ただれた茂み/Festering Thicket
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) SOC, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Jakob Eirich (371/0)
憑依されたぬかるみ/Haunted Mire
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) SOC, コモン
((T):(黒)か(緑)を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (379/0)
雨濡れの低木林/Rain-Slicked Copse
土地 ― 森(Forest)・島(Island) SOC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Adam Paquette (397/0)
水浸しの新緑/Sodden Verdure
土地 ― 森(Forest)・島(Island) SOC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Bonilla (406/0)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet
土地 ― 森(Forest)・島(Island) SOC, コモン
((T):(緑)か(青)を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Gallegos (411/0)
渦巻く湿原/Turbulent Fen
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) SOC, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sergey Glushakov (55/0)
渦巻く原生林/Turbulent Wilderness
土地 ― 森(Forest)・島(Island) SOC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sergey Glushakov (59/0)
春色の湿原/Vernal Fen
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) SOC, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (419/0)



