マルフェルドの双子/Maalfeld Twins
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, アンコモン
マルフェルドの双子が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Mike Sass (112/244)
水銀の魚捕り/Quicksilver Fisher
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレイク(Drake) ONE, コモン
飛行
水銀の魚捕りが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Filip Burburan (66/271)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア
先制攻撃、警戒、絆魂
ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (15/281)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) SOM, レア
飛行、速攻
金属術 ― (4):あなたの墓地にあるカルドーサのフェニックスを戦場に戻す。あなたのアップキープの間であなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
4/4
Illus.Mike Bierek (95/249)
ピューターのゴーレム/Pewter Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, コモン
(1)(黒):ピューターのゴーレムを再生する。
4/2
Illus.Paolo Parente (227/306)
純白のドラゴン/Alabaster Dragon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) WTH, レア
飛行
純白のドラゴンが死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
4/4
Illus.Bob Eggleton (2/167)
フロギーモス/Froghemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) AFR, レア
トランプル、速攻
フロギーモスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にある、その点数を最大とする枚数のカードを対象とする。それらを追放する。フロギーモスの上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。あなたはこれにより追放されたクリーチャーでないカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Brent Hollowell (184/281)
フラクタルの花、エシックス/Esix, Fractal Bloom
(4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― フラクタル(Fractal) MKC, 神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたが最初にトークン1つ以上を生成するなら、あなたは「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、そのクリーチャーのコピーである同じ数のトークンを生成する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Chase Stone (210/0)
キリス・ウンゴルの巡回兵/Cirith Ungol Patrol
(4)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, コモン
(1),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4/5
Illus.Bruno Biazotto (80/)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor
(3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Alexander Mokhov (164/0)
マラメトの戦争書記官/Malamet War Scribe
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン
マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
4/3
Illus.Nicholas Gregory (21/0)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice
(緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) MUL, 神話レア
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (33/65)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
ヤヴィマヤの滞留者/Yavimaya Sojourner
(7)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DMU, コモン
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。
4/6
Illus.Brian Valeza (191/281)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の大食い/Graveyard Glutton
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
魂刺し/Soulstinger
(3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン
魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。
4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
剃刀の壁/Wall of Razors
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
4/1
Illus.Michael Sutfin (100/143)
人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) M15, コモン
(5)(緑)(緑):人喰い苔野獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/5
Illus.Filip Burburan (170/269)
ジェイスの精神追い/Jace's Mindseeker
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・イリュージョン(Illusion) M14, レア
飛行
ジェイスの精神追いが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。あなたはそれらの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/4
Illus.Greg Staples (61/249)
Angelic Rocket
(8)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) UST, レア
4/4
Illus.Carl Critchlow (139/216)
宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, コモン
サイクリング(黒)(黒)((黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の汚染者をサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。
4/3
Illus.Dany Orizio (70/145)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZNC, アンコモン
飛行
砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
4/4
Illus.Izzy (116/142)
ティアマトの狂信者/Tiamat's Fanatics
(4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・戦士(Warrior) CLB, コモン
速攻
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4/3
Illus.David Auden Nash (202/361)
カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
(緑):ターン終了時まで、カヴーのカメレオンはあなたが選んだ1色の色になる。
4/4
Illus.John Howe (191/350)
稲妻を曲げる者/Boltbender
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) MKC, レア
変装(1)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
稲妻を曲げる者が表向きになったとき、この能力でない望む数の呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
4/2
Illus.Lars Grant-West (30/0)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)
始原の賢者/Primordial Sage
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
4/5
Illus.Justin Sweet (177/306)
婚礼の警備兵/Wedding Security
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Francisco Miyara (138/277)
巨大テントウムシ/Giant Ladybug
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
到達
巨大テントウムシが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。」を選んでもよい。
4/1
Illus.Marta Nael (39/51)
高揚するモササウルス/Cresting Mosasaurus
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア
現出(6)(青)(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
高揚するモササウルスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、恐竜(Dinosaur)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
4/8
Illus.Chris Rallis (2/)
夜火の巨人/Nightfire Giant
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M15, アンコモン
夜火の巨人は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夜火の巨人はそれに2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Dave Kendall (109/269)
ウギンの末裔/Scion of Ugin
(6)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) DTK, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Cliff Childs (1/264)
タラバガニ/King Crab
(4)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ULG, アンコモン
(1)(青),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
4/5
Illus.Daniel Gelon (34/143)
汽水トラッジ/Brackish Trudge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) STX, アンコモン
汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。
4/2
Illus.Tomasz Jedruszek (65/275)
火翼のフェニックス/Firewing Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M13, レア
飛行
(1)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある火翼のフェニックスをあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.James Paick (131/249)
エメリアの番人/Emeria Shepherd
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZNC, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地(Plains)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (16/142)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant
(5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
領地のベイロス/Territorial Baloth
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Matt Stewart (196/274)
ティアの戦天使/Battle Angels of Tyr
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) CLB, 神話レア
飛行、無尽
ティアの戦天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの手札を持っていたなら、あなたはカード1枚を引く。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くのライフを持っているなら、あなたは3点のライフを得る。
4/4
Illus.Fajareka Setiawan (9/361)
クァーグノス/Quagnoth
(5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FUT, レア
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがクァーグノスを捨てさせられたとき、それをあなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Thomas M. Baxa (150/180)