押し潰すヒル/Squelching Leeches
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) JOU, アンコモン
押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。
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Illus.Svetlin Velinov (84/165)
ぬめる双頭ヒル/Slimy Dualleech
(3)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) MKM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。
2/4
Illus.Igor Krstic (104/0)
サファイアのヒル/Sapphire Leech
(1)(青)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
飛行
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(青)多くなる。
2/2
Illus.Ron Spencer (71/350)
ルビーのヒル/Ruby Leech
(1)(赤)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
先制攻撃
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(赤)多くなる。
2/2
Illus.Jacques Bredy (161/350)
朽ちゆくヒル/Putrid Leech
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) ARB, コモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Dave Allsop (95/145)
怪物的戦ヒル/Monstrous War-Leech
(3)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) DMU, アンコモン
キッカー(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(青)を支払ってもよい。)
怪物的戦ヒルが戦場に出るに際し、これがキッカーされていたなら、カード4枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
怪物的戦ヒルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードの中で最も大きいマナ総量に等しい。
*/*
Illus.Christopher Burdett (98/281)
マナを間引くもの/Mana Skimmer
(3)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) TSP, コモン
飛行
マナを間引くものがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地はそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Daniel Gelon (117/301)
マナ吸いヒル/Mana Leech
(2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) USG, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにマナ吸いヒルをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。マナ吸いヒルがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Mark Nelson (141/350)
ヒルの呪い/Curse of Leeches
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア
エンチャント(プレイヤー)
このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Illus.Uriah Voth (94/277)
血吸いの闇潜み/Leeching Lurker
〔黒〕 クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) MID, レア
絆魂
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Uriah Voth (94/277)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン
絆魂
装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
山ヒル/Land Leeches
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ヒル(Leech) 4ED, コモン
先制攻撃
2/2
Illus.Quinton Hoover (255/378)
ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker
(2)(青)
クリーチャー ― ヒル(Leech) M15, アンコモン
ジョルベイの闇潜みは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
1/3
Illus.Clint Cearley (65/269)
翡翠のヒル/Jade Leech
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える緑の呪文は、それを唱えるためのコストが(緑)多くなる。
5/5
Illus.John Howe (190/350)
超巨大ヒル/Gargantuan Leech
(7)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) LCI, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている洞窟(Cave)やあなたの墓地にある洞窟カード1つにつき(1)少なくなる。
絆魂
5/5
Illus.Piotr Foksowicz (107/0)
ただれヒル/Festerleech
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) MKM, アンコモン
ただれヒルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を切削する。
(1)(黒):ターン終了時まで、ただれヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
1/1
Illus.Helge C. Balzer (85/0)
急襲ヒル/Blitz Leech
(5)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) IKO, コモン
瞬速
急襲ヒルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。そのクリーチャーの上からカウンターをすべて取り除く。
5/2
Illus.Nicholas Gregory (74/274)
ベイルマークのヒル/Balemurk Leech
(1)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) DSK, コモン
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.John Tedrick (84/)
ざくろ石のヒル/Andradite Leech
(2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。
(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne England (93/350)
あられ石のヒル/Alabaster Leech
(白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。
1/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/350)
甚だしい大口/Abundant Maw
(8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ヒル(Leech) EMN, アンコモン
現出(6)(黒)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
6/4
Illus.Greg Staples (1/205)