接死
これが攻撃するたび、(1)(黒/緑)を支払ってもよい。そうしたなら、接死を持つ黒の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(4)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴルゴン(Gorgon)や蛇である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
接死
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
接死
(6)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
残酷なハイソニアが怪物的になったとき、すべてのゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャーを破壊する。
(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば石の死の姉妹をブロックする。
(黒)(緑):石の死の姉妹をブロックするか、石の死の姉妹によってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(2)(黒):石の死の姉妹によって追放されたクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出す。
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、自身の各色につきそれぞれ、その色に対する呪禁を持つ。
(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての色になる。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
深遠なる視野/Deep Sight
(緑)(青)
ソーサリー
カード1枚を引き、1点のライフを得る。
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの中のプレインズウォーカー・タイプの種類数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
あなたがコントールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の1/1の彫像(Sculpture)・宝物(Treasure)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死
これが戦場に出たとき、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
接死
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。



