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検索式: エルフ and MKM

10 件のカードがヒットしました.

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事件現場の分析者/Aftermath Analyst  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

1/3
Illus.Danny Schwartz (148/0)
生垣と話す者/Hedge Whisperer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

あなたのアンタップ・ステップに、生垣と話す者をアンタップしないことを選んでもよい。

(3)(緑),(T),証拠収集4を行う:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。生垣と話す者がタップ状態であり続けるかぎり、それは速攻を持つ緑の5/5の植物(Plant)・猪(Boar)クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。)

0/3
Illus.Simon Dominic (165/0)
蜘蛛網の頭、アイゾーニ/Izoni, Center of the Web  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, レア

威迫

蜘蛛網の頭、アイゾーニが戦場に出るか攻撃するたび、証拠収集4を行ってもよい。そうしたなら、威迫と到達を持つ黒緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン2体を生成する。

トークン4つを生け贄に捧げる:諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを得る。

5/4
Illus.Justine Cruz (209/0)
放蕩の悪漢/Rakish Scoundrel  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) MKM, コモン

接死

放蕩の悪漢が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

変装(4)(黒/緑)(黒/緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Ina Wong (225/0)
スマーラの歩哨/Sumala Sentry  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MKM, アンコモン

到達

あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、スマーラの歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/3
Illus.Nicholas Elias (233/0)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア

絆魂

真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。

3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クロコダイル(Crocodile)・探偵(Detective) MKM, コモン

密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

変装(3)(緑/青)(緑/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

5/5
Illus.Nicholas Gregory (239/0)
無節操な探偵社員/Unscrupulous Agent  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン

無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。

1/1
Illus.Michal Ivan (109/0)
進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウーズ(Ooze)・ウィザード(Wizard) MKM, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。

・あなたの手札にあるカード1枚を偽装する。(それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

・あなたがコントロールしている無色の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Uriah Voth (241/0)
ヴィトゥ=ガジーの捜査員/Vitu-Ghazi Inspector  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)

到達

ヴィトゥ=ガジーの捜査員が戦場に出たとき、証拠収集を行った場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Borja Pindado (183/0)
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