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検索式: マーフォーク and J22

22 件のカードがヒットしました.

22 件中、1 - 22 件目を表示(検索時間:29.404 ミリ秒
空夢想士、アランドラ/Alandra, Sky Dreamer  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが各ターン内のあなたの5枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、空夢想士、アランドラとあなたがコントロールしているすべてのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

2/4
Illus.Caroline Gariba (9/51)
塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・海賊(Pirate) J22, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

あなたが対戦相手のターン中に呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Caio Monteiro (278/51)
休賢者/Fallowsage  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Paolo Parente (297/51)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, レア

あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (306/51)
タッサの神官、ケネッソス/Kenessos, Priest of Thassa  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) J22, レア

あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。

(3)(緑/青):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

1/3
Illus.Joshua Raphael (13/51)
書庫泥棒/Library Larcenist  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) J22, コモン

書庫泥棒が攻撃するたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.Mila Pesic (314/51)
マーフォークの学徒/Merfolk Pupil  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

マーフォークの学徒が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

(1)(青),あなたの墓地にあるマーフォークの学徒を追放する:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Caroline Gariba (15/51)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) J22, レア

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (321/51)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) J22, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.ぺんぐぅ/PENGUU (61/51)
ぬかるみのトリトン/Mire Triton  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マーフォーク(Merfolk) J22, アンコモン

接死

ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (443/51)
川潜み/River Sneak  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

川潜みはブロックされない。

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (339/51)
滝の賢者/Sage of the Falls  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

滝の賢者か、他の、人間(Human)でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/5
Illus.Nicholas Gregory (340/51)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
海底の神託者/Seafloor Oracle  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, レア

あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Simon Dominic (343/51)
見習い形成師/Shaper Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

あなたが他のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、見習い形成師は飛行を持つ。

2/1
Illus.Yongjae Choi (346/51)
石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

1/2
Illus.Larry MacDougall (354/51)
嵐を変容する者/Storm Sculptor  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

嵐を変容する者はブロックされない。

嵐を変容する者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (355/51)
海と空のシヴィエルン/Svyelun of Sea and Sky  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・神(God) J22, 神話レア

あなたがこれ以外に2体以上のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。

海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。

これ以外であなたがコントロールしているすべてのマーフォークは護法(1)を持つ。(これ以外であなたがコントロールしているマーフォーク1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/4
Illus.Seb McKinnon (356/51)
トリトンの岸忍び/Triton Shorestalker  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) J22, コモン

トリトンの岸忍びはブロックされない。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (365/51)
航跡の打破者/Wake Thrasher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) J22, レア

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (369/51)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (370/51)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

飛行

風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (373/51)
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