愉快な吟遊詩人/Merry Bards
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) WOE, コモン
愉快な吟遊詩人が戦場に出たとき、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
3/2
Illus.Iris Compiet (140/0)
メロウの狙考手/Merrow Witsniper
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOR, コモン
メロウの狙考手が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
1/1
Illus.Steve Prescott (40/150)
メロウの波破り/Merrow Wavebreakers
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン
(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (44/301)
メロウの浮遊術師/Merrow Levitator
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが青の呪文を唱えるたび、あなたはメロウの浮遊術師をアンタップしてもよい。
2/3
Illus.Jim Pavelec (26/180)
メロウの骨かじり/Merrow Bonegnawer
(黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EVE, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、追放する。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。
1/1
Illus.Jim Nelson (37/180)
メリアの先導/Meria's Outrider
(4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
マーフォークの交易商人/Merfolk Traders
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) WTH, コモン
マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/2
Illus.DiTerlizzi (43/167)
マーフォークの秘術師/Merfolk Thaumaturgist
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) PLC, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。
1/2
Illus.Steve Prescott (56/165)
マーフォークのスパイ/Merfolk Spy
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M14, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
マーフォークのスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚無作為に選んで公開する。
1/1
Illus.Matt Cavotta & Richard Whitters (62/249)
マーフォークの予見者/Merfolk Seer
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
マーフォークの予見者が死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Steve Luke (76/350)
マーフォーク襲撃部隊/Merfolk Raiders
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MIR, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
2/3
Illus.Steve Luke (75/350)
マーフォークの学徒/Merfolk Pupil
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
マーフォークの学徒が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
(1)(青),あなたの墓地にあるマーフォークの学徒を追放する:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Caroline Gariba (15/51)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) RVR, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (200/)
マーフォークの観察者/Merfolk Observer
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ROE, コモン
マーフォークの観察者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2/1
Illus.Anthony Francisco (76/248)
マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (66/249)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Austin Hsu (65/249)
マーフォークの珊瑚鍛冶/Merfolk Coralsmith
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) WOE, コモン
(1):ターン終了時まで、マーフォークの珊瑚鍛冶は+1/-1の修整を受ける。
マーフォークの珊瑚鍛冶が死亡したとき、占術2を行う。
2/3
Illus.Evyn Fong (60/0)
気まぐれなトビ/Mercurial Kite
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) SCG, コモン
飛行
気まぐれなトビがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Richard Sardinha (39/143)
無慈悲な決意/Merciless Resolve
(2)(黒)
インスタント SOI, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
Illus.Chase Stone (123/297)
Merciless Harlequin
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン
フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
Merciless Harlequinが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
2/1
Illus.Lixin Yin (287/0)
商人の巻物/Merchant Scroll
(1)(青)
ソーサリー HML, コモン1
あなたのライブラリーから青のインスタント・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Liz Danforth (33/140)
谷の商人/Merchant of the Vale
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン
(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2/3
Illus.David Gaillet (131/269)
値切り/Haggle
(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.David Gaillet (131/269)
秘密の商人/Merchant of Secrets
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 8ED, コモン
秘密の商人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (90/350)
Mer Man
(4)(青)
宿主・クリーチャー ― 人間(Human)・魚(Fish) UND, コモン
3/3
Illus.Mark Behm (25/96)
有毒ガス/Mephitic Vapors
(2)(黒)
ソーサリー GRN, コモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
Illus.Darek Zabrocki (76/259)
毒気の薬/Mephitic Draught
(1)(黒)
アーティファクト LCI, コモン
毒気の薬が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
Illus.Lauren K. Cannon (112/0)
留意/Mental Note
(青)
インスタント JUD, コモン
カードを2枚切削する。
カードを1枚引く。
Illus.Bradley Williams (46/143)
精神の旅/Mental Journey
(4)(青)(青)
インスタント MH2, コモン
カード3枚を引く。
基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Illus.Jim Pavelec (51/303)
精神鍛練/Mental Discipline
(1)(青)(青)
エンチャント UDS, コモン
(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (37/143)
精神的苦悶/Mental Agony
(3)(黒)
ソーサリー AVR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、2点のライフを失う。
Illus.Greg Staples (114/244)
繕いの手/Mending Hands
(白)
インスタント 9ED, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
Illus.Douglas Shuler (29/350)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン
トランプル
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
記憶盗み/Memory Theft
(2)(黒)
ソーサリー ELD, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは、追放領域からそのプレイヤーがオーナーであり出来事(Adventure)を持つカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
Illus.Micah Epstein (96/269)
記憶の放流/Memory Sluice
(青/黒)
ソーサリー SHM, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Wayne England (170/301)
記憶漏出/Memory Leak
(2)(黒)
ソーサリー IKO, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、追放する。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Karl Kopinski (95/274)
記憶の欠落/Memory Lapse
(1)(青)
インスタント 7ED, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Tristan Elwell (88/350)
記憶流出/Memory Drain
(2)(青)(青)
インスタント THB, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。占術2を行う。
Illus.PINDURSKI (54/254)
Memory Bank
(1)(青)
ソーサリー _MB, コモン
Illus.Pete White (27/0)
地形の融解/Melt Terrain
(2)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.John Avon (97/249)
脳網の徘徊者/Meldweb Strider
(4)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) ONE, コモン
警戒
脳網の徘徊者は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
脳網の徘徊者の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
Illus.Julian Kok Joon Wen (60/271)
脳網の管理者/Meldweb Curator
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン
脳網の管理者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3/4
Illus.Pavel Kolomeyets (59/271)
哀愁/Melancholy
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
哀愁が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり哀愁を生け贄に捧げる。
Illus.Lars Grant-West (88/165)
巨大植物の密林/Megaflora Jungle
次元 ― ガルガンティカール(Gargantikar) MOC, コモン
マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、《蝶/Butterfly》という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.John Avon (57/0)
精神の交差/Meeting of Minds
(3)(青)
インスタント MOM, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
カード2枚を引く。
Illus.Milivoj Ćeran (66/0)
瞑想パズル/Meditation Puzzle
(3)(白)(白)
インスタント M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたは8点のライフを得る。
Illus.Mark Winters (19/269)
薬の走り手/Medicine Runner
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) SHM, コモン
薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。
2/1
Illus.Chippy (230/301)
食肉用冷凍室/Meat Locker
(2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
Illus.Sergey Glushakov (65/)
冠水した食堂/Drowned Diner
(3)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン
あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
Illus.Sergey Glushakov (65/)