大気の召使い/Air Servant
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
飛行
(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Lars Grant-West (90/210)
燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン
燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Brian Hagan (142/210)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (182/210)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
トランプル
協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)