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検索式: エレメンタル and RAV

8 件のカードがヒットしました.

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棘茨の精霊/Bramble Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン

(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。

3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi  (6)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

4/7
Illus.Wayne Reynolds (212/306)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
根の血族の同盟者/Root-Kin Ally  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Arnie Swekel (180/306)
潮水の下僕/Tidewater Minion  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。

(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) RAV, レア

(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/6
Illus.Greg Staples (240/306)
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