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検索式: ウィザード and SNC

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表舞台の奇術師/Exhibition Magician  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

表舞台の奇術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Greg Staples (106/281)
常夜会一家の介入者/Obscura Interceptor  (1)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard) SNC, レア

瞬速

絆魂

常夜会一家の介入者が戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、呪文最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (209/281)
ラフィーンの密通者/Raffine's Informant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.John Stanko (26/281)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。

2/1
Illus.Simon Dominic (29/281)
組織の潜入者/Syndicate Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン

飛行

あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、組織の潜入者は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Mila Pesic (226/281)
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