日食の草原/Eclipsed Steppe
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) SOC, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Leon Tukker (53/0)
きらめく地溝/Glittering Massif
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Cristi Balanescu (376/0)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SOC, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Ralph Horsley (386/0)
光輝の山頂/Radiant Summit
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marco Gorlei (396/0)
聖なる峰/Sacred Peaks
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, コモン
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Kamila Szutenberg (402/0)
日向の湿地/Sunlit Marsh
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) SOC, コモン
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marc Simonetti (409/0)
渦巻く湿地帯/Turbulent Moor
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) SOC, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sergey Glushakov (56/0)
渦巻く草原/Turbulent Steppe
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sergey Glushakov (58/0)
陰影の広漠/Umbral Expanse
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) SOC, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Florian Herold (60/0)



