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検索式: ドルイド and STX

16 件のカードがヒットしました.

16 件中、1 - 16 件目を表示(検索時間:41.182 ミリ秒
成し遂げた錬金術師/Accomplished Alchemist  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

2/5
Illus.Randy Vargas (119/275)
増強者の拳闘家/Augmenter Pugilist  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、増強者の拳闘家は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Volkan Baga (147/275)
残響方程式/Echoing Equation  (3)(青)(青)
ソーサリー STX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、それ以外のすべてのクリーチャーは、それらのクリーチャーは伝説でないことを除き、それのコピーになる。

Illus.Volkan Baga (147/275)
血の研究者/Blood Researcher  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) STX, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (166/275)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

1/3
Illus.Chris Rahn (178/275)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.David Rapoza (127/275)
節くれだった教授/Gnarled Professor  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

節くれだった教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

5/4
Illus.Simon Dominic (133/275)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
カロークの世話人/Karok Wrangler  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Dan Scott (135/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。

(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア

飛行

(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
練達の対称主義者/Master Symmetrist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

到達

あなたがコントロールしていてパワーがタフネスに等しいクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

4/4
Illus.Forrest Imel (138/275)
獣魔術の教授/Professor of Zoomancy  (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) STX, コモン

獣魔術の教授が戦場に出たとき、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/3
Illus.Rudy Siswanto (140/275)
クアンドリクスの栽培者/Quandrix Cultivator  (1)(緑)(緑/青)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

クアンドリクスの栽培者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Filip Burburan (218/275)
クアンドリクスの誓約魔道士/Quandrix Pledgemage  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クアンドリクスの誓約魔道士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Caroline Gariba (219/275)
無謀な増強術師/Reckless Amplimancer  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, コモン

(4)(緑):ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。

2/2
Illus.Yigit Koroglu (141/275)
ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josh Hass (247/275)
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