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検索式: シャーマン and KTK

8 件のカードがヒットしました.

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沸血の導師/Bloodfire Mentor  (2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

(2)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/5
Illus.Chase Stone (102/269)
氷羽のエイヴン/Icefeather Aven  (緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

飛行

変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (178/269)
マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。

3/3
Illus.Yefim Kligerman (117/269)
爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) KTK, レア

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

爪鳴らしの神秘家が表向きになったとき、(緑)(青)(赤)を加える。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (144/269)
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, 神話レア

血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カードを3枚切削する。

クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (199/269)
煙の語り部/Smoke Teller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

(1)(青):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それの表側を見る。

2/2
Illus.Min Yum (151/269)
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Izzy (152/269)
スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer  (2)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

2/5
Illus.Cynthia Sheppard (205/269)
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