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検索式: クリーチャー and MH1

127 件のカードがヒットしました.

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忌まわしきツリーフォーク/Abominable Treefolk  (2)(緑)(青)
氷雪クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH1, アンコモン

トランプル

忌まわしきツリーフォークのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

忌まわしきツリーフォークが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

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Illus.Jonas De Ro (194/254)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
アズラの煙纏い/Azra Smokeshaper  (3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・忍者(Ninja) MH1, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Aaron Miller (79/254)
バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, レア

飛行

バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。

3/4
Illus.Christopher Moeller (41/254)
吼える大鹿/Bellowing Elk  (3)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, コモン

このターンにあなたが他のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたかぎり、吼える大鹿はトランプルと破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Lucas Graciano (157/254)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)
吹雪の大梟/Blizzard Strix  (4)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) MH1, アンコモン

瞬速

飛行

吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (42/254)
ボガーダンの龍心/Bogardan Dragonheart  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH1, コモン

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ボガーダンの龍心は飛行と速攻を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴン(Dragon)になる。

2/2
Illus.Randy Vargas (120/254)
陰謀団の療法士/Cabal Therapist  (黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MH1, レア

威迫

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは土地でないカード名1つを選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開してその名前を持つカードをすべて捨てる。

1/1
Illus.Mitchell Malloy (80/254)
屍肉喰らい/Carrion Feeder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MH1, アンコモン

屍肉喰らいではブロックできない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (81/254)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (82/254)
凍て虫/Chillerpillar  (3)(青)
氷雪クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH1, コモン

(4)(氷)(氷):怪物化2を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは怪物的になる。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

凍て虫が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。

3/3
Illus.Suzanne Helmigh (43/254)
肉裂きスリヴァー/Cleaving Sliver  (3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.David Gaillet (121/254)
斬雲スリヴァー/Cloudshredder Sliver  (赤)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, レア

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行と速攻を持つ。

1/1
Illus.Filip Burburan (195/254)
溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe  (1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) MH1, レア

アーティファクトの起動型能力は起動できない。

2/2
Illus.Filip Burburan (158/254)
針葉樹ワーム/Conifer Wurm  (4)(緑)
氷雪クリーチャー ― ワーム(Wurm) MH1, アンコモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、針葉樹ワームは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

4/4
Illus.Raoul Vitale (159/254)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
墓所のネズミ/Crypt Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MH1, アンコモン

(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。

1/1
Illus.Matt Cavotta (84/254)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (161/254)
屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたの墓地にある各スリヴァー(Sliver)・クリーチャー・カードはそれぞれ蘇生(2)を持つ。

蘇生(2)((2):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Zack Stella (88/254)
終異種/Endling  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

(1):ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Livia Prima (89/254)
持久スリヴァー/Enduring Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

長久(2)((2),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしている他のスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは長久(2)を持つ。

2/2
Illus.Josh Hass (6/254)
掘削するアヌーリッド/Excavating Anurid  (4)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) MH1, コモン

掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

4/4
Illus.Joe Slucher (163/254)
ミルカイト/Eyekite  (1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MH1, コモン

飛行

このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Dan Scott (49/254)
フェアリーの予見者/Faerie Seer  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン

飛行

フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。

1/1
Illus.Colin Boyer (51/254)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) MH1, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (199/254)
農場の収穫者/Farmstead Gleaner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) MH1, アンコモン

農場の収穫者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2),(Q):農場の収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Josh Hass (222/254)
愚者の饗宴者/Feaster of Fools  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) MH1, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

3/3
Illus.John Severin Brassell (90/254)
初祖スリヴァーに選ばれしもの/First Sliver's Chosen  (4)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Steven Belledin (9/254)
第一球層のガルガンチュア/First-Sphere Gargantua  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MH1, コモン

第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/4
Illus.Randy Vargas (91/254)
フロストワラ/Frostwalla  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MH1, コモン

(氷):ターン終了時まで、フロストワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

2/2
Illus.Lars Grant-West (165/254)
起源/Genesis  (4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) MH1, レア

あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Alayna Danner (166/254)
ルーンの与え手/Giver of Runes  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH1, レア

(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。

1/2
Illus.Seb McKinnon (13/254)
暴食するナメクジ/Gluttonous Slug  (1)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) MH1, コモン

威迫

進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/3
Illus.Greg Staples (93/254)
ゴブリンの勇者/Goblin Champion  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, コモン

速攻

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

0/1
Illus.Kev Walker (127/254)
ゴブリンの技師/Goblin Engineer  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) MH1, レア

ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(赤),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地からマナ総量が3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jehan Choo (128/254)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン

ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (129/254)
吉兆の一角獣/Good-Fortune Unicorn  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MH1, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kee Lo (201/254)
墓変わり/Graveshifter  (3)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jakub Kasper (94/254)
首無し死霊/Headless Specter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) MH1, コモン

飛行

暴勇 ― 首無し死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (95/254)
呪詛呑み/Hexdrinker  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, 神話レア

Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
3-7:

プロテクション(インスタント)

4/4
8+:

プロテクション(すべて)

6/6
Illus.Forrest Imel (168/254)
甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis  (5)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) MH1, レア

あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。

召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ(1)を支払う。)

あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。

トランプル

8/8
Illus.Vincent Proce (202/254)
頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。

2/2
Illus.Johan Grenier (132/254)
氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl  (緑)(青)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, レア

瞬速

飛行

氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。

1/1
Illus.Filip Burburan (203/254)
氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrix  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― カニ(Crab) MH1, コモン

他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を選んでもよい。

0/4
Illus.Jenn Ravenna (54/254)
氷皮ゴーレム/Icehide Golem  (氷)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH1, アンコモン

((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

2/2
Illus.Paul Scott Canavan (224/254)
炎血の精霊/Igneous Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン

あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
第六隊の騙し屋/Impostor of the Sixth Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

3/1
Illus.Chris Seaman (14/254)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (204/254)
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