

4/3
Illus.Randy Vargas (169/361)
献身のパラディン/Devoted Paladin  (4)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) AFR, コモン

ビーコン・オブ・ホープ ― 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

4/4
Illus.Chris Rallis (11/281)
凶兆艦隊の船長/Dire Fleet Captain  (黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

凶兆艦隊の船長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している海賊(Pirate)1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (221/279)
凶兆艦隊の首折り/Dire Fleet Neckbreaker  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)は+2/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (156/196)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) XLN, 神話レア

威迫、接死

凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。

4/4
Illus.Bram Sels (104/279)
凶兆艦隊の戦争屋/Dire Fleet Warmonger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) M21, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、凶兆艦隊の戦争屋は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3
Illus.Mathias Kollros (217/274)
精霊表現者/Elemental Expressionist  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを戦場以外に置く代わりに追放する。」と「あなたがこのクリーチャーを追放したとき、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。(その能力はそれぞれに誘発する。)

4/4
Illus.Zack Stella (181/275)
深海艦隊の移乗要員/Fathom Fleet Boarder  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, コモン

深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (71/196)
深海艦隊の剣術屋/Fathom Fleet Swordjack  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

深海艦隊の剣術屋が攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。

再演(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (177/361)
激情の鞍暴れ/Frenzied Saddlebrute  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

速攻

クリーチャーはすべて、あなたの対戦相手や、あなたの対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーを、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように攻撃できる。

5/4
Illus.Wisnu Tan (180/361)
陰惨な鞭使い/Gruesome Scourger  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン

陰惨な鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (104/280)
ギルドのシーフ/Guild Thief  (1)(青)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン

ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

巧妙なアクション ― (3)(青):このターン、ギルドのシーフはブロックされない。

1/1
Illus.Mike Jordana (61/281)
Half-Orc, Half-  
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) UST, アンコモン

+3/+1
Illus.Kev Walker (84/216)
身勝手な粗暴者/Headstrong Brute  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, コモン

身勝手な粗暴者ではブロックできない。

あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしているかぎり、身勝手な粗暴者は威迫を持つ。

3/3
Illus.Yongjae Choi (147/279)
豪胆な辺境育ち/Intrepid Outlander  (1)(緑)
クリーチャー ― オーク(Orc)・レインジャー(Ranger) AFR, アンコモン

到達

集団戦術 ― 豪胆な辺境育ちが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (191/281)
激憤の巫師/Ire Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Jack Wang (141/264)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン

鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2
Illus.Anson Maddocks (245/449)
クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン

変異(4)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/3
Illus.Kev Walker (77/269)
マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

5/4
Illus.Kev Walker (187/269)
マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。

3/3
Illus.Yefim Kligerman (117/269)
マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン

長久(黒)((黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。

2/3
Illus.Lucas Graciano (79/269)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.David Palumbo (76/185)
Orc General  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DRK, アンコモン2

(T),他のオーク(Orc)1つかゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:他のオーク・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Myrfors (73/119)
オークの必中弾/Orc Sureshot  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・射手(Archer) FRF, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

4/2
Illus.Kev Walker (78/185)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 10E, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Jeff Miracola (220/383)
オークの血塗り/Orcish Bloodpainter  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) CSP, コモン

(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの血塗りはそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Alan Pollack (94/155)
Orcish Cannoneers  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
オークの隊長/Orcish Captain  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 5ED, アンコモン

(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Charles Gillespie (254/449)
オーク徴集兵部隊/Orcish Conscripts  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

オーク徴集兵部隊は、他に2体以上のクリーチャーが攻撃しないかぎり、攻撃できない。

オーク徴集兵部隊は、他に2体以上のクリーチャーがブロックしないかぎり、それではブロックできない。

2/2
Illus.Douglas Shuler (255/449)
オークの農夫/Orcish Farmer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
オークの癒し手/Orcish Healer  (赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・クレリック(Cleric) ICE, アンコモン

(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン再生できない。

(黒)(黒)(赤),(T):黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

(赤)(緑)(緑),(T):黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Quinton Hoover (208/383)
オークの厄介者/Orcish Hellraiser  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) MH1, コモン

エコー(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)

オークの厄介者が死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Darren Tan (136/254)
オークの司書/Orcish Librarian  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) TSB, タイムシフト

(赤),(T):あなたのライブラリーのカードを上から8枚見る。それらのうちの4枚を無作為に選んで追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

1/1
Illus.Phil Foglio (66/121)
オークの木こり/Orcish Lumberjack  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。

1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
Orcish Mechanics  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ATQ, コモン4

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Mechanicsはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Pete Venters (27/100)
Orcish Paratroopers  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・落下傘兵(Paratrooper) UNH, コモン

Orcish Paratroopersが戦場に出たとき、それを少なくとも1フィートの高さから弾き飛ばす。それが少なくとも完全に一回転して表向きに着地しないかぎり、Orcish Paratroopersを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Matt Thompson (83/140)
オークの移住者/Orcish Settlers  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) WTH, アンコモン

(X)(X)(赤),(T),オークの移住者を生け贄に捧げる:土地X個を対象とし、それらを破壊する。

1/1
Illus.Pete Venters (112/167)
オークのスパイ/Orcish Spy  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) 8ED, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。

1/1
Illus.Greg Staples (208/350)
居座りオーク/Orcish Squatters  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, レア

居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。

2/3
Illus.Richard Kane Ferguson (258/449)
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