三日月の島の寺が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1体の、果敢を持つ赤の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、果敢を持つ赤の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
キヨシ島の広場が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探す。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
北の気の寺が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
南の気の寺が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
精霊のオアシスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1枚のカードを引く。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。



