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検索式: スフィンクス and MKC

3 件のカードがヒットしました.

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夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (101/0)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun  (6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

飛行

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (118/0)
時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (25/0)
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