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52 件のカードがヒットしました.

52 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.41 秒
最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

絆魂

レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/5
Illus.Marta Nael (76/0)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josephine Chang (261/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

2/5
Illus.Colin Boyer (10/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

威迫

七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。

対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

*/3
Illus.Arif Wijaya (53/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

あなたが攻撃するたび、(1)を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Daniel Landerman (78/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

到達

アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (79/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ignatius Budi (233/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

到達

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/3
Illus.Racrufi (66/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (1/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (12/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Billy Christian (13/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (2/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai  (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

二段攻撃

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Christian Angel (16/0)
機械文明の旗手、エドガー/Edgar, Master Machinist  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIC, レア

あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

2/4
Illus.Immanuela Crovius (80/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/4
Illus.Magali Villeneuve (18/0)
水深の魔道士/Fathom Mage  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Justyna Dura (325/0)
ガッタとルッツ/Gatta and Luzzu  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (19/0)
野生児、ガウ/Gau, Feral Youth  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

あばれる ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、これは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Eglė Mosakaitė (55/0)
将軍、レオ・クリストフ/General Leo Cristophe  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

将軍、レオ・クリストフが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、将軍、レオ・クリストフの上に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.LEE Woo-chul (20/0)
神羅の重役、ハイデッカー/Heidegger, Shinra Executive  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士(Soldier)の数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを生成する。

3/3
Illus.danciao (21/0)
空中兵/Helitrooper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

あなたが、このクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

1/2
Illus.灰啓/HAIKEI (22/0)
ヒルディブランド・マンダヴィル/Hildibrand Manderville  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) FIC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

ヒルディブランド・マンダヴィルが死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事(Adventure)として唱えてもよい。

2/2
Illus.akagi (83/0)
紳士的な事件屋/Gentleman's Rise  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.akagi (83/0)
混沌もたらす者、ケフカ/Kefka, Dancing Mad  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手の墓地にあるカード1枚をそれぞれ無作為に選んで追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これによりあなたが唱えた各呪文につきそれぞれ、その呪文のオーナーであるプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。

6/6
Illus.Anton Solovianchyk (84/0)
トレジャーハンター、ロック/Locke, Treasure Hunter  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, レア

これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。

ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地カードが切削されていたなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。

2/3
Illus.akagi (87/0)
厳格なガード、ルールー/Lulu, Stern Guardian  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

対戦相手があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

(3)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/3
Illus.arou (38/0)
リセ・ヘクスト/Lyse Hext  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIC, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Ramza Psyru (88/0)
老師シーモア/Maester Seymour  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

(3)(緑)(緑):怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)

1/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (68/0)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, アンコモン

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/3
Illus.灰啓/HAIKEI (278/0)
旅する商人、オオアカ屋/O'aka, Traveling Merchant  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIC, レア

(T),あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

1/2
Illus.fang.xinyu (39/0)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.t{uge369} (247/0)
無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FIC, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (281/0)
不吉な儀式の僧侶/Priest of Fell Rites  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIC, レア

(T),3点のライフを支払う,不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(3)(白)(黒)((3)(白)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Crystal Fae (328/0)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Hendry Iwanaga (296/0)
宝条博士/Professor Hojo  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) FIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.danciao (69/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Ignatius Budi (250/0)
ニギヤカなガード、リュック/Rikku, Resourceful Guardian  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIC, レア

あなたがクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

盗む ― (1),(T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者に上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (41/0)
奥義継承者、マッシュ/Sabin, Master Monk  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・モンク(Monk) FIC, レア

二段攻撃

奇襲 ― (2)(赤)(赤),カード1枚を捨てる。(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

あなたの墓地にあるこのカードをこの奇襲能力で唱えてもよい。

4/3
Illus.Kevin Glint (57/0)
新たな地平の識者/Scholar of New Horizons  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIC, レア

新たな地平の識者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Allen Morris (252/0)
墜ちた英雄、セフィロス/Sephiroth, Fallen Hero  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIC, レア

ジェノバ細胞 ― これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に細胞(cell)カウンター1個を置いてもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが7/5である。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

リユニオン ― (3),改善されているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

7/5
Illus.一徳/Ittoku (92/0)
さすらいのギャンブラー、セッツァー/Setzer, Wandering Gambler  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・操縦士(Pilot) FIC, レア

これが戦場に出たとき、《ブラックジャック号/The Blackjack》という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。

あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (93/0)
正体不明の暗殺者、シャドウ/Shadow, Mysterious Assassin  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

接死

なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

3/3
Illus.Wisnu Tan (50/0)
エボンの信奉者、シェリンダ/Shelinda, Yevon Acolyte  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.紫蓮/Shiren (94/0)
名高き剣士、ジークフリード/Siegfried, Famed Swordsman  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・ならず者(Rogue) FIC, レア

威迫

これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。

2/2
Illus.Crystal Fae (51/0)
ストラゴスとリルム/Strago and Relm  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

スケッチとおぼえたわざ ― (2)(赤),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Darius Zablockis (59/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (4/0)
サンクレッド・ウォータース/Thancred Waters  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

瞬速

ロイヤルガード ― サンクレッド・ウォータースが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたがサンクレッド・ウォータースをコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、サンクレッド・ウォータースは破壊不能を得る。

3/5
Illus.Wisnu Tan (31/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (5/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (6/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIC, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.マルヤマルイ/RUI MARUYAMA (316/0)
敬虔なガード、ワッカ/Wakka, Devoted Guardian  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

到達、トランプル

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ブリッツボールのコーチ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこれの上にカウンターが置かれたことがある場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Kieran Yanner (97/0)
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