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検索式: 土地 and M20

39 件のカードがヒットしました.

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血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M20, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (242/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M20, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (243/280)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 M20, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (244/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 M20, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (245/280)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 M20, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (246/280)
死者の原野/Field of the Dead  
土地 M20, レア

死者の原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kev Walker (247/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Volkan Baga (277/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (279/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (280/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (265/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地

(青)

Illus.Babyson Chen & Uzhen Lin (266/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (267/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (268/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M20, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (248/280)
睡蓮の原野/Lotus Field  
土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (249/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (273/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (274/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (275/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (276/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (261/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地

(白)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (262/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地

(白)

Illus.Nils Hamm (263/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (264/280)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M20, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M20, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (269/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (270/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (271/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (272/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 M20, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (252/280)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M20, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (253/280)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 M20, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (254/280)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 M20, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (255/280)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M20, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/280)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M20, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (257/280)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M20, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (258/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M20, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (259/280)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 M20, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (260/280)
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