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検索式: 土地 and RAV

32 件のカードがヒットしました.

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ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 RAV, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (275/306)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 RAV, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (276/306)
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Martina Pilcerova (277/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Stephan Martiniere (303/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Moeller (304/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (305/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (306/306)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 RAV, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (278/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Stephan Martiniere (291/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Christopher Moeller (292/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Anthony S. Waters (293/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (294/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Stephan Martiniere (299/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Christopher Moeller (300/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Anthony S. Waters (301/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (302/306)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (279/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Stephan Martiniere (287/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Christopher Moeller (288/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Anthony S. Waters (289/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/306)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/306)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 RAV, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (281/306)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Martina Pilcerova (282/306)
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Martina Pilcerova (283/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Stephan Martiniere (295/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Christopher Moeller (296/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Anthony S. Waters (297/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (298/306)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (284/306)
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Martina Pilcerova (285/306)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (286/306)
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