イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AKH, レア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Seb McKinnon (78/264)
悪意のアムムト/Baleful Ammit
(2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン
絆魂
悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
魂刺し/Soulstinger
(3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン
魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。
4/5
Illus.Mike Burns (108/264)



