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検索式: 忍者 and TMT

42 件のカードがヒットしました.

42 件中、1 - 42 件目を表示(検索時間:29.303 ミリ秒
見習いくノ一、エイプリル・オニール/April O'Neil, Kunoichi Trainee  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

2/2
Illus.Jo Cordisco (3/0)
クロームドーム/Chrome Dome  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・忍者(Ninja) TMT, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(5):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/3
Illus.Mathias Kollros (172/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (142/0)
トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (143/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Anthony Devine (144/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (35/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Zoltan Boros (36/0)
カメのメカマニア、ドナテロ/Donatello, Turtle Techie  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Ryan Valle (37/0)
機械いじりの才能、ドナテロ/Donatello, Way with Machines  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (38/0)
フット・エリート/Foot Elite  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
フット・ミスティック/Foot Mystic  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・邪術師(Warlock) TMT, コモン

飛行

離脱 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Irina Nordsol (63/0)
フット団員/Foot Ninjas  (4)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

隠密(3)(白/黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白/黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

5/5
Illus.Miklós Ligeti (147/0)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ/Jennika, Bad Apple Big Sister  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.InHyuk Lee (10/0)
フット団の未来、カライ/Karai, Future of the Foot  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターン、これの隠密コストが支払われていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/3
Illus.Lius Lasahido (151/0)
舞い降りる死神、コウヤ/Koya, Death from Above  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・鳥(Bird) TMT, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Irina Nordsol (11/0)
クランゲとシュレッダー/Krang & Shredder  (4)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― ユートロム(Utrom)・人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/7
Illus.Néstor Ossandón Leal (153/0)
ビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brother  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.InHyuk Lee (14/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Chris Seaman (15/0)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (16/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Ryan Pancoast (17/0)
小さな孤児の両生種、リタ/Lita, Little Orphan Amphibian  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・占術1を行う。

2/1
Illus.Anna Pavleeva (19/0)
ニンジャのメカ騎兵/Mechanized Ninja Cavalry  (1)(赤/白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・忍者(Ninja) TMT, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Michele Giorgi (156/0)
ゲームマスター、ミケランジェロ/Michelangelo, Game Master  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Eilene Cherie (118/0)
即興役者、ミケランジェロ/Michelangelo, Improviser  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(2)(緑)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)(緑)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Narendra Bintara Adi (119/0)
ミュータントの親友、ミケランジェロ/Michelangelo, Mutant BFF  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

これが戦場に出るか攻撃するたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Narendra Bintara Adi (120/0)
ぶっとび全開、ミケランジェロ/Michelangelo, Weirdness to 11  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Jason Kiantoro (121/0)
パーティーはおまかせ、マイキーとドニー/Mikey & Don, Party Planners  (2)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

護法(2)

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Gabriel Rubio (157/0)
混沌と秩序、マイキーとレオ/Mikey & Leo, Chaos & Order  (緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Jason Rainville (158/0)
シュレッダーの誕生、オロク・サキ/Oroku Saki, Shredder Rising  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

隠密(1)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/1
Illus.Randy Gallegos (68/0)
古代ペット/Prehistoric Pet  (白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・忍者(Ninja) TMT, レア

このクリーチャーはこれよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。

(1)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。

1/2
Illus.Jakob Eirich (22/0)
兄弟でありライバル、ラフとレオ/Raph & Leo, Sibling Rivals  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

これが攻撃するたび、このターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、攻撃クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

2/4
Illus.Fajareka Setiawan (166/0)
トラブルメーカー、ラフとマイキー/Raph & Mikey, Troublemakers  (5)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

トランプル、速攻

これが攻撃するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

7/7
Illus.Aaron J. Riley (167/0)
生意気番長、ラファエロ/Raphael, Most Attitude  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これによって追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

4/3
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (101/0)
破壊のニンジャ、ラファエロ/Raphael, Ninja Destroyer  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

これは可能ならブロックされなければならない。

激昂 ― これがダメージを受けるたび、その点数に等しい点数の(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

4/4
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
ナイトウォッチャー、ラファエロ/Raphael, the Nightwatcher  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(1)(赤)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(赤)(赤)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Greg Staples (103/0)
タフなタートル、ラファエロ/Raphael, Tough Turtle  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Nathaniel Himawan (104/0)
殺し屋クローン、シャークシュレッダー/Shark Shredder, Killer Clone  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・忍者(Ninja) TMT, レア

隠密(3)(黒)(黒)

先制攻撃

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (73/0)
果てなき執念、シュレッダー/Shredder, Unrelenting  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(3)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

接死

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

6/4
Illus.Ryan Pancoast (74/0)
スプリンター、ハマト・ヨシ/Splinter, Hamato Yoshi  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・ネズミ(Rat) TMT, アンコモン

隠密(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての忍者(Ninja)は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.April Prime (79/0)
乱暴鼠、スプリンター/Splinter, Radical Rat  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・ネズミ(Rat) TMT, レア

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)クリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

(1)(青):忍者1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/4
Illus.Manuel Castañón (169/0)
スーパーシュレッダー/Super Shredder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human) TMT, 神話レア

威迫

これでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、スーパーシュレッダーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (83/0)
裏切りのくノ一/Turncoat Kunoichi  (2)(白)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・狐(Fox) TMT, レア

隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(白)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、そのクリーチャーを追放する。このクリーチャーの隠密コストが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーを追放する。

3/2
Illus.Manuel Castañón (26/0)
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