フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof
(4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがフィーリーズ団の雷鳴蹄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、フィーリーズ団の雷鳴蹄の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/4
Illus.Christopher Moeller (134/165)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
節くれ背のサイ/Gnarlback Rhino
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) 2X2, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
4/4
Illus.YW Tang (148/331)
うねるカヴー/Serpentine Kavu
(4)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン
(赤):うねるカヴーはターン終了時まで速攻を得る。
4/4
Illus.Heather Hudson (211/350)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) NCC, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (320/93)
復讐する狩人/Avenging Hunter
(4)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・レインジャー(Ranger) CLB, コモン
トランプル
復讐する狩人が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
5/4
Illus.Borja Pindado (215/361)
掘削するアヌーリッド/Excavating Anurid
(4)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) MH1, コモン
掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
4/4
Illus.Joe Slucher (163/254)
狂暴クズリ/Rabid Wolverines
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) EXO, コモン
狂暴クズリがクリーチャー1体によってブロックされるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Daren Bader (119/143)
領地のベイロス/Territorial Baloth
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Matt Stewart (196/274)
コイロスの守護者/Guardians of Koilos
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/4
Illus.Yeong-Hao Han (216/269)
変わり樹の苦行者/Turntimber Ascetic
(4)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
変わり樹の苦行者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
5/4
Illus.Nicholas Gregory (214/280)
スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FUT, コモン
あなたのアップキープの開始時に、スポロロスの古茸の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーから胞子カウンターを2個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
4/4
Illus.James Kei (152/180)
巨大ビーバー/Giant Beaver
(3)(緑)
クリーチャー ― ビーバー(Beaver)・乗騎(Mount) OTJ, コモン
警戒
巨大ビーバーが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Lars Grant-West (165/0)
凶暴象/Rabid Elephant
(4)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ODY, コモン
凶暴象がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.Dave Dorman (263/350)
雲冠の樫/Cloudcrown Oak
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/4
Illus.Rebecca Guay (201/301)
竪坑の蜘蛛/Mineshaft Spider
(3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) LCI, コモン
到達
竪坑の蜘蛛が戦場に出たとき、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
3/4
Illus.Sam Rowan (202/0)
ソリトン/Soliton
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
(青):ソリトンをアンタップする。
3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
樹皮革のやっかいもの/Barkhide Mauler
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/4
Illus.Iain McCaig (246/350)
トカシアのオニュレット/Tocasia's Onulet
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
トカシアのオニュレットが戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。
蘇生(3)(白)((3)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Eddie Mendoza (39/287)
鉄の蹄の雄牛/Ironhoof Ox
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ME4, コモン
鉄の蹄の雄牛は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Una Fricker (158/269)
アウルベア/Owlbear
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) AFR, コモン
トランプル
鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Ilse Gort (198/281)
毒吐きゴルナ/Spitting Gourna
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Heather Hudson (284/350)
開花の巨体/Bloom Hulk
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
自己組立機械/Self-Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) KLD, コモン
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Noah Bradley (232/264)
祖先の像/Ancestral Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (234/264)
トレストの随員/Entourage of Trest
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)