闘技場/Arena
土地 TSB, タイムシフト
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (117/121)
砂漠/Desert
土地 ― 砂漠(Desert) TSB, タイムシフト
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
Illus.Jesper Myrfors (118/121)
宝石鉱山/Gemstone Mine
土地 TSB, タイムシフト
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。
Illus.Brom (119/121)
ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
伝説の土地 TSB, タイムシフト
(T):(緑)を加える。
(T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。
Illus.Bryon Wackwitz (120/121)
隠れ家/Safe Haven
土地 TSB, タイムシフト
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Christopher Rush (121/121)