沿岸の頂/Coastal Peak
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MSC, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Jonas De Ro (232/0)
異臭の池/Fetid Pools
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MSC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (243/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MSC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Milivoj Ćeran (251/0)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MSC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rockey Chen (257/0)
焼け焦げた間欠泉/Scorched Geyser
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MSC, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Maxim Ruabtsev (264/0)
水浸しの新緑/Sodden Verdure
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MSC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rytis Sabaliauskas (267/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MSC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Pavel Kolomeyets (271/0)



