ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3/4
Illus.Johan Grenier (195/0)
プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoon
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン
プロスペリティの巨頭が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、プロスペリティの巨頭は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
4/2
Illus.Caio Monteiro (25/0)