沿岸の頂/Coastal Peak
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) SOC, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Julian Kok Joon Wen (52/0)
きらめく地溝/Glittering Massif
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Cristi Balanescu (376/0)
溶鉄の支流/Molten Tributary
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) SOC, コモン
((T):(青)か(赤)を加える。)
溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (387/0)
光輝の山頂/Radiant Summit
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marco Gorlei (396/0)
聖なる峰/Sacred Peaks
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, コモン
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Kamila Szutenberg (402/0)
焼け焦げた間欠泉/Scorched Geyser
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) SOC, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Manuel Castañón (54/0)
渦巻く温泉/Turbulent Springs
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) SOC, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sergey Glushakov (57/0)
渦巻く草原/Turbulent Steppe
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) SOC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sergey Glushakov (58/0)



