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検索式: 点数で見たマナコストが1以下 and アーティファクト

712 件のカードがヒットしました.

712 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.11 秒
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
熔融林の橋/Slagwoods Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

熔融林の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Graciano (256/303)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (285/306)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (211/36)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Rafater (314/0)
霧霊堂の橋/Mistvault Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

霧霊堂の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Mathias Kollros (189/36)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.Donato Giancola (198/36)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Erikas Perl (290/0)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 BRC, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (180/36)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (172/36)
糸絡渦の橋/Tanglepool Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

糸絡渦の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Randy Gallegos (257/303)
荊棘光の橋/Thornglint Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

荊棘光の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Randy Gallegos (258/303)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MOC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (407/0)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
炎放ちの車輪/Flamecast Wheel  (1)
アーティファクト THS, アンコモン

(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jasper Sandner (215/249)
レオニンの円月刀/Leonin Scimitar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 10E, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Doug Chaffee (331/383)
ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LRW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプである。

装備(2)

Illus.Jim Pavelec (260/301)
焚火/Campfire  (1)
アーティファクト CLB, アンコモン

(1),(T):あなたは2点のライフを得る。

(2),(T),焚火を追放する:統率領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーであるすべての統率者をあなたの手札に加える。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (304/361)
ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、それの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているパーマネントはプレインズウォーカーでなく、他のタイプに加えてクリーチャーである。(忠誠度能力は起動できる。)

プレインズウォーカーに装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (240/281)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (220/244)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (151/306)
戦争の三角/Triangle of War  (1)
アーティファクト VIS, レア

(2),戦争の三角を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Ian Miller (158/167)
メムナイト/Memnite  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン

1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
手裏剣/Shuriken  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T),手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。その後そのクリーチャーのコントローラーは、装備しているクリーチャーが忍者(Ninja)でないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Cavotta (160/165)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
猶予の石/Moratorium Stone  (1)
アーティファクト GPT, レア

(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それを追放する。墓地にあるそのカードと同じ名前を持つ他のすべてのカードと、同じ名前を持つすべてのパーマネントを追放する。

Illus.Martina Pilcerova (154/165)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull  (2)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。

Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
群の祭壇/Altar of the Brood  (1)
アーティファクト KTK, レア

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚切削する。

Illus.Erica Yang (216/269)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
研ぎ澄まされたコペシュ/Honed Khopesh  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AKH, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (230/264)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (350/449)
スクイーのオモチャ/Squee's Toy  (1)
アーティファクト TMP, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Heather Hudson (309/350)
死鉄の大槌/Dead-Iron Sledge  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ray Lago (162/306)
聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(白),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (224/271)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.José Parodi (311/361)
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle  (1)
アーティファクト DOM, コモン

(6),(T),獣血蝋燭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

Illus.Alayna Danner (212/269)
不死の霊薬/Elixir of Immortality  (1)
アーティファクト M14, アンコモン

(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (209/249)
ブレイドウッドの六分儀/Braidwood Sextant  (1)
アーティファクト UDS, アンコモン

(2),(T),ブレイドウッドの六分儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Don Hazeltine (127/143)
脆い彫像/Brittle Effigy  (1)
アーティファクト M11, レア

(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.John Avon (202/249)
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond  (0)
アーティファクト MIR, レア

あなたの手札を捨てる,ライオンの瞳のダイアモンドを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Margaret Organ-Kean (307/350)
煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron  (1)
アーティファクト ELD, コモン

(3),(T),煮えたぎる大釜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (229/269)
セメントの靴/Cement Shoes  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをタップする。」を持つ。

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Behm (235/281)
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