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検索式: ネズミ and BLB

14 件のカードがヒットしました.

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群青の獣縛り/Azure Beastbinder  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

警戒

群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。

群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。

1/3
Illus.Adam Paquette (41/0)
短剣牙の二人組/Daggerfang Duo  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・リス(Squirrel) BLB, コモン

接死

短剣牙の二人組が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

3/2
Illus.Nereida (89/0)
輝き殻の二人組/Lightshell Duo  (3)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・カワウソ(Otter) BLB, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

輝き殻の二人組が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Mariah Tekulve (56/0)
精神掘りの通り魔/Mind Drill Assailant  (2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、精神掘りの通り魔は+3/+0の修整を受ける。

(2)(青/黒):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/5
Illus.Tuan Duong Chu (225/0)
精神をかき混ぜる者/Mindwhisker  (2)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) BLB, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたの対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/2
Illus.Alexander Mokhov (60/0)
夜渦の隠遁者/Nightwhorl Hermit  (2)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、夜渦の隠遁者は+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/4
Illus.Valera Lutfullina (62/0)
しつこい湿地忍び/Persistent Marshstalker  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・狂戦士(Berserker) BLB, アンコモン

しつこい湿地忍びは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。

スレッショルド ― あなたが1体以上のネズミで攻撃するたび、あなたの墓地に7体以上のカードがある場合、(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるしつこい湿地忍びをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

3/1
Illus.Greg Staples (104/0)
川岸の物あさり/Shoreline Looter  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, アンコモン

川岸の物あさりはブロックされない。

スレッショルド ― 川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.PINDURSKI (70/0)
茨鎧の威嚇者/Thornplate Intimidator  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

新生(3)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

4/3
Illus.Daren Bader (117/0)
思考をかち割る者/Thought Shucker  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

スレッショルド ― (1)(青):思考をかち割る者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できず、1回しか起動できない。

1/3
Illus.Dave Kendall (77/0)
潮呼びの導師/Tidecaller Mentor  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) BLB, アンコモン

威迫

スレッショルド ― 潮呼びの導師が戦場に出たとき、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Irina Nordsol (236/0)
情け知らずのヴレン/Vren, the Relentless  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

護法(2)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

各終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、対戦相手がコントロールしていてこのターンに追放されたクリーチャーの数に等しい。

3/4
Illus.Kevin Sidharta (239/0)
ウィックの巡回兵/Wick's Patrol  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, アンコモン

ウィックの巡回兵が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい。

5/3
Illus.Dmitry Burmak (121/0)
渦巻く精神、ウィック/Wick, the Whorled Mind  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, レア

これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリ(Snail)をコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(青)(黒)(赤),カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Andrea Piparo (120/0)
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