ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル/Jolrael, Mwonvuli Recluse
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
1/2
Illus.Izzy (165/261)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Matthew D. Wilson (166/261)
クローサの修復者/Krosan Restorer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
スレッショルド ― (T):土地を最大3つまで対象とし、それらをアンタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/2
Illus.Clyde Caldwell (168/261)
メサの女魔術師/Mesa Enchantress
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Randy Gallegos (14/261)
木の実拾い/Nut Collector
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (171/261)
水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid
(3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMR, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Mathias Kollros (203/261)
熊人間/Werebear
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) DMR, コモン
(T):(緑)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (182/261)



