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検索式: 人間 and J25

111 件のカードがヒットしました.

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アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus. (281/0)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus. (57/0)
霊気の媒介者/Aether Channeler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, レア

霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・カード1枚を引く。

2/1
Illus. (283/0)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus. (515/0)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

飛行

英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus. (159/0)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus. (285/0)
魔王の器/Archfiend's Vessel  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

魔王の器が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から出たかあなたがあなたの墓地からこれを唱えていた場合、これを追放する。そうしたなら、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus. (398/0)
闘技場の競技者/Arena Athlete  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) J25, アンコモン

英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus. (518/0)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) J25, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus. (168/0)
大胆な盗人/Audacious Thief  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) J25, コモン

大胆な盗人が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus. (401/0)
放逐する僧侶/Banisher Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2
Illus. (169/0)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus. (171/0)
血に飢えた振起者/Bloodlust Inciter  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus. (525/0)
骨呼びのクレリック/Bonecaller Cleric  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

(3)(黒),骨呼びのクレリックを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus. (112/0)
骨まといの屍術師/Boneclad Necromancer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus. (411/0)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) J25, レア

警戒

茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus. (639/0)
メレティスの兵士、ブリゴニー/Brigone, Soldier of Meletis  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, レア

警戒

英雄的 ― あなたがメレティスの兵士、ブリゴニーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T),これの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

2/2
Illus. (30/0)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) J25, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus. (72/0)
裏道の急使/Byway Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) J25, コモン

裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus. (642/0)
天界の処罰者/Celestial Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/3
Illus. (179/0)
陽気な勇者、クレオン/Cleon, Merry Champion  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

二段攻撃

英雄的 ― あなたがこれを対象とする呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus. (47/0)
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, 神話レア

戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/1
Illus. (531/0)
クラゲ追い、サイネッテ/Cynette, Jelly Drover  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, アンコモン

クラゲ追い、サイネッテが戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ青の1/1のクラゲ(Jellyfish)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus. (35/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus. (59/0)
闇の腹心/Dark Confidant  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1
Illus. (114/0)
闇の嘆願者/Dark Supplicant  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus. (418/0)
夜明けの司祭/Daybreak Chaplain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/3
Illus. (184/0)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン

速攻

夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus. (535/0)
凶兆艦隊の貯め込み屋/Dire Fleet Hoarder  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) J25, コモン

凶兆艦隊の貯め込み屋が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus. (422/0)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) J25, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus. (425/0)
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) J25, レア

(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

2/2
Illus. (426/0)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) J25, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus. (650/0)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

3/1
Illus. (193/0)
排斥する魔道士/Exclusion Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, アンコモン

排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus. (306/0)
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus. (541/0)
捨て石の従僕/Expendable Lackey  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) J25, コモン

(1)(青),あなたの墓地にある捨て石の従僕を追放する:「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus. (308/0)
試験飛行士/Experimental Aviator  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J25, アンコモン

飛行

試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

0/3
Illus. (309/0)
深海艦隊の扇動者/Fathom Fleet Firebrand  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) J25, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、深海艦隊の扇動者は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus. (135/0)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus. (196/0)
イロアスの寵児/Favored of Iroas  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2
Illus. (197/0)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus. (199/0)
火付け射手/Firebrand Archer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) J25, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus. (548/0)
ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus. (201/0)
栄光を携える者/Glory Bearers  (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。

3/4
Illus. (203/0)
ゴーマ・ファーダの先兵/Goma Fada Vanguard  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

ゴーマ・ファーダの先兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていて、あなたがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/2
Illus. (561/0)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus. (451/0)
競技会の英雄/Hero of the Games  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus. (563/0)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, レア

接死

呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

3/3
Illus. (68/0)
イクサーリの卜占師/Ixalli's Diviner  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) J25, コモン

イクサーリの卜占師が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

0/3
Illus. (675/0)
カルガの威嚇者/Kargan Intimidator  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, レア

臆病者(Coward)では戦士(Warrior)をブロックできない。

(1):以下からこのターンにまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、カルガの威嚇者は+1/+1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは臆病者になる。

・戦士1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus. (569/0)
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